一种非均匀刚度握把握柄结构及制造方法
阅读说明:本技术 一种非均匀刚度握把握柄结构及制造方法 (Non-uniform rigidity handle structure and manufacturing method ) 是由 李宏伟 韩奇 桂蓁蓉 张创亮 于 2021-06-25 设计创作,主要内容包括:一种非均匀刚度握把握柄结构及制造方法,包括外壳、内筒和填充结构;内筒同轴设置在外壳内部,填充结构固定设置在外壳和内筒之间;内筒内部用于固定设置螺丝刀。步骤1,确定握把握柄的造型及尺寸,包括直径D、形状、厚度h;步骤2,构筑握把握柄的外壳结构;步骤3,构筑握把握柄中与手部接触部分的泡沫结构或胞元填充结构;步骤4,选取材料,通过3D打印设备制备非均匀刚度握把握柄。本发明根据手掌大小涉及握把握柄形状大小,在与手接触的地方利用TPU材料和3D打印技术制备非均匀刚度握把握柄,利用泡沫结构或者胞元填充结构提高握把握柄握持舒适度。(A non-uniform rigidity handle structure and a manufacturing method thereof comprise a shell, an inner cylinder and a filling structure; the inner cylinder is coaxially arranged inside the shell, and the filling structure is fixedly arranged between the shell and the inner cylinder; the inner cylinder is used for fixedly arranging a screwdriver. Step 1, determining the shape and size of a grip handle, including the diameter D, the shape and the thickness h; step 2, constructing a shell structure of the grip handle; step 3, constructing a foam structure or a cell filling structure of a part, which is in contact with the hand, in the grip handle; and 4, selecting materials, and preparing the non-uniform-rigidity grip handle through 3D printing equipment. The invention relates to the shape and the size of a grip handle according to the size of a palm, the grip handle with non-uniform rigidity is prepared by utilizing TPU (thermoplastic polyurethane) materials and a 3D (three-dimensional) printing technology at a position contacted with a hand, and the gripping comfort of the grip handle is improved by utilizing a foam structure or a cellular element filling structure.)
技术领域
本发明属于人机握把握柄设计技术领域,特别涉及一种非均匀刚度握把握柄结构及制造方法。
背景技术
工具是人类四肢的延伸,工具的使用增加了人类的动作范围和力度提高了工作效率。在我们的生活中,有着大大小小、成千上万的工具,在工具的使用过程中,为了使工具能被人们很好的利用,既能使工具最大的发挥其作用,又能使使用者使用工具时感觉非常舒服,工具上握把握柄的设计就显得尤为重要,工具与人通过握把握柄“连接”起来,设计优良的握把握柄不但能使工具最大限度的发挥其功能,而且也能使使用者较少的受到工具对人带来的伤害,为使使用者安全的使用产品,在产品设计的过程中,人的因素已经被作为一种技术而被添加到了产品的设计。
人类双手能做复杂而灵巧的捏、握、抓、夹、提等动作,有着极其精细的感觉,这些复杂功能与其解剖结构息息相关。手与握把握柄接触时,握把握柄会给予手部一定的刺激,手部的感受器在感受到这些刺激后会产生神经冲动,由感觉神经传导至大脑的中枢系统,经过分析产生一定的生理和心理反应。握把握柄的尺寸、造型、纹理、材质等将直接影响人们的工作习惯、工作效率。
目前把手设计中材质几乎均为同一均匀刚度,部分把手设计中会加有弹性TPU材质作为表面纹理,增加手部舒适度。为了保持把手的功能和形状,同一材质的握把握柄通常质地较为坚硬,给手指有一定的压力,而手指部分肌肉、神经元都较为复杂而且敏感,在长期的压力下使用会造成手指的不舒适感,从而降低工作效率。
发明内容
本发明的目的在于提供一种非均匀刚度握把握柄结构及制造方法,以解决上述问题。
为实现上述目的,本发明采用以下技术方案:
一种非均匀刚度握把握柄结构,包括外壳、内筒和填充结构;内筒同轴设置在外壳内部,填充结构固定设置在外壳和内筒之间;内筒内部用于固定设置螺丝刀。
进一步的,填充结构为泡沫结构或胞元填充结构。
进一步的,一种非均匀刚度握把握柄结构的制造方法,包括以下步骤:
步骤1,确定握把握柄的造型及尺寸,包括直径D、形状、厚度h;
步骤2,构筑握把握柄的外壳结构;
步骤3,构筑握把握柄中与手部接触部分的泡沫结构或胞元填充结构;
步骤4,选取材料,通过3D打印设备制备非均匀刚度握把握柄。
进一步的,步骤1中具体包括:
1)根据人手部的尺寸大小确定握把握柄的直径D,形状为圆形,厚度为h;
2)在Solidworks或RhinocerosCAD建模软件当中进行握把握柄的建模,设定直径D、形状、厚度h。
进一步的,步骤2中具体包括:
1)在Solidworks或RhinocerosCAD建模软件当中选择握把握柄与手部接触的部分;
2)将握把握柄中与手部接触的部分和其他部分分割;
3)将握把握柄中与手部接触的部分向内偏移1mm,得到握把握柄的外壳结构;
4)输出模型,格式为STP。
进一步的,步骤3中泡沫结构握把握柄构筑步骤具体包括:
1)将步骤2中得到的STP模型导入RhinocerosCAD建模软件中;
2)在RhinocerosCAD建模软件的插件Grasshopper中编写泡沫结构.gh;
3)选取握把握柄顶部的点P作为泡沫结构的圆心,设定泡沫中球结构的直径为2mm;
3)将球沿x方向阵列直到握把握柄的直径,设定x方向球心之间的距离为3.0-4.0mm, x方向球的数量为8-12个;
5)将x方向的球的直径从圆心到外围由大到小变化,设定最小的球心直径为0.2mm,最大的球心直径为0.5mm;
6)将5)得到的一列x方向的球在xy平面内绕点P圆周阵列,设定阵列数量为30-35个;
7)将6)得到的xy平面的球在z方向阵列,设定数量为5-7,z方向的距离为3.00mm;
8)将7)得到的球与握把握柄内部进行布尔差集运算,得到握把握柄中与手部接触部分的泡沫结构;
9)输出模型,格式为STL。
进一步的,步骤3中胞元填充结构握把握柄构筑步骤具体包括:
1)将步骤2中得到的STP模型导入RhinocerosCAD建模软件中;
2)在RhinocerosCAD建模软件的插件Grasshopper中编写晶胞结构.gh;
3)选取握把握柄模型内外径结构的表面作为晶胞结构填充的区域F;
4)设计晶胞结构,设定晶胞结构中支撑结构的直径为1mm;
5)将晶胞结构填充到区域F中,以握把握柄横截面视图为准,将晶胞结构沿x方向阵列直到握把握柄的直径,设定x方向阵列的数量为3-5个;
6)晶胞三维尺寸大小会根据厚度h和x轴方向所设定的阵列数量自动变化适应;
7)选取握把握柄横截面的圆心点P;
8)将5)得到的一列x方向的晶胞结构在xy平面内绕点P圆周阵列,设定阵列数量为12-16个;
9)将8)得到的xy平面的晶胞结构在z方向阵列,设定数量为30,z方向的距离为3.00mm;
10)将9)得到的晶胞结构与握把握柄内部进行布尔并集运算,得到握把握柄整体的结构;
输出模型,格式为STL。
进一步的,选取的材料为TPU材质,将步骤3中得到的非均匀刚度握把握柄模型,利用激光烧结SLS工艺或FDM工艺进行打印成型,得到非均匀刚度握把握柄。
与现有技术相比,本发明有以下技术效果:
本发明根据手掌大小涉及握把握柄形状大小,在与手接触的地方利用TPU材料和3D打印技术制备非均匀刚度握把握柄,利用泡沫结构或者胞元填充结构提高握把握柄握持舒适度。与材料均匀分布的手柄握柄相比,利用泡沫结构或者胞元填充的手柄握柄具有更高的弹性模量。对于握把产品来说,其结构是圆柱体,当胞元从两个平行平面之间阵列转化到同轴环形面内时,会自发地改变结构的填充率,将原本均匀的填充率变成延径向向外递减,使填充形式从规则胞元阵列自动转化为梯度尺寸胞元阵列,与现有技术相比,可形成具有由内向外有大到小的梯度刚度。而对于泡沫结构,由于靠近手柄中心的空心泡沫体积小,而靠近外侧手柄边缘的空心泡沫体积大,与现有技术相比,同样可形成具有由内向外有大到小的梯度刚度。
附图说明
图1为本发明的握柄造型示意图。
图2为本发明的握柄尺寸示意图。
图3为本发明的握柄外壳结构示意图。
图4为本发明的握柄泡沫结构在Grasshopper中编写的泡沫结构.gh示意图。
图5为本发明的握柄泡沫结构(俯视)示意图。
图6为本发明的握把结构(正视)示意图。
图7为本发明的握把造型示意图。
图8为本发明的握把尺寸示意图。
图9为本发明的握把壳体结构示意图。
具体实施方式
以下结合附图对本发明进一步说明:
实施例1:
一种非均匀刚度握把握柄(旋柄)的设计及制备方法,包括以下步骤:
步骤1,确定握把握柄(旋柄)的造型及尺寸,包括直径D、形状、厚度h;
步骤2,构筑握把握柄(旋柄)的外壳结构;
步骤3,构筑握把握柄(旋柄)中与手部接触部分的泡沫结构;
步骤4,选取材料,通过材料和3D打印设备制备非均匀刚度握把握柄(旋柄)。
进一步的,步骤1中具体包括:
根据人手部的尺寸大小约为62-82mm,确定握把握柄(旋柄)的直径D为75mm,形状为圆形,厚度h为17mm,附图2;
在Solidworks建模软件当中进行握把握柄(旋柄)的建模,设定直径D、厚度h,附图1。
进一步的,步骤2中具体包括:
在Solidworks建模软件当中选择握把握柄与手部接触的部分;
将握把握柄中与手部接触的部分和其他部分分割;
将握把握柄中与手部接触的部分向内偏移1mm,得到握把握柄(旋柄)的外壳结构;
输出模型,格式为STP,附图3。
进一步的,步骤3中具体包括:
将步骤2中得到的STP模型导入RhinocerosCAD建模软件中;
在RhinocerosCAD建模软件的插件Grasshopper中编写泡沫结构.gh,附图4;
选取握把握柄顶部的点P作为泡沫结构的圆心,设定泡沫中球结构的直径为2mm;
将球沿x方向阵列直到握把握柄的直径,设定x方向球心之间的距离为3.5mm, x方向球的数量为11个;
将x方向的球的直径从圆心到外围由大到小变化,设定最小的球心直径为0.2mm,最大的球心直径为0.5mm;
将5)得到的一列x方向的球在xy平面内绕点P圆周阵列,设定阵列数量为32个;
将6)得到的xy平面的球在z方向阵列,设定数量为6,z方向的距离为3.00mm;
将7)得到的球与握把握柄内部进行布尔差集运算,得到握把握柄(旋柄)中与手部接触部分的泡沫结构;
输出模型,格式为STL,附图5、6。
进一步的,步骤4中,选取的材料可以为TPU材质,将步骤3中得到的非均匀刚度旋柄模型,利用FDM工艺进行打印成型,得到非均匀刚度旋柄。
具体握把握柄的实施方式
以下结合附图对本发明进一步说明:
实施例2:
一种非均匀刚度握把握柄的设计及制备方法,包括以下步骤:
步骤1,确定握把握柄的造型及尺寸,包括外径D、内径d、形状、厚度h;
步骤2,构筑握把握柄的外壳结构;
步骤3,构筑握把握柄中与手部接触部分的晶胞结构;
步骤4,选取材料,通过3D打印设备制备非均匀刚度握把握柄。
进一步的,步骤1中具体包括:
根据人手部的尺寸大小约为62-82mm,确定握把握柄的外径D约为35-40mm,内径d为10-20mm,形状为圆形,厚度h约为10-15mm,附图2;
在Solidworks或RhinocerosCAD建模软件当中进行握把握柄的建模,设定外径 D、内径d、形状、厚度h,附图1。
进一步的,步骤2中具体包括:
在Solidworks建模软件当中选择握把握柄与手部接触的部分;
将握把握柄中与手部接触的部分和其他部分分割;
将握把握柄中与手部接触的部分向内偏移1mm形成实体,得到握把握柄外径的外壳结构;
输出模型,格式为STP,附图3。
进一步的,步骤3中具体包括:
将步骤2中得到的STP模型导入RhinocerosCAD建模软件中;
在RhinocerosCAD建模软件的插件Grasshopper中编写晶胞结构.gh,附图4;
选取握把握柄模型内外径结构的表面作为晶胞结构填充的区域F;
设计晶胞结构,设定晶胞结构中支撑结构的直径为1mm;
将晶胞结构填充到区域F中,以握把握柄横截面视图为准,将晶胞结构沿x方向阵列直到握把握柄的直径,设定x方向阵列的数量为3-5个;
晶胞三维尺寸大小会根据厚度h和x轴方向所设定的阵列数量自动变化适应;
选取握把握柄横截面的圆心点P;
将5)得到的一列x方向的晶胞结构在xy平面内绕点P圆周阵列,设定阵列数量为12-16个;
将8)得到的xy平面的晶胞结构在z方向阵列,设定数量为30,z方向的距离为3.00mm;
将9)得到的晶胞结构与握把握柄内部进行布尔并集运算,得到握把握柄整体的结构;
输出模型,格式为STL。
进一步的,步骤4中,选取的材料可以为TPU材质,将步骤3中得到的非均匀刚度握把握柄模型,利用激光烧结SLS工艺进行打印成型,得到非均匀刚度握把握柄,附图5、6。
进一步的,步骤4中,选取的材料可以为TPU材质,将步骤3中得到的非均匀刚度握把握柄模型,利用FDM工艺进行打印成型,得到非均匀刚度握把握柄。