G02F1/015至G02F1/167不包括的基于可变的吸收元件的
虚拟和增强现实系统与方法
公开了向用户呈现虚拟现实和增强现实体验的配置。该系统可包括:图像生成源,其按照时序方式提供图像数据的一个或多个帧;光调制器,其被配置为发射与所述图像数据的一个或多个帧关联的光;基片,其将图像信息导向用户的眼睛,其中所述基片容纳多个反射器;所述多个反射器中的第一反射器,其以第一角度将与图像数据的第一帧关联的发射光反射到所述用户的眼睛;以及第二反射器,其以第二角度将与所述图像数据的第二帧关联的发射光反射到所述用户的眼睛。

2021-10-29

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增加电致吸收光调变器频宽的方法及其元件结构和制程
本发明公开一种增加电致吸收光调变器频宽的方法及其元件结构和制程,其中该增加电致吸收光调变器频宽的方法为,首先,在一半导体元件(既有长度的电致吸收光调变器)的波导上,分段定义出多个电致吸收光调变器,如此可以通过缩短电致吸收光调变器的长度来增加元件的频宽。其次,使用高特征阻抗传输线串接该多个电致吸收光调变器,通过降低微波的反射来增加该半导体元件的频宽。最后,在该多个电致吸收光调变器的两端处分别形成阻抗匹配的微波信号的输入传输线与输出传输线。本发明的多个低阻抗的电致吸收光调变器除可以降低封装的寄生效应,同时可通过控制其阻抗来降低微波反射,增加元件的频宽。

2021-09-24

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虚拟和增强现实系统与方法
公开了向用户呈现虚拟现实和增强现实体验的配置。该系统可包括:图像生成源,其按照时序方式提供图像数据的一个或多个帧;光调制器,其被配置为发射与所述图像数据的一个或多个帧关联的光;基片,其将图像信息导向用户的眼睛,其中所述基片容纳多个反射器;所述多个反射器中的第一反射器,其以第一角度将与图像数据的第一帧关联的发射光反射到所述用户的眼睛;以及第二反射器,其以第二角度将与所述图像数据的第二帧关联的发射光反射到所述用户的眼睛。

2021-09-24

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