一种台球运动规则

文档序号:1582775 发布日期:2020-02-04 浏览:45次 >En<

阅读说明:本技术 一种台球运动规则 (Billiard ball movement rule ) 是由 张秀新 刘海涛 于 2019-09-24 设计创作,主要内容包括:本发明公开了一种新的台球九球运动规则,包括开球线和开球点、比赛用球、打球方法、犯规认定、处罚等二十一条内容。该规则在台球桌面上设置了一条开球线,在开球线上相间隔的设置有1~9号共9个开球点,每个开球点设置为圆形,圆形的直径从两端到中间递增;比赛用球为10颗,其中主球1颗,设置为白色,摆放在开球点上,彩球9颗,设置为九种不同的颜色,依次编为1~9号,摆放在开球区。比赛开始前,选手按照特定方式确定首局开球权,然后轮流在九个开球点上开球比赛,按照17局9胜的规则分出胜负,该比赛规则有效克服了现有台球运动规则的弊端,提高运动员打球的精准度,增加了比赛的趣味性和对抗性,能够较好促进台球运动的普及和发展。(The invention discloses a novel nine-ball game rule for billiards, which comprises twenty-one contents of a ball starting line, a ball starting point, a ball for competition, a ball hitting method, foul identification, penalty and the like. The rule is that a billiard ball line is arranged on a billiard ball table top, 9 ball starting points 1-9 are arranged on the ball starting line at intervals, each ball starting point is set to be circular, and the diameter of the circle increases progressively from two ends to the middle; the number of the game balls is 10, wherein 1 main ball is arranged in white and placed on a tee point, and 9 color balls are arranged in nine different colors, are sequentially numbered from 1 to 9 and are placed in a tee area. Before the game begins, players determine the first game of putting the ball right according to a specific mode, then put the ball at nine ball-putting points in turn for the game, win or lose is distinguished according to the rule that 17 games of putting 9 win or lose, the game rule effectively overcomes the defects of the existing billiard game rule, the accuracy of player ball-playing is improved, the interest and antagonism of the game are increased, and the popularization and development of billiard game can be better promoted.)

一种台球运动规则

技术领域

本申请涉及台球运动打球规则领域,特别指一种台球九球运动规则。

背景技术

台球也称桌球、撞球,是一项在国际上广泛流行的室内体育运动,近些年,台球在我国发展迅速,在人民群众文体生活中占据重要地位。当前,“中国台球走向世界”的呼声越来越高,我国已建立了专门的台球运动学校,中国球员在国际大赛中频频获奖,国际影响力与日俱增。

目前,在我国流行较广,影响力较大的台球运动规则主要有:世界九球、中式台球和斯诺克台球。随着台球的发展,爱好者和运动员的水平越来越高,现行的世界九球由于桌面较小,袋口太大,已经不能满足球员的技术要求,运动员在现有桌面上很难拉开差距,分出胜负。而中式台球,在较小的桌面上台球数量太多,有16颗,且球员在打球时只分花色,不分顺序,打球受到对方球的干扰较大,往往没有连贯性,对技术要求较低。斯诺克台球规则复杂,对场地要求高,每局耗时较长,人们不能把大量的时间花在了解规则上,甚至没有太多的时间去完成一局比赛。在规则方面,当前台球比赛中,常采用的开球方法是胜者开球,运动员在本局比赛中获胜,则拥有了下一局比赛的开球权,这样的比赛规则虽然能使比赛具有一定的精彩性,但比赛的对抗性较差,容易出现一名运动员连续数局清盘获胜的情形,在这种情况下,对手即使具有较高的球技,也完全没有施展的机会,可能一场比赛没有打一次球就输掉了整场比赛。

发明内容

为了克服现有几种台球运动规则的弊端,提高运动员打球的精准度,增加比赛的趣味性和对抗性,本发明秉承“球才得财”的理念,提供一种新的台球运动规则,具体方案为:

一、台球球桌

目前中式台球运动中使用的球桌均可适用;

二、开球线与开球点

在所述球桌桌面上设置有开球线,开球线为桌面内沿两条长边靠近同一侧的1/4处的连线,在所述开球线上,相间隔的设置有9个开球点,按从左至右(选手在开球线一侧面向球桌站立,左手边为左侧,右手边为右侧)的顺序编为1~9号,每个开球点设置为圆形,圆形的直径从两端到中间递增;

三、比赛用球

比赛所用台球数量为10颗,球重170g,直径57.1~57.5mm,包括主球1颗,彩球9颗,所述主球为白色,彩球依次编为1~9号,设置为九种不同的颜色;所述九个彩球在桌面上摆成菱形,其中1号球的摆放位置为:桌面右侧中袋与左侧顶袋的连线与桌面左侧中袋与右侧顶袋的连线的交点,再向桌面顶岸(球桌远离开球线的一端横向内沿)方向移动一个球位的位置,9号球位于菱形的中间,其余球可任意摆放,九个球摆正紧靠,不留空隙;

四、赛制

每场比赛采取17局9胜制,参赛选手每赢得一场比赛计1分,率先得9分者赢得本场比赛;

五、首局开球权的确定

比赛开始前,在开球线上放置两颗不同的白球,由参赛的两名选手同时将球击向顶岸,使其再弹回来,球最接近底沿(台球桌面与顶岸相对的一端横向内沿)的选手,拥有是否首局开球的选择权;若存在下列情况之一,则丧失选择权:

1.球在运动过程中碰到了左岸或右岸;

2.球超越中心线;

3.球未碰到顶岸;

4.将球打进袋;

5.将球打到袋口边,而且球的边缘已超过岸边。

六、单局比赛开球的规定

1.首局开球选手确定后,其后每一局开球由选手轮流进行;

2.开球选手必须先撞击1号球,并且九个彩球中,至少有四个碰到岸边,或至少一个彩球进袋,方为开球有效;

3.开球后,若主球进袋或主球被击出桌面,则该选手不能重新开球,换对手开自由球;

4.开球后,若有至少一个彩球被击出桌面,则离台的彩球不再放回桌面,换对手开自由球;

5.开球后,若把9号目标球击出桌面,则把9号球摆在置球点(桌面右侧中袋与左侧顶袋的连线与桌面左侧中袋与右侧顶袋的连线的交点),若有其他球占住置球点位置,则把9号球摆在置球点与顶岸的垂直线上靠近置球点的位置上,换对手开自由球;

6.开球后,若有至少一个彩球进袋,则该选手可继续击球;

7.开球时,若9号彩球进袋,则该选手赢得本局比赛,本局比赛结束;

七、击球与赢球

从首局开始,两名选手都按照从1号到9号开球点的顺序轮流开球,选手开球从1号彩球开始打起,每一次击球都要以桌面上编号最小的彩球为目标球,直至将9号球打进袋,算赢得该局;例如:首局由选手甲开球,则甲将主球置于1号开球点开球,第二局由选手乙开球,则乙同样将主球置于1号开球点开球,第三局选手甲在2号开球点开球,第四局选手乙在2号开球点开球,依次类推,直至比赛结束;

八、自由球

当一方选手犯规时,另一方选手可以将白球摆放在桌面任意位置进行击打;

九、如选手在比赛过程中,因任何失误或犯规把1~8号中的任一颗非目标彩球击进袋或击出桌面,则该彩球不再放回桌面;

十、间接进球

选手根据规则,在击打桌面最小号码的目标球后,利用目标球或主球撞击其它彩球进袋,视为有效进球,可继续击球,如果撞击9号球进袋,则该选手赢得本局比赛,本局比赛结束;

十一、跳球

主球与目标球中间若有其它彩球挡住,造成障碍球,选手可采取合法跳球方式跳跃障碍,撞击目标球,选手进行跳球,必须从主球的上半圆地方出杆,利用球的急速逆向旋转与桌面的磨擦而使球产生跳跃,这样称为合法跳跃;若选手从主球的下半圆地方出杆,铲球以达到跳球目的,则属犯规;

十二、如果选手击打目标球后没有进袋,则主球或其他彩球至少要有一颗球碰到岸边,否则视为犯规;

十三、推球

开球后,如果有彩球进袋,但桌面球势的位置不理想,选手有一次推球机会,即把主球击到另一个位置上,主球可不必碰到岸边,推杆前必须先告知裁判或对手;如果选手开球后没有彩球进袋,则换另一方击球,此时,若另一方发现桌面球势位置不理想,也可采用推球,但推球后对手有权不打,则选手必须自己打;

十四、遇有下列情况之一者,属犯规行为,由对手开自由球:

1.主球未碰触目标球(主球与目标球相贴除外);

2.主球入袋;

3.主球跳出桌面;

4.任何彩球跳出桌面;

5.以球杆、身体、衣服等碰触桌面上的任何球;

6.当目标球或主球紧靠着岸边,击球后,如果目标球未进袋,主球或其它彩球也没有碰到岸边;

7.出杆时双脚离地;

8.击球时桌面上的球未完全静止;

9.开球时,将主球放在开球线外,经裁判告知后,仍强行出杆;

十五、犯规的处罚

1.犯规选手的对手拥有自由球;

2.在同一局球中,如果某一选手连续犯规三次,则判定对手赢得此局;

3.当目标球与岸边的距离在一球之内时,选手以轻微及合法的方式击球,应以两次为限,若选手以相同方式第三次击球,则该三次击球均属犯规,则判定对手赢得此局;

4.选手连续犯规已达到两次时,裁判或对手应予警告,否则其犯规记录仍为两次;

十六、任何球跳离桌面后,自然滚回桌面算合法击球;

十七、选手开球后,若有球入袋且符合连续击打的规则,第一次击球时间不得超过59秒(用来分析局势,决定是否挑战“画龙点金”环节),之后每次的击球时间不得超过40秒,超时为犯规,裁判应在30秒时提醒选手;

十八、选手不得使用任何工具或材料在桌面上做记号,不得用各种测量工具判断球与球之间的距离,否则视为故意犯规;

十九、故意犯规的处罚

某一选手第一次故意犯规,则判定对手赢得此局比赛,并记录该选手的犯规行为和次数;若选手第二次故意犯规,则取消参赛资格;

二十、比赛的主办单位有权根据上述规则议定附加规则,如:比赛的局数、限制击球的时间及其他事项;

二十一、除本规则中关于9号彩球的特殊规定外,其它国际通行的斯诺克关于犯规的规定,也适用于9号彩球;

作为一种优选方案,所述台球球桌整体呈长方形,球桌内沿长边长度为2540mm、内沿宽边长度为1270mm、桌面上端面距地面高度为800mm,桌面四个角设置有角袋,角袋袋口内沿距离为104~106mm,桌面内沿两条长边的中点设置有腰袋,腰袋袋口尺寸为109~121mm;

作为一种优选方案,所述9个彩球的颜色依次设置为:1号球黄色、2号球蓝色、3号球红色、4号球紫色、5号球粉色、6号球绿色、7号球棕色、8号球黑色、9号球黄条花色;

作为一种优选方案,所述的开球点,每相邻两个开球点圆心之间的距离为140mm;所述1号、9号开球点为直径1mm的圆形,2号、8号开球点为直径2mm的圆形,3号、7号开球点为直径3mm的圆形,4号、6号开球点为直径4mm的圆形,5号开球点为直径5mm的圆形;

本发明的有益效果:

本申请创新性的提出了一种新的台球九球运动规则,提高了台球九球运动的对抗性和精彩性,能够有效促进台球这项体育运动的普及和发展。

附图说明

图1桌球俯视图;

图2彩球摆放位置俯视图。

具体实施方式

下面结合实施例,对本发明作进一步描述,但本发明的实施方式不限于此,不能以下述实施例来限定本发明的保护范围。

一种台球运动规则,该规则命名为“神龙九球”,具体方案为:

一、台球球桌

“神龙九球”运动规则适用于当前中式台球运动领域使用的各类球桌,为了达到更好的运动效果,本申请发明人在现有中式台球球桌的外观上进行了一定的标识和适于实用的新设计。

二、开球线与开球点

在所述球桌桌面上设置有开球线,开球线为桌面内沿两条长边靠近同一侧的1/4处的连线,在所述开球线上,依次设置有9个开球点,每两个相邻开球点圆心之间的距离为140mm;开球点按从左侧到右侧(选手在开球线一侧面向球桌站立,左手边为左侧,右手边为右侧)的顺序编为1~9号,每个开球点设置为圆形;其中1号、9号开球点为直径1mm的圆形,2号、8号开球点为直径2mm的圆形,3号、7号开球点为直径3mm的圆形,4号、6号开球点为直径4mm的圆形,5号开球点为直径5mm的圆形;

三、比赛用球

比赛所用台球数量为10颗,球重170g,直径57.1~57.5mm,包括主球1颗,彩球9颗,所述主球为白色,彩球依次编为1~9号,设置为九种不同的颜色,具体为:1号球黄色、2号球蓝色、3号球红色、4号球紫色、5号球粉色、6号球绿色、7号球棕色、8号球黑色、9号球黄条花色;

所述九个彩球在桌面上摆成菱形,菱形的两条对角线中,较长的一条对角线与球桌内沿长边平行,1号球的摆放位置为:桌面右侧中袋与左侧顶袋的连线与桌面左侧中袋与右侧顶袋的连线的交点再向桌面顶岸(球桌远离开球线的一端横向内沿)方向移动一个球位的位置,9号球位于菱形的中间,其余球可任意摆放,九个球摆正紧靠,不留空隙;

四、赛制

每场比赛采取17局9胜制,参赛选手每赢得一场比赛计1分,率先得9分者赢得本场比赛;

五、首局开球权的确定

比赛开始前,在开球线上放置两颗不同的白球,由参赛的两名选手同时将球击向顶岸,使其再弹回来,球最接近底沿(台球桌面与顶岸相对的一端横向内沿)的选手,拥有是否首局开球的选择权;若存在下列情况之一,则丧失选择权:

1.球在运动过程中碰到了左岸或右岸;

2.球超越中心线;

3.球未碰到顶岸;

4.将球打进袋;

5.将球打到袋口边,而且球的边缘已超过岸边;

六、单局比赛开球的规定

1.首局开球选手确定后,其后每一局开球由选手轮流进行;

2.开球选手必须先撞击1号球,并且九个彩球中,至少有四个彩球碰到岸边,或至少有一个彩球进袋,方为开球有效;

3.开球后,若主球进袋或主球被击出桌面,则该选手不能重新开球,换对手开自由球;

4.开球后,若有至少一个彩球被击出桌面,则离台的彩球不再放回桌面,换对手开自由球;

5.开球后,若把9号目标球击出桌面,则把9号球摆在置球点(桌面右侧中袋与左侧顶袋的连线与桌面左侧中袋与右侧顶袋的连线的交点),若有其他球占住置球点位置,则把9号球摆在置球点与顶岸的垂直线上靠近置球点的位置上,换对手开自由球;

6.开球后,若有至少一个彩球进袋,则该选手可继续击球;

7.开球时,若9号彩球进袋,则该选手赢得本局比赛,本局比赛结束;

七、击球与赢球

从首局开始,两名选手都按照从1号到9号开球点的顺序轮流开球,选手开球从1号彩球开始打起,每一次击球都要以桌面上编号最小的彩球为目标球,直至将9号球打进袋,算赢得该局;例如:首局由选手甲开球,则甲将主球置于1号开球点开球,第二局由选手乙开球,则乙同样将主球置于1号开球点开球,第三局选手甲在2号开球点开球,第四局选手乙在2号开球点开球,依次类推,直至比赛结束;

八、自由球

当一方选手犯规时,另一方选手可以将白球摆放在桌面任意位置进行击打;

九、如选手在比赛过程中,因任何失误或犯规把1~8号中的任一颗非目标彩球击进袋或击出桌面,则该彩球不再放回桌面;

十、间接进球

选手根据规则,在击打桌面最小号码的目标球后,利用目标球或主球撞击其它彩球进袋,视为有效进球,可继续击球,如果撞击9号球进袋,则该选手赢得本局比赛,本局比赛结束;

十一、跳球

主球与目标球中间若有其它彩球挡住,造成障碍球,选手可采取合法跳球方式跳跃障碍,撞击目标球,选手进行跳球,必须从主球的上半圆地方出杆,利用球的急速逆向旋转与桌面的磨擦而使球产生跳跃,这样称为合法跳跃;若选手从主球的下半圆地方出杆,铲球以达到跳球目的,则属犯规;

十二、如果选手击打目标球后没有进袋,则主球或其他彩球至少要有一颗球碰到岸边,否则视为犯规;

十三、推球

开球后,如果有彩球进袋,但桌面球势的位置不理想,选手有一次推球机会,即把主球击到另一个位置上,主球可不必碰到岸边,推杆前必须先告知裁判或对手;如果选手开球后没有彩球进袋,则换另一方击球,此时,若另一方发现桌面球势位置不理想,也可采用推球,但推球后对手有权不打,则选手必须自己打;

十四、遇有下列情况之一者,属犯规行为,由对手开自由球:

1.主球未碰触目标球(主球与目标球相贴除外);

2.主球入袋;

3.主球跳出桌面;

4.任何彩球跳出桌面;

5.以球杆、身体、衣服等碰触桌面上的任何球;

6.当目标球或主球紧靠着岸边,击球后,如果目标球未进袋,主球或其它彩球也没有碰到岸边;

7.出杆时双脚离地;

8.击球时桌面上的球未完全静止;

9.开球时,将主球放在开球线外,经裁判告知后,仍强行出杆;

十五、犯规的处罚

1.犯规选手的对手拥有自由球;

2.在同一局球中,如果某一选手连续犯规三次,则判定对手赢得此局;

3.当目标球与岸边的距离在一球之内时,选手以轻微及合法的方式击球,应以两次为限,若选手以相同方式第三次击球,则该三次击球均属犯规,则判定对手赢得此局;

4.选手连续犯规已达到两次时,裁判或对手应予警告,否则其犯规记录仍为两次;

十六、任何球跳离桌面后,自然滚回桌面算合法击球;

十七、选手开球后,若有球入袋且符合连续击打的规则,第一次击球时间不得超过59秒(用来分析局势,决定是否挑战“画龙点金”环节),之后每次的击球时间不得超过40秒,超时为犯规,裁判应在30秒时提醒选手;

十八、选手不得使用任何工具或材料在桌面上做记号,不得用各种测量工具判断球与球之间的距离,否则视为故意犯规;

十九、故意犯规的处罚

某一选手第一次故意犯规,则判定对手赢得此局比赛,并记录该选手的犯规行为和次数;若选手第二次故意犯规,则取消参赛资格;

二十、比赛的主办单位有权根据上述规则议定附加规则,如:比赛的局数、限制击球的时间及其他事项;

二十一、除本规则中关于9号彩球的特殊规定外,其它国际通行的斯诺克关于犯规的规定,也适用于9号彩球;

本发明的有益效果:

本申请创新性的提出了一种新的台球九球运动规则,提高了台球九球运动的对抗性和精彩性,能够有效促进台球这项体育运动的普及和发展。

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