一种益智类玩具

文档序号:1473353 发布日期:2020-02-25 浏览:22次 >En<

阅读说明:本技术 一种益智类玩具 (Educational toy ) 是由 鲁文文 于 2019-11-20 设计创作,主要内容包括:本发明公开了一种益智类玩具,包括迷宫本体,所述迷宫本体包括底座、顶盖以及若干墙面,所述墙面活动连接在底座上,所述底座底面设有通孔;所述墙面一侧设有固定柱,所述固定柱伸入到通孔内,且可带动墙面在密闭空间内转动;所述固定柱底端设有螺纹,所述固定柱底端螺纹连接有螺母;所述底座底面一端设有控制区,所述控制区包括围挡,出口,所述围挡内部设有通孔,所述通孔内连接有导线,所述出口内部两端设有金属片,本益智玩具墙壁可以调节,形成不同的迷宫,解决了儿童很容易将入口和出口之间的通路记在脑中,从而渐渐对该迷宫玩具失去兴趣,并且在将迷宫和计时器连接在一起,一旦儿童开始玩耍即可开始计时,减少第三者计时存在的误差。(The invention discloses an intelligence-benefiting toy which comprises a labyrinth body, wherein the labyrinth body comprises a base, a top cover and a plurality of wall surfaces, the wall surfaces are movably connected to the base, and the bottom surface of the base is provided with a through hole; a fixing column is arranged on one side of the wall surface, extends into the through hole and can drive the wall surface to rotate in the closed space; the bottom end of the fixed column is provided with threads, and the bottom end of the fixed column is connected with a nut in a threaded manner; base bottom surface one end is equipped with the control area, the control area is including enclosing the fender, exports, enclose and keep off inside and be equipped with the through-hole, the through-hole in-connection has the wire, the inside both ends of export are equipped with the sheetmetal, and this educational toy wall can be adjusted, forms different mazes, has solved children and has remembered the route between entry and the export in the brain very easily to gradually lose interest to this maze toy, and link together maze and time-recorder, in case children begin to play can begin the timing, reduce the error that the third party timing exists.)

一种益智类玩具

技术领域

本发明涉及玩具领域,具体是一种益智类玩具。

背景技术

迷宫是一种深受儿童的喜爱的益智玩具,在迷宫中从入口向出口不断尝试的游戏过程,能够有效提高儿童注意力以及逻辑思考能力,特别适合6至10岁儿童的智力开发。但是现有技术的迷宫玩具中入口和出口之间隔板的相对位置基本固定,由入口向出口之间的一条或几条通路也基本固定不变。在玩耍过程中,儿童很容易将入口和出口之间的通路记在脑中,从而渐渐对该迷宫玩具失去兴趣。家长或老师往往会将多个不同的迷宫打印出来供儿童玩耍,但是这种方式并不能从根本上解决上述问题,而且平面纸质的迷宫玩具也不利于儿童手眼协调能力的扩展。

并且现有的迷宫玩具中也缺乏计时工具,且第三人计时会存在误差。

发明内容

本发明目的是提供一种益智类玩具。

为了实现上述目的,本发明的技术方案是:

一种益智类玩具,包括迷宫本体,所述迷宫本体包括底座、顶盖以及若干墙面,所述墙面活动连接在底座上,所述顶盖可拆卸连接在底座顶面与底座形成密闭空间,所述底座底面设有通孔;所述顶盖与底座之间高度等于墙面高度;

所述墙面一侧设有固定柱,所述固定柱伸入到通孔内,且可带动墙面在密闭空间内转动;所述固定柱底端设有螺纹,所述固定柱底端螺纹连接有螺母;

所述底座底面一端设有控制区,所述控制区包括围挡,出口,所述围挡内部设有通孔,所述通孔内连接有导线,所述出口内部两端设有金属片。

进一步的,所述底座一侧一体成型有计时台,所述计时台上固定连接有秒表,所述秒表电性连接在导线上。

进一步的,所述迷宫本体还包括金属移动块,所述移动块为球形,所述移动块放置在密闭空间内,所述移动块直径与出口直径一致。

进一步的,所述迷宫本体为PVC材料,所述顶盖透明。

进一步的,所述通孔之间的距离与墙面的宽度一致。

与现有技术相比,本发明具有的优点和积极效果是:

本益智玩具墙壁可以调节,形成不同的迷宫,解决了儿童很容易将入口和出口之间的通路记在脑中,从而渐渐对该迷宫玩具失去兴趣,并且在将迷宫和计时器连接在一起,一旦儿童开始玩耍即可开始计时,减少第三者计时存在的误差。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1为本发明的结构示意图;

图2为本发明墙面固定结构示意图;

图中:1、迷宫本体;2、围挡;3、通孔;4、移动块;5、导线;6、秒表;7、计时台;8、金属片;9、固定柱;10、顶盖;11、螺母;12、通孔;13、底座;14、墙面。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。

如图1、图2所示,一种益智类玩具,包括迷宫本体1,所述迷宫本体1包括底座13、顶盖10以及若干墙面14,所述墙面14活动连接在底座13上,所述顶盖10可拆卸连接在底座13顶面与底座13形成密闭空间,所述底座13底面设有通孔123;所述顶盖10与底座13之间高度等于墙面14高度;

所述墙面14一侧设有固定柱9,所述固定柱9伸入到通孔123内,且可带动墙面14在密闭空间内转动;所述固定柱9底端设有螺纹,所述固定柱9底端螺纹连接有螺母11;

所述底座13底面一端设有控制区,所述控制区包括围挡2,出口,所述围挡2内部设有通孔123,所述通孔123内连接有导线5,所述出口内部两端设有金属片8。

本实施例中,所述底座13一侧一体成型有计时台7,所述计时台7上固定连接有秒表6,所述秒表6电性连接在导线5上。

本实施例中,所述迷宫本体1还包括金属移动块4,所述移动块4为球形,所述移动块4放置在密闭空间内,所述移动块4直径与出口直径一致。

本实施例中,所述迷宫本体1为PVC材料,所述顶盖10透明。

本实施例中,所述通孔123之间的距离与墙面14的宽度一致。

在使用本装置时,先转动墙面形成迷宫,然后将顶盖盖到底座上,从控制区将移动块滚出,碰触金属片,秒表进行计时,可根据不同的需要调整墙面,形成不同的迷宫。

本益智玩具墙壁可以调节,形成不同的迷宫,解决了儿童很容易将入口和出口之间的通路记在脑中,从而渐渐对该迷宫玩具失去兴趣,并且在将迷宫和计时器连接在一起,一旦儿童开始玩耍即可开始计时,减少第三者计时存在的误差。

基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

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