培育虚拟人物
虚拟技能的控制方法、装置、设备及计算机可读存储介质
本申请提供了一种虚拟技能的控制方法、装置、设备及计算机可读存储介质;方法包括:呈现虚拟场景的区域地图,并呈现具有目标技能的至少一个虚拟对象;其中,所述目标技能为能够在所述区域地图所包括的区域中释放的技能;响应于针对所述至少一个虚拟对象中目标虚拟对象的触发操作,呈现所述目标虚拟对象所具有的至少一种目标技能对应的技能控件,所述技能控件与所述目标技能呈对应关系;当接收到所述技能控件中目标技能控件针对所述区域地图中目标区域的控制指令时,控制所述目标技能控件对应的目标技能在所述目标区域内释放,以作用于处于所述目标区域中的对象。通过本申请,能够丰富区域地图的展示内容。

2021-10-29

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视频生成方法、设备及计算机可读介质
本申请提供了一种视频生成方案,该方案在用户每次选取新素材时,生成一次新素材与当前虚拟对象所合成的对象图片,并且是基于对象图片按照一定的顺序来生关于虚拟对象显示效果变化过程的视频,因此视频中的每一帧对象图片即对应变化过程中每一次的显示效果,能够完整的记录变化过程,并且由于并非是利用录屏功能来生成视频,视频中不会包含不相关的内容,由此使得视频生成更加简单、高效。

2021-10-29

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一种换装方法、装置、计算机设备和存储介质
本发明实施例公开了一种换装方法、装置、计算机设备和存储介质,确定原始人物模型;获取服饰部件虚拟网格模型以及与服饰部件虚拟网格模型对应的人物模型剔除信息,人物模型剔除信息与所述原始人物虚拟网格模型相对应,所述人物模型剔除信息指示了原始人物虚拟网格模型的剔除区域,剔除区域包括服饰部件虚拟网格模型渲染在原始人物虚拟网格模型上时,原始人物虚拟网格模型的穿模区域;可以有效的解决原始人物虚拟网格模型换装时出现的穿模的问题,并且支持单个服装部件模型的更换,方便快捷,输出的模型不会穿模,给玩家带来的游戏体验更好。

2021-10-26

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信息交互方法及装置、电子设备、存储介质
本公开涉及计算机技术领域,公开了一种信息交互方法及装置、电子设备、存储介质。方法包括:展示第一剧情场景,第一剧情场景包括与其相关联的至少一个虚拟角色,和与至少一个虚拟角色中目标虚拟角色相对应的多个备选关键词,多个备选关键词以第一文字形式显示,每个备选关键词均关联一组第一信息;响应针对多个备选关键词中第一目标关键词的第一选择操作,进入包括目标虚拟角色的第二剧情场景,以第二文字形式突出显示第一目标关键词,以第三文字形式显示其他备选关键词;获取并以区别于第二文字形式的第四文字形式显示第一目标关键词关联的第一信息。本公开利用关键词与用户交互,并提供剧情内容介绍、发生背景等信息,进一步丰富用户体验。

2021-10-22

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虚拟角色交互方法、装置、计算机设备和存储介质
本申请涉及一种虚拟角色交互方法、装置、计算机设备和存储介质。所述方法包括:显示虚拟角色;虚拟角色的眼睛呈现焦点注视状态,使得虚拟角色的眼睛所指示的注视视线指向镜头焦点位置;响应于针对虚拟角色触发的交互操作,改变虚拟角色所显示的状态;当虚拟角色所处的状态处于保持焦点注视状态的有效状态范围内时,在虚拟角色改变状态的过程中,保持虚拟角色的眼睛所指示的注视视线指向镜头焦点位置。采用本方法能够充分展示虚拟角色的动态变化,增强展示的信息量,有利于用户充分了解虚拟角色。

2021-09-24

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一种虚拟对象传送方法、装置、设备及存储介质
本申请实施例公开了一种虚拟对象传送方法、装置、设备及存储介质,其中该方法包括:通过原场景服务进程,拆分目标虚拟对象对应的原虚拟对象数据得到第一传送数据和第二传送数据,并将第一传送数据和第二传送数据分别发送给消息队列和世界服务进程;通过世界服务进程,根据第二传送数据确定第三传送数据,根据第三传送数据生成传送通知消息,并将传送通知消息发送给目的场景服务进程;通过目的场景服务进程,根据传送通知消息从消息队列中获取第一传送数据,并根据第一传送数据和第三传送数据确定目标虚拟对象对应的目的虚拟对象数据。该方法能够支持较高的虚拟对象传送速度,提高用户所感知的虚拟对象传送体验。

2021-09-21

访问量:56

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