演出输出玩具

文档序号:654665 发布日期:2021-04-27 浏览:20次 >En<

阅读说明:本技术 演出输出玩具 (Performance output toy ) 是由 古谷纯平 舟木裕纪 于 2017-05-23 设计创作,主要内容包括:提供一种能够容易地使可输出的演出多样化的演出输出玩具。演出输出玩具包括以能够装卸的方式安装于主玩具体的副玩具体,副玩具体具有:演出输出部;第1按钮和第2按钮,其使演出输出部工作;存储部,其存储有演出输出部的第1动作数据和第2动作数据;以及控制部,其与第1按钮和第2按钮的按压顺序相对应地基于第1动作数据或者第2动作数据控制演出输出部的动作,主玩具体具有:操作部;第1槽,其包括按压副玩具体的第1按钮的固定按压部和与操作部的操作相对应地移动并按压副玩具体的第2按钮的可动按压部;以及第2槽,其包括按压副玩具体的第2按钮的固定按压部和与操作部的操作相对应地移动并按压副玩具体的第1按钮的可动按压部。(Provided is a show output toy capable of easily diversifying outputable shows. The show output toy includes a subsidiary toy body detachably mounted on the main toy body, the subsidiary toy body includes: a performance output unit; a1 st button and a 2 nd button for operating the show output unit; a storage unit for storing the 1 st motion data and the 2 nd motion data of the rendering output unit; and a control unit that controls the operation of the presentation output unit based on the 1 st motion data or the 2 nd motion data in accordance with the order of pressing the 1 st button and the 2 nd button, wherein the main play body includes: an operation section; a1 st slot including a fixed pressing part which presses a1 st button of the sub toy body and a movable pressing part which moves corresponding to an operation of the operation part and presses a 2 nd button of the sub toy body; and a 2 nd slot including a fixed pressing part which presses the 2 nd button of the sub toy body and a movable pressing part which moves corresponding to the operation of the operation part and presses the 1 st button of the sub toy body.)

演出输出玩具

本申请是国际申请日为2017年5月23日(进入中国国家阶段日期:2018年12月20日)、国际申请号为PCT/JP2017/019272(国家申请号:201780038527.5)、发明名称为“演出输出玩具”的分案申请。

技术领域

本发明涉及一种演出输出玩具。

背景技术

专利文献1所述的演出输出玩具具有玩具主体和以能够装卸的方式安装于玩具主体的安装部的可动构件。在玩具主体设有控制部和输出利用光或者声音进行的演出的演出部,控制部构成为在安装部安装有可动构件的情况下,与所安装的可动构件的类型相对应地使演出部输出不同的演出。

现有技术文献

专利文献

专利文献1:日本特许第5930671号公报

发明内容

发明要解决的问题

在专利文献1所公开的演出输出玩具中,在玩具主体设有存储演出部的动作数据并且控制演出部的控制部。通过追加新的演出、使可输出的演出多样化,从而持续玩具的趣味性,但为此需要更新或更换玩具主体的控制部,而需要花费使用者的工夫。

本发明的目的在于提供一种能够容易地使可输出的演出多样化的演出输出玩具。

用于解决问题的方案

本发明涉及一种演出输出玩具,该演出输出玩具的特征在于,包括主玩具体和以能够装卸的方式安装于所述主玩具体的副玩具体,所述副玩具体具有:演出输出部;第1开关和第2开关,其使所述演出输出部工作;存储部,其作为所述演出输出部的动作数据而存储有包含第1动作数据和第2动作数据的动作数据,该第1动作数据与所述第1开关接通、接着所述第2开关接通的情况相对应,该第2动作数据与所述第2开关接通、接着所述第1开关接通的情况相对应;以及控制部,其基于存储于所述存储部的所述动作数据中与所述第1开关和所述第2开关的按压顺序相对应的动作数据控制所述演出输出部的动作,所述主玩具体具有:操作部;第1安装部,其为能够供所述副玩具体安装的安装部,包含使安装于该安装部的所述副玩具体的所述第1开关接通的固定部和与所述操作部的操作相对应地移动并通过移动而使安装于该安装部的所述副玩具体的所述第2开关接通的可动部;以及第2安装部,其为能够供所述副玩具体3安装的安装部,包含使安装于该安装部的所述副玩具体的所述第2开关接通的固定部和与所述操作部的操作相对应地移动并通过移动而使安装于该安装部的所述副玩具体的所述第1开关接通的可动部。

而且,在本发明所涉及的演出输出玩具中,可以是,所述第1动作数据具有在所述第1开关接通时由所述控制部执行的第1部分和在所述第2开关接通时由所述控制部执行的第2部分,所述第2动作数据具有在所述第2开关接通时由所述控制部执行的第1部分和在所述第1开关接通时由所述控制部执行的第2部分,所述第2动作数据的所述第2部分包含具有所述第1动作数据的所述第2部分的执行时间以上的执行时间的前半部分和与所述前半部分连续的后半部分。

而且,在本发明所涉及的演出输出玩具中,可以是,所述前半部分将所述演出输出部保持为待机状态。

而且,在本发明所涉及的演出输出玩具中,可以是,所述演出输出部输出由光、声音、显示以及移动中的至少一者进行的演出。

而且,在本发明所涉及的演出输出玩具中,可以是,所述主玩具体和所述副玩具体中的至少一者能够安装于使用者,或者能够由使用者把持。

而且,本发明所涉及的副玩具体的特征在于,能够应用于演出输出玩具。

发明的效果

采用本发明,能够提供一种能够容易地使可输出的演出多样化的演出输出玩具。

附图说明

图1是用于说明本发明的实施方式的演出输出玩具的一个例子的主视图。

图2是图1的演出输出玩具的功能框图。

图3的(A)是图1的演出输出玩具的主玩具体的立体图,图3的(B)是主要部分放大立体图。

图4的(A)是操作着图1的演出输出玩具的主玩具体的操作部的状态的立体图,图4的(B)是主要部分放大立体图。

图5是图1的演出输出玩具的副玩具体的侧视图。

图6是图1的演出输出玩具的副玩具体的立体图。

图7的(A)~图7的(C)是表示在图1的演出输出玩具中在主玩具体的第1槽安装有副玩具体的情况下的动作的示意图。

图8的(A)~图8的(C)是表示在图1的演出输出玩具中在主玩具体的第2槽安装有副玩具体的情况下的动作的示意图。

图9是表示图1的演出输出玩具的副玩具体的动作的一个例子的流程图。

图10是表示图1的演出输出玩具的动作的一个例子的时序图。

图11是表示图1的演出输出玩具的变形例的主玩具体的主要部位的俯视图。

图12是表示图11的演出输出玩具的副玩具体的动作的一个例子的流程图。

具体实施方式

图1是表示用于说明本发明的实施方式的、演出输出玩具的一个例子。

演出输出玩具1包括主玩具体2和以能够装卸的方式安装于该主玩具体2的副玩具体3。在主玩具体2设有带4,主玩具体2构成为能够安装于例如使用者的腰部。而且,在相对于主玩具体2能够装卸的副玩具体3设有把持部36,副玩具体3构成为能够由使用者把持。

主玩具体2包括操作部12和供副玩具体3以能够装卸的方式安装的安装部20。

操作部12设于主玩具体2的正面部位,构成为能够以旋转轴部12b为中心转动操作(箭头A1方向)。主玩具体2的正面部位设有窗14,在操作部12设有封闭窗14的盖部13。盖部13与操作部12的转动操作相对应地打开和关闭。安装部20具有第1槽21(本发明中的“第1安装部”)和第2槽22(本发明中的“第2安装部”),第1槽21和第2槽22彼此相邻设置,分别构成为能够供副玩具体3插入。

图2表示演出输出玩具1的功能框图。

副玩具体3包括演出输出部30、使演出输出部30工作的第1按钮31(本发明中的“第1开关”)和第2按钮32(本发明中的“第2开关”)及第3按钮33(“第3开关”)、存储有演出输出部30的动作数据等的存储部34以及控制部35。另外,在本实施方式中,作为第1开关、第2开关、第3开关,均使用如第1按钮31、第2按钮32、第3按钮33那样的按压开关(利用按压而接通的开关),但并不限定于此,可以是任何开关。

演出输出部30包含扬声器等发音体、LED(Light Emitting Diode:发光二极管)等发光体,构成为能够输出使用声音、光的演出。

存储部34构成为含有ROM(Read Only Memory:只读存储器)、RAM(Random AccessMemory:随机存取存储器)等存储介质,存储有由控制部35执行的程序、演出输出部30的动作数据。

控制部35以微处理器为主体地构成,按照存储于存储部34的程序进行动作。而且,控制部35检测第1按钮31、第2按钮32以及第3按钮33被按压的情况,自存储部34读取动作数据,基于已读取的动作数据控制演出输出部30

在存储部34作为演出输出部30的动作数据而存储有第1动作数据、第2动作数据以及第3动作数据,第1动作数据与按压第1按钮31、接着按压第2按钮32的情况相对应(也就是,与接通第1开关、接着接通第2开关的情况相对应),第2动作数据与按压第2按钮32、接着按压第1按钮31的情况相对应(也就是,与接通第2开关、接着接通第1开关的情况相对应),第3动作数据与按压第3按钮33的情况相对应(也就是,与接通第3开关的情况相对应)。

第1动作数据具有第1部分和第2部分,在按压了第1按钮31时由控制部35执行第1部分,在接着按压了第2按钮32时由控制部35执行第2部分。而且,第2动作数据也具有第1部分和第2部分,在按压了第2按钮32时由控制部35执行第1部分,在接着按压了第1按钮31时由控制部35执行第2部分。

在基于第1动作数据的控制部35的控制下自演出输出部30输出的演出、在基于第2动作数据的控制部35的控制下自演出输出部30输出的演出、以及在基于第3动作数据的控制部35的控制下自演出输出部30输出的演出互不相同。

而且,在主玩具体2的第1槽21设有能够按压插入于第1槽21的副玩具体3的第1按钮31和第2按钮32的固定按压部21a、可动按压部21b。同样地,在第2槽22设有能够按压插入于第2槽22的副玩具体3的第1按钮31和第2按钮32的固定按压部22a、可动按压部22b。

第1槽21的固定按压部21a固定,在将副玩具体3安装于第1槽21时,利用该固定按压部21a(本发明中的“固定部”)按压(也就是,接通)副玩具体3的第1按钮31。另一方面,可动按压部21b与操作部12的转动操作相对应地向突出的方向移动,利用与操作部12的转动操作相对应地移动过来的该可动按压部21b(本发明中的“可动部”)按压(也就是,接通)安装于第1槽21的副玩具体3的第2按钮32。

第2槽22的固定按压部22a固定,在将副玩具体3安装于第2槽22时,利用该固定按压部22a(本发明中的“固定部”)按压(也就是,接通)副玩具体3的第2按钮32。另一方面,可动按压部22b与操作部12的转动操作相对应地向突出的方向移动,利用与操作部12的转动操作相对应地移动过来的可动按压部22b(本发明中的“可动部”)按压(也就是,接通)安装于第2槽22的副玩具体3的第1按钮31。

图3和图4表示主玩具体2的安装部20的结构。

如图3所示,第1槽21的固定按压部21a和可动按压部21b在槽开口的缘部彼此相邻设置。固定按压部21a向与副玩具体3的相对于第1槽21插入的插入方向相反的方向突出地设置,而且,可动按压部21b也突出地设置,但可动按压部21b的突出量小于固定按压部21a的突出量。

第2槽22的固定按压部22a和可动按压部22b在槽开口的缘部彼此相邻设置,并且与第1槽21的固定按压部21a和可动按压部21b排成一列地设置。而且,固定按压部22a和可动按压部22b按照与第1槽21的固定按压部21a和可动按压部21b的排列顺序相反的顺序排列。固定按压部22a向与副玩具体3的相对于第2槽22插入的插入方向相反的方向突出地设置,而且,可动按压部22b也突出地设置,但可动按压部22b的突出量小于固定按压部22a的突出量。

如图4所示,通过向箭头A1方向转动操作操作部12,而借助未图示的连杆机构使第1槽21的可动按压部21b和第2槽22的可动按压部22b同步地突出到与第1槽21的固定按压部21a和第2槽22的固定按压部22a大致相同的高度。

图5和图6表示副玩具体3的结构。

副玩具体3具有把持部36,在该把持部36的内部内置有演出输出部30和存储部34以及控制部35,在把持部36的顶端部的外表面设有第1按钮31和第2按钮32以及第3按钮33。

而且,在把持部36的顶端侧延伸设置有插入于第1槽21和第2槽22的插入部39。插入部39由透明或半透明的板材形成,虽省略图示,但在插入部39描绘有适当的图案。在自内置于把持部36的演出输出部30输出使用了光的演出时,该光被导入于插入部39,而浮现插入部39的图案。而且,经由打开的窗14(参照图1和图4)能够看到插入部39的图案。

图7表示将副玩具体3插入于第1槽21时的主玩具体2和副玩具体3的动作,图8表示将副玩具体3插入于第2槽22时的主玩具体2和副玩具体3的动作。

如图7所示,在将副玩具体3插入于第1槽21的情况下,首先,伴随着副玩具体3的相对于第1槽21的插入,利用第1槽21的固定按压部21a按压副玩具体3的第1按钮31。

而且,在已将副玩具体3插入于第1槽21的状态下,通过转动操作主玩具体2的操作部12,而使第1槽21的可动按压部21b突出。由此,在利用固定按压部21a按压第1按钮31之后,接着利用可动按压部21b按压第2按钮32。

另一方面,如图8所示,在将副玩具体3插入于第2槽22的情况下,如上所述,由于第2槽22的固定按压部22a和可动按压部22b按照与第1槽21的固定按压部21a和可动按压部21b的排列顺序相反的顺序排列,因此,首先,伴随着副玩具体3的相对于第2槽22的插入,利用第2槽22的固定按压部22a按压副玩具体3的第2按钮32。

而且,在已将副玩具体3插入于第2槽22的状态下,通过转动操作主玩具体2的操作部12,而使第2槽22的可动按压部22b突出。由此,在利用固定按压部22a按压第2按钮32之后,接着利用可动按压部22b按压第1按钮31。

图9表示副玩具体3的控制部35所执行的处理。

控制部35首先检测副玩具体3的第1按钮31和第2按钮32以及第3按钮33的按钮操作(步骤S1)。

首先,对操作第3按钮33的情况进行说明,第3按钮33例如被使用者直接按压(也就是,接通),利用控制部35检测此时的第3按钮33的按压。

控制部35在检测到第3按钮33的按钮操作的情况(步骤S2-第3按钮)下,自存储部34读取第3动作数据(步骤S11)。然后,控制部35执行第3动作数据,并使演出输出部30输出与第3动作数据相对应的演出(步骤S12)。这样,副玩具体3还能够单独使用。

接着,对操作第1按钮31和第2按钮32的情况进行说明。

如图7所示,在将副玩具体3插入于主玩具体2的第1槽21的情况下,伴随着副玩具体3的相对于第1槽21的插入,首先,利用第1槽21的固定按压部21a按压副玩具体3的第1按钮31,并利用控制部35检测此时的第1按钮31的按压。

控制部35在检测到第1按钮31的按钮操作的情况(步骤S2-第1按钮)下,自存储部34读取第1动作数据(步骤S3)。然后,控制部35执行第1动作数据的第1部分,并使演出输出部30输出与第1动作数据的第1部分相对应的演出(步骤S4)。

接着,控制部35检测第2按钮32的按钮操作(步骤S5)。

如图7所示,在已将副玩具体3插入于第1槽21的状态下,通过转动操作主玩具体2的操作部12,而使第1槽21的可动按压部21b突出。由此,利用可动按压部21b按压第2按钮32,并利用控制部35检测第2按钮32的按压。

控制部35在第1按钮31的按钮操作之后接着检测到第2按钮32的按钮操作的情况下(步骤S5-是),执行在上述步骤S3中自存储部34读取的第1动作数据的第2部分,并使演出输出部30输出与第1动作数据的第2部分相对应的演出(步骤S6)。

如图8所示,在将副玩具体3插入于主玩具体2的第2槽22的情况下,伴随着副玩具体3的相对于第2槽22的插入,首先,利用第2槽22的固定按压部22a按压副玩具体3的第2按钮32,并利用控制部35检测此时的第2按钮32的按压。

控制部35在检测到第2按钮32的按钮操作的情况(步骤S2-第2按钮)下,自存储部34读取第2动作数据(步骤S7)。然后,控制部35执行第2动作数据的第1部分,并使演出输出部30输出与第2动作数据的第1部分相对应的演出(步骤S8)。

接着,控制部35检测第1按钮31的按钮操作(步骤S9)。

如图8所示,在已将副玩具体3插入于第2槽22的状态下,通过转动操作主玩具体2的操作部12,而使第2槽22的可动按压部22b突出。由此,利用可动按压部22b按压第1按钮31,并利用控制部35检测第1按钮31的按压。

控制部35在第2按钮32的按钮操作之后接着检测到第1按钮31的按钮操作的情况下(步骤S9-是),执行在上述步骤S7中自存储部34读取的第2动作数据的第2部分,并使演出输出部30输出与第2动作数据的第2部分相对应的演出(步骤S10)。

这样,由于输出演出的演出输出部30、和存储有演出输出部30的动作数据的存储部34、以及基于动作数据控制演出输出部30的控制部35等设于以能够装卸的方式安装于主玩具体2的副玩具体3,因此,通过向使用者随时提供新的类型的副玩具体3,无需花费使用者的工夫就能够在演出输出玩具1随时追加新的演出。而且,通过追加新的演出,使可输出的演出多样化,从而能够持续演出输出玩具1的趣味性。

至此,以使用一个副玩具体3的情况为例说明了演出输出玩具1的动作,还存在有在主玩具体2的第1槽21和第2槽22分别插入副玩具体3,而同时使用两个副玩具体3的情况。

图10表示同时使用两个副玩具体3的情况的演出输出玩具1的动作的一个例子。以下,将安装于第1槽21的副玩具体3设为第1副玩具体,将安装于第2槽22的副玩具体3设为第2副玩具体。第1副玩具体和第2副玩具体既可以是同一种副玩具体也可以是不同种类的副玩具体。

首先,在时刻T1,将第1副玩具体插入于第1槽21。此时,利用第1槽21的固定按压部21a按压第1副玩具体的第1按钮31,自第1副玩具体输出与存储于第1副玩具体的存储部34的第1动作数据的第1部分相对应的演出。

接着,在时刻T2,将第2副玩具体插入于第2槽22。此时,利用第2槽22的固定按压部22a按压第2副玩具体的第2按钮32,自第2副玩具体输出与存储于第2副玩具体的存储部34的第2动作数据的第1部分相对应的演出。

另外,在图10所示的例子中,在完成了第1副玩具体的演出的输出之后,将第2副玩具体插入于第2槽22,并开始第2副玩具体的演出的输出,但还可以在第1副玩具体的演出的输出中途将第2副玩具体插入于第2槽22,而使第1副玩具体的演出和第2副玩具体的演出重叠。

在第1副玩具体中与第1动作数据的第1部分相对应的演出的输出完成、且第2副玩具体中与第2动作数据的第1部分相对应的演出的输出完成之后的时刻T3,转动操作操作部12。利用第1槽21的可动按压部21b按压第1副玩具体的第2按钮32,利用第2槽22的可动按压部22b按压第2副玩具体的第1按钮31。由此,在第1副玩具体中,开始与存储于第1副玩具体的存储部34的第1动作数据的第2部分相对应的演出的输出,在第2副玩具体中,与第1副玩具体同步地开始与存储于第2副玩具体的存储部34的第2动作数据的第2部分相对应的演出的输出。

在此,第2动作数据的第2部分具有前半部分和与前半部分连续的后半部分,该前半部分具有由第1副玩具体执行的第1动作数据的第2部分的执行时间以上的执行时间。因而,和自第1副玩具体输出的与第1动作数据的第2部分相对应的演出重叠地自第2副玩具体输出与第2动作数据的第2部分的前半部分相对应的演出。然后,在第1副玩具体的与第1动作数据的第2部分相对应的演出的输出完成的同时、或完成之后的时刻T4,自第2副玩具体输出与第2动作数据的第2部分的后半部分相对应的演出。这样,通过使自第1副玩具体输出的演出和自第2副玩具体输出的演出重叠,能够使演出输出玩具1可输出的演出进一步多样化。

第2动作数据的第2部分的前半部分并没有特殊限定,但可以例如将演出输出部30保持为待机状态。该情况下,能够在自第1副玩具体输出的与第1动作数据的第2部分相对应的演出和自第2副玩具体输出的与第2动作数据的第2部分的后半部分相对应的演出之间实现轮换(或者,与自第1副玩具体输出的与第1动作数据的第2部分相对应的演出连续地、输出自第2副玩具体输出的与第2动作数据的第2部分的后半部分相对应的演出)。

而且,在该实施方式中,若调换安装于第1槽21的第1副玩具体和安装于第2槽22的第2副玩具体,而在第1槽21安装第2副玩具体,在第2槽22安装第1副玩具体,则此次自第2副玩具体输出与存储于第2副玩具体的存储部34的第1动作数据相对应的演出,自第1副玩具体输出与存储于第1副玩具体的存储部34的第2动作数据相对应的演出。因而,在本实施方式中,不增加副玩具体的个数,而只通过调换所安装的槽,就能够与安装和操作部的操作相对应地使自各个副玩具体输出的演出变化,因此,能够容易地使可输出的演出多样化。

图11表示演出输出玩具1的变形例的结构。

如图11所示,在主玩具体2的安装部20B除了设有第1槽21和第2槽22以外,还设有第3槽23(“第3安装部”)。在第3槽23设有在将副玩具体3插入于该第3槽23时同时按压副玩具体3的第1按钮31和第2按钮32的两个固定按压部23a(“两个固定部”)和与操作部12的转动操作相对应地突出并利用突出而按压插入于第3槽23的副玩具体3的第3按钮33的可动按压部23b(“可动部”)。

而且,在副玩具体3的存储部34(参照图2),作为演出输出部30的动作数据,除了存储有上述第1动作数据和上述第2动作数据以及上述第3动作数据以外,还存储有第4动作数据,该第4动作数据与同时按压第1按钮31和第2按钮32,接着按压第3按钮33的情况相对应(也就是,与同时接通第1开关和第2开关,接着接通第3开关的情况相对应)。第4动作数据具有第1部分和第2部分,在按压了第1按钮31和第2按钮32时由控制部35执行第1部分,在接着按压了第3按钮33时由控制部35执行第2部分。

图12表示图11的演出输出玩具1的变形例的副玩具体3的控制部35所执行的处理。

副玩具体3的控制部35检测副玩具体3的第1按钮31和第2按钮32以及第3按钮33的按钮操作(步骤S21)。

如图7所示,在将副玩具体3插入于主玩具体2的第1槽21的情况下,利用第1槽21的固定按压部21a按压副玩具体3的第1按钮31,并利用控制部35检测第1按钮31的按钮操作。在控制部35检测到第1按钮31的按钮操作的情况下(步骤S22-第1按钮),作为第1按钮操作时的演出处理,而执行图9所示的步骤S3到步骤S6的处理(步骤S23)。

而且,如图8所示,在将副玩具体3插入于主玩具体2的第2槽22的情况下,利用第2槽22的固定按压部21a按压副玩具体3的第2按钮32,并利用控制部35检测第2按钮32的按钮操作。在控制部35检测到第2按钮32的按钮操作的情况下(步骤S22-第2按钮),作为第2按钮操作时的演出处理,而执行图9所示的步骤S7到步骤S10的处理(步骤S24)。

而且,在例如由使用者直接按压副玩具体3的第3按钮33的情况下,利用控制部35检测第3按钮33的按钮操作。控制部35在检测到第3按钮33的按钮操作的情况下(步骤S22-第3按钮),作为第3按钮操作时的演出处理,而执行图9所示的步骤S11到步骤S12的处理(步骤S25)。

而且,在将副玩具体3插入于主玩具体2的第3槽23的情况下,利用第3槽23的两个固定按压部21a同时按压副玩具体3的第1按钮31和第2按钮32,并利用控制部35检测第1按钮31和第2按钮32的按钮操作。

控制部35在检测到第1按钮31和第2按钮32的按钮操作的情况下(步骤S22-第1按钮+第2按钮),自存储部34读取第4动作数据(步骤S26)。然后,控制部35执行第4动作数据的第1部分,并使演出输出部30输出与第4动作数据的第1部分相对应的演出(步骤S27)。

接着,控制部35检测第3按钮33的按钮操作(步骤S28)。

在已将副玩具体3插入于第3槽23的状态下,通过转动操作主玩具体2的操作部12,而使第3槽23的可动按压部23b突出。由此,利用可动按压部23b按压第3按钮33,并利用控制部35检测对第3按钮33的按压。

控制部35在检测到第1按钮31和第2按钮32的按钮操作之后接着第3按钮33的按钮操作的情况下(步骤S28-是),执行在上述步骤S26中自存储部34读取的第4动作数据的第2部分,并使演出输出部30输出与第4动作数据的第2部分相对应的演出(步骤S29)。

另外,还可以在副玩具体3的存储部34存储第5动作数据,该第5动作数据与在由演出输出部30输出了与第4动作数据的第2部分相对应的演出之后,还引起了第1按钮31的状态变化的情况相对应。该情况下的第5动作数据能够在将副玩具体4安装于第2主玩具体的情况下使用,该第2主玩具体包括与第3槽23相同地具有同时按压所安装的副玩具体3的第1按钮31和第2按钮32的一对按压部的第5槽。第5槽的一对按压部中的任意按压第1按钮31的一个按压部能够与对设于所述第2主玩具体的操作部的操作相对应地自对第1按钮31进行按压的按压位置(也就是,接通的接通状态)移动(变化),而成为未按压第1按钮31的非按压位置(断开状态)。

而且,在将副玩具体3插入于所述第2主玩具体的第5槽的情况下,利用第5槽的一对按压部同时按压副玩具体3的第1按钮31和第2按钮32,并利用控制部35检测第1按钮31和第2按钮32的按钮操作。

控制部35在检测到第1按钮31和第2按钮32的按钮操作的情况下,自存储部34读取第4动作数据。然后,控制部35执行第4动作数据的第1部分,并使演出输出部30输出与第4动作数据的第1部分相对应的演出。

接着,控制部35检测第3按钮33的按钮操作。控制部35在检测到第1按钮31和第2按钮32的按钮操作之后接着第3按钮33的按钮操作的情况下,执行自存储部34读取的第4动作数据的第2部分,并使演出输出部30输出与第4动作数据的第2部分相对应的演出。

接着,控制部35检测第1按钮31的状态变化,也就是断开的情况。

在已将副玩具体3插入于第5槽的状态下,通过操作第2主玩具体的操作部,使第5槽的一对按压部中、对第1按钮31进行按压的一个按压部自对第1按钮31进行按压的按压位置(也就是说,接通的接通状态)移动(变化),而成为未按压第1按钮31的非按压位置(断开状态)。由此,第1按钮31断开,并利用控制部35检测第1按钮31的状态变化。

控制部35在检测到第1按钮31和第2按钮32的按钮操作之后接着第3按钮33的按钮操作之后,自存储部34读取与第1按钮31产生了状态变化的情况相对应的第5动作数据并进行执行,并使演出输出部30输出与第5动作数据相对应的演出。

而且,还可以在副玩具体3的存储部34存储第6动作数据,该第6动作数据与在由演出输出部30输出了与第4动作数据的第2部分相对应的演出之后,还引起了第2按钮32的状态变化的情况相对应。该情况下的第6动作数据能够在将副玩具体4安装于第3主玩具体的情况下使用,该第3主玩具体包括与第5槽相同地具有同时按压所安装的副玩具体3的第1按钮31和第2按钮32的一对按压部的第6槽。第6槽的一对按压部中的任意按压第2按钮32的一个按压部能够与对设于所述第3主玩具体的操作部的操作相对应地自对第2按钮32进行按压的按压位置(也就是,接通的接通状态)移动(变化),而成为未按压第2按钮32的非按压位置(断开状态)。

而且,在将副玩具体3插入于所述第3主玩具体的第6槽的情况下,利用第6槽的一对按压部同时按压副玩具体3的第1按钮31和第2按钮32,并利用控制部35检测第1按钮31和第2按钮32的按钮操作。

控制部35在检测到第1按钮31和第2按钮32的按钮操作的情况下,自存储部34读取第4动作数据。然后,控制部35执行第4动作数据的第1部分,并使演出输出部30输出与第4动作数据的第1部分相对应的演出。

接着,控制部35检测第3按钮33的按钮操作。控制部35在检测到第1按钮31和第2按钮32的按钮操作之后接着第3按钮33的按钮操作的情况下,执行自存储部34读取的第4动作数据的第2部分,并使演出输出部30输出与第4动作数据的第2部分相对应的演出。

接着,控制部35检测第2按钮32的状态变化,也就是断开的情况。

在已将副玩具体3插入于第6槽的状态下,通过操作第3主玩具体的操作部,第6槽的一对按压部中、对第2按钮32进行按压的一个按压部自对第2按钮32进行按压的按压位置(也就是,接通的接通状态)移动(变化),并成为未按压第2按钮32的非按压位置(断开状态)。由此,第2按钮32断开,并利用控制部35检测第2按钮32的状态变化。

控制部35在检测到第1按钮31和第2按钮32的按钮操作之后接着第3按钮33的按钮操作后,自存储部34读取与第2按钮32产生了状态变化的情况相对应的第6动作数据并进行执行,使演出输出部30输出与第6动作数据相对应的演出。

而且,还可以在副玩具体3的存储部34存储第7动作数据,该第7动作数据与在由演出输出部30输出了与第4动作数据的第2部分相对应的演出之后再次按钮操作第3按钮33的情况(接通之后,再次断开的情况)相对应。该情况下的第7动作数据能够在将副玩具体4安装于第4主玩具体的情况下使用,该第4主玩具体包括与第3槽23相同地具有同时按压所安装的副玩具体3的第1按钮31和第2按钮32的一对按压部的第7槽。而且,第7槽设有与对设于第4主玩具体的操作部的操作相对应地在接通了第3按钮33之后进行断开的操作连动部。

而且,在将副玩具体3插入于所述第4主玩具体的第7槽的情况下,利用第7槽的一对按压部同时按压副玩具体3的第1按钮31和第2按钮32,并利用控制部35检测第1按钮31和第2按钮32的按钮操作。

控制部35在检测到第1按钮31和第2按钮32的按钮操作的情况下,自存储部34读取第4动作数据。然后,控制部35执行第4动作数据的第1部分,并使演出输出部30输出与第4动作数据的第1部分相对应的演出。

接着,控制部35检测第3按钮33的按钮操作。

在已将副玩具体3插入于第7槽的状态下,通过操作第4主玩具体的操作部,第7槽的连动操作部在按钮操作、即接通了第3按钮33之后,再次进行断开。由此,利用控制部35检测第3按钮33的按钮操作。

控制部35在检测到第1按钮31和第2按钮32的按钮操作之后接着第3按钮33的按钮操作的情况下,执行自存储部34读取的第4动作数据的第2部分,并使演出输出部30输出与第4动作数据的第2部分相对应的演出。

接着,控制部35检测再次按钮操作了第3按钮33的情况。

在由演出输出部30输出了与第4动作数据的第2部分相对应的演出之后,通过操作第4主玩具体的操作部,在第7槽的连动操作部再次按钮操作、即接通了第3按钮33之后,再次进行断开。由此,利用控制部35检测第3按钮33的按钮操作。

控制部35在检测到第1按钮31和第2按钮32的按钮操作之后接着第3按钮33的按钮操作之后,自存储部34读取与再次按钮操作第3按钮33的情况相对应的第7动作数据并进行执行,而使演出输出部30输出与第7动作数据相对应的演出。

附图标记说明

1、演出输出玩具;2、主玩具体;3、副玩具体;4、带;12、操作部;12b、旋转轴部;13、盖部;14、窗;20、安装部;20B、安装部;21、第1槽(第1安装部);21a、固定按压部(固定部);21b、可动按压部(可动部);22、第2槽(第2安装部);22a、固定按压部(固定部);22b、可动按压部(可动部);23、第3槽(第3安装部);23a、固定按压部(固定部);23b、可动按压部(可动部);30、演出输出部;31、第1按钮(第1开关);32、第2按钮(第2开关);33、第3按钮(第3开关);34、存储部;35、控制部;36、把持部;39、插入部。

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