一种终端设备及音频输出方法

文档序号:1492816 发布日期:2020-02-04 浏览:8次 >En<

阅读说明:本技术 一种终端设备及音频输出方法 (Terminal device and audio output method ) 是由 李肖爽 卢世伟 吕争荣 徐兆前 于 2019-11-15 设计创作,主要内容包括:本公开是关于一种终端设备及音频输出方法,该终端设备至少包括:壳体;音频输出模组;驱动模组,与所述音频输出模组相连,驱动所述音频输出模组在第一位置和第二位置之间运动,所述第一位置位于所述壳体内,所述第二位置位于所述壳体外;其中,在所述音频输出模组处于音频输出状态时,驱动所述音频输出模组运动到所述第二位置;在所述音频输出模组退出所述音频输出状态时,驱动所述音频输出模组运动到所述第一位置。通过本公开实施例,能够在输出音频信号时将音频输出模组暴露在壳体外,能够减少音频输出的遮挡,进而提高了音频输出效果。(The present disclosure relates to a terminal device and an audio output method, the terminal device at least includes: a housing; an audio output module; the driving module is connected with the audio output module and drives the audio output module to move between a first position and a second position, the first position is positioned in the shell, and the second position is positioned outside the shell; when the audio output module is in an audio output state, the audio output module is driven to move to the second position; and when the audio output module exits the audio output state, driving the audio output module to move to the first position. Through this disclosed embodiment, can expose the audio output module outside the casing when output audio signal, can reduce audio output&#39;s sheltering from, and then improve audio output effect.)

一种终端设备及音频输出方法

技术领域

本公开涉及音频技术领域,尤其涉及一种终端设备及音频输出方法。

背景技术

随着终端设备的不断发展以及科技的进步,终端设备朝着智能化、功能多样化的方向发展,现有终端设备中功能模组的设计已经不能满足用户的需求。例如,传统的电视机中音箱是固定设置在电视机壳体内并不能满足用户的需求。

发明内容

本公开提供一种终端设备及音频输出方法。

本公开实施例的第一方面,提供一种终端设备,包括:

壳体;

音频输出模组;

驱动模组,与所述音频输出模组相连,驱动所述音频输出模组在第一位置和第二位置之间运动,所述第一位置位于所述壳体内,所述第二位置位于所述壳体外;

其中,在所述音频输出模组处于音频输出状态时,驱动所述音频输出模组运动到所述第二位置;

在所述音频输出模组退出所述音频输出状态时,驱动所述音频输出模组运动到所述第一位置。

在一种实施例中,所述终端设备还包括:

旋转杆,固定安装在所述壳体上;

所述音频输出模组包括:旋转本体和安装在所述旋转本体上的音频输出组件;

所述旋转本体,与所述旋转杆活动连接;

所述驱动模组,与所述旋转本体相连,用于驱动所述旋转本体绕着所述旋转杆在所述第一位置和所述第二位置之间旋转。

在一种实施例中,在所述旋转本体旋转到所述第一位置时,所述旋转本***于壳体内;

在所述旋转本体旋转到所述第二位置时,所述旋转本体的第一区域显露在所述壳体外,所述旋转本体的第二区域位于所述壳体内;

其中,所述音频输出组件设置在所述第一区域上;所述第一区域和所述第二区域构成所述旋转本体的全部区域。

在一种实施例中,所述音频输出组件包括:

第一输出子组件,与所述旋转杆之间的距离为第一距离,用于输出低于频率阈值的音频信号;

第二输出子组件,与所述旋转杆之间的距离为第二距离,用于输出高于所述频率阈值的音频信号;

其中,所述第一距离大于所述第二距离。

在一种实施例中,所述音频输出组件还包括:

第三输出子组件,与所述旋转杆之间的距离为第三距离;

第四输出子组件,与所述旋转杆之间的距离为第四距离;其中,所述第三输出子组件的尺寸大于所述第四输出子组件的尺寸,所述第三输出子组件的最大输出音量大于所述第四输出子组件的最大输出音量,所述第三距离大于所述第四距离。

在一种实施例中,所述壳体包括第一表面,所述第一表面包括第一端和相对所述第一端设置的第二端;

在所述旋转杆设置在所述第一端时,所述旋转本体绕着旋转杆旋转使得所述第一区域从所述第二端的设置方向开始显露;

在所述旋转杆设置在所述第二端时,所述旋转本体绕着旋转杆旋转使得所述第一区域从所述第一端的设置方向开始显露。

在一种实施例中,所述壳体还包括:与所述第一表面相邻的第二表面;

所述终端设备还包括:

屏幕,设置在所述第二表面上;

所述音频输出模组为两个,分别设置在所述屏幕的两侧。

在一种实施例中,所述终端设备还包括:

限位模组,位于所述壳体上,与所述音频输出模组活动连接,用于限制所述音频输出模组在所述第一位置和所述第二位置之间运动。

在一种实施例中,所述限位模组包括:

弧形限位槽,设置在所述壳体上;

连接杆,具有第三端和第四端,所述第三端位于所述弧形限位槽内,能够在所述弧形限位槽内运动;所述第四端与所述音频输出模组相连;

在所述第三端位于所述弧形限位槽内的第三位置时,所述音频输出模组运动到所述第一位置;

在所述第三端位于所述弧形限位槽内的第四位置时,所述音频输出模组运动到所述第二位置,其中,所述第四位置与所述终端设备的中心点的距离,大于所述第三位置与所述终端设备的中心点的距离。

本公开实施例的第二方面,提供一种音频输出方法,包括:

检测终端设备中音频输出模组的音频输出状态;

在所述音频输出模组处于所述音频输出状态时,通过驱动模组驱动所述音频输出模组从壳体内的第一位置运动到所述壳体外的第二位置;

处于所述第二位置的所述音频输出模组向外输出音频信号;

在所述音频输出模组退出所述音频输出状态时,通过驱动模组驱动所述音频输出模组从所述第二位置运动到所述第一位置。

在一种实施例中,所述通过驱动模组驱动所述音频输出模组从所述壳体内的第一位置运动到所述壳体外的第二位置,包括:

通过所述驱动模组驱动所述音频输出模组中的旋转本体,使得所述旋转本体绕着固定安装在壳体内的旋转杆,从所述壳体内的第一位置旋转到所述壳体外的第二位置。

在一种实施例中,所述通过驱动模组驱动所述音频输出模组从所述第二位置运动到所述第一位置,包括:

通过所述驱动模组驱动所述音频输出模组中的旋转本体,使得所述旋转本体绕着固定安装在壳体内的旋转杆,从所述第二位置旋转到所述第一位置。

本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:

本公开实施例只有在音频输出模组处于音频输出状态时才驱动音频输出模组从壳体内运动到壳体外,如此,一方面相对于将音频输出模组隐藏在壳体内,本申请依据音频输出模组的音频输出状态调整音频输出模组的位置,使得在输出音频信号时将音频输出模组暴露在壳体外,能够减少音频输出的遮挡,进而提高了音频输出效果,同时在不输出音频信号时将音频输出模组收纳在壳体内,能够保护音频输出模组以减少终端设备在壳体外受损伤的概率,还能够减少终端设备占地空间;另一方面,音频输出模组能够在壳体内和壳体外之间运动,使得音频输出模组的设计更加智能化,提高用户的体验感。

应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。

附图说明

此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。

图1是根据一示例性实施例示出的一种终端设备的示意图一。

图2是根据一示例性实施例示出的一种终端设备中的驱动模组的示意图。

图3是示出的一种现有终端设备的示意图。

图4是根据一示例性实施例示出的一种终端设备的示意图二。

图5是根据一示例性实施例示出的一种终端设备的示意图三。

图6是根据一示例性实施例示出的一种终端设备的示意图四。

图7是根据一示例性实施例示出的一种终端设备的示意图五。

图8是根据一示例性实施例示出的一种终端设备的示意图六。

图9是根据一示例性实施例示出的一种终端设备的示意图七。

图10是根据一示例性实施例示出的一种音频输出方法流程示意图。

图11是根据一示例性实施例示出的一种终端设备的框图。

具体实施方式

这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本发明相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本发明的一些方面相一致的装置和方法的例子。

图1是根据一示例性实施例示出的一种终端设备的结构示意图一。如图1所示,终端设备至少包括:

壳体101;

音频输出模组102;

驱动模组103,与音频输出模组102相连,驱动音频输出模组102在第一位置和第二位置之间运动,第一位置位于壳体内,第二位置位于壳体外;

其中,在音频输出模组102处于音频输出状态时,驱动音频输出模组102运动到第二位置;

在所述音频输出模组102退出所述音频输出状态时,驱动所述音频输出模组102运动到所述第一位置。

本公开实施例中,终端设备包括但不限于移动设备和固定设备,该移动设备包括但不限于笔记本或者平板电脑;该固定设备包括但不限于电视机或者台式电脑。

上述壳体的形状可以依据用户需求进行设置,例如,当终端设备为电视机时,可以设置壳体的形状为矩形,本公开实施例不作限制。

上述音频输出模组用于输出音频信号,从而使得人可以听到声音,例如,听到音乐,听到视频中人物的对话等。该音频输出模组与驱动模组相连,能够通过在第一位置和第二位置之间运动。

上述在第一位置和第二位置之间运动包括:从第一位置运动到第二位置或者从第二位置运动到第一位置。例如,在需要输出音频信号时,可以驱动音频输出模组从壳体内运动至壳体外,即从第一位置运动到第二位置;在不需要输出音频时,可以驱动音频输出模组从壳体外运动至壳体内,即从第二位置运动到第一位置。

在一些实施例中,音频输出模组在第一位置和第二位置之间运动包括:音频输出模组通过旋转和/或平移在第一位置和第二位置之间运动。其中,当音频输出模组通过旋转在第一位置和第二位置之间运动时,音频输出模组的运动轨迹为曲线;当音频输出模组通过平移在第一位置和第二位置之间运动时,音频输出模组的运动轨迹为直线。

在一些实施例中,如图2所示,驱动模组包括:电机103a;与电机103a连接的转动组件103b;该转动组件在电机作用下,绕着旋转轴的轴心转动,并带动旋转本体在第一位置和第二位置之间运动。

上述电机能够产生相反方向的转动力。该电机包括但不限于同步电机或者异步电机。

上述转动组件包括转动杆,在电机产生转动力的作用下,能够绕着轴心朝相反方向转动,进而带动音频输出模组在第一位置和第二位置之间运动。例如,在转动组件朝着第一方向转动时,带动音频输出模组从第一位置运动到第二位置。在转动组件朝着第二方向转动时,带动音频输出模组从第二位置运动到第一位置,第一方向与第二方向相反。

本公开实施例中,音频输出模组能够在处于音频输出状态时,从壳体内运动到壳体外,音频输出模组输出音频信号;在退出音频输出状态时,从壳体外运动到壳体内,音频输出模组不输出音频信号。

上述音频输出状态,表征音频输出模组需要输出音频信号。上述音频输出模组退出音频输出状态,表征音频输出模组当前不需要输出音频信号,此时终端设备可以是在终端设备的屏幕上执行不需要输出声音的操作,例如,在终端设备上浏览信息或者在终端设备上书写信息,本公开实施例不作限制。

示例性地,可以通过终端设备的开关机状态确定音频输出模组是否处于音频输出状态。例如,当终端设备为电视机时,若电视机处于开机状态,则可以表明音频输出模组需要输出音频信号,进而可以确定音频输出模组处于音频输出状态;若电视机处于关机状态,则可以表明音频输出模组不需要输出音频信号,进而可以确定音频输出模组已退出音频输出状态。

当然,也可以通过检测模组检测音频输出模组是否处于音频输出状态,本公开实施例不作限制。其中,该检测模组包括但不限于声音传感器。

例如,以电视机为例,如果电视机处于开机状态但是用户当前将音量调为零,则同样的表明当前音频输出模组还未处于音频输出状态。

如图3所示,终端设备包括屏幕,屏幕所在的面为终端设备的正面,与屏幕所在的面相对设置的面为终端设备的背面,从终端设备的正面以及背面可以看出,现有的音频输出模组102是隐藏在壳体内的,且该音频输出模组102是固定在壳体内的。

如图4所示,终端设备包括屏幕,屏幕所在的面为终端设备的正面,与屏幕所在的面相对设置的面为终端设备的背面,4a为终端设备的正面图,4b为终端设备的侧面图,4c为终端设备的背面图,从背面图可以看出终端设备内的音频输出模组102设置有两个,在音频输出模组102退出音频输出状态时,终端设备通过驱动模组在驱动音频输出模组102运动到位于壳体内的第一位置。此时,音频输出模组102隐藏在壳体内,不输出音频信号。

如图5所示,终端设备包括屏幕,屏幕所在的面为终端设备的正面,与屏幕所在的面相对设置的面为终端设备的背面,5a为终端设备的正面图,5b为终端设备的背面图,终端设备内的音频输出模组102设置有两个;从正面图和背面图均可以看出,在音频输出模组102处于音频输出状态时,终端设备通过驱动模组驱动音频输出模组102运动到位于壳体外的第二位置,终端设备内的两个音频输出模组102从两侧显露,输出音频信号。

如此,本公开实施例只有在音频输出模组处于音频输出状态时才驱动音频输出模组从壳体内运动到壳体外,一方面能够减少音频输出的遮挡,进而提高了音频输出效果,同时在不输出音频信号时将音频输出模组收纳在壳体内,能够保护音频输出模组以减少终端设备在壳体外受损伤的概率,还能够减少终端设备占地空间;另一方面,音频输出模组能够在壳体内和壳体外之间运动,使得音频输出模组的设计更加智能化,提高用户的体验感。

在一种实施例中,如图6所示,终端设备还包括:

旋转杆104,固定安装在壳体101上;

音频输出模组包括:旋转本体102a和安装在旋转本体102a上的音频输出组件102b;

旋转本体102a,与旋转杆104活动连接;

驱动模组103,与旋转本体102a相连,用于驱动旋转本体102a绕着旋转杆104在第一位置和第二位置之间旋转。

本公开实施例中,旋转本体与旋转杆活动连接,旋转本体相对于壳体是可以运动的。驱动模组能够在音频输出模组处于音频输出状态时驱动旋转本体绕着旋转杆旋转到第二位置;在音频输出模组退出音频输出状态时驱动旋转本体绕着旋转杆旋转到第一位置。

上述旋转本体绕着旋转杆旋转包括:旋转本体设置有环形结构,旋转杆穿过该环形结构,可以使得旋转本体绕着旋转杆旋转。

本公开实施例的旋转本体能够绕着旋转杆在壳体上旋转,如此,能够实现旋转本体在第一位置和第二位置之间旋转,使得终端设备更加智能。

在一种实施例中,在旋转本体旋转到第一位置时,旋转本***于壳体内;

在旋转本体旋转到第二位置时,旋转本体的第一区域显露在壳体外,旋转本体的第二区域位于壳体内;

其中,音频输出组件设置在第一区域上;第一区域和第二区域构成旋转本体的全部区域。

本公开实施例中,在音频输出模组退出音频输出状态时,旋转本体旋转到第一位置,旋转本体全部位于壳体内;在音频输出模组处于音频输出状态时,旋转本体旋转到第二位置,此时旋转本体并不是全部显露在壳体外,而是只有第一区域显露在壳体外,第二区域隐藏在壳体内。并且,显露在壳体外的第一区域上设置有音频输出组件。

也就是说,在不需要输出音频信号时,可以将旋转本体旋转到壳体内;在需要输出音频信号时,可以仅将旋转本体上设置有音频输出组件的第一区域旋转到壳体外。如此,相对于将旋转本体全部旋转到壳体外,可以减少旋转本体旋转到壳体外的区域,进而减少占地空间。

在一种实施例中,音频输出组件包括:

第一输出子组件,与旋转杆之间的距离为第一距离,用于输出低于频率阈值的音频信号;

第二输出子组件,与旋转杆之间的距离为第二距离,用于输出高于频率阈值的音频信号;

其中,第一距离大于第二距离。

上述第一输出子组件用于输出低于频率阈值的音频信号,第二输出子组件用于输出高于频率阈值的音频信号。也就是说,第一输出子组件与第二输出子组件相比,第一输出子组件用于输出音频信号中的低音部分,第二输出子组件用于输出音频信号中的高音部分。

本公开实施例中,第一输出子组件与旋转杆之间的距离大于第二输出子组件与旋转杆之间的距离,也就是说,第一输出子组件设置在远离旋转杆的一端,第二输出子组件设置在靠近旋转杆的一端。

在另一种实施例中,音频输出组件还包括:

第三输出子组件,与旋转杆之间的距离为第三距离;

第四输出子组件,与旋转杆之间的距离为第四距离;其中,第三输出子组件的尺寸大于第四输出子组件的尺寸,第三输出子组件的最大输出音量大于第四输出子组件的最大输出音量,第三距离大于第四距离。

本公开实施例中,旋转本体暴露在壳体外的面积是随着与旋转杆之间的距离增大而增大的。又第三输出子组件的尺寸大于第四输出子组件的尺寸。因此,在旋转本体上设置第三输出子组件和第四输出子组件时,可以将第三输出子组件设置在远离旋转杆的一端,第四输出子组件设置在靠近旋转杆的一端。

如图7所示,旋转杆104设置在旋转本体的顶端,从旋转本体的顶端和低端,音频输出组件的输出子组件的尺寸是从小到大的,因此,在设置第三输出子组件和第四输出子组件时,第三输出子组件102b2与旋转杆之间的第三距离是大于第四输出子组件102b1与旋转杆之间的第四距离的。

在一种实施例中,壳体包括第一表面,第一表面包括第一端和相对第一端设置的第二端;

在旋转杆设置在第一端时,旋转本体绕着旋转杆旋转使得第一区域从第二端的设置方向开始显露;

在旋转杆设置在第二端时,旋转本体绕着旋转杆旋转使得第一区域从第一端的设置方向开始显露。

本公开实施例中,在音频输出模组处于音频输出状态时,旋转本体绕着旋转杆旋转的过程中,旋转本体上的第一区域开始显露,直到第一区域全部显露在壳体外。

上述旋转杆既可以设置在壳体的第一表面的第一端,也可以设置相对第一端的第二端。在旋转杆设置在第一端时,旋转本体的第一区域从第二端的设置方向开始显露;在旋转杆设置在第二端时,旋转本体的第一区域从第一端的设置方向开始显露。也就是说,旋转杆的设置方向与旋转本体开始暴露的方向是相对的。

如图6所示,旋转杆104设置在第一端,旋转本体的第一区域从第二端的设置方向开始显露。

如图8所示,终端设备包括屏幕,屏幕所在的面为终端设备的正面,与屏幕所在的面相对设置的面为终端设备的背面,8a为终端设备的正面图,8b为终端设备的背面图,第一表面为与屏幕所在的面相邻的四个表面之一,旋转杆104设置在第一表面的第二端,驱动模组103驱动旋转本体旋转,使得旋转本体的第一区域从第一表面的第一端的设置方向开始显露。

如图9所示,第三输出子组件102b2设置在远离旋转杆的一端,第四输出子组件102b1设置在靠近旋转杆的一端,即第四输出组件102b1与旋转杆104之间的距离小于第三输出组件102b2与旋转杆104之间的距离。

在一种实施例中,壳体还包括:与第一表面相邻的第二表面;

终端设备还包括:

屏幕,设置在第二表面上;

音频输出模组为两个,分别设置在屏幕的两侧。

本公开实施例中,终端设备包括屏幕,音频输出模组为两个,分别设置在屏幕的两侧。

如图3和如图4所示,音频输出模组102设置在屏幕的两侧,在音频输出模组102处于音频输出状态时,分别从屏幕的两侧显露。如此,相对于设置一个音频输出模组,通过在屏幕的两侧分别设置音频输出模组,能够使得终端设备产生的音频信号出现叠加,提高音频信号的输出效果。

在一种实施例中,终端设备还包括:

限位模组,位于壳体上,与音频输出模组活动连接,用于限制音频输出模组在第一位置和第二位置之间运动。

本公开实施例中,限位模组在驱动模组驱动音频输出模组运动时限制音频输出模组运动到第一位置后不继续运动,或者限制音频输出模组运动到第二位置后不继续运动。如此,通过设置限位模组能够使得音频输出模组的运动位置更加准确。

在一种实施例中,限位模组包括:

弧形限位槽,设置在壳体上;

连接杆,具有第三端和第四端,第三端位于弧形限位槽内,能够在弧形限位槽内运动;第四端与音频输出模组相连;

在第三端位于弧形限位槽内的第三位置时,音频输出模组运动到第一位置;

在第三端位于弧形限位槽内的第四位置时,音频输出模组运动到第二位置,其中,第四位置与终端设备的中心点的距离,大于第三位置与终端设备的中心点的距离。

上述连接杆的第三端能够在弧形限位槽内运动,连接杆的第四端与音频输出模组相连。当驱动模组驱动音频输出模组在第一位置和第二位置之间运动时,带动连接杆运动,进而带动连接杆的第三端在弧形限位槽内的第三位置和第四位置之间运动。

当音频输出模组运动到第一位置时,第三端运动到弧形限位槽内的第三位置,此时,第三端并不能在弧形限位槽内继续运动,进而能够限制音频输出模组继续发生运动;当音频输出模组运动到第二位置时,第三端运动到弧形限位槽内的第四位置,此时,第四端并不能在弧形限位槽内继续运动,进而能够限制音频输出模组继续发生运动,如此,便能够将音频输出模组限制在第一位置和第二位置之间运动。

图10是根据一示例性实施例示出的一种音频输出方法流程示意图。如图10所示,方法包括:

S201、检测终端设备中音频输出模组的音频输出状态;

S202、在音频输出模组处于音频输出状态时,通过驱动模组驱动音频输出模组从壳体内的第一位置运动到壳体外的第二位置;处于第二位置的音频输出模组向外输出音频信号;

S203、在音频输出模组退出音频输出状态时,通过驱动模组驱动音频输出模组从第二位置运动到第一位置。

本公开实施例只有在音频输出模组处于音频输出状态时才驱动音频输出模组从壳体内运动到壳体外,如此,一方面相对于将音频输出模组隐藏在壳体内,本申请依据音频输出模组的音频输出状态调整音频输出模组的位置,使得在输出音频信号时将音频输出模组暴露在壳体外,能够减少音频输出的遮挡,进而提高了音频输出效果,同时在不输出音频信号时将音频输出模组收纳在壳体内,能够保护音频输出模组以减少终端设备在壳体外受损伤的概率,还能够减少终端设备占地空间;另一方面,音频输出模组能够在壳体内和壳体外之间运动,使得音频输出模组的设计更加智能化,提高用户的体验感。

在一种实施例中,通过驱动模组驱动音频输出模组从壳体内的第一位置运动到壳体外的第二位置,包括:

通过驱动模组驱动音频输出模组中的旋转本体,使得旋转本体绕着固定安装在壳体内的旋转杆,从壳体内的第一位置旋转到壳体外的第二位置。

在一种实施例中,通过驱动模组驱动音频输出模组从第二位置运动到第一位置,包括:

通过驱动模组驱动音频输出模组中的旋转本体,使得旋转本体绕着固定安装在壳体内的旋转杆,从第二位置旋转到第一位置。

关于上述实施例中的方法,已经在有关该执行该方法的终端设备的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。

需要说明的是,本公开实施例中的“第一”、“第二”、“第三”和“第四”仅为表述和区分方便,并无其他特指含义。

图11是根据一示例性实施例示出的一种终端设备的框图。例如,终端设备可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。

参照图11,终端设备可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电力组件806,多媒体组件808,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。

处理组件802通常控制终端设备的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。

存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在终端设备的操作。这些数据的示例包括用于在终端设备上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。

电力组件806为终端设备的各种组件提供电力。电力组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为终端设备生成、管理和分配电力相关联的组件。

多媒体组件808包括在终端设备和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当终端设备处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。

I/O接口812为处理组件802和***接口模块之间提供接口,上述***接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。

传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为终端设备提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到终端设备的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如组件为终端设备的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测终端设备或终端设备一个组件的位置改变,用户与终端设备接触的存在或不存在,终端设备方位或加速/减速和终端设备的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。

通信组件816被配置为便于终端设备和其他设备之间有线或无线方式的通信。终端设备可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。

在示例性实施例中,终端设备可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。

本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本申请旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由下面的权利要求指出。

应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限制。

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