发光效果
一种虚拟发光体的渲染方法及相关设备
本申请实施例提供了一种虚拟发光体的渲染方法及相关设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:获取预设渲染模型上各顶点法线的向量信息;获取虚拟发光体的入射光线向量信息;基于各顶点法线的向量信息与入射光线向量信息,确定虚拟发光体的图形核心信息;基于图形核心信息在预设渲染模型上渲染虚拟发光体。本申请方案的实施可以有效提高渲染虚拟发光体的效率。

2021-11-02

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重光照图像的生成方法、装置及电子设备
本公开提供了一种重光照图像的生成方法、装置及电子设备,涉及人工智能领域,具体涉及计算机视觉和深度学习技术,可应用于图像处理场景下。具体实现方案为:获取待处理图像和与对应的指导图像;基于所述指导图像,对所述待处理图像进行时域空间上的重光照渲染,以获取第一中间图像;基于所述指导图像,对所述待处理图像进行频域空间上的重光照渲染,以获取第二中间图像;根据所述第一中间图像和所述第二中间图像,获取所述待处理图像对应的目标重光照图像。由此,本公开通过对待处理图像和指导图像进行时域和频域上的重光照渲染,并结合时域和频域上的特征信息,从而得到渲染效果更加准确、可靠的目标重光照图像。

2021-11-02

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动态模型的镜像图像处理方法、装置及可读存储介质
本发明涉及一种动态模型的镜像图像处理方法、装置及可读存储介质,包括步骤:获取镜像反射平面的点法式方程,计算出镜像反射平面的反射变换矩阵;根据反射变换矩阵,动态地计算出原相机所对应的镜像相机;通过反射变换矩阵及镜像相机,动态地计算出原物体的镜像反射贴图;将镜像反射贴图做透明度的衰减处理。该动态模型的镜像图像处理方法动态创建出与原相机呈镜像的镜像相机,通过进行相机将镜像世界中的镜像物体进行成像,以此来获得镜像反射贴图,并进行透明度衰减处理,以模拟出镜像画面。通过本方法,镜像画面中的物体可以随原物体的运动进行运动,画面逼真,可以极大的提升游戏的成像质量。

2021-10-29

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装修效果图生成方法、装置、电子设备及存储介质
本发明实施例提供了一种装修效果图生成方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:获取目标场景的装修方案对应的无光源图层以及灯光图层,灯光图层包括N个,且与装修方案中N组灯源一一对应;将无光源图层与灯光图层进行叠加,得到装修方案的初始装修效果图,并进行展示;获取针对灯光图层设置的调整值,对灯光图层的亮度及颜色进行调整,调整值包括亮度倍增值与颜色叠加值;将无光源图层与调整之后的灯光图层进行叠加,得到装修方案的中间装修效果图,并进行展示;以及,根据调整值,对装修方案中N组灯源的亮度及颜色进行调整,并对调整之后的装修方案进行离线渲染,输出最终装修效果图。

2021-10-26

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重光照图像的生成方法、装置及电子设备
本公开提供了一种重光照图像的生成方法、装置及电子设备,涉及人工智能领域,具体涉及计算机视觉和深度学习技术,可应用于图像处理场景下。该方案为:获取待处理图像;将所述待处理图像输入至重光照图像生成系统中,由所述重光照图像生成系统中的N个小波变换模型进行重光照渲染,输出所述待处理图像对应的目标重光照图像。由此,本公开既不依赖人工设计,也不再依赖基于神经网络学习训练得到的卷积神经网络模型,利用由至少一个小波变换模型构成的重光照图像生成系统对待处理图像进行渲染,使得得到的重光照图像在低频上保留场景内容结构,在高频上保留细节阴影信息,从而得到渲染效果更加准确、可靠的重光照图像。

2021-10-26

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全景图像展示方法、装置、电子设备及存储介质
本发明实施例提供了一种全景图像展示方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:确定全景图像中待替换纹理的材质,以及全景图像对应的目标纹理贴图;从预设的漫反射图层集合中,查找目标纹理贴图对应的目标漫反射图层;其中,移除全景图像中灯光,将材质对应的纹理贴图替换为候选纹理贴图并进行离线渲染,输出漫反射图层集合;从目标漫反射图层中截取相应区域,覆盖于全景图像的漫反射图层,得到新的漫反射图层;将新的漫反射图层、全景图像的全局光照图层以及混合图层进行合并,得到目标全景图像,并进行展示。通过离线渲染得到不依赖光照的漫反射图层集合,可以减少离线渲染消耗的渲染资源。

2021-10-26

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一种三维空间物品规划设计及方案展示的方法和系统
本发明公开了一种三维空间物品规划设计及方案展示的方法和系统,该方法包括确定三维空间,并将三维空间模型显示出来;在模型中确定具体类型物品放置的初始位置,并将对应的卡槽根据初始位置确定最终位置;选中卡槽将适配的物品模型筛选并陈列出来;每个卡槽选择多个物品模型作为选项,构成三维空间规划选项矩阵;卡槽和选项的每种组合都构成一个空间规划设计方案,选定多个方案作为展示方案组,将选项矩阵及展示方案组转为一个三维空间规划方案文件,通过网络发送给其他终端进行浏览和编辑。采用本发明技术方案,可实现设计过程从规划到方案的变革,通过快速直观地切换对象选项的展示次序,完成规划设计方案的展示、交互、甄选和确定。

2021-10-26

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模型训练、头部重建方法、电子设备及存储介质
本发明实施例涉及图像处理领域,公开了一种模型训练、头部重建方法、电子设备及存储介质,其中模型训练方法包括:获取待重建头部模型的先验信息,所述先验信息至少包括:人脸区域先验、头部语义先验和头发区域先验中的至少一种信息;训练隐式神经渲染网络估计所述头部模型的头部几何形状,并基于移动立方体算法对所述头部几何形状进行可微渲染,得到所述头部模型;其中,训练所述隐式神经渲染网络时的损失函数基于人脸区域损失、头部语义损失、头发区域损失和光度一致性损失中的至少一种信息构成。该训练方法能够有效提高重建的头部模型的鲁棒性和精度。

2021-10-22

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一种水墨图像渲染方法
本发明提供了图像处理技术领域的一种水墨图像渲染方法,包括如下步骤:步骤S10、获取图像模型,并基于模型类别对所述图像模型进行分类;步骤S20、对分类后的所述图像模型进行水墨风格化,输出风格化图像;步骤S30、对所述风格化图像进行渲染,得到水墨图像。本发明的优点在于:实现对图像模型进行风格化渲染,极大的提升了水墨图像渲染的适用范围。

2021-10-22

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基于显示器的取向信息显示对象的3D表示的方法、设备和程序
本公开涉及基于显示器的取向信息显示对象的3D表示的方法、设备和程序。公开了以模拟三维(3D)可见性(包括视差和阴影)的方式显示图形元素的技术。更具体地说,可使用多个图像以构建目标对象的光照模型,每个被捕获的图像与目标3D对象具有已知空间关系。例如,在一个实施方案中,可使用利用球谐函数或半球谐函数的多项式纹理映射(PTM)实现此操作。使用PTM技术可识别相对较少的基础图像。当要显示目标对象时,可使用取向信息生成基础图像的组合以便模拟目标对象的3D表示。

2021-10-19

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