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地区性或类似的游戏
网络攻防过程的仿真建模方法、装置及网络回合制兵棋
本申请涉及一种网络攻防过程的仿真建模方法、装置及网络回合制兵棋。所述方法包括:获取网络攻防过程中对象之间的逻辑关系、对象的对象属性和数据属性;所述对象包括:攻击者、防御者、攻防步骤、攻击防御方式、攻击效果及资源消耗;采用网络回合制游戏的方式基于洛克希德·马丁杀伤链模型的攻击路径及ATT&CK框架进行网络攻防作战模拟,使用知识图谱作为数据结构组织方式,使游戏参与者,即攻击者、防御者及观众能够学习网络攻击范式、了解攻击防御技术手段适用阶段及产生效果,最终达到教育培训目的,提高参与者对网络攻防安全意识及兴趣,为攻防技战术效果评估提供了技术支撑。
2021-10-22
访问量:59
一种益智玩具
本发明公开了一种益智玩具,包括一体加工成型的外板和内板,外板上设有六个外板印制区,每个外板印制区由外向内依次设有数字印制区一、文字印制区一和文字印制区二;内板上设有六个内板印制区,每个内板印制区由外向内依次设有数字印制区二、文字印制区三和文字印制区四,内板中部设有图案印制区,本发明与现有技术相比的优点在于:整体结构简单精巧,零部件选用、连接和整体工作方式合理,制作成本低廉,制作方式和使用方法简单,大大提高了玩具整体的适用性,扩展了使用范围,适用性好,便于推广。
2021-10-08
访问量:58
一种棋力调整方法、装置、设备及存储介质
本申请实施例提供一种棋力调整方法、装置、设备及存储介质,其中,获取待调整棋局中对弈者和智能棋手之间的对弈数据;在所述对弈数据中,确定所述对弈者的棋步与预设棋步之间的棋力差距;基于所述棋力差距和所述待调整棋局的棋局信息,确定所述智能棋手对弈所述对弈者的目标棋力等级。
2021-09-24
访问量:30
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汽车充电桩的设计原理 新型汽车充电桩 汽车充电桩的生产制造设计工艺
技术分类
在A63F9/00的其他小组中不包含的、使用磁动或磁固定件的游戏
具有长棍收集器的游戏,例如米卡多游戏
抓住或诱捕目标的捕捉游戏,例如钓鱼游戏
具有倒塌件的链式反应游戏;该游戏的配置或定位装置
平衡游戏,例如使元件平衡或失去平衡
应用电子线路而不提供其他手段的游戏
多米诺骨牌或类似的游戏;麻将游戏
问答游戏
旋转陀螺游戏
以游戏者挪动有数字标记棋子为特征的竞赛、通行比赛或障碍比赛
立体拼板玩具
平面拼板玩具
具有相互之间可移动元件的智力玩具
单人纸牌游戏;个人娱乐用的其他游戏
骰子;骰子盒;机械式骰子抛掷装置
射击或投掷游戏
在其他类目中不包含的游戏
球类或其他运动游戏物体,例如钉球、圆盘
游戏时可活动的游戏表面
在A63F7/24至A63F7/34组中不包含的其他结构件,例如框架、游戏盘、导轨
处置游戏物体的其他装置,例如奖球的返回装置
改变记分值的装置
障碍;目标;记分或装袋装置;游戏物体驱动的传感器,例如开关;比赛指示器
利用重力的
电的或磁的
由游戏者控制用来发射游戏物体或旋转游戏物体的装置
附件;零部件
游戏物体被穿过空中投射的
游戏物体持续地接触游戏表面或持续地为游戏表面支撑的,如利用气垫支撑的
模仿室外球类游戏,如曲棍球的那些游戏
利用在小匣中摇动或滚动的球的
利用下落的游戏物体或在一倾斜表面上滑行的游戏物体的,例如钉球游戏
玩小型运动物体,如球、圆盘、方块的室内游戏
圆盘轮盘赌;刻度盘轮盘赌;手转陀螺;骰子-陀螺
类似轮盘赌的球游戏
轮盘赌游戏
可供相当多人玩的抽彩游戏
劳托或柄古游戏;记录这些游戏的系统、设备或装置
地区性或类似的游戏
国际象棋;类似的棋盘游戏
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