执行规则,例如检测不公正比赛或产生作弊玩家名单
基于人工智能算法的虚拟裁判方法及系统
本发明涉及人工智能技术领域,具体涉及一种基于人工智能算法的虚拟裁判方法及系统,所述方法包括以下步骤:获取棋牌游戏的操作界面的界面信息,并根据界面信息建立电子界面边界;对电子界面边界内棋牌游戏所属的游戏器具进行摆放复核;在摆放复核通过后,选定棋牌游戏规则和座位,并导入到虚拟裁判中;在游戏开始后,获取电子界面边界内的游戏数据,并将游戏数据导入虚拟裁判中根据选定的棋牌游戏规则和预设的裁决判定机制进行裁决判定;在步骤S4中裁决判定为游戏结束时,对全局棋牌游戏中的数据进行汇总统计。本发明能够在棋牌游戏中以低成本、普适性广的方式构建虚拟裁判来协调和裁判,保证游戏竞技的公平公正。

2021-10-26

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一种针对游戏业务中数据访问事件的安全策略生成方法
本发明是一种针对游戏业务中数据访问事件的安全策略生成方法,首先对源游戏数据表进行处理,删除无意义的数据减轻算法运行负担。然后以游戏数据表的一列作为一个数据项,使用FP-Growth算法在Spark上进行并行运算进行数据挖掘来处理大规模数据集。通过FP-Growth得出的频繁项来获取数据频次特征,在通过频繁项获取强关联规则。最后通过数据的频次特征和关联关系转化到权限规则配置,使其作用于游戏数据表行或游戏数据表列。本方案能有效的加入系统,并完成权限控制的细化。从访问数据出发,利用数据挖掘的方法生成安全策略,是一种较为合理的数据访问控制策略。

2021-10-26

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游戏道具操作事件的检测方法、装置、设备及系统
本说明书实施例提供一种游戏道具操作事件的检测方法、装置、设备、系统及存储介质。在对游戏区域内的游戏道具操作事件进行检测时,可以基于前后采集的游戏区域的视频帧中的游戏道具的信息的比对结果确定视频帧中游戏道具的操作顺序标识,基于确定的操作顺序标识与从视频帧中识别的游戏道具的位置信息的匹配结果确定游戏道具操作事件是否存在异常。通过上述方法,可以自动判定操作部件对游戏道具的操作是否符合游戏规则,及时发现游戏过程中的异常操作事件,保证游戏有序进行。

2021-10-22

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操作测试方法和装置、存储介质及电子设备
本发明公开了一种操作测试方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:从主播账号资源池中确定出达到测试授权条件的目标主播账号;当目标主播账号在直播应用中发起目标群组任务的情况下,获取与目标群组任务匹配的任务数据,目标群组任务用于指示目标主播账号和与目标主播账号关联的对象账号在目标应用中完成互动任务;对任务数据进行合规校验,得到合规校验结果;根据合规校验结果提示与目标群组任务对应的测试结果,测试结果用于指示目标主播账号运行目标群组任务的过程中出现的测试故障信息。本发明解决了相关技术中提供的操作测试过程要依赖多名专业人员所导致的测试效率较低的技术问题。

2021-10-22

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异常账号检测模型训练方法和异常账号检测方法
本申请提供异常账号检测模型训练方法和异常账号检测方法,其中异常账号检测模型训练方法包括:接收训练样本,包括目标账号和任务路线;将各目标账号和各任务路线输入至异常账号检测模型,根据第一相似度阈值对各任务路线进行聚类,得到任务路线聚类簇;统计异常任务路线聚类簇中异常账号对应的任务路线的第一数量;识别异常任务路线聚类簇中未标注账号的账号状态,统计异常任务路线聚类簇中账号状态为异常的未标注账号的第二数量和账号状态为正常的未标注账号的第三数量;根据第一数量、第二数量、第三数量调整第一相似度阈值和异常阈值,返回执行聚类步骤,直至达到训练停止条件,保存异常任务路线聚类簇的簇心。可以提高检测异常账号的效率。

2021-10-22

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异常账号检测模型训练方法和异常账号检测方法
本申请提供异常账号检测模型训练方法和异常账号检测方法,其中所述异常账号检测模型训练方法包括:接收训练样本,包括至少两个目标账号和对应的任务路线;将各任务路线输入至异常账号检测模型,计算各任务路线之间的相似度;根据相似度以及相似度阈值,将各目标账号和任务路线划分为至少一个分组;统计异常分组中异常账号对应的任务路线的第一数量;识别异常分组中未标注账号的账号状态,统计异常分组中账号状态为异常的未标注账号的第二数量和账号状态为正常的未标注账号的第三数量;根据第一数量、第二数量以及第三数量调整相似度阈值和异常阈值,继续训练异常账号检测模型,直至达到训练停止条件。如此,可以提高检测异常账号的效率和准确度。

2021-10-22

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一种作弊检测方法及装置
本申请实施例公开了一种作弊检测方法及装置;本申请实施例可以获取游戏的作弊举报消息;基于所述作弊举报消息,从游戏的可信数据源获取所述游戏的游戏场景数据;对所述游戏场景数据进行渲染,得到游戏作弊场景的视频片段;对所述游戏场景数据进行分解,得到至少一个游戏作弊行为的游戏数据包;对游戏数据包进行作弊行为解析,得到解析结果;根据所述视频片段和所述解析结果,生成针对所述作弊举报消息的作弊检测结果。该方案可以提高游戏的作弊检测效率。

2021-10-22

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一种检测安卓游戏客户端运行于云手机环境的方法及其系统
本发明提供了一种检测安卓游戏客户端运行于云手机环境的方法,所述方法包括如下步骤:步骤S1、运行游戏客户端,通过读取游戏客户端运行环境下的所有目录文件信息;步骤S2、将获取到的所有目录文件信息与安卓云手机系统自带的安卓目录文件信息进行对比判断;当前游戏客户端运行环境下所有目录文件信息与安卓目录文件信息中的任意一个相同,则判断游戏客户端是运行于云手机环境;否则当前游戏客户端运行环境不在云手机环境下;防止了游戏玩家进行作弊。

2021-10-19

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虚拟对象异常检测方法和装置、可读存储介质、电子设备
本公开是关于一种虚拟对象异常检测方法和装置、可读存储介质以及电子设备,涉及计算机技术领域,该方法包括:获取第一虚拟对象的虚拟资源,根据所述虚拟资源,确定所述第一虚拟对象的第一类别;获取所述第一虚拟对象的属性信息,基于所述第一虚拟对象的第一类别以及所述属性信息构建异常检测模型,通过所述异常检测模型得到所述第一虚拟对象的第二类别;对所述第二类别为异常的第一虚拟对象进行标记,以完成对虚拟对象的异常检测。本公开提高了虚拟对象异常检测的精确度以及效率。

2021-10-01

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一种基于NFC技术的卡牌游戏防作弊系统及方法
本发明提出了一种基于NFC技术的卡牌游戏防作弊系统,该系统包括带有NFC标签的卡牌系统、NFC读写器系统、服务器和游戏比赛系统,所述带有NFC标签的卡牌系统中每张卡牌存储的ID编码信息均不相同并且独一无二;所述NFC读写器系统和游戏比赛系统均与服务器时刻保持连接;所述带有NFC标签的卡牌系统进入NFC读写器系统的识别区域依次进行读取,然后在手机上进行游戏比赛。本发明能够避免游戏过程中魔术换牌,无故丢牌藏牌的作弊行为。

2021-10-01

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