非真实感绘制
VR游戏渲染优化方法、装置、设备及计算机可读存储介质
本发明公开了一种VR游戏渲染优化方法、装置、设备及计算机可读存储介质,所述VR游戏渲染优化方法包括以下步骤:获取VR游戏中渲染目标在预设时长内的帧率数据;根据帧率数据,确定所述渲染目标在所述预设时长内的帧率变化幅度;若所述帧率变化幅度超过预设阈值,则降低所述渲染目标对应的分辨率,并基于降低分辨率后的渲染目标更新所述VR游戏的渲染画面。本发明通过在渲染VR游戏的过程中仅调节VR游戏画面中渲染目标的分辨率,无需调节二维场景的分辨率,保证了调节游戏画面的画质不发生变化,即保证在提高渲染效果的同时避免游戏画质受到影响,同时降低了渲染的开销。

2021-10-19

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