一种模拟手雷爆炸效果的系统及方法

文档序号:151362 发布日期:2021-10-26 浏览:34次 >En<

阅读说明:本技术 一种模拟手雷爆炸效果的系统及方法 (System and method for simulating grenade explosion effect ) 是由 薛玉兵 于 2021-07-19 设计创作,主要内容包括:本发明涉及一种模拟手雷爆炸效果的系统及方法,系统包括设置在模拟手雷内的主控单元、红外发射单元、语音播放单元和触发单元,触发单元检测模拟手雷被按压的触发信号传输至与其连接的主控单元,主控单元进行数字编码后将编码发送至红外发射单元,红外发射单元对外多角度发射光束来模拟手雷爆炸杀伤范围,主控单元控制与其连接的语音播放单元播放爆炸声。本发明在于真人对抗中通过多角度的红外发射光束来模拟手雷爆炸杀伤范围,视觉效果显著,成本低。(The invention relates to a system and a method for simulating the explosion effect of a grenade, wherein the system comprises a main control unit, an infrared transmitting unit, a voice playing unit and a triggering unit which are arranged in the simulated grenade, the triggering unit detects that a triggering signal for simulating the grenade is pressed and transmits the triggering signal to the main control unit connected with the triggering unit, the main control unit carries out digital coding and then transmits the coding to the infrared transmitting unit, the infrared transmitting unit emits light beams at multiple angles outwards to simulate the explosion and killing range of the grenade, and the main control unit controls the voice playing unit connected with the main control unit to play explosion sound. The invention simulates the explosion and killing range of the grenade by the multi-angle infrared emission light beams in the real-person confrontation, and has obvious visual effect and low cost.)

一种模拟手雷爆炸效果的系统及方法

技术领域

本发明涉及无线射频识别领域,特别涉及一种模拟手雷爆炸效果的系统及方法。

背景技术

手雷是一种能攻能防的小型手投弹药,也是使用较广、用量较大的弹药。它既能杀伤有生目标,又能破坏坦克和装甲车辆。手雷由于体积小、质量小,携带、使用方便,曾在历次战争中发挥过重要作用,一般杀伤半径6米,手雷中的填充物主要有火药以及一些杀伤性物质,而训练时为了避免操作失误对士兵的造成伤亡,训练用的手榴弹的填充物中主要有火药以及一些非杀伤性物质。但是由于体验往往来源于响声,真实感不强,现有的训练模拟手雷是利用UWB技术对场景内人员以及手雷进行定位,并反馈相对位置信息,模拟训练场景,视觉效果不明显,成本高。

发明内容

本发明为解决上述问题提供一种模拟手雷爆炸效果的系统及方法,它在于真人对抗中通过多角度的红外发射光束来模拟手雷爆炸杀伤范围,视觉效果显著,成本低。

为实现上述目的,本发明是这样实现的:一种模拟手雷爆炸效果的系统,它包括设置在模拟手雷内的主控单元、红外发射单元、语音播放单元和触发单元,触发单元检测模拟手雷被按压的触发信号传输至与其连接的主控单元,主控单元进行数字编码后将编码发送至红外发射单元,红外发射单元对外多角度发射光束来模拟手雷爆炸杀伤范围,主控单元控制与其连接的语音播放单元播放爆炸声。

进一步优化方案为,所述红外发射单元与参与模拟被炸人员佩戴的接收装置无线连接,接收装置为多点位接收单元以通过接收被击中的点位数量来模拟手雷冲击力强度。

进一步优化方案为,所述主控单元包括编码电路、时钟电路、复位电路和延迟触发单元。

进一步优化方案为,所述主控单元为STM32F103TBU6单片机。

进一步优化方案为,所述语音播放单元采用WT2003S32-20N,QFN20封装串口通信,通过USART与主控单元连接。

一种模拟手雷爆炸效果的方法,它包括如下的步骤:

(1)、模拟手雷中触发单元检测到手雷被按压的触发信号,触发单元将触发信号传输至主控单元;

(2)、主控单元的延迟触发单元延迟设定时间后进行数字编码,并将编码发送至红外发射单元;

(3)、红外发射单元进行加载编码,红外发射单元对外多角度发射光束来模拟手雷爆炸杀伤范围,参与模拟被炸人员佩戴的多点位接收单元通过接收被击中的点位数量来模拟手雷冲击力强度;

(4)、同时主控单元通知语音单元播放爆炸声。

较之现有技术而言,本发明具有以下优点:本发明模拟手雷爆炸效果,在真人对抗中,通过多角度的红外发射光束来模拟手雷爆炸杀伤范围,被炸者身负的接收装置(多点位),接收到带有编码的红外光束,则该接收点位被击中;同时通过被击中点位的数量来模拟手雷冲击力强度。

附图说明

下面参照附图结合实施例对本发明作进一步的说明。

图1是本发明模拟手雷爆炸效果的系统的整体框架结构示意图。

图2是本发明模拟手雷爆炸效果的系统的主控单元电路示意图。

图3是本发明模拟手雷爆炸效果的系统的语音播放单元电路示意图。

图4是本发明模拟手雷爆炸效果的系统的红外发射单元电路示意图。

具体实施方式

具体实施例如下:

请参照图1所示,一种模拟手雷爆炸效果的系统,它包括设置在模拟手雷内的主控单元、红外发射单元、语音播放单元和触发单元,触发单元检测模拟手雷被按压的触发信号传输至与其连接的主控单元,主控单元进行数字编码后将编码发送至红外发射单元,红外发射单元对外多角度发射光束来模拟手雷爆炸杀伤范围,主控单元控制与其连接的语音播放单元播放爆炸声。所述红外发射单元与参与模拟被炸人员佩戴的接收装置无线连接,接收装置为多点位接收单元以通过接收被击中的点位数量来模拟手雷冲击力强度。

所述主控单元包括编码电路、时钟电路、复位电路和延迟触发单元。所述主控单元为STM32F103TBU6单片机。所述语音播放单元采用WT2003S32-20N,QFN20封装串口通信,通过USART与主控单元连接。红外发射单元将主控单元编码360°发送出去;它包括16组直径红外发射管。

一种模拟手雷爆炸效果的方法,它包括如下的步骤:

(1)、模拟手雷中触发单元检测到手雷被按压的触发信号,触发单元将触发信号传输至主控单元;

(2)、主控单元的延迟触发单元延迟8S进行数字编码,并将编码发送至红外发射单元;

(3)、红外发射单元进行加载编码,红外发射单元对外多角度发射光束来模拟手雷爆炸杀伤范围,参与模拟被炸人员佩戴的多点位接收单元通过接收被击中的点位数量来模拟手雷冲击力强度;

(4)、同时主控单元通知语音单元播放爆炸声。

如图2所示主控单元电路示意图,主控单元单片机采用STM32F103TBU6,QFN36封装,U1,C1,C2组成时钟电路,R8,C4组成复位电路;如图3所示语音播放单元电路示意图,语音播放单元采用WT2003S32-20N,通过USART与主控单元连接;如图4所示红外发射单元电路示意图,Q5.Q6,Q7组成编码加载电路,编码通过红外发射管发射出去。

本发明通过多角度的红外发射光束来模拟手雷爆炸杀伤范围,同时通过被炸者被击中点位的数量来模拟手雷冲击力强度;同时降低了训练成本。

以上所述仅是本发明的优选实施方式,本发明的保护范围并不仅局限于上述实施例,凡属于本发明思路下的技术方案均属于本发明的保护范围。应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理前提下的若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。

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