使用游戏装置和游戏服务器之间的安全通信,例如通过游戏数据进行加密或认证玩家
使用与验证路径对应的地标图像数据来验证玩家现实世界位置
一种用于在由服务器托管的平行现实游戏中验证客户端设备位置的方法和系统。客户端向服务器传输其位置,并且接收包括地标和验证路径的验证指令。客户端提示玩家捕获地标的图像数据,并且作为响应,接收来自初始视角的地标的第一组图像数据。客户端在提示玩家在捕获图像数据的同时沿着验证路径移动之前,确定第一组图像数据是否与地标匹配。客户端接收来自移动的视角的地标的第二组图像数据。客户端确定第二组图像数据是否与地标的视角的预期改变匹配。在验证指令完成时,客户端向服务器确认客户端的位置。

2021-11-02

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游戏支援系统、程序、信息通信终端及连接装置
本发明涉及一种游戏支援系统、程序、信息通信终端及连接装置。本发明的课题在于提高玩家的方便性。本发明的游戏支援系统支援玩家间实现的提示游戏用实物而推进的对战游戏的执行,并包含:信息通信终端,与各玩家建立了对应,且具备获取针对该玩家而提示的游戏用实物的信息的获取机构、控制显示机构上的信息显示的显示控制机构、及信息通信机构;以及连接装置,具备连接机构,该连接机构实现与参加对战游戏的玩家建立了对应的多个信息通信终端间的通信连接;且显示控制机构以已通过连接机构实现通信连接作为条件,使通过通信对方的信息通信终端的获取机构而取得的游戏用实物的信息显示于显示机构。

2021-10-22

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操作测试方法和装置、存储介质及电子设备
本发明公开了一种操作测试方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:从主播账号资源池中确定出达到测试授权条件的目标主播账号;当目标主播账号在直播应用中发起目标群组任务的情况下,获取与目标群组任务匹配的任务数据,目标群组任务用于指示目标主播账号和与目标主播账号关联的对象账号在目标应用中完成互动任务;对任务数据进行合规校验,得到合规校验结果;根据合规校验结果提示与目标群组任务对应的测试结果,测试结果用于指示目标主播账号运行目标群组任务的过程中出现的测试故障信息。本发明解决了相关技术中提供的操作测试过程要依赖多名专业人员所导致的测试效率较低的技术问题。

2021-10-22

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游戏账号绑定方法、游戏账号登录方法、装置及设备
本申请实施例公开了游戏账号绑定方法、游戏账号登录方法、装置及设备。本申请至少一个实施例中,中心服务端通过获取账号绑定请求,得到账号绑定请求包括的请求端标识、云游戏平台账号标识和游戏标识,进而可以确定游戏标识对应的游戏账号服务端,从而可以向游戏账号服务端发送代理确认请求,在接收到游戏账号服务端发送的代理确认响应后,可得到代理确认响应包括的游戏账号标识和登录鉴权令牌,从而基于游戏账号标识和登录鉴权令牌,完成游戏账号标识与云游戏平台账号标识的绑定。这样,在用户使用云游戏时,中心服务端基于上述的绑定关系即可依照用户所选游戏,替用户完成游戏账号的登录,解决了用户使用云游戏服务时需要多次繁琐地登录的问题。

2021-10-19

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在平行现实游戏内使用活动来验证玩家的现实世界地点
提供了用于将诸如现实世界商业活动或现实世界数据收集活动之类的现实世界活动与基于地点的平行现实游戏相联接的系统和方法。特别地,托管平行现实游戏的游戏服务器可以对被存储在与平行现实游戏相关联的游戏数据库中的游戏数据进行修改、更新或添加,以在平行现实游戏中包括与现实世界中的现实世界活动相联接的某些游戏特征。游戏特征可以与现实世界中的活动相联接,使得与虚拟世界中的游戏特征相关联的玩家动作可以引起或鼓励现实世界中的活动,诸如现实世界中的商业活动和/或数据收集活动。一次性密码可以被用来验证玩家在现实世界中的地点,并且被用来启用对虚拟世界中的游戏特征的受控访问。

2021-10-08

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游戏多端登录控制方法、装置以及终端设备、服务器
本申请提供了一种游戏多端登录控制方法、装置以及终端设备、服务器,涉及游戏登录技术领域,该方法包括:第一终端向服务器发送第一登录请求;当服务器在接收到第一登录请求后确定目标账号的状态为在第二终端保持登录状态时,向第二终端发送第一保持挂起请求;第二终端在接收到第一保持挂起请求后,控制停止与服务器进行游戏控制同步,以使得第二终端针对目标账号处于保持挂起状态;第一终端在接收到服务器发送的第一登录响应后,控制开始与服务器进行游戏控制同步,以使得第一终端针对目标账号处于保持登录状态,通过将客户端中被顶替登录的游戏账号置于挂起状态,使得该被顶替的游戏账号能够远程根据玩家需求重新登录,提高玩家游戏体验。

2021-10-01

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一种多域物联网场景下的信任管理、博弈方法、系统
本发明属于信息技术领域,公开了一种多域物联网场景下的信任管理、博弈方法、系统,所述多域物联网场景下的信任管理、博弈方法包括:边缘服务器矿工向所管辖区域内的传感器节点询问数据并得到数据响应结果;边缘服务器矿工根据博弈对信息进行处理,筛选出正确的数据;边缘服务器矿工打包数据成块,通过信任管理机制得到发布区块的权限;边缘服务器矿工通过广播验证,将可信信息发布在区块链中;管理者查询区块链得到边缘服务器数据,并对恶意节点进行去除。本发明开发的基于区块链的可信数据供应链可以结合信任管理来记录传感器的信誉值,以增加系统的透明度和信任度;设置区块链的共识机制,可以更安全地维护系统的正常运行,有效地管理设备。

2021-09-28

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网络游戏系统中的安全数据通道
一种方法包括:通过网络游戏服务发起数据通道,包括生成通道密钥,所述通道密钥用于加密通过所述数据通道传送的内容,以及通过使用与所述数据通道的所有者相关联的公钥加密所述通道密钥来生成第一加密通道密钥;向所述数据通道添加参与者,包括通过使用与所述参与者相关联的公钥加密所述通道密钥来生成第二加密通道密钥;其中通过所述数据通道发送的消息包括通过使用所述通道密钥对所述消息的内容进行加密生成的加密内容,并且还包括所述第一加密通道密钥和所述第二加密通道密钥。

2021-09-21

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