一种数字电视多人控制方法

文档序号:1538343 发布日期:2020-02-14 浏览:8次 >En<

阅读说明:本技术 一种数字电视多人控制方法 (Multi-user control method for digital television ) 是由 刘洪涛 梁华山 孙杨 于 2019-11-25 设计创作,主要内容包括:一种数字电视多人控制方法,包括以下步骤:S1、电视盒子通电开机并控制电视开机显示电视盒子信号;S2、电视盒子与云端通讯;S3、云端生成动态二维码在电视屏幕显示;本发明通过多人连接电视盒子的方式可以在电视盒子中运行不同的游戏进行多人操作,且连接方式简单,仅需要手机基本的APP即可实现,运行在云端进行,不占用手机内存,对手机要求低,另外通过手机控制的方式,不仅控制方式便捷,且具有较好的硬件功能,如重力传感器和加速度传感器等硬件,可以实现赛车游戏以及网球等运动游戏的操作,且在多人互动下,可以获得更好的游戏体验,大大增加了可玩性,在家庭聚会等场合可以提供轻松愉快的娱乐环境,有较好的市场前景。(A multi-person control method for a digital television comprises the following steps: s1, the television box is powered on and controls the television to be powered on and display the television box signal; s2, the television box communicates with the cloud; s3, generating a dynamic two-dimensional code by the cloud end and displaying the dynamic two-dimensional code on a television screen; the invention can run different games in the television box to carry out multi-person operation in a mode of connecting the television box by a plurality of persons, has simple connection mode, can be realized only by basic APP of the mobile phone, runs in the cloud, does not occupy the memory of the mobile phone, has low requirements on the mobile phone, has convenient control mode and better hardware functions in a mobile phone control mode, such as hardware such as a gravity sensor, an acceleration sensor and the like, can realize the operation of sports games such as racing games, tennis and the like, can obtain better game experience under multi-person interaction, greatly increases the playability, can provide comfortable and pleasant entertainment environments in occasions such as family parties and the like, and has better market prospect.)

一种数字电视多人控制方法

技术领域

本发明属于智能家居设备技术领域,具体涉及一种数字电视多人控制方法。

背景技术

电视盒子是一个小型的计算终端设备,只要简单的通过HDMI或色差线等技术将其与传统电视连接,就能在传统电视上实现网页浏览、网络视频播放、应用程序安装,甚至能将你手机、平板中的照片和视频投射到家中的大屏幕电视当中。

目前电视盒子可分三大类,一类是以购物为重的电视盒子,一类是以年轻人为目标群体的电视盒子。还有是一类只为父母设计的电视盒子。它可以将互联网内容通过其在电视机上进行播放,此前在互联网领域被称之为网络高清播放机,后被广电总局定义为互联网电视机顶盒。它与可接入互联网的智能电视一起,统称为"互联网电视"。

业内认为,随着国家对于版权问题的愈发重视,电视盒子上的"免费午餐"将会越来越少,其市场竞争力亦会随之减弱。而目前大部分智能电视在功能和使用上,具备甚至已超过了电视盒子,更多厂商在新品开发过程中也愿意将机顶盒功能内置在电视中,因此电视盒子今后或和智能电视"合体"。

很多电视盒子支持更多的娱乐功能,尤其是多人互动游戏,可以促进用户的相互之间的互动关系,在聚会或家庭聚餐后等场合都非常适应,但是需要多人持遥控器进行控制,而遥控器中均需要安装电池,若聚会次数不多则会导致电池在遥控器内变质,损坏遥控器,也存在遥控器丢失无法进行多人互动的情况,因此需要一种不需要遥控器即可多人控制数字电视的方法。

发明内容

本发明提供了一种数字电视多人控制方法,以解决上述背景技术中提出的问题。

为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:一种数字电视多人控制方法,包括以下步骤:

S1、电视盒子通电开机并控制电视开机显示电视盒子信号;

S2、电视盒子与云端通讯;

S3、云端生成动态二维码在电视屏幕显示;

S4、至少两部手机扫码与云端建立通讯连接;

S5、云端授予各扫码手机以电视控制权限;

S6、电视盒子接收各手机操作指令并控制电视作出响应。

优选的,在S2中电视盒子与云端通讯通过电视盒子遥控器进行操作。

优选的,在S3中云端生成的动态二维码是电视盒子控制单元的接入密码。

优选的,在S4中所述的手机需要与电视盒子连接同一个无线网,手机与云端建立的是双向通讯连接,第一个接入控制单元的手机默认为主控机。

优选的,在S4中手机通过相机、腾讯QQ、微信或浏览器扫描动态二维码建立通讯,通讯建立后,云端通过手机浏览器建立虚拟遥控器界面。

优选的,所述虚拟遥控器界面与电视盒子中的娱乐项目对应,并随娱乐项目的变化而切换。

优选的,作为主控机的所述手机上映射有主控制界面。

优选的,所述手机具备重力传感器和加速度传感器。

与现有技术相比,本发明的有益效果是:

本发明通过多人连接电视盒子的方式可以在电视盒子中运行不同的游戏进行多人操作,且连接方式简单,仅需要手机基本的APP即可实现,运行在云端进行,不占用手机内存,对手机要求低,另外通过手机控制的方式,不仅控制方式便捷,且具有较好的硬件功能,如重力传感器和加速度传感器等硬件,可以实现赛车游戏以及网球等运动游戏的操作,且在多人互动下,可以获得更好的游戏体验,大大增加了可玩性,在家庭聚会等场合可以提供轻松愉快的娱乐环境,有较好的市场前景。

具体实施方式

下面将对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

实施例1

本发明提供以下技术方案:一种数字电视多人控制方法,包括以下步骤:

S1、电视盒子通电开机并控制电视开机显示电视盒子信号;

S2、电视盒子与云端通讯;

S3、云端生成动态二维码在电视屏幕显示;

S4、至少两部手机扫码与云端建立通讯连接;

S5、云端授予各扫码手机以电视控制权限;

S6、电视盒子接收各手机操作指令并控制电视作出响应。

本实施例中,电视盒子通电开机并控制电视开机显示电视盒子信号;电视盒子与云端通讯,使用电视盒子遥控器进行操作,使电视盒子与云端建立通讯;云端生成动态二维码在电视屏幕显示;云端生成的动态二维码是电视盒子控制单元的接入密码,使用两部手机扫码与云端建立通讯连接;手机需要与电视盒子连接同一个无线网,手机与云端建立的是双向通讯连接,第一个接入控制单元的手机默认为主控机,手机通过相机、腾讯QQ、微信或浏览器扫描动态二维码建立通讯,通讯建立后,云端通过手机浏览器建立虚拟遥控器界面,云端授予各扫码手机以电视控制权限;作为主控机的所述手机上映射有主控制界面,虚拟遥控器界面与电视盒子中的娱乐项目对应,并随娱乐项目的变化而切换,电视盒子接收各手机操作指令并控制电视作出响应,作为主控机的手机可以在项目中进行切换,其遥控界面与遥控器相同,可以更换不同的娱乐项目,如两人的五子棋游戏、两人象棋游戏、两人坦克游戏等简单的平面游戏,游戏项目在云端中,当主控手机选中后,手机操控端进行操控,电视映射出游戏画面,节省手机和电视的内存。

具体的,在S2中电视盒子与云端通讯通过电视盒子遥控器进行操作。

具体的,在S3中云端生成的动态二维码是电视盒子控制单元的接入密码。

具体的,在S4中所述的手机需要与电视盒子连接同一个无线网,手机与云端建立的是双向通讯连接,第一个接入控制单元的手机默认为主控机。

具体的,在S4中手机通过相机、腾讯QQ、微信或浏览器扫描动态二维码建立通讯,通讯建立后,云端通过手机浏览器建立虚拟遥控器界面。

具体的,所述虚拟遥控器界面与电视盒子中的娱乐项目对应,并随娱乐项目的变化而切换。

具体的,作为主控机的所述手机上映射有主控制界面。

具体的,所述手机具备重力传感器和加速度传感器。

实施例2

本发明提供以下技术方案:一种数字电视多人控制方法,包括以下步骤:

S1、电视盒子通电开机并控制电视开机显示电视盒子信号;

S2、电视盒子与云端通讯;

S3、云端生成动态二维码在电视屏幕显示;

S4、至少两部手机扫码与云端建立通讯连接;

S5、云端授予各扫码手机以电视控制权限;

S6、电视盒子接收各手机操作指令并控制电视作出响应。

本实施例中,电视盒子通电开机并控制电视开机显示电视盒子信号;电视盒子与云端通讯,使用电视盒子遥控器进行操作,使电视盒子与云端建立通讯;云端生成动态二维码在电视屏幕显示;云端生成的动态二维码是电视盒子控制单元的接入密码,使用两部手机扫码与云端建立通讯连接;手机需要与电视盒子连接同一个无线网,手机与云端建立的是双向通讯连接,第一个接入控制单元的手机默认为主控机,手机通过相机、腾讯QQ、微信或浏览器扫描动态二维码建立通讯,通讯建立后,云端通过手机浏览器建立虚拟遥控器界面,云端授予各扫码手机以电视控制权限;作为主控机的所述手机上映射有主控制界面,虚拟遥控器界面与电视盒子中的娱乐项目对应,并随娱乐项目的变化而切换,电视盒子接收各手机操作指令并控制电视作出响应,作为主控机的手机可以在项目中进行切换,其遥控界面与遥控器相同,可以更换不同的娱乐项目,如两人的重力赛车游戏、网球游戏、两人拳击游戏等基于重力传感器和加速度传感器的游戏,游戏项目在云端中,当主控手机选中后,手机操控端进行操控,电视映射出游戏画面,电视画面显示出两个分屏,分别显示两个玩家的视角,两个用户在使用时,通过手机端的操控界面进行操控。

具体的,在S2中电视盒子与云端通讯通过电视盒子遥控器进行操作。

具体的,在S3中云端生成的动态二维码是电视盒子控制单元的接入密码。

具体的,在S4中所述的手机需要与电视盒子连接同一个无线网,手机与云端建立的是双向通讯连接,第一个接入控制单元的手机默认为主控机。

具体的,在S4中手机通过相机、腾讯QQ、微信或浏览器扫描动态二维码建立通讯,通讯建立后,云端通过手机浏览器建立虚拟遥控器界面。

具体的,所述虚拟遥控器界面与电视盒子中的娱乐项目对应,并随娱乐项目的变化而切换。

具体的,作为主控机的所述手机上映射有主控制界面。

具体的,所述手机具备重力传感器和加速度传感器。

实施例3

本发明提供以下技术方案:一种数字电视多人控制方法,包括以下步骤:

S1、电视盒子通电开机并控制电视开机显示电视盒子信号;

S2、电视盒子与云端通讯;

S3、云端生成动态二维码在电视屏幕显示;

S4、至少两部手机扫码与云端建立通讯连接;

S5、云端授予各扫码手机以电视控制权限;

S6、电视盒子接收各手机操作指令并控制电视作出响应。

本实施例中,电视盒子通电开机并控制电视开机显示电视盒子信号;电视盒子与云端通讯,使用电视盒子遥控器进行操作,使电视盒子与云端建立通讯;云端生成动态二维码在电视屏幕显示;云端生成的动态二维码是电视盒子控制单元的接入密码,使用三部手机扫码与云端建立通讯连接;手机需要与电视盒子连接同一个无线网,手机与云端建立的是双向通讯连接,第一个接入控制单元的手机默认为主控机,手机通过相机、腾讯QQ、微信或浏览器扫描动态二维码建立通讯,通讯建立后,云端通过手机浏览器建立虚拟遥控器界面,云端授予各扫码手机以电视控制权限;作为主控机的所述手机上映射有主控制界面,虚拟遥控器界面与电视盒子中的娱乐项目对应,并随娱乐项目的变化而切换,电视盒子接收各手机操作指令并控制电视作出响应,作为主控机的手机可以在项目中进行切换,其遥控界面与遥控器相同,可以更换不同的娱乐项目,如三人闯关游戏、三人赛车游戏、三人冒险游戏等,游戏项目在云端中,当主控手机选中后,手机操控端进行操控,电视映射出游戏画面,电视分出三个分屏,供三个玩家分别观看。

具体的,在S2中电视盒子与云端通讯通过电视盒子遥控器进行操作。

具体的,在S3中云端生成的动态二维码是电视盒子控制单元的接入密码。

具体的,在S4中所述的手机需要与电视盒子连接同一个无线网,手机与云端建立的是双向通讯连接,第一个接入控制单元的手机默认为主控机。

具体的,在S4中手机通过相机、腾讯QQ、微信或浏览器扫描动态二维码建立通讯,通讯建立后,云端通过手机浏览器建立虚拟遥控器界面。

具体的,所述虚拟遥控器界面与电视盒子中的娱乐项目对应,并随娱乐项目的变化而切换。

具体的,作为主控机的所述手机上映射有主控制界面。

具体的,所述手机具备重力传感器和加速度传感器。

实施例4

本发明提供以下技术方案:一种数字电视多人控制方法,包括以下步骤:

S1、电视盒子通电开机并控制电视开机显示电视盒子信号;

S2、电视盒子与云端通讯;

S3、云端生成动态二维码在电视屏幕显示;

S4、至少两部手机扫码与云端建立通讯连接;

S5、云端授予各扫码手机以电视控制权限;

S6、电视盒子接收各手机操作指令并控制电视作出响应。

本实施例中,电视盒子通电开机并控制电视开机显示电视盒子信号;电视盒子与云端通讯,使用电视盒子遥控器进行操作,使电视盒子与云端建立通讯;云端生成动态二维码在电视屏幕显示;云端生成的动态二维码是电视盒子控制单元的接入密码,使用四部手机扫码与云端建立通讯连接;手机需要与电视盒子连接同一个无线网,手机与云端建立的是双向通讯连接,第一个接入控制单元的手机默认为主控机,手机通过相机、腾讯QQ、微信或浏览器扫描动态二维码建立通讯,通讯建立后,云端通过手机浏览器建立虚拟遥控器界面,云端授予各扫码手机以电视控制权限;作为主控机的所述手机上映射有主控制界面,虚拟遥控器界面与电视盒子中的娱乐项目对应,并随娱乐项目的变化而切换,电视盒子接收各手机操作指令并控制电视作出响应,作为主控机的手机可以在项目中进行切换,其遥控界面与遥控器相同,可以更换不同的娱乐项目,如四人的棋牌游戏(明牌)、四人竞速赛车游戏、四人的闯关游戏和四人运动游戏等,游戏项目在云端中,当主控手机选中后,手机操控端进行操控,电视映射出游戏画面,游戏画面分为四屏,供四个玩家观看,电视的显示屏最好在55寸以上。

具体的,在S2中电视盒子与云端通讯通过电视盒子遥控器进行操作。

具体的,在S3中云端生成的动态二维码是电视盒子控制单元的接入密码。

具体的,在S4中所述的手机需要与电视盒子连接同一个无线网,手机与云端建立的是双向通讯连接,第一个接入控制单元的手机默认为主控机。

具体的,在S4中手机通过相机、腾讯QQ、微信或浏览器扫描动态二维码建立通讯,通讯建立后,云端通过手机浏览器建立虚拟遥控器界面。

具体的,所述虚拟遥控器界面与电视盒子中的娱乐项目对应,并随娱乐项目的变化而切换。

具体的,作为主控机的所述手机上映射有主控制界面。

具体的,所述手机具备重力传感器和加速度传感器。

最后应说明的是:以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,对于本领域的技术人员来说,其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改。

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