色彩方面
可变视角的3D视频制作方法、装置、设备及存储介质
本发明公开了一种可变视角的3D视频制作方法,包括:利用各结构光传感器分别采集目标物体的RGB图像和深度图像;利用全局优化得到的系统标定参数基于各RGB图像和各深度图像进行点云生成,得到各帧点云;对各帧点云进行网格重建,得到初始网格序列;结合几何约束和投影图像约束对初始网格序列中各幅网格进行网格对齐注册,得到各注册网格组;对各注册网格组进行纹理映射,得到纹理贴图,以利用纹理贴图对目标物体进行可变视角的3D视频制作。应用本发明所提供的可变视角的3D视频制作方法,较大地降低了对存储空间的需求,降低了系统算力要求,使得可视化效果更加精细。本发明还公开了一种装置、设备及存储介质,具有相应技术效果。

2021-11-02

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3D显示系统及其显示方法
本发明提供一种3D显示系统及其显示方法。3D显示系统包括显示装置和3D眼镜,显示装置包括均匀分布的多个第一微发光二极管、多个第二微发光二极管以及多个第三微发光二极管;3D眼镜包括第一镜片和第二镜片,第一镜片的颜色与第一微发光二极管的出光颜色一致;其中,第一微发光二极管与第二微发光二极管交替工作,当第二镜片的颜色与第二微发光二极管的出光颜色一致时,第三微发光二极管不工作,当第二镜片的颜色与第二微发光二极管和第三微发光二极管的混合出光颜色一致时,第三微发光二极管与第二微发光二极管同时工作。本发明在不降低显示屏分辨率的基础上实现色差式3D和快门式3D的结合使用,提高用户的3D体验效果。

2021-10-22

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可穿戴显示系统和用于校准可穿戴显示器的方法
本发明涉及可穿戴显示系统和用于校准可穿戴显示器的方法。公开了用于显示器的光场度量系统的示例。所述光场度量可以捕获投影光场的图像,并且使用所捕获的图像来确定光场的各个区域的焦深(或横向焦点位置)。然后可以将所确定的焦深(或横向位置)与预期焦深(或横向位置)进行比较,以量化显示器的缺陷。基于所测量的缺陷,可以对光场执行适当的误差校正以校正所测量的缺陷。所述显示器可以是头戴式显示器中的光学显示元件,例如能够产生多个深度平面的光学显示元件或光场显示器。

2021-10-08

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用于无源3D显示器的系统和方法
本发明包括用于使用偏振滤光器来显示3D图像的系统和方法。偏振图案可以被配置为优化每个图像中的绿色子像素的分布,并且从而获得3D中的经提高的分辨率。

2021-10-01

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