运动监督方法、装置和计算机设备

文档序号:1928383 发布日期:2021-12-07 浏览:10次 >En<

阅读说明:本技术 运动监督方法、装置和计算机设备 (Motion supervision method and device and computer equipment ) 是由 宋清林 于 2021-08-11 设计创作,主要内容包括:本申请提供了一种运动监督方法、装置和计算机设备,第一运动设备获取运动任务信息,并将运动任务信息发送至各第二运动设备。第一运动设备在运动时间内采集本身用户的第一运动量,并在运动时间内接收各第二运动设备反馈的第二运动量。第一运动设备根据第二运动量和若干个第一运动量,生成实时任务进程,并将实时任务进程输出到第一运动设备和各第二运动设备进行展示。在运动时间结束后,第一运动设备根据实时任务进程与运动目标之间的对应关系,对第一运动设备和各第二运动设备实施奖惩措施。本申请中,通过实时共享第一运动设备和各第二运动设备采集的运动量,和根据最终的运动结果对用户执行对应的奖惩措施,有效增强运动的趣味性和互动性。(The application provides a motion supervision method and device and computer equipment. The first motion equipment collects the first motion quantity of the user in the motion time, and receives the second motion quantity fed back by each second motion equipment in the motion time. And the first motion equipment generates a real-time task process according to the second motion quantity and the plurality of first motion quantities, and outputs the real-time task process to the first motion equipment and each second motion equipment for display. And after the motion time is finished, the first motion equipment implements reward and punishment measures on the first motion equipment and each second motion equipment according to the corresponding relation between the real-time task process and the motion target. In the application, through the amount of exercise of sharing first motion equipment and each second motion equipment collection in real time, and according to the corresponding reward punishment measure of final motion result to the user execution, effectively strengthen the interest and the interactive of motion.)

运动监督方法、装置和计算机设备

技术领域

本申请涉及运动设备技术领域,特别涉及一种运动监督方法、装置和计算机设备。

背景技术

现有的运动设备(如智能手表)大多仅针对设备用户的运动量进行监测、监督,缺乏互动性和趣味性,导致设备用户的运动兴致较低,进而使得设备用户的运动效果较差。

发明内容

本申请的主要目的为提供一种运动监督方法、装置和计算机设备,旨在解决现有运动设备互动性和趣味性较低的弊端。

为实现上述目的,本申请提供了一种运动监督方法,应用于智能运动设备,所述智能运动设备包括第一运动设备和若干个预关联的第二运动设备,所述方法包括:

所述第一运动设备获取运动任务信息,并将所述运动任务信息发送至各所述第二运动设备,所述运动任务信息包括运动目标、运动时间以及奖惩措施;

所述第一运动设备在所述运动时间内采集本身用户的第一运动量,并在所述运动时间内接收各所述第二运动设备反馈的第二运动量;

所述第一运动设备根据所述第一运动量和若干个所述第二运动量,生成实时任务进程,并将所述实时任务进程输出到所述第一运动设备和各所述第二运动设备进行展示;

在所述运动时间结束后,所述第一运动设备根据所述实时任务进程与所述运动目标之间的对应关系,对所述第一运动设备和各所述第二运动设备实施所述奖惩措施。

本申请还提供了一种运动监督装置,应用于智能运动设备,所述智能运动设备包括第一运动设备和若干个预关联的第二运动设备,所述装置包括:

发送模块,用于获取运动任务信息,并将所述运动任务信息发送至各所述第二运动设备,所述运动任务信息包括运动目标、运动时间以及奖惩措施;

第一采集模块,用于在所述运动时间内采集本身用户的第一运动量,并在所述运动时间内接收各所述第二运动设备反馈的第二运动量;

生成模块,用于根据所述第一运动量和若干个所述第二运动量,生成实时任务进程,并将所述实时任务进程输出到所述第一运动设备和各所述第二运动设备进行展示;

实施模块,用于在所述运动时间结束后,根据所述实时任务进程与所述运动目标之间的对应关系,对所述第一运动设备和各所述第二运动设备实施所述奖惩措施。

本申请还提供一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述任一项所述方法的步骤。

本申请还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任一项所述的方法的步骤。

本申请中提供的一种运动监督方法、装置和计算机设备,应用于智能运动设备,智能运动设备包括第一运动设备和若干个预关联的第二运动设备。工作时,第一运动设备获取运动任务信息,并将运动任务信息发送至各第二运动设备,运动任务信息包括运动目标、运动时间以及奖惩措施。第一运动设备在运动时间内采集本身用户的第一运动量,并在运动时间内接收各第二运动设备反馈的第二运动量。第一运动设备根据第二运动量和若干个第一运动量,生成实时任务进程,并将实时任务进程输出到第一运动设备和各第二运动设备进行展示。在运动时间结束后,第一运动设备根据实时任务进程与运动目标之间的对应关系,对第一运动设备和各第二运动设备实施奖惩措施。本申请中,通过实时共享第一运动设备和各第二运动设备采集的运动量,以及在运动结束后,根据最终的运动结果对智能运动设备的用户执行对应的奖惩措施,从而大幅度增强运动的趣味性和互动性,有效提高用户的运动兴趣和运动效果。

附图说明

图1是本申请一实施例中运动监督方法的步骤示意图;

图2是本申请一实施例中运动监督装置的整体结构框图;

图3是本申请一实施例的计算机设备的结构示意框图。

本申请目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。

具体实施方式

为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。

参照图1,本申请一实施例中提供了一种运动监督方法,应用于智能运动设备,所述智能运动设备包括第一运动设备和若干个预关联的第二运动设备,所述方法包括:

S1:所述第一运动设备获取运动任务信息,并将所述运动任务信息发送至各所述第二运动设备,所述运动任务信息包括运动目标、运动时间以及奖惩措施;

S2:所述第一运动设备在所述运动时间内采集本身用户的第一运动量,并在所述运动时间内接收各所述第二运动设备反馈的第二运动量;

S3:所述第一运动设备根据所述第一运动量和若干个所述第二运动量,生成实时任务进程,并将所述实时任务进程输出到所述第一运动设备和各所述第二运动设备进行展示;

S4:在所述运动时间结束后,所述第一运动设备根据所述实时任务进程与所述运动目标之间的对应关系,对所述第一运动设备和各所述第二运动设备实施所述奖惩措施。

本实施例中,该运动监督方法应用于多个相互关联的智能运动设备(比如具有计步功能的智能手表,具有联网功能的跳绳器等等),假定其中任意一个为第一运动设备,其余为第二运动设备,第一运动设备具有接收、生成运动任务信息的功能(相当于将多个智能运动设备建立一个群,第一运动设备为群的管理员,具有较大的管理权限)。运动监督方法在实施时,第一运动设备的用户自定义运动任务信息,并将运动任务信息输入第一运动设备内。其中,运动任务信息包括运动目标、运动时间以及奖惩措施,运动目标包括运动类型和运动量,运动类型可以为跑步、跳绳,甚至是不限类型;运动量对应运动类型进行设置,比如运动类型为跑步,则运动量可以设置为总公里数;如果运动类型为不限类型,则运动量可以设置为消耗的卡路里总数(即不限运动类型,只要消耗的卡路里能够达到运动量的目标即可)。运动时间包括运动开始时刻和运动结束时刻,其具体值由用户进行自定义,在此不做限定。第一运动设备在接收到运动任务信息后,通过无线信号(比如蓝牙信号,wifi信号等)将该运动任务信息发送至各个第二运动设备,以便各个第二运动设备的用户得知具体的运动任务信息,并且第二运动设备也可以根据运动时间及时对用户的运动情况进行监测、采集、反馈。具体地,在当前时刻达到运动开始时刻时,第一运动设备在运动结束时刻之前,持续地在运动时间内采集本身用户的第一运动量(即第一运动设备的用户的运动量)。同时,各个第二运动设备在运动时间内持续采集第二运动设备用户的运动量,形成第二运动量,并传输至第一运动设备。第一运动设备接收到各个第二运动设备反馈的第二运动量后,统计自身的第一运动量和各个第二运动量,从而生成实时任务进程,并将该实时任务进程输出到第一运动设备和各个第二运动设备的显示界面进行显示,以便第一运动设备和各个第二运动设备的用户及时了解当前的运动任务进展。在到达运动结束时刻后,第一运动设备和各个第二运动设备判定运动时间结束,不再监测用户的运动量。第一运动设备将实时任务进程的最终结果(由于实时任务进程是实时更新,因此实时任务进程的最终结果,即为整个运动时间内所有用户的总运动量)与运动目标进行比对,从而判断第一运动设备和各个第二运动设备的用户是否在运动时间内完成运动目标。如果实时任务进程的最终结果不小于运动目标,则第一运动设备判定运动目标完成,按照第一预设规则将对应的奖励措施输出至第一运动设备和各个第二运动设备并执行,实现对所有用户实施奖励措施。如果实时任务进程的最终结果小于运动目标,则第一运动设备判定运动目标未完成,第一运动设备按照第二预设规则将对应的惩罚措施输出至第一运动设备和各个第二运动设备并执行,实现对所有用户实施惩罚措施。其中,奖惩措施的具体内容由用户进行自定义,比如奖励一定金额的金钱,或者限制消费金额等措施,在此不做具体限定。

本实施例中,各个智能运动设备通过实时共享第一运动设备和各第二运动设备采集的运动量,以及在运动结束后,根据最终的运动结果对智能运动设备的用户执行对应的奖惩措施,从而大幅度增强运动的趣味性和互动性,有效提高用户的运动兴趣和运动效果,实现运动监督的目的。

进一步的,所述根据所述第一运动量和若干个所述第二运动量,生成实时任务进程的步骤,包括:

S301:根据所述第一运动量和各所述第二运动量生成堆积条形统计图;

S302:将所述第一运动设备的第一标识、各所述第二运动设备的第二标识标注在所述堆积条形统计图中各自对应的堆积条形上,得到所述实时任务进程。

本实施例中,第一运动设备根据第一运动量和第二运动量生成堆积条形统计图,堆积条形统计图由第一运动量和各个第二运动量分别对应的堆积条形组成,堆积条形的长度即表征了运动量的大小(堆积条形越长,则表征运动量越大)。各个堆积条形相互拼接,形成堆积条形统计图,该拼接后的堆积条形的总长度即表征了所有用户的总运动量。为了更好的区分不同用户之间相互对应的堆积条形,第一运动设备将不同用户对应的堆积条形设置为不同的显示颜色(比如用户1对应红色的堆积条形,用户2对应蓝色的堆积条形)。为了进一步区分各个堆积条形之间的区别,以便用户辨识到自身对应的堆积条形,第一运动设备将第一运动设备的第一标识、各个第二运动设备分别对应的第二标识标注在堆积条形统计图中各个运动设备各自对应的堆积条形上,综合后得到实时任务进程。其中,第一标识、第二标识可以为运动设备的账户名称、头像等信息,具体有用户进行自定义,在此,不做具体限定。

进一步的,所述在所述运动时间结束后,所述第一运动设备根据所述实时任务进程与所述运动目标之间的对应关系,对所述第一运动设备和各所述第二运动设备实施所述奖惩措施的步骤,包括:

S401:在所述运动时间结束后,根据所述实时任务进程的最终结果判断所述运动目标是否完成;

S402:若所述运动目标完成,则根据所述第一运动量和各所述第二运动量对所述第一运动设备、各所述第二运动设备进行降序排名,得到所述第一运动设备、各所述第二运动设备分别对应的排名名次;

S403:从所述奖惩措施中筛选与各所述排名名次分别对应的奖励措施,并将各所述奖励措施发送至各所述排名名次对应的智能运动设备,控制所述第一运动设备、各所述第二运动设备执行与所述奖励措施对应的动作;

S404:若所述运动目标未完成,则从所述奖惩措施中筛选出惩罚措施,并控制所述第一运动设备和各所述第二运动设备执行与所述惩罚措施对应的动作。

本实施例中,在运动时间结束后,第一运动设备将实时任务进程的最终结果与运动目标进行比对,从而判断当前次的运动目标是否完成。如果实时任务进程的最终结果不小于任务目标,则第一运动设备判定当前次的运动目标完成,并按照第一预设规则选取奖励措施。具体地,第一运动设备根据第一运动量和各个第二运动量对第一运动设备、各个第二运动设备进行降序排名(即运动量越大,则对应的排名名次越靠前),从而得到各个运动设备分别对应的排名名次。然后,第一运动设备从奖惩措施筛选与各个排名名次分别对应的奖励措施,并将各个奖励措施发送至各个排名名次对应的智能运行设备。第一运动设备、各个第二运动设备接收到各自对应的奖励措施后,执行与奖励措施对应的动作(比如累计奖励金额),实现对奖励措施的实施。

如果实时任务进程的最终结果小于任务目标,则第一运动设备判定当前次的运动目标未完成,并按照第二预设规则选取惩罚措施。具体地,第一运动设备可以按照实时任务进程的最终结果与任务目标之间的差值,选择对应级别的惩罚措施;也可以从自定义的多个惩罚措施中,随机选择一个作为当前次的惩罚措施。第一运动设置将筛选的惩罚措施输出到第一运动设备和各个第二运动设备,使得各个智能运动设备实施与惩罚措施对应的动作(比如限制智能运动设备用户每日的电子钱包最大消费金额),实现对奖励措施的实施。

进一步的,所述从所述奖惩措施中筛选出惩罚措施的步骤,包括:

S4041:计算所述运动目标与所述最终结果之间的第一运动量差值;

S4042:从所述奖惩措施中匹配得到与所述第一运动量差值对应等级的所述惩罚措施。

本实施例中,奖惩措施包括运动量差值范围与惩罚等级映射关系表,运动量差值范围与惩罚等级映射关系表包括多组一一对应的运动量差值范围和惩罚等级,比如运动量差值范围(0—50)对应惩罚等级1,运动量差值范围(50—100)对应惩罚等级2;具体的对应关系和取值由用户自定义,在此不做具体限定。实施时,第一运动设备计算运动目标和实时任务进程的最终结果之间的差值,得到第一运动量差值。然后,第一运动设备根据第一运动量差值落入的运动量差值范围,从运动量差值范围与惩罚等级映射关系表中筛选得到与第一运动量差值对应等级的惩罚措施。

进一步的,所述将所述实时任务进程输出到所述第一运动设备和各所述第二运动设备进行展示的步骤之后,包括:

S5:采集用户输入的提醒指令,所述提醒指令携带若干个所述第三运动标识;

S6:根据所述提醒指令生成第一提醒信息,并将所述第一提醒信息发送至各所述第三运动标识分别对应的第三运动设备上,以控制各所述第三运动设备执行第一提醒动作。

本实施例中,在运动时间内,各个智能运动设备用户如果对其他用户的运动完成情况不满,可以通过在智能运动设备上输入提醒指令,以对其他用户(一个或多个均可以)进行提醒。第一、第二运动设备均具有上述功能,本实施例以第一运动设备为执行主体进行举例说明。具体地,第一运动设备监听用户输入的提醒指令,该提醒指令携带若干个第三运动标识(比如用户双击堆积条形统计图上若干个用户头像,双击动作即为提醒指令,若干个用户头像即为第三运动标识)。第三运动标识为当前次用户从各个第二运动设备中选择的运动标识,包含于第二运动标识中。第一运动设备根据采集到的提醒指令生成第一提醒信息,并将第一提醒信息分别发送至各个第三运动标识分别对应的第三运动设备上(各个第三运动设备包含于各个第二运动设备中,为各个第二运动设备的全部或部分),从而控制各个第三运动设备执行第一提醒动作。比如各个第三运动设备在接收到第一提醒信息后,持续震动预设时长,以提醒第三运动设备的用户积极运动,以完成运动目标。

进一步的,所述所述第一运动设备根据所述第一运动量和若干个所述第二运动量,生成实时任务进程的步骤之后,包括:

S7:根据预设频率计算所述实时任务进程与所述任务目标之间的第二运动量差值,以及所述运动时间的剩余时长;

S8:根据所述第二运动量差值和所述剩余时长,获取对应等级的第二提醒动作;

S9:所述第一运动设备执行所述第二提醒动作,并根据所述第二提醒动作生成第二提醒信息,将所述第二提醒信息发送到各所述第二运动设备,以控制各所述第二运动设备执行所述第二提醒动作。

本实施例中,在运动时间内,第一运动设备根据预设频率计算实时任务进程所包含的运动总量与任务目标之间的差值,得到第二运动量差值。同时,根据当前时刻与运动时间的运动结束时刻,计算得到运动时间的剩余时长。第一运动设备中预先构建有运动量差值、剩余时长以及提醒等级映射关系表,运动量差值、剩余时长以及提醒等级映射关系表包含多组一一对应的运动量差值范围、剩余时长范围以及提醒等级,比如运动量差值范围(0—50),剩余时长范围(1—2h),对应提醒等级1;运动量差值范围(50—100),剩余时长范围(1—2h),对应提醒等级2;运动量差值范围(50—100),剩余时长范围(1—2h),对应提醒等级3;提醒等级越搞,提醒动作幅度越大,持续时间越长。运动量差值、剩余时长以及提醒等级映射关系表中运动量差值范围、剩余时长范围以及提醒等级由用户根据实际情况进行自定义,在此不做具体限定。第一运动设备根据当前的第二运动量差值和剩余时长,从运动量差值、剩余时长以及提醒等级映射关系表中匹配得到对应等级的第二提醒动作。第一运动设备执行第二提醒动作,并根据该第二提醒动作生成第二提醒信息,将第二提醒信息发送到各第二运动设备,以控制各第二运动设备执行第二提醒动作,对所有用户进行提醒,监督用户尽快完成当前次的运动目标,提高用户的积极性。

进一步的,所述运动时间包括运动起始时刻和运动结束时刻,所述第一运动设备在所述运动时间内采集本身用户的第一运动量,并在所述运动时间内接收各所述第二运动设备反馈的第二运动量的步骤,包括:

S201:实时监测当前时刻是否与所述运动起始时刻相同;

S202:若当前时刻与所述运动起始时刻相同,则控制所述第一运动设备在所述运动结束时刻之前采集所述第一运动量,并接收各所述第二运动设备在所述运动结束时刻之前分别反馈的所述第二运动量。

本实施例中,第一运动设备和第二运动设备在接收到运动任务信息后,实时监测当前时刻是否与运动起始时刻相同。如果当前时刻与运动起始时刻相同,则各个智能运动设备开始采集用户的运动量。具体地,第一运动设备在运动时间内持续采集本身用户的第一运动量,而各个第二运动设备同样在运动时间内持续采集本身用户的第二运动量,并将第二运动量实时或按照预设频率发送到第一运动设备。第一运动设置则接收各个第二运动设备在运动结束时刻之前分别反馈的第二运动量,以结合自身的第一运动量,方便生成实时任务进程。

参照图2,本申请一实施例中还提供了一种运动监督装置,应用于智能运动设备,所述智能运动设备包括第一运动设备和若干个预关联的第二运动设备,所述装置包括:

发送模块1,用于获取运动任务信息,并将所述运动任务信息发送至各所述第二运动设备,所述运动任务信息包括运动目标、运动时间以及奖惩措施;

第一采集模块2,用于在所述运动时间内采集本身用户的第一运动量,并在所述运动时间内接收各所述第二运动设备反馈的第二运动量;

生成模块3,用于根据所述第一运动量和若干个所述第二运动量,生成实时任务进程,并将所述实时任务进程输出到所述第一运动设备和各所述第二运动设备进行展示;

实施模块4,用于在所述运动时间结束后,根据所述实时任务进程与所述运动目标之间的对应关系,对所述第一运动设备和各所述第二运动设备实施所述奖惩措施。

进一步的,所述生成模块3,包括:

生成单元,用于根据所述第一运动量和各所述第二运动量生成堆积条形统计图;

标注单元,用于将所述第一运动设备的第一标识、各所述第二运动设备的第二标识标注在所述堆积条形统计图中各自对应的堆积条形上,得到所述实时任务进程。

进一步的,所述实施模块4,包括:

判断单元,用于在所述运动时间结束后,根据所述实时任务进程的最终结果判断所述运动目标是否完成;

排名单元,用于若所述运动目标完成,则根据所述第一运动量和各所述第二运动量对所述第一运动设备、各所述第二运动设备进行降序排名,得到所述第一运动设备、各所述第二运动设备分别对应的排名名次;

第一筛选单元,用于从所述奖惩措施中筛选与各所述排名名次分别对应的奖励措施,并将各所述奖励措施发送至各所述排名名次对应的智能运动设备,控制所述第一运动设备、各所述第二运动设备执行与所述奖励措施对应的动作;

第二筛选单元,用于若所述运动目标未完成,则从所述奖惩措施中筛选出惩罚措施,并控制所述第一运动设备和各所述第二运动设备执行与所述惩罚措施对应的动作。

进一步的,所述第二筛选单元,包括:

计算子单元,用于计算所述运动目标与所述最终结果之间的第一运动量差值;

匹配子单元,用于从所述奖惩措施中匹配得到与所述第一运动量差值对应等级的所述惩罚措施。

进一步的,所述运动监督装置,还包括:

第二采集模块5,用于采集用户输入的提醒指令,所述提醒指令携带若干个所述第三运动标识;

控制模块6,用于根据所述提醒指令生成第一提醒信息,并将所述第一提醒信息发送至各所述第三运动标识分别对应的第三运动设备上,以控制各所述第三运动设备执行第一提醒动作。

进一步的,所述运动监督装置,还包括:

计算模块7,用于根据预设频率计算所述实时任务进程与所述任务目标之间的第二运动量差值,以及所述运动时间的剩余时长;

获取模块8,用于根据所述第二运动量差值和所述剩余时长,获取对应等级的第二提醒动作;

执行模块9,用于所述第一运动设备执行所述第二提醒动作,并根据所述第二提醒动作生成第二提醒信息,将所述第二提醒信息发送到各所述第二运动设备,以控制各所述第二运动设备执行所述第二提醒动作。

进一步的,所述运动时间包括运动起始时刻和运动结束时刻,所述第一采集模块2,包括:

监测单元,用于实时监测当前时刻是否与所述运动起始时刻相同;

采集单元,用于若当前时刻与所述运动起始时刻相同,则控制所述第一运动设备在所述运动结束时刻之前采集所述第一运动量,并接收各所述第二运动设备在所述运动结束时刻之前分别反馈的所述第二运动量。

本实施例中,运动监督装置中各模块、单元、子单元用于对应执行与上述运动监督方法中的各个步骤,其具体实施过程在此不做详述。

本实施例提供的一种运动监督装置,应用于智能运动设备,智能运动设备包括第一运动设备和若干个预关联的第二运动设备。工作时,第一运动设备获取运动任务信息,并将运动任务信息发送至各第二运动设备,运动任务信息包括运动目标、运动时间以及奖惩措施。第一运动设备在运动时间内采集本身用户的第一运动量,并在运动时间内接收各第二运动设备反馈的第二运动量。第一运动设备根据第二运动量和若干个第一运动量,生成实时任务进程,并将实时任务进程输出到第一运动设备和各第二运动设备进行展示。在运动时间结束后,第一运动设备根据实时任务进程与运动目标之间的对应关系,对第一运动设备和各第二运动设备实施奖惩措施。本申请中,通过实时共享第一运动设备和各第二运动设备采集的运动量,以及在运动结束后,根据最终的运动结果对智能运动设备的用户执行对应的奖惩措施,从而大幅度增强运动的趣味性和互动性,有效提高用户的运动兴趣和运动效果。

参照图3,本申请实施例中还提供一种计算机设备,该计算机设备可以是服务器,其内部结构可以如图3所示。该计算机设备包括通过系统总线连接的处理器、存储器、网络接口和数据库。其中,该计算机设计的处理器用于提供计算和控制能力。该计算机设备的存储器包括非易失性存储介质、内存储器。该非易失性存储介质存储有操作系统、计算机程序和数据库。该内存储器为非易失性存储介质中的操作系统和计算机程序的运行提供环境。该计算机设备的数据库用于存储运动任务信息等数据。该计算机设备的网络接口用于与外部的终端通过网络连接通信。该计算机程序被处理器执行时以实现一种运动监督方法,应用于智能运动设备,所述智能运动设备包括第一运动设备和若干个预关联的第二运动设备。

上述处理器执行上述运动监督方法的步骤:

S1:所述第一运动设备获取运动任务信息,并将所述运动任务信息发送至各所述第二运动设备,所述运动任务信息包括运动目标、运动时间以及奖惩措施;

S2:所述第一运动设备在所述运动时间内采集本身用户的第一运动量,并在所述运动时间内接收各所述第二运动设备反馈的第二运动量;

S3:所述第一运动设备根据所述第一运动量和若干个所述第二运动量,生成实时任务进程,并将所述实时任务进程输出到所述第一运动设备和各所述第二运动设备进行展示;

S4:在所述运动时间结束后,所述第一运动设备根据所述实时任务进程与所述运动目标之间的对应关系,对所述第一运动设备和各所述第二运动设备实施所述奖惩措施。

进一步的,所述根据所述第一运动量和若干个所述第二运动量,生成实时任务进程的步骤,包括:

S301:根据所述第一运动量和各所述第二运动量生成堆积条形统计图;

S302:将所述第一运动设备的第一标识、各所述第二运动设备的第二标识标注在所述堆积条形统计图中各自对应的堆积条形上,得到所述实时任务进程。

进一步的,所述在所述运动时间结束后,所述第一运动设备根据所述实时任务进程与所述运动目标之间的对应关系,对所述第一运动设备和各所述第二运动设备实施所述奖惩措施的步骤,包括:

S401:在所述运动时间结束后,根据所述实时任务进程的最终结果判断所述运动目标是否完成;

S402:若所述运动目标完成,则根据所述第一运动量和各所述第二运动量对所述第一运动设备、各所述第二运动设备进行降序排名,得到所述第一运动设备、各所述第二运动设备分别对应的排名名次;

S403:从所述奖惩措施中筛选与各所述排名名次分别对应的奖励措施,并将各所述奖励措施发送至各所述排名名次对应的智能运动设备,控制所述第一运动设备、各所述第二运动设备执行与所述奖励措施对应的动作;

S404:若所述运动目标未完成,则从所述奖惩措施中筛选出惩罚措施,并控制所述第一运动设备和各所述第二运动设备执行与所述惩罚措施对应的动作。

进一步的,所述从所述奖惩措施中筛选出惩罚措施的步骤,包括:

S4041:计算所述运动目标与所述最终结果之间的第一运动量差值;

S4042:从所述奖惩措施中匹配得到与所述第一运动量差值对应等级的所述惩罚措施。

进一步的,所述将所述实时任务进程输出到所述第一运动设备和各所述第二运动设备进行展示的步骤之后,包括:

S5:采集用户输入的提醒指令,所述提醒指令携带若干个所述第三运动标识;

S6:根据所述提醒指令生成第一提醒信息,并将所述第一提醒信息发送至各所述第三运动标识分别对应的第三运动设备上,以控制各所述第三运动设备执行第一提醒动作。

进一步的,所述所述第一运动设备根据所述第一运动量和若干个所述第二运动量,生成实时任务进程的步骤之后,包括:

S7:根据预设频率计算所述实时任务进程与所述任务目标之间的第二运动量差值,以及所述运动时间的剩余时长;

S8:根据所述第二运动量差值和所述剩余时长,获取对应等级的第二提醒动作;

S9:所述第一运动设备执行所述第二提醒动作,并根据所述第二提醒动作生成第二提醒信息,将所述第二提醒信息发送到各所述第二运动设备,以控制各所述第二运动设备执行所述第二提醒动作。

进一步的,所述运动时间包括运动起始时刻和运动结束时刻,所述所述第一运动设备在所述运动时间内采集本身用户的第一运动量,并在所述运动时间内接收各所述第二运动设备反馈的第二运动量的步骤,包括:

S201:实时监测当前时刻是否与所述运动起始时刻相同;

S202:若当前时刻与所述运动起始时刻相同,则控制所述第一运动设备在所述运动结束时刻之前采集所述第一运动量,并接收各所述第二运动设备在所述运动结束时刻之前分别反馈的所述第二运动量。

本申请一实施例还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现一种运动监督方法,应用于智能运动设备,所述智能运动设备包括第一运动设备和若干个预关联的第二运动设备,所述运动监督方法具体为:

S1:所述第一运动设备获取运动任务信息,并将所述运动任务信息发送至各所述第二运动设备,所述运动任务信息包括运动目标、运动时间以及奖惩措施;

S2:所述第一运动设备在所述运动时间内采集本身用户的第一运动量,并在所述运动时间内接收各所述第二运动设备反馈的第二运动量;

S3:所述第一运动设备根据所述第一运动量和若干个所述第二运动量,生成实时任务进程,并将所述实时任务进程输出到所述第一运动设备和各所述第二运动设备进行展示;

S4:在所述运动时间结束后,所述第一运动设备根据所述实时任务进程与所述运动目标之间的对应关系,对所述第一运动设备和各所述第二运动设备实施所述奖惩措施。

进一步的,所述根据所述第一运动量和若干个所述第二运动量,生成实时任务进程的步骤,包括:

S301:根据所述第一运动量和各所述第二运动量生成堆积条形统计图;

S302:将所述第一运动设备的第一标识、各所述第二运动设备的第二标识标注在所述堆积条形统计图中各自对应的堆积条形上,得到所述实时任务进程。

进一步的,所述在所述运动时间结束后,所述第一运动设备根据所述实时任务进程与所述运动目标之间的对应关系,对所述第一运动设备和各所述第二运动设备实施所述奖惩措施的步骤,包括:

S401:在所述运动时间结束后,根据所述实时任务进程的最终结果判断所述运动目标是否完成;

S402:若所述运动目标完成,则根据所述第一运动量和各所述第二运动量对所述第一运动设备、各所述第二运动设备进行降序排名,得到所述第一运动设备、各所述第二运动设备分别对应的排名名次;

S403:从所述奖惩措施中筛选与各所述排名名次分别对应的奖励措施,并将各所述奖励措施发送至各所述排名名次对应的智能运动设备,控制所述第一运动设备、各所述第二运动设备执行与所述奖励措施对应的动作;

S404:若所述运动目标未完成,则从所述奖惩措施中筛选出惩罚措施,并控制所述第一运动设备和各所述第二运动设备执行与所述惩罚措施对应的动作。

进一步的,所述从所述奖惩措施中筛选出惩罚措施的步骤,包括:

S4041:计算所述运动目标与所述最终结果之间的第一运动量差值;

S4042:从所述奖惩措施中匹配得到与所述第一运动量差值对应等级的所述惩罚措施。

进一步的,所述将所述实时任务进程输出到所述第一运动设备和各所述第二运动设备进行展示的步骤之后,包括:

S5:采集用户输入的提醒指令,所述提醒指令携带若干个所述第三运动标识;

S6:根据所述提醒指令生成第一提醒信息,并将所述第一提醒信息发送至各所述第三运动标识分别对应的第三运动设备上,以控制各所述第三运动设备执行第一提醒动作。

进一步的,所述所述第一运动设备根据所述第一运动量和若干个所述第二运动量,生成实时任务进程的步骤之后,包括:

S7:根据预设频率计算所述实时任务进程与所述任务目标之间的第二运动量差值,以及所述运动时间的剩余时长;

S8:根据所述第二运动量差值和所述剩余时长,获取对应等级的第二提醒动作;

S9:所述第一运动设备执行所述第二提醒动作,并根据所述第二提醒动作生成第二提醒信息,将所述第二提醒信息发送到各所述第二运动设备,以控制各所述第二运动设备执行所述第二提醒动作。

进一步的,所述运动时间包括运动起始时刻和运动结束时刻,所述所述第一运动设备在所述运动时间内采集本身用户的第一运动量,并在所述运动时间内接收各所述第二运动设备反馈的第二运动量的步骤,包括:

S201:实时监测当前时刻是否与所述运动起始时刻相同;

S202:若当前时刻与所述运动起始时刻相同,则控制所述第一运动设备在所述运动结束时刻之前采集所述第一运动量,并接收各所述第二运动设备在所述运动结束时刻之前分别反馈的所述第二运动量。

本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储与一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的和实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可以包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(RAM)或者外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,RAM通过多种形式可得,诸如静态RAM(SRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双速据率SDRAM(SSRSDRAM)、增强型SDRAM(ESDRAM)、同步链路(Synchlink)DRAM(SLDRAM)、存储器总线(Rambus)直接RAM(RDRAM)、直接存储器总线动态RAM(DRDRAM)、以及存储器总线动态RAM(RDRAM)等。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其它变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、装置、第一物体或者方法不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其它要素,或者是还包括为这种过程、装置、第一物体或者方法所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、装置、第一物体或者方法中还存在另外的相同要素。

以上所述仅为本申请的优选实施例,并非因此限制本申请的专利范围,凡是利用本申请说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其它相关的技术领域,均同理包括在本申请的专利保护范围内。

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