一种多视区立体显示装置

文档序号:1041784 发布日期:2020-10-09 浏览:27次 >En<

阅读说明:本技术 一种多视区立体显示装置 (Multi-visual-area stereoscopic display device ) 是由 吕国皎 赵百川 何若雪 于 2020-07-30 设计创作,主要内容包括:一种多视区立体显示装置由2D显示面板和狭缝光栅组成;2D显示面板放置于狭缝光栅之后;狭缝光栅可将2D显示面板上的像素投射到各个空间位置;2D显示面板上的像素具有多种形状,形状相同的像素属于同一视区;狭缝光栅设置有多种开口形状的狭缝,每一种狭缝其开口形状分别与上述各个视区的像素形状对应,用以分别投射这些像素;属于同一视区且具有相同形状的像素可由与之形状对应的狭缝投射到对应的视区位置;2D显示面板上,相同形状的像素按列进行周期性排列,周期内每列像素来自不同的视差图像,不同列像素可被投射到视区内不同的视点位置,人眼处于视区内不同视区位置时,可以看到与之对应的视差图像,从而产生立体视觉。(A multi-visual area three-dimensional display device consists of a 2D display panel and a slit grating; the 2D display panel is placed behind the slit grating; the slit grating can project pixels on the 2D display panel to various spatial positions; the pixels on the 2D display panel have various shapes, and the pixels with the same shape belong to the same visual area; the slit grating is provided with slits with various opening shapes, and the opening shape of each slit corresponds to the pixel shape of each visual area respectively and is used for projecting the pixels respectively; pixels belonging to the same visual area and having the same shape can be projected to the corresponding visual area position through the slit corresponding to the shape of the pixels; on the 2D display panel, pixels with the same shape are periodically arranged in columns, each column of pixels in the period is from different parallax images, different columns of pixels can be projected to different viewpoint positions in a visual area, and when human eyes are located at different visual area positions in the visual area, the corresponding parallax images can be seen, so that stereoscopic vision is generated.)

一种多视区立体显示装置

技术领域

本发明涉及显示技术,更具体地说,本发明涉及立体显示技术。

背景技术

立体显示技术是可以实现立体场景真实再现的一种显示技术,其可以为人眼分别提供不同的视差图像,从而使人产生立体视觉。本发明提出了一种多视区立体显示装置,该系统可以提供多个视区,每个视区位置相互独立,且视区之间无图像显示。

发明内容

本发明提出了一种多视区立体显示装置。附图1为该多视区立体显示装置的结构示意图,其中x表示空间中的水平方向,y表示空间中的垂直方向,z表示与xy平面垂直的轴向方向。该多视区立体显示装置由2D显示面板和狭缝光栅组成。2D显示面板放置于狭缝光栅之后。狭缝光栅可将2D显示面板上的像素投射到各个空间位置。

进一步的,请参考图2,2D显示面板上的像素具有多种形状,形状相同的像素属于同一视区。

进一步的,请参考图3,狭缝光栅设置有多种开口形状的狭缝,每一种狭缝其开口形状分别与上述各个视区的像素形状对应,用以分别投射这些像素。

进一步的,请参考图1,属于同一视区且具有相同形状的像素可由与之形状对应的狭缝投射到对应的视区位置。

进一步的,2D显示面板上,相同形状的像素按列进行周期性排列,周期内每列像素来自不同的视差图像,不同列像素可被投射到视区内不同的视点位置,人眼处于视区内不同视区位置时,可以看到与之对应的视差图像,从而产生立体视觉。

进一步的,请参考图4,不同形状的狭缝和像素之间,光线透过率较低,难以进行投射。因此,请参考图1,在任意视区内,除与本视区对应的像素外,其他像素因形状与狭缝开口形状不同,光线透过率很低,均难以进行进行投射,故串扰较少;在视区之间的位置上,通过任意狭缝均没有与之形状匹配的像素,因此光线透过率很低,故无明显的图像进行显示。

进一步的,不同形状的像素其光线的投射相互独立。具体的,即具有某一开口形状的狭缝其位置改变时,仅有与之形状对应的像素会发生投射方向的改变,其他形状的像素投射方向不受影响。

可选的,2D显示面板上的像素形状可由多个像素组合而成,同时狭缝光栅上的开口与多个像素组合而成的形状匹配。

综上所述,本发明可以在空间中形成多个视区,且视区的位置相互独立,当一个视区位置改变时,其他视区的位置可以不受影响,且视区之间无图像显示。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本发明的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。

图1为本发明的结构示意图。

图2为本发明像素的示意图。

图3为本发明光栅狭缝的示意图。

图4为本发明狭缝透光的示意图。

图标: 100-2D显示面板;200-狭缝光栅;101-第一视区像素; 102-第二视区像素103-第三视区像素;201-第一视区光栅狭缝;202-第二视区光栅狭缝;203-第三视区光栅狭缝。

应该理解上述附图只是示意性的,并没有按比例绘制。

具体实施方式

为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本发明实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。

因此,以下对在附图中提供的本发明的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本发明的范围,而是仅仅表示本发明的选定实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。

在本发明实施例的描述中,需要说明的是,术语“第一”、“第二”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。

实施例

图1为本实施例提供的一种多视区立体显示装置的结构示意图,其中x表示空间中的水平方向,y表示空间中的垂直方向,z表示与xy平面垂直的轴向方向。该多视区立体显示装置由2D显示面板100和狭缝光栅200组成。2D显示面板100放置于狭缝光栅200之后。狭缝光栅200可将2D显示面板100上的像素投射到各个空间位置。

进一步的,请参考图2,2D显示面板100上的像素具有多种形状,形状相同的像素属于同一视区。具体的,本实施例提供3种不同的像素, 第一视区像素101形状为45度倾斜的长条;第二视区像素102形状为135度倾斜的长条;第三视区像素103形状为90度放置的长条。

进一步的,请参考图3,狭缝光栅200设置有3种开口形状的狭缝,每一种狭缝其开口形状分别与上述各个视区的像素形状对应,用以分别投射这些像素。具体的,第一视区光栅狭缝201上的开口形状与第一视区像素101的形状一致;第二视区光栅狭缝202上的开口形状与第二视区像素102的形状一致;第三视区光栅狭缝203上的开口形状与第三视区像素103的形状一致。

进一步的,请参考图1,属于同一视区且具有相同形状的像素可由与之形状对应的狭缝投射到对应的视区位置。具体的,第一视区像素101可由第一视区光栅狭缝201投射至视区1;第二视区像素102可由第二视区光栅狭缝202投射至视区2;第三视区像素103可由第三视区光栅狭缝203投射至视区3。

进一步的,2D显示面板上,形状相同的像素按列进行周期性排列,周期内的4列像素分别来自4幅不同的视差图像,可被投射到视区内不同的4个视点位置,人眼处于视区内不同视区位置时,可以看到与之对应的视差图像,从而产生立体视觉。

进一步的,请参考图4,不同形状的狭缝和像素之间,光线透过率较低,难以进行投射。具体的,以第一视区像素101为例,仅有第一视区光栅狭缝201的开口形状与其形状相同,允许大部分光线通过,而第二视区光栅狭缝202及第三视区光栅狭缝203的开口形状与其不同,仅允许有少部分光线通过。

因此,请参考图1,在任意视区内,除与本视区对应的像素外,其他像素因形状与狭缝开口形状不同,光线透过率很低,均难以进行进行投射,故串扰较少,具体地,请参考视区2中的左数第三个视点,该视点通过第一视区光栅201应对应第三视区像素103,因光线通过率较低,故无法看到,同时该视点通过第三视区光栅203应对应第一视区像素101,因光线通过率较低,故也无法看到。

在视区之间的位置上,通过任意狭缝均没有与之形状匹配的像素,因此光线透过率很低,故无明显的图像进行显示,具体地,请参考视区1和视区2之间的黑色位置,其通过第三视区光栅203应对应第二视区像素102,通过第二视区光栅202应对应第三视区像素103,通过第一视区光栅201也对应第三视区像素103,故通过3个光栅狭缝看到的亮度均很低,无法看到图像。

进一步的,不同形状的像素其光线的投射相互独立。具体的,设第一视区光栅狭缝201位置改变时,第二视区和第三视区的位置不会发生改变。

综上所述,本发明可以在空间中形成3个视区,且视区的位置相互独立,当一个视区位置改变时,其他视区的位置可以不受影响,且视区之间无图像显示。

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