一种新型智能玩具鼠

文档序号:1317927 发布日期:2020-07-14 浏览:22次 >En<

阅读说明:本技术 一种新型智能玩具鼠 (Novel intelligent toy mouse ) 是由 蔡俊权 于 2020-05-18 设计创作,主要内容包括:本发明公开了一种新型智能玩具鼠,包括鼠形外壳、可拆卸安装在所述鼠形外壳下方两侧的腿件、以及活动安装在所述鼠形外壳上的两个支臂;两个所述支臂之间固定有玩具坚果罐,且在所述腿件上设置有用于驱动所述鼠形外壳移动的行走机构;所述鼠形外壳内安装有用于驱动所述行走机构移动或支臂摆动的动力装置;所述行走机构通过传动组件连接所述动力装置;该玩具具有模拟啃咬和行走的两种功能,且在行走时不会啃咬,在啃咬时不会行走,仿真效果好;此外,在玩具内设置有根据玩具鼠的状态发出不同声音的音箱,且音箱发出的声音同玩具鼠的动作状态相匹配,进一步提高玩具的逼真性,声控开关的设置有利于提高人机互动性,对于启发儿童智力有益。(The invention discloses a novel intelligent toy mouse, which comprises a mouse-shaped shell, leg pieces and two support arms, wherein the leg pieces are detachably arranged on two sides below the mouse-shaped shell, and the two support arms are movably arranged on the mouse-shaped shell; a toy nut jar is fixed between the two support arms, and a walking mechanism for driving the mouse-shaped shell to move is arranged on the leg piece; a power device for driving the traveling mechanism to move or the support arm to swing is arranged in the mouse-shaped shell; the walking mechanism is connected with the power device through a transmission assembly; the toy has two functions of simulating biting and walking, cannot be bitten when walking, cannot be walked when biting, and has a good simulation effect; in addition, be provided with the audio amplifier that sends different sounds according to the state of toy mouse in the toy, and the sound that the audio amplifier sent matches with the action state of toy mouse, further improves the verisimilitude of toy, and the setting up of acoustic control switch does benefit to and improves man-machine interaction, and is useful to the enlightening children intelligence.)

一种新型智能玩具鼠

技术领域

本发明涉及一种玩具领域,具体是一种新型智能玩具鼠。

背景技术

智能玩具除了开发智力外,益智玩具还有更多的功能。比如刺激功能发展,设计的颜色鲜艳,线条吸引人的益智玩具可以刺激孩子的视觉;而一握就响的“响环”、按键就发出各种动物声音的“小钢琴”等能刺激孩子的听觉;滚动的彩色球能培养孩子的触觉。因此,不同的益智玩具是辅助孩子认识世界的有效工具,帮助他们配合身上各种感官的反应,来接触和认知新奇的万事万物。

目前现有的玩具大多不带有人机互动与模拟的功能,尤其对于不善于分辨真伪的幼童,不能提供一种高仿真的玩具提高互动性。

发明内容

基于上述背景技术中所提到的现有技术中的不足之处,为此本发明提供了一种新型智能玩具鼠。

本发明通过采用如下技术方案克服以上技术问题,具体为:

一种新型智能玩具鼠,包括鼠形外壳、可拆卸安装在所述鼠形外壳下方两侧的腿件、以及活动安装在所述鼠形外壳上的两个支臂;两个所述支臂之间固定有玩具坚果罐,且在所述腿件上设置有用于驱动所述鼠形外壳移动的行走机构;所述鼠形外壳内安装有用于驱动所述行走机构移动或支臂摆动的动力装置;所述行走机构通过传动组件连接所述动力装置;所述动力装置包括安装在所述鼠形外壳内部的马达,甩齿结构连接所述马达;

所述传动组件包括安装在所述鼠形外壳内的传动箱,所述传动箱内转动设置有齿轮组,所述齿轮组连接转动设置在所述腿件上的传动轴;所述齿轮组包括一个甩齿结构和两个固定齿轮;

所述鼠形外壳内转动安装有连接所述支臂的驱动件,所述支臂通过驱动件连接所述马达。

作为本发明进一步的方案:所述鼠形外壳内安装有信号连接所述动力装置的音箱,所述音箱通过控制器连接所述动力装置。

作为本发明再进一步的方案:所述马达电性连接电源和声控开关,所述鼠形外壳的后部安装有尾件,所述尾件内设置有用于安装所述电源的电池筒。

作为本发明再进一步的方案:所述尾件上设置有触控开关,所述触控开关信号连接所述音箱。

作为本发明再进一步的方案:所述传动组件包括安装在所述鼠形外壳内的传动箱,所述传动箱内转动设置有齿轮组,所述齿轮组连接转动设置在所述腿件上的传动轴。

作为本发明再进一步的方案:所述传动轴两端各安装有一个行走轮,在所述尾件的下方转动安装有与所述行走轮配合的支撑轮。

作为本发明再进一步的方案:所述腿件采用银质材质所制。

作为本发明再进一步的方案:所述齿轮组包括一个甩齿结构和两个固定齿轮,两个固定齿轮分别安装在所述传动轴和用于连接两个所述支臂的驱动件上,所述驱动件转动设置在所述鼠形外壳内。

作为本发明再进一步的方案:所述甩齿结构包括连接所述马达输出端的输出轴、固定在所述输出轴上的传动轮、转动设置在所述输出轴上的杠杆、以及转动设置在所述杠杆上并与所述传动轮连接的甩齿;

作为本发明再进一步的方案:所述传动轮的安装在所述杠杆与所述输出轴的转动连接处,杠杆与输出轴的连接处具有摩擦阻尼。

采用以上结构后,本发明相较于现有技术,具备以下优点:该玩具具有模拟啃咬和行走的两种功能,且在行走时不会啃咬,在啃咬时不会行走,仿真效果好;此外,在玩具内设置有根据玩具鼠的状态发出不同声音的音箱,且音箱发出的声音同玩具鼠的动作状态相匹配,进一步提高玩具的逼真性,声控开关的设置有利于提高人机互动性,对于启发儿童智力有益。

附图说明

图1为新型智能玩具鼠的结构示意图。

图2为新型智能玩具鼠的内部结构示意图。

图3为新型智能玩具鼠中传动组件的结构示意图。

图中:1-鼠形外壳;2-腿件;3-尾件;4-支臂;5-玩具坚果罐;6-行走轮;7-支撑轮;8-马达;9-传动箱;10-驱动件;11-音箱;12-电池筒;13-齿轮组;14-传动轴。

具体实施方式

为了便于理解本发明,下面将参照相关附图对本发明进行更全面的描述。附图中给出了本发明的较佳实施方式。但是,本发明可以以多种不同的形式来实现,并不限于本文所描述的实施方式。相反地,提供这些实施方式的目的是使对本发明的公开内容理解的更加透彻全面。

另外,本发明中的元件被称为“固定于”或“设置于”另一个元件,它可以直接在另一个元件上或者也可以存在居中的元件。当一个元件被认为是“连接”另一个元件,它可以是直接连接到另一个元件或者可能同时存在居中元件。本文所使用的术语“垂直的”、“水平的”、“左”、“右”以及类似的表述只是为了说明的目的,并不表示是唯一的实施方式。

请参阅图1~3,本发明实施例中,一种新型智能玩具鼠,包括鼠形外壳1、可拆卸安装在所述鼠形外壳1下方两侧的腿件2、以及活动安装在所述鼠形外壳1上的两个支臂4;两个所述支臂4之间固定有玩具坚果罐5,且在所述腿件2上设置有用于驱动所述鼠形外壳1移动的行走机构;所述鼠形外壳1内安装有用于驱动所述行走机构移动或支臂4摆动的动力装置;所述行走机构通过传动组件连接所述动力装置;

具体来说,通过动力装置带动所述行走机构和支臂4动作,在此需要说明的是,当动力装置带动所述行走机构运行时,支臂4不动,相应的,当动力装置带动所述支臂4动作时,所述行走机构不运行。

在本发明的一个实施例中,所述鼠形外壳1内安装有信号连接所述动力装置的音箱11,所述音箱11通过控制器连接所述动力装置;

其中,所述音箱11具有模拟尖叫和笑声两种功能;

在本发明的另一个实施例中,所述动力装置包括安装在所述鼠形外壳1内部的马达8,所述马达8电性连接电源和声控开关;

进一步地,所述鼠形外壳1的后部安装有尾件3,所述尾件3内设置有用于安装所述电源的电池筒12;

所述马达8为调速马达,启动电源开关1.5秒后,马达8带动传动组件驱动行走机构运行,从而带动整个玩具行走,同时音箱11工作发出笑声,走动过程中,配有声音,且速度会有快慢变换(此过程中马达8不与支臂4配合,即支臂4处于静止状态);

当外界发出击掌恐吓声后,声控开关向马达8发出信号,马达8与支臂4配合而与传动组件分离,即马达8驱动支臂4摆动,模拟鼠啃咬玩具坚果罐5的动作,而传动组件不运作,行走机构停滞;而后马达8再次与传动组件配合,并与支臂4分离,模拟鼠跑开动作。

在本发明的又一个实施例中,所述尾件3上设置有触控开关,所述触控开关信号连接所述音箱11,且所述鼠形外壳1内转动安装有连接所述支臂4的驱动件10,所述支臂4通过驱动件10连接所述马达8,当疏理尾件3时,音箱11会发出不同声效。

在本发明的又一个实施例中,所述传动组件包括安装在所述鼠形外壳1内的传动箱9,所述传动箱9内转动设置有齿轮组13,所述齿轮组13连接转动设置在所述腿件2上的传动轴14;

通过传动箱9将传动轴14连接所述马达8,从而实现变速行走,达到快慢行走的效果。

在本发明的另一个实施例中,所述齿轮组13包括一个甩齿结构和两个固定齿轮,两个固定齿轮分别安装在所述传动轴14和用于连接两个所述支臂4的驱动件10上,所述驱动件10转动设置在所述鼠形外壳1内,甩齿结构连接所述马达8;

当马达8驱动所述甩出结构正转时,甩齿结构带动安装在所述驱动件10上的齿轮转动,从而带动支臂4动作,执行啃咬的动作;

当马达8驱动所述甩出结构反转时,甩齿结构带动安装在所述传动轴14上的齿轮转动,从而带动传动轴14转动,带动整个玩具行走。

在本发明的另一个实施例中,所述甩齿结构包括连接所述马达8输出端的输出轴、固定在所述输出轴上的传动轮、转动设置在所述输出轴上的杠杆、以及转动设置在所述杠杆上并与所述传动轮连接的甩齿;

其中,所述传动轮的安装在所述杠杆与所述输出轴的转动连接处,杠杆与输出轴的连接处具有摩擦阻尼;

当马达8正转时,由于杠杆与输出轴之间具有阻尼,故杠杆会发生偏转,杠杆跟随传动轮以及输出轴同步转动,直至甩齿与驱动件10上的齿轮搭接后停止偏转,此时杠杆克服摩擦阻尼保持静止,而输出轴带动传动轮转动,传动轮带动甩齿转动,由于甩齿与驱动件10上的齿轮搭接,因此甩齿能够带动驱动件10上的齿轮和驱动件10转动,从而完成啃咬动作;

相应的,当马达8反转时,由于杠杆与输出轴之间具有阻尼,故杠杆会发生反向偏转,杠杆跟随传动轮以及输出轴同步反向转动,直至甩齿与传动轴14上的齿轮搭接后停止偏转,此时杠杆克服摩擦阻尼保持静止,而输出轴带动传动轮转动,传动轮带动甩齿转动,由于甩齿与传动轴14上的齿轮搭接,因此甩齿能够带动传动轴14上的齿轮和传动轴14转动,从而完成行走动作。

在本发明的又一个实施例中,所述传动轴14两端各安装有一个行走轮6,在所述尾件3的下方转动安装有与所述行走轮6配合的支撑轮7,通过两个行走轮6与支撑轮7配合实现鼠形外壳1同地面的滚动连接,减小移动阻力。

在本发明的又一个实施例中,所述腿件2采用银质材质所制。

作为本发明的具体功能举例:

开机延迟1.5秒后,开始向前慢走,同时发出笑声;2秒后,停下开始吃松子,此状态维持2秒钟;

收到击掌信号的动作效果, 动作期间击掌无效;

静止状态時,一分钟后发出”笑声1”,再一分钟后发出”笑声2”, 再一分钟后睡眠。

其中,接收到击掌信号后可执行的动作包括:

1,先发出尖叫或笑声,并同时慢走2秒后,停下开始吃松子3秒钟,并发出笑声;

2,先发出尖叫或笑声,并同时中速行走2秒后,转为全速行走3秒,然后停下开始吃松子2秒钟,并发出笑声;

3,先发出尖叫或笑声,并同时慢走3秒后,全速行走3秒后,慢走3秒后,停下开始吃松子2秒钟,并发出笑声;

4,先发出尖叫或笑声,并同时行走速度在3秒内由慢变全速,维持1秒后,再在3秒内由全速变慢速;然后停下开始吃松子2秒钟,并发出笑声;

5,先发出尖叫或笑声,并同时全速走1秒后,在3秒内由全速变慢速后, 慢走3秒后,再行走3秒后,停下开始吃松子2秒钟,并发出笑声;

6,先发出尖叫或笑声,并同时全速行走4秒后,停下开始吃松子2秒钟,并发出笑声;再中速前进2秒钟;

7,先发出尖叫或笑声,并同时全速走2秒后,慢走5秒后, 全速行走3秒后,,停下开始吃松子2秒钟,并发出笑声;

8,先发出尖叫或笑声,并同时全速行走3秒后,停下开始吃松子2秒钟,并发出笑声。

以上仅就本发明的最佳实施例作了说明,但不能理解为是对权利要求的限制。本发明不仅限于以上实施例,其具体结构允许有变化。但凡在本发明独立权利要求的保护范围内所作的各种变化均在本发明的保护范围内。

除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本发明的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本文中在本发明的说明书中所使用的术语只是为了描述具体的实施方式的目的,不是旨在于限制本发明。本文所使用的术语“及/或”包括一个或多个相关的所列项目的任意的和所有的组合。

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