明暗处理
地形模型渲染方法、装置、电子设备和存储介质
本发明实施例提供了一种地形模型渲染方法、装置、电子设备和存储介质,包括:获取遮罩贴图,所述遮罩贴图用于表征在所述地形模型的地表材质;从所述遮罩贴图的指定颜色通道中提取出高度数据;所述高度数据用于表征地表材质在游戏场景中的局部细节高度;根据所述高度数据,确定针对所述地形模型的顶点的目标高度数据;根据所述目标高度数据对所述地形模型的顶点重新定位,并对顶点重新定位后的所述地形模型进行渲染。本发明实施例利用遮罩贴图中的高度数据对地形模型的顶点重新定位后渲染,得到各个视觉角度下更加真实的视觉效果。

2021-10-26

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光线跟踪方法和图形管线
公开了一种光线跟踪方法和图形管线。确定第一光线的光线反弹是否与第一图元相交,第一图元是与光线反弹相交的最接近的图元。第一光线是由第一单指令多数据(SIMD)处理进行处理的第一组光线的部分。通过排序单元或像素组合单元基于第一图元的相交,将第一光线分配给第二组光线。第二组光线由第二SIMD处理进行处理。基于第一图元的材料标识、与第一光线的光线反弹相交的第一图元的标识、像素位置以及与第一图元相交的光线反弹的反弹次数,将第一光线分配给第二组光线。

2021-10-22

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虚拟织物光泽表征及模拟方法
本发明公开了纺织服装三维虚拟领域的虚拟织物光泽表征及模拟方法,从真实织物的明度曲线和饱和度曲线入手得到变化曲线和对应参数,找出棉、毛、丝和涤纶材质面料在模拟时的合适参数范围,运用虚拟织物软件将真实织物和虚拟织物进行对应。本发明从明度和饱和度入手进行织物光泽度研究,织物颜色按照色彩HSB模型正交实验得到的数值进行颜色选择,通过拍摄真实织物照片得到的明度、饱和度曲线图像和相关特征值能够对织物光泽进行量化,操作简便,数据通过分析能够有效得到规律,根据真实织物的曲线将虚拟织物相关曲线的特征值进行对应后,能把真实环境和虚拟环境两个环境的织物光泽效果进行对应,使服装模拟效果更加真实。

2021-10-08

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具有基于机器学习的着色器的图形处理芯片
本文公开的实施例涉及用于渲染计算机图形的图形处理芯片。图形处理芯片可以包括控制器,该控制器被配置为根据图形渲染流水线来管理图形处理芯片的操作。这些操作可以包括几何图形处理操作、光栅化操作和着色操作。该芯片还可以包括可编程存储器部件,该可编程存储器部件被配置为存储机器学习模型,该机器学习模型被配置为执行至少一部分着色操作。该芯片还可以包括多个处理单元,这些处理单元被配置为根据机器学习模型选择性地用于执行着色操作。该芯片还可以包括至少一个输出存储器,该输出存储器被配置为存储使用着色操作生成的图像数据。

2021-09-28

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一种三维环境空气质量动态渲染方法
本发明公开了一种三维环境空气质量动态渲染方法,属于图像处理技术领域,包括将气象模式结果数据建模成三维空间网格场,通过纹理映射方式形成包含纹理切片的立方体空间,采用投射线技术,根据一定策略融合累加每一个切片采样点的颜色值并形成最终的像素点颜色,渲染出整体的三维场效果,解决了利用粒子和纹理的方式,通过变换纹理的颜色及透明度,达到粒子团的模拟变化效果,从而在网页端绘制出多时刻变化的三维空气质量模式结果数据的技术问题,本发明渲染效果是三维的,可人为突出重点关注阈值区间,动态变化效果可以加载多时刻数据,通过着色器加速的渲染方法,可在网页端进行GPU的使用。

2021-09-24

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