图形效果
一种用于航电显控的三维数字地球构建方法
本发明涉及一种用于航电显控的三维数字地球构建方法,包括读取地形文件:读取加载地形文件,解析为地形数据后生成原始地形数据到内存中;计算顶点数据:计算生成顶点属性数据;传输顶点数据:计算空间大小并进行数据传输交互;创建着色器:生成顶点着色器和片段着色器的源代码,创建对应的可执行逻辑单元;渲染准备及渲染:在渲染前将相应的参数传递给着色器,并将解析的VBO数据传递给顶点着色器,调用绘图指令glDrawElements进行渲染,执行顶点着色器和片段着色器,并将渲染结果输出到窗口中以显示三维数字地球。本发明通过采用数据切分和复用的方式,即保证了顶点数据全部写入VBO,也可以避免分配大块显存而失败的情况。

2021-11-02

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一种三维航电显控界面装置
本发明涉及一种三维航电显控界面装置,它包括三维数字地球采用现代OpenGL渲染的方式生成三维地形,并通过三种不同观察视角实现对数字地球的旋转操作;三维图形组件用于提供多种类型的三维图形类型,并在三维数字地球中渲染显示;三维容器组件用于继承自VAPS XT的容器基类,使其具备挂载子节点的能力;三维模型组件用于通过lib3ds管理3ds文件,并通过显示列表的方式将需要绘制的部分放在显示列表glGenLists中,然后对该列表进行预编译。本发明通过三维全局相机控制、环境光控制、图形组件编辑控制,这三项功能在架构设计上被独立出来,形成三大统一的逻辑控制模块,实现了和三维图形组件直接的低耦合,高内聚。

2021-11-02

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一种塔测风的多层风向风速概率分布计算方法
本发明涉及一种塔测风的多层风向风速概率分布计算方法,属于环境风场分析领域。本发明为得到多层风向风速分布规律,以测风塔10米、50米、90米三层测风数据为例,利用混合von mises分布拟合风向、gamma分布拟合风速,再根据风向风速相关性得到逐层风向风速联合概率。随后通过matplolib三维绘图,建立测风塔多层风向风速概率分布模型。该方法可以科学认识多层风分布规律,适用于风能资源评估、工程结构设计,也可为浅层风预报提供基础。

2021-10-01

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一种由直接体绘制引导的高质量几何建模方法
本发明涉及一种几何建模方法,特别涉及一种由直接体绘制引导的高质量几何建模方法。该方法主要针对三维体数据,在直接体绘制的引导下,重建三维几何模型,属于几何建模与三维重建领域。该方法首先采用光线投射对给定的体数据进行直接体绘制,得到可视化的三维场景;然后根据体数据网格构造几何模型,并按照直接体绘制的传输函数为几何模型的顶点赋予颜色、不透明度和法向量等属性;最后,清除冗余的顶点和面片,得到最终的几何模型。该模型在光照条件下的渲染效果,与直接体绘制的可视化效果十分接近,不仅能够呈现物体的表面形状特征,还可以半透明地展示模型内部的细节信息。

2021-09-24

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三维数据编码方法和设备以及三维数据解码方法和设备
公开了一种处理和传输表达为点云的3D数据的方法。根据一个实施例的三维数据编码方法可以包括以下步骤:将3D数据中包含的点投影到二维(2D)平面上,从而生成指示点的位置信息的几何图像、指示点的颜色信息的纹理图像以及指示几何图像中的点的位置信息的占用信息的占用图;滤波占用图来生成滤波的占用图;基于滤波的占用图滤波几何图像和纹理图像;以及生成并输出包括滤波的几何图像、滤波的纹理图像、下采样的占用图以及关于对占用图执行的滤波的信息的比特流。

2021-09-21

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