3D动画
混合变形值的输出方法及装置、存储介质、电子装置
本申请实施例提供了一种混合变形值的输出方法及装置、存储介质、电子装置,所述方法包括:对获取的目标音频数据进行特征提取,得到目标音频特征向量;将目标音频特征向量和目标标识输入音频驱动动画模型;将目标音频特征向量输入包含多层卷积层的音频编码层,根据上一层t时刻和t-n时刻之间的输入特征向量确定下一层(2t-n)/2时刻的输入特征向量,将与上一层的输入特征向量有因果关系的特征向量确定为有效特征向量,依次根据每一层的有效特征向量输出目标音频编码特征,并将目标标识输入独热编码层进行二进制向量编码,得到目标标识编码特征;根据目标音频编码特征和目标标识编码特征,通过音频驱动动画模型输出目标音频数据对应的混合变形值。

2021-11-02

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一种三维游戏动画制作用的运动机
本发明公开了一种三维游戏动画制作用的运动机,安装底座上安装有运动驱动与位置调节机构,运动驱动与位置调节机构输出端连接运动杆,运动杆上端连接有支柱,支座上设有可拆卸连接机构,待拍摄模型底部固定连接对接柱,对接柱连接在可拆卸连接机构上,本发明不仅可调节拍摄角度,而且,运动驱动与位置调节机构可实现多个空间角度的位置调节,保证待拍摄模型不同动作的拍摄,便于后续三维动画制作的渲染,适合模型角色的标准或者经典动作的拍摄;本发明的运动杆、支柱、可拆卸连接机构和对接柱均采用透明材质制成,这样,便于后续对拍摄图像的处理,透明的材质可以保证后续图像处理的效果,提高处理的简单性,保证后续动画渲染的效果。

2021-11-02

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人像卡通化方法、装置、介质和计算设备
本公开的实施方式提供了一种人像卡通化方法、装置、介质和计算设备。该方法应用于搭载了轻量级的第一生成对抗网络模型的移动终端,包括:在检测到视频帧图像包括人脸特征时,对视频帧图像进行图像分割处理,得到包含人脸特征的真实人脸图像和背景图像;将真实人脸图像输入第一生成对抗网络模型,以对真实人脸图像进行人像卡通化处理,并获取第一生成对抗网络模型输出的卡通人脸图像;其中,第一生成对抗网络模型的模型参数为通过模型蒸馏的方式,从与移动终端对应的服务端上搭载的全量级的第二生成对抗网络模型中迁移出的模型参数;将由第一生成对抗网络模型生成的卡通人脸图像与背景图像进行图像融合处理,得到人像卡通化处理后的视频帧图像。

2021-10-29

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井下作业多人协同训练系统及其搭建方法
本发明公开井下作业多人协同训练系统及其搭建方法。本发明在高真实度的井下作业虚拟仿真场景中利用Timeline资源,加入检测点片段数据同步及逻辑处理技术,以组件化的开发思想快速搭建多人仿真训练环境,可实现开发者只需改变检测点中配置信息,即可切换为其它训练任务,摒弃了传统的多人仿真系统利用代码编程开发动画的模式,极大增强了程序的可扩展性和重复利用性,也有效解决了目前井下作业仿真培训系统不能多岗位协同训练的问题,提高了井下作业训练的效果。

2021-10-26

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一种用于虚拟形象的肢体动作与语言因素匹配方法及装置
本发明公开一种用于虚拟形象的肢体动作与语言因素匹配方法及装置,通过虚拟形象肢体动作生成:预设自定义动作,自定义动作包括虚拟形象在地图中的位置和肢体运动路径,将自定义动作生成对应的动作二维数据;虚拟形象与语言匹配交互:对动作二维数据进行语义学习,并进行虚拟形象与语言匹配交互,生成运动控制信息;虚拟形象骨骼驱动:将运动控制信息传送至虚拟形象的底层驱动,底层驱动根据运动控制信息控制虚拟形象的骨骼驱动动作。本发明实现虚拟形象的语义与动作的匹配,使沟通过程中的情绪表达、表情互动、肢体动作等最大限度地接近真人,做到语言与动作同步,表述一致。

2021-10-22

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一种虚拟对象的控制方法、装置、电子设备及介质
本申请提供了一种虚拟对象的控制方法、装置、电子设备及介质,该方法包括:接收到针对虚拟对象的第一文本信息后,根据文字拼音与发音的第一关联关系,将第一文本信息转换为第一语音数据;根据文字拼音与口型序列的第二关联关系,确定与第一文本信息关联的第一口型数据;预测第一文本信息对应的目标情感,并为目标情感匹配随机变化的面部特征;根据第一文本信息分别与第一语音数据、第一口型数据和面部特征的关联关系,建立在同一时间序列下第一语音数据和第一口型数据、面部特征的第一同步关系;根据第一同步关系,控制虚拟对象以第一口型数据和面部特征播报第一语音数据;本申请能够让虚拟对象更加形象,并且富有感情。

2021-10-22

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一种教学动画节目制作管理系统
本发明涉及动画节目制作技术领域,且公开了一种教学动画节目制作管理系统,包括制作单元、制作单元用于对教学视频动画进行制作;获取单元、获取单元用于获取制作好的教学视频动画;审核单元、审核单元用于对教学视频动画文件进行文件质量检查;加工单元、加工单元用于对审核后的教学视频动画文件进行后期修改完善加工;存储单元、存储单元用于对加工后的教学视频动画文件进行存储;展示单元、展示单元用于对加工后的教学视频动画文件向用户进行展示。该一种教学动画节目制作管理系统,通过制作单元方法优化,实现动画加工质量效率双提升,通过设置审核单元与加工单元,能进行出错自检,出错几率降低,工作效率得到提高。

2021-10-22

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一种视频动作捕捉动画数据的优化方法及系统
本发明提供了动画制作技术领域的一种视频动作捕捉动画数据的优化方法及系统,方法包括如下步骤:步骤S10、在视频中选择需要优化的动画数据曲线,设定各所述动画数据曲线的曲线属性;步骤S20、设定各所述动画数据曲线的优化参数;步骤S30、利用最小二乘法以及三次贝塞尔曲线公式基于所述优化参数对各动画数据曲线进行优化,生成新动画曲线。本发明的优点在于:极大的提升了动画制作的效率以及质量。

2021-10-22

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一种三维动画场景帧评分模型确定方法及评分系统
本发明涉及一种场景评分的技术领域,公开了一种三维动画场景帧评分模型确定方法,包括:采集大量三维动画视频,形成三维动画帧图像数据集,并对每一帧图像进行主观评分,分别得到每一帧动画帧的视觉舒适度和立体感的评分;对三维动画帧图像进行灰度化处理,利用中值滤波方法对灰度图进行降噪处理,得到降噪后的三维动画帧灰度图;利用迭代法对降噪后的灰度图进行二值化处理;利用特征提取算法提取二值化图像的视觉舒适度特征和立体感特征;利用SVR算法分别建立主观评分与图像视觉舒适度特征和立体感特征之间的映射关系,形成三维动画场景帧评分模型。本发明还提供了一种评分系统。本发明实现了三维动画的帧评分。

2021-10-22

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模型特效制作方法、装置、存储介质及电子设备
本申请涉及一种模型特效制作方法、装置、存储介质及电子设备,该模型特效制作方法包括:获取模型特效素材,模型特效素材包括三维模型、以及三维模型在第一视角下的第一渲染图;确定三维模型待使用的粒子特效参数;根据第一渲染图确定三维模型的第一材质图;根据粒子特效参数和第一材质图生成三维模型的粒子特效,从而在模型特效制作过程中,仅需模型在所需视角下的一张渲染图即可一次性完成对模型的渲染,而无需反复多次渲染,使得能够在确保模型特效细腻真实的情况下,简化模型特效的制作步骤,并节省渲染时间,以大大缩短模型特效的制作时间。

2021-10-19

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