本发明公开了一种三维环境空气质量动态渲染方法,属于图像处理技术领域,包括将气象模式结果数据建模成三维空间网格场,通过纹理映射方式形成包含纹理切片的立方体空间,采用投射线技术,根据一定策略融合累加每一个切片采样点的颜色值并形成最终的像素点颜色,渲染出整体的三维场效果,解决了利用粒子和纹理的方式,通过变换纹理的颜色及透明度,达到粒子团的模拟变化效果,从而在网页端绘制出多时刻变化的三维空气质量模式结果数据的技术问题,本发明渲染效果是三维的,可人为突出重点关注阈值区间,动态变化效果可以加载多时刻数据,通过着色器加速的渲染方法,可在网页端进行GPU的使用。