本发明涉及一种几何建模方法,特别涉及一种由直接体绘制引导的高质量几何建模方法。该方法主要针对三维体数据,在直接体绘制的引导下,重建三维几何模型,属于几何建模与三维重建领域。该方法首先采用光线投射对给定的体数据进行直接体绘制,得到可视化的三维场景;然后根据体数据网格构造几何模型,并按照直接体绘制的传输函数为几何模型的顶点赋予颜色、不透明度和法向量等属性;最后,清除冗余的顶点和面片,得到最终的几何模型。该模型在光照条件下的渲染效果,与直接体绘制的可视化效果十分接近,不仅能够呈现物体的表面形状特征,还可以半透明地展示模型内部的细节信息。