动画制作
用于直播应用的礼物打赏系统、方法、设备和介质
本发明实施例公开了一种用于直播应用的礼物打赏系统、方法、设备和介质。该系统包括:礼物打赏页面和礼物动画页面,所述礼物打赏页面用于在选中目标礼物时,展示所述目标礼物的动画定制控件,在选中非目标礼物时,展示所述非目标礼物的第一打赏控件,所述礼物动画页面用于展示所述目标礼物在不同维度下的动画素材选项,所述目标礼物的动画定制控件为用于进入所述礼物动画页面的入口。本发明实施例提供的技术方案,实现直播间内目标礼物打赏时的个性化动画定制,增加直播间礼物打赏时的互动性,避免直播间礼物打赏后的打赏动画单一的问题,提高直播间礼物打赏的多样性和趣味性。

2021-11-02

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一种文字动画自动生成方法及系统
本申请涉及一种文字动画自动生成方法及系统,其中方法包括:接收使用终端发送的变化选项选择信息,所述变化选项选择信息包括被选中的预设的文字变化选项;在预设的变化实现模板数据库中查询出与每个被选中的文字变化选项相对应的变化实现模板;将所有所述变化实现模板添加至一个预设的空白动画模板中,生成与所述变化实现模板对应的目标动画模板;接收所述使用终端发送的文字内容信息,并通过所述目标动画模板将所述文字内容信息转变为目标文字动画;将所述目标文字动画发送至所述使用终端。本申请具有的技术效果是:减少了工作量,降低了人力成本,提高了效率。

2021-10-29

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一种基于神经网络的动画模型生成方法及装置
本发明公开了一种基于神经网络的动画模型生成方法及装置。其中,该方法包括:获取动画场景数据;根据所述动画场景数据,提取动画模型元素;将所述动画模型元素输入至模型构成网络中,生成目标动画模型;将所述目标动画模型进行展示。本发明解决了现有技术中的动画模型生成方法中,仅仅通过固定的规则进行动画模型构建,无法根据动画模型构建的历史数据以及其他因素的变化而改变动画模型构成规则,降低了动画模型生成的灵活度和准确度的技术问题。

2021-10-26

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动画播放方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质
本公开关于一种动画播放方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,属于多媒体技术领域。本公开通过在接收到元素替换指令时,确定目标显示对象中待替换的第一图像元素,进而获取用于指示待生成的第二图像元素在目标显示对象中的布局的布局信息,以及用于指示第二图像元素要包括的业务数据的业务信息,进而基于布局信息和业务信息,生成用于替换第一图像元素的第二图像元素,从而基于第二图像元素和目标动画的属性描述文件进行渲染,以实现动画渲染,进而得到能够在目标显示对象中播放的目标动画,无需开发人员手动编写代码,提高了人机交互效率,进而提高了动画制作效率。

2021-10-22

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一种手语的动画播放方法及系统
本发明公开了一种手语的动画播放方法及系统,属于动漫播放技术领域,包括文本输入模块、段落标号模块、词组提取模块、匹配模块、采集模块、数据库、默认动画模块、合成模块、排序模块、适配器和动画状态机;其中,所述动画状态机包括IdLe状态、M1状态和M2状态;所述数据库与匹配模块之间通过数据传输单元上传,本发明能够将手语和表情分离,进而可自由组合,使得聋人使用者更容易看懂,同时每层动画层均使用遮罩,可以降低3D美术人员对特定部位调整的工作量,且能够流畅播放段落动作,减少了中间过渡的生硬形态,另外也解决了切换手语时的跳跃折断问题,同时可完成极大量手语动画的播放。

2021-10-22

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虚拟物品展示方法、装置和计算机可读存储介质
本申请实施例公开了一种虚拟物品展示方法、装置和计算机可读存储介质;本申请实施例可以接收虚拟物品发送指令,该虚拟物品发送指令携带虚拟物品标识,基于该虚拟物品标识获取组成虚拟物品的物品图像和目标动效视频,该目标动效视频包括至少一个视频帧,然后确定该视频帧内物品图像融合区域中每个像素点的位置信息,再根据该位置信息在该物品图像中获取对应位置的像素信息,将该像素信息与目标动效视频中对应位置的像素信息进行融合,得到虚拟物品动效视频,将该虚拟物品动效视频发送给目标对象的终端进行虚拟物品的动效展示;该方案可以有效地提高虚拟物品展示的丰富性,改善视觉效果。

2021-10-22

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一种实验的实施方法、装置、电子设备及存储介质
本申请公开了一种实验的实施方法、装置、电子设备及存储介质,能够解决现有技术中基于Flash动画的形式来直观呈现某些知识点时所存在的动画制作较为复杂且对专业技能要求较高的问题。实验的实施方法包括:响应针对目标实验配置界面中至少两种实验组件的选中命令,将被选中的至少两种实验组件确定为目标实验组件包;响应针对目标实验组件包的配置命令,为目标实验组件包中的各目标实验组件配置目标参数,并配置各目标实验组件之间的目标关联关系;响应针对目标实验组件包的执行命令,基于预设的关联关系与计算策略之间的对应关系,确定与目标关联关系相对应的目标计算策略,并根据目标参数以及所述目标计算策略,得到并展示实验结果。

2021-10-22

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一种动画模型的导入方法、装置、终端设备及存储介质
本发明公开了一种动画模型的导入方法、装置、终端设备及存储介质,所述方法包括:制作用于加载g l tf动画模型的模型加载器,并获取待导入动画模型;根据所述待导入动画模型,确定动画类型;根据所述动画类型,将所述待导入动画模型导入所述模型加载器,以实现所述待导入动画模型的加载。本发明可实现G I S系统导入g l tf动画模型,使得动画程度更加平滑、稳定。

2021-10-19

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添加静态元素的方法、装置及电子设备
本说明书实施例提供添加静态元素的方法、装置及电子设备,其中一个方法包括:获取动态图片;获取动态图片中的图像帧,其中,所述图像帧包括期望的目标图像帧;在所述目标图像帧上绘制静态元素;以及使用所述图像帧重新合成目标动态图片。

2021-10-19

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一种动画处理方法、装置、存储介质及电子设备
本发明公开一种动画处理方法、装置、存储介质及电子设备。其中,方法包括:获取至少两个关键序列帧,其中,所述关键序列帧设置有序列标识;对于相邻排序的序列标识对应的两个关键序列帧,分别确定所述相邻排序的序列标识对应的两个关键序列帧中的距离场信息;基于所述相邻排序的序列标识对应的两个关键序列帧中的距离场信息,绘制所述相邻排序的序列标识对应的两个关键序列帧中目标对象的变化图像。本实施例中,通过关键序列帧和关键序列帧对应的变化图像替代全部动画序列帧,在保证了目标对象平滑过渡的基础上,关键序列帧和变化图像数量少,减少了动画的内存资源的占用。

2021-10-19

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