改善有色人种肤色视角表现的设计方法及系统

文档序号:1615454 发布日期:2020-01-10 浏览:8次 >En<

阅读说明:本技术 改善有色人种肤色视角表现的设计方法及系统 (Design method and system for improving color race complexion visual angle performance ) 是由 林月粗 于 2019-09-25 设计创作,主要内容包括:一种改善有色人种肤色视角表现的设计方法及系统,包括:在每一像素中RGB的占比比重相同的情况下,采集每一预设视角下每一像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值;重新设定每一所述像素中RGB的占比比重,计算所述预设视角下每一所述像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值;在255灰阶或最高灰阶预设电压设置下,计算每一所述像素中每一灰阶的亮度值;对每一所述像素进行白平衡调整;通过计算软件统计有色人种肤色特征RGB灰阶值,计算所述预设视角下所述特征RGB灰阶值所组成的画面的Yxy值;计算正视视角下有色人种肤色特征RGB灰阶值所组成画面的Yxy值与侧视视角下的Yxy值的差值,根据所述差值与视角规格值的大小关系,重新设定每一所述像素中RGB的占比比重。(A design method and system for improving the visual angle performance of the complexion of the colored race comprises the following steps: under the condition that the proportion of RGB in each pixel is the same, acquiring a V-T curve of WRGB in each pixel and an XYZ value of each gray scale under each preset visual angle; resetting the proportion of RGB in each pixel, and calculating the V-T curve of WRGB in each pixel and the XYZ value of each gray scale under the preset visual angle; under the preset voltage setting of 255 gray scales or the highest gray scale, calculating the brightness value of each gray scale in each pixel; performing white balance adjustment on each pixel; counting the RGB gray scale values of the color features of the race of the colored person through calculation software, and calculating the Yxy value of a picture formed by the RGB gray scale values of the features under the preset visual angle; and calculating the difference value between the Yxy value of the picture formed by the RGB gray scale values of the color human skin color characteristics under the front view angle and the Yxy value under the side view angle, and resetting the proportion of the RGB in each pixel according to the size relationship between the difference value and the view angle specification value.)

改善有色人种肤色视角表现的设计方法及系统

技术领域

本发明涉及显示技术领域,尤其涉及一种改善有色人种肤色视角表现的设计方法及系统。

背景技术

目前在液晶面板显示领域,VA(Vertically aligned,垂直配向型)显示模式存在着明显的大视角色偏及泛白等视角问题。因此,针对VA显示模式存在的视角问题,有人提出了8畴像素设计用于改善视角状况。8畴像素设计通过将像素分成主像素和副像素两部分,分别给予主像素和副像素不同的电压和面积,使得主像素和副像素显示不同的灰阶,通过空间上的混合,达到改善视角的效果。然而,对于不同肤色人种,其视角问题的表现并不相同,其视角显示差异较大。

综上所述,现有的有色人种肤色视角表现的设计方法及系统,在不同角度的视角下,存在着视角显示差异较大问题。

发明内容

本发明提供一种有色人种肤色视角表现的设计方法及系统,能够有效减少在不同角度的视角下,有色人种肤色视角表现的视角显示差异,以解决现有的有色人种肤色视角表现的设计方法及系统,在不同角度的视角下,存在着视角显示差异较大的技术问题。

为解决上述问题,本发明提供的技术方案如下:

本发明提供一种改善有色人种肤色视角表现的设计方法,所述方法包括:

S10,在每一像素中RGB的占比比重相同的情况下,采集每一预设视角下每一像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值,所述预设视角至少包括正视视角和侧视视角;

S20,重新设定每一所述像素中RGB的占比比重,计算所述预设视角下每一所述像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值;

S30,在255灰阶或最高灰阶预设电压设置下,基于正视角度伽玛值为2.2情况下计算每一所述像素中每一灰阶的亮度值;

S40,对每一所述像素进行白平衡调整,确认白平衡下每一灰阶的灰阶值;

S50,通过matlab软件统计有色人种肤色特征RGB灰阶值,计算所述预设视角下所述特征RGB灰阶值所组成的画面的Yxy值;

S60,计算正视视角下有色人种肤色特征RGB灰阶值所组成的画面的Yxy值与侧视视角下有色人种肤色特征RGB灰阶值所组成的画面的Yxy值的差值,根据所述差值与视角规格值的大小关系,重新设定每一所述像素中RGB的占比比重。

根据本发明一优选实施例,所述S20还包括:

S201,在每一所述像素中,设定R子像素的占比比重为p1,设定G子像素的占比比重为p2,设定B子像素的占比比重为p3,p1、p2与p3的三者之和为1;

S202,根据p1=p2=p3=1/3时对应的每一预设视角下每一像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值,计算出重新设定每一所述像素中RGB的占比比重后,所述预设视角下每一所述像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值。

根据本发明一优选实施例,所述S30还包括:

S301,根据所述预设视角下每一所述像素0灰阶的XYZ值获取所述预设视角下每一所述像素0灰阶的亮度值,根据所述预设视角下每一所述像素255灰阶的XYZ值获取所述预设视角下每一所述像素255灰阶的亮度值;

S302,根据公式

Figure BDA0002215552520000031

计算所述预设视角下每一所述像素中每一灰阶的亮度值,所述a为所述预设视角下每一所述像素0灰阶的亮度值,所述b为所述预设视角下每一所述像素255灰阶的亮度值,所述n为所述预设视角下每一所述像素对应的灰阶值,所述z为伽玛值2.2,所述c为所述预设视角下每一所述像素中每一灰阶的亮度值。

根据本发明一优选实施例,所述S50还包括:

S501,通过matlab软件统计有色人种肤色特征RGB灰阶值,计算所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的XYZ值;

S502,根据所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的XYZ值,计算所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的Yxy值。

根据本发明一优选实施例,所述S502还包括:

S5021,根据所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的XYZ值,计算x以及y;其中,x=X/(X+Y+Z),y=Y/(X+Y+Z),所述x、y为色坐标值,所述XYZ值包括X、Y和Z;

S5022,根据计算得到的x、y以及从所述所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的XYZ值提取的Y,得到所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的Yxy值。

根据本发明一优选实施例,所述S60中,当所述差值不满足所述视角规格值时,重新调整设定每一所述像素中RGB的占比比重,并重复S20至S50,使所述差值满足所述视角规格值;当所述差值满足所述视角规格值时,不做任何调整。

本发明还提供一种改善有色人种肤色视角表现的设计系统,所述系统包括:

获取单元,用于在每一像素中RGB的占比比重相同的情况下,采集每一预设视角下每一像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值,所述预设视角至少包括正视视角和侧视视角;

设定单元,用于重新设定每一所述像素中RGB的占比比重,计算所述预设视角下每一所述像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值;

第一调整单元,用于在255灰阶或最高灰阶预设电压设置并基于正视角度伽玛值为2.2情况下,计算每一所述像素中每一灰阶的亮度值;

第二调整单元,用于对每一所述像素进行白平衡调整,确认白平衡下每一灰阶的灰阶值;

计算单元,通过matlab软件统计有色人种肤色特征RGB灰阶值,计算所述预设视角下所述特征RGB灰阶值所组成的画面的Yxy值;

第三调整单元,计算正视视角下有色人种肤色特征RGB灰阶值所组成的画面的Yxy值与侧视视角下有色人种肤色特征RGB灰阶值所组成的画面的Yxy值的差值,根据所述差值与视角规格值的大小关系,重新设定每一所述像素中RGB的占比比重。

根据本发明一优选实施例,所述设定单元用于:

在每一所述像素中,设定R子像素的占比比重为p1,设定G子像素的占比比重为p2,设定B子像素的占比比重为p3,p1、p2与p3的三者之和为1;根据p1=p2=p3=1/3时对应的每一预设视角下每一像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值,计算出重新设定每一所述像素中RGB的占比比重后,所述预设视角下每一所述像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值。

根据本发明一优选实施例,所述第一调整单元用于:

根据所述预设视角下每一所述像素0灰阶的XYZ值获取所述预设视角下每一所述像素0灰阶的亮度值,根据所述预设视角下每一所述像素255灰阶的XYZ值获取所述预设视角下每一所述像素255灰阶的亮度值;根据公式

Figure BDA0002215552520000051

计算所述预设视角下每一所述像素中每一灰阶的亮度值,所述a为所述预设视角下每一所述像素0灰阶的亮度值,所述b为所述预设视角下每一所述像素255灰阶的亮度值,所述n为所述预设视角下每一所述像素对应的灰阶值,所述z为伽玛值2.2,所述c为所述预设视角下每一所述像素中每一灰阶的亮度值。

根据本发明一优选实施例,所述计算单元用于:

根据所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的XYZ值,计算x以及y;其中,x=X/(X+Y+Z),y=Y/(X+Y+Z),所述x、y为色坐标值,所述XYZ值包括X、Y和Z;根据计算得到的x、y以及从所述所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的XYZ值提取的Y,得到所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的Yxy值。

本发明的有益效果为:本发明所提供的改善有色人种肤色视角表现的设计方法,通过调整像素中红色子像素、绿色子像素以及蓝色子像素之间的占比比重,使得有色人种肤色特征RGB正视视角的Yxy值与侧视视角的Yxy值满足预设规格值,解决了现有技术导致的不同肤色人种视觉显示差异较大的问题。

附图说明

为了更清楚地说明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1为本发明改善有色人种肤色视角表现的设计方法流程图。

图2为本发明改善有色人种肤色视角表现的设计系统的结构图。

具体实施方式

以下各实施例的说明是参考附加的图示,用以例示本发明可用以实施的特定实施例。本发明所提到的方向用语,例如[上]、[下]、[前]、[后]、[左]、[右]、[内]、[外]、[侧面]等,仅是参考附加图式的方向。因此,使用的方向用语是用以说明及理解本发明,而非用以限制本发明。在图中,结构相似的单元是用以相同标号表示。

本发明针对现有的有色人种肤色视角表现的设计方法及系统,在不同角度的视角下,存在着视角显示差异较大的技术问题,本实施例能够解决该缺陷。

如图1所示,为本发明改善有色人种肤色视角表现的设计方法流程图。其中,所述方法包括:

S10,在每一像素中RGB的占比比重相同的情况下,采集每一预设视角下每一像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值,所述预设视角至少包括正视视角和侧视视角。

具体地,所述S10还包括:

在256阶预设电压作用下,使每一像素中RGB的占比比重相同,即设定R(红色)子像素的占比比重为1/3,设定G(绿色)子像素的占比比重为1/3,设定B(蓝色)子像素的占比比重为1/3。256阶预设电压中每一电压对应W(白色)、R、G、B的不同灰阶,每一电压同样对应预设视角的W、R、G、B的三刺激值(XYZ值)以及V-T(voltage-transmittance,电压-透过率)曲线。因此,通过RGB均为1/3时的比重,可以得到此时的三刺激值X0Y0Z0以及V0-T0曲线。需要说明的是,对于一个参数已经确定的8畴像素,电压确定,90°和45°的XYZ值并不一样,即角度不一样,亮度也不一样。优选地,正视角度的角度为90°,侧视视角的角度可以为30°、45°或者60°。

S20,重新设定每一所述像素中RGB的占比比重,计算所述预设视角下每一所述像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值。

具体地,所述S20还包括:

在256阶预设电压作用下,在所述预设视角下的每一像素中,设定R子像素的占比比重为p1,设定G子像素的占比比重为p2,设定B子像素的占比比重为p3,p1、p2与p3的三者之和为1。之后,根据所述X0Y0Z0值以及V0-T0曲线,计算出在所述预设视角下,此时每一所述像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值。

S30,在255灰阶或最高灰阶预设电压设置下,基于正视角度伽玛值为2.2情况下计算每一所述像素中每一灰阶的亮度值。

具体地,所述S30还包括:

首先,根据所述预设视角下每一所述像素0灰阶的XYZ值获取所述预设视角下每一所述像素0灰阶的亮度值,根据所述预设视角下每一所述像素255灰阶的XYZ值获取所述预设视角下每一所述像素255灰阶的亮度值;之后,根据公式

Figure BDA0002215552520000071

计算所述预设视角下每一所述像素中每一灰阶的亮度值,所述a为所述预设视角下每一所述像素0灰阶的亮度值,所述b为所述预设视角下每一所述像素255灰阶的亮度值,所述n为所述预设视角下每一所述像素对应的灰阶值,所述z为伽玛值2.2,所述c为所述预设视角下每一所述像素中每一灰阶的亮度值。其中,基于Gamma=2.2的调整是为了让亮度更加均匀,适合人眼观看。

S40,对每一所述像素进行白平衡调整,确认白平衡下每一灰阶的灰阶值。

具体地,所述S40还包括:

对每一所述像素进行白平衡调整,一方面要求满足伽马值为2.2的调整,另一方面要求其他灰阶对应的色坐标值x和y分别和255灰阶的色坐标值x和y相等。在没有进行白平衡调整前,W的灰阶值与R的灰阶值、G的灰阶值、B的灰阶值都相等。在进行白平衡调整后,W的灰阶值与R的灰阶值、G的灰阶值、B的灰阶值并不一定完全相等。

S50,通过matlab软件统计有色人种肤色特征RGB灰阶值,计算所述预设视角下所述特征RGB灰阶值所组成的画面的Yxy值。

具体地,所述S50还包括:

首先,通过matlab软件提取一张图片上有色人种不同区域的RGB值,并取平均值,得到所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的XYZ值。之后,根据所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的XYZ值,计算x以及y;其中,x=X/(X+Y+Z),y=Y/(X+Y+Z),所述x、y为色坐标值,所述XYZ值包括X、Y和Z。最后,根据计算得到的x、y以及从所述所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的XYZ值提取的Y,得到所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的Yxy值。

S60,计算正视视角下有色人种肤色特征RGB灰阶值所组成的画面的Yxy值与侧视视角下有色人种肤色特征RGB灰阶值所组成的画面的Yxy值的差值,根据所述差值与视角规格值的大小关系,重新设定每一所述像素中RGB的占比比重。

具体地,所述S60还包括:

分别计算正视视角下有色人种肤色特征RGB灰阶值所组成的画面的Yxy值与侧视视角下有色人种肤色特征RGB灰阶值所组成的画面的Yxy值的差值,根据所述差值与视角规格值的大小关系,重新设定每一所述像素中RGB的占比比重,当所述差值不满足所述视角规格值时,重新调整设定每一所述像素中RGB的占比比重,并重复S20至S50,使所述差值满足所述视角规格值;当所述差值满足所述视角规格值时,不做任何调整。

以RGB=179/140/102的肤色画面为例,该肤色画面在正视情况下的色坐标为x0和y0,侧视30度下的色坐标为x30和y30,以△x=x0-x30,△y=y0-y30作为评估肤色画面的视角变化,△x和△y越小,代表肤色画面的视角越好。通过像素排列方式的变更,将RGB占比比重各1/3调整成,设定R子像素的占比比重为0.375,设定G子像素的占比比重为0.375,设定B子像素的占比比重为0.25。

我们得到了如表1所示的数据。从表1可以看出,RGB比重的变化,使得△x从0.022变化为0.018,△y从0.013变化为0.0025,此时肤色画面的视角得到了有效的改善。因此,可以看到,通过B子像素比重的调整使视角得到大大改善。

pixel排列方式 △x △y
R=1/3;G=1/3;B=1/3 0.022 0.013
R=3/8;G=3/8;B=1/4 0.018 0.0025

表1

如图2所示,为本发明改善有色人种肤色视角表现的设计系统的结构图。其中,本发明还提供一种改善有色人种肤色视角表现的设计系统,所述系统包括:获取单元21、设定单元22、第一调整单元23、第二调整单元24、计算单元25以及第三调整单元。

具体地,所述获取单元21用于在每一像素中RGB的占比比重相同的情况下,采集每一预设视角下每一像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值,所述预设视角至少包括正视视角和侧视视角。

具体地,所述设定单元22用于重新设定每一所述像素中RGB的占比比重,计算所述预设视角下每一所述像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值。具体包括:在每一所述像素中,设定R子像素的占比比重为p1,设定G子像素的占比比重为p2,设定B子像素的占比比重为p3,p1、p2与p3的三者之和为1;根据p1=p2=p3=1/3时对应的每一预设视角下每一像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值,计算出重新设定每一所述像素中RGB的占比比重后,所述预设视角下每一所述像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值。

具体地,所述第一调整单元23用于在255灰阶或最高灰阶预设电压设置并基于正视角度伽玛值为2.2情况下,计算每一所述像素中每一灰阶的亮度值,具体包括:在每一所述像素中,设定R子像素的占比比重为p1,设定G子像素的占比比重为p2,设定B子像素的占比比重为p3,p1、p2与p3的三者之和为1;根据p1=p2=p3=1/3时对应的每一预设视角下每一像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值,计算出重新设定每一所述像素中RGB的占比比重后,所述预设视角下每一所述像素中WRGB的V-T曲线及每一灰阶的XYZ值。

具体地,所述第二调整单元24用于对每一所述像素进行白平衡调整,确认白平衡下每一灰阶的灰阶值。

具体地,所述计算单元25通过matlab软件统计有色人种肤色特征RGB灰阶值,计算所述预设视角下所述特征RGB灰阶值所组成的画面的Yxy值,具体包括:根据所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的XYZ值,计算x以及y;其中,x=X/(X+Y+Z),y=Y/(X+Y+Z),所述x、y为色坐标值,所述XYZ值包括X、Y和Z;根据计算得到的x、y以及从所述所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的XYZ值提取的Y,得到所述预设视角下所述有色人种肤色特征RGB的Yxy值。

具体地,所述第三调整单元26主要用于在计算正视视角下有色人种肤色特征RGB灰阶值所组成的画面的Yxy值与侧视视角下有色人种肤色特征RGB灰阶值所组成的画面的Yxy值的差值,根据所述差值与视角规格值的大小关系后,重新设定每一所述像素中RGB的占比比重。

当所述差值不满足所述视角规格值时,通过所述第三调整单元26重新调整设定每一所述像素中RGB的占比比重,并经由所述设定单元22、所述第一调整单元23、所述第二调整单元24、所述计算单元25处理,使所述差值满足所述视角规格值;当所述差值满足所述视角规格值时,不做任何调整。

本发明以量测到的正常的RGB像素排列方式下不同角度的全灰阶的V-T曲线及XYZ数据为基础,通过设定RGB不同的比重,模拟得到上述比重下不同角度的WRGB全灰阶的V-T和XYZ数据。接着,通过提取需改善视角画面的特征RGB灰阶值,模拟得到不同角度下该特征RGB对应的视角表现。通过调整RGB在像素不同的比重,改善所需改善的画面的视角表现,使其满足规格要求,可有效的改善肤色视角问题。

本发明的有益效果为:本发明所提供的改善有色人种肤色视角表现的设计方法,通过调整像素中红色子像素、绿色子像素以及蓝色子像素之间的占比比重,使得有色人种肤色特征RGB正视视角的Yxy值与侧视视角的Yxy值满足预设规格值,解决了现有技术导致的不同肤色人种视觉显示差异较大的问题。

综上所述,虽然本发明已以优选实施例揭露如上,但上述优选实施例并非用以限制本发明,本领域的普通技术人员,在不脱离本发明的精神和范围内,均可作各种更动与润饰,因此本发明的保护范围以权利要求界定的范围为准。

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