一种vr眼镜及其图像呈现方法

文档序号:1849944 发布日期:2021-11-16 浏览:15次 >En<

阅读说明:本技术 一种vr眼镜及其图像呈现方法 (VR glasses and image presentation method thereof ) 是由 吕良方 于 2021-08-16 设计创作,主要内容包括:本发明公开了一种VR眼镜及其图像呈现方法,所述VR眼镜的图像呈现方法包括:获取用户操作VR眼镜的操作信息;根据操作信息生成对应的虚拟操作呈现需求;将虚拟操作呈现需求反馈至服务器获取虚拟操作呈现需求对应的虚拟操作呈现信息,其中,所述服务器包括通信系统和/或GPS系统和/或处理器;将虚拟操作呈现信息以图像的方式呈现,其中,虚拟操作呈现信息至少包括当前VR眼镜镜片前获取的现实画面对应的虚拟画面信息。亦实现用户在佩戴VR眼镜时,VR眼镜中显示的画面与现实画面相结合,使得VR眼镜不仅可使用在游戏当中显示游戏的虚拟画面,还可显示现实画面,将现实画面虚拟化并在VR眼镜中呈现,增加VR眼镜的用途,并提升VR眼镜的智能性,增加VR眼镜的多样化。(The invention discloses VR glasses and an image presenting method thereof, wherein the image presenting method of the VR glasses comprises the following steps: acquiring operation information of a user for operating VR glasses; generating a corresponding virtual operation presentation requirement according to the operation information; feeding back a virtual operation presentation requirement to a server to acquire virtual operation presentation information corresponding to the virtual operation presentation requirement, wherein the server comprises a communication system and/or a GPS system and/or a processor; presenting the virtual operation presentation information in an image mode, wherein the virtual operation presentation information at least comprises virtual picture information corresponding to a real picture acquired in front of a current VR glasses lens. Also realize the user when wearing VR glasses, the picture that shows combines together with the reality picture in the VR glasses for the virtual picture that the VR glasses not only can use in the middle of the recreation demonstration recreation, still can show the reality picture, with the virtualization of reality picture and present in the VR glasses, increase the usage of VR glasses, and promote the intellectuality of VR glasses, increase the diversification of VR glasses.)

一种VR眼镜及其图像呈现方法

技术领域

本发明涉及VR眼镜

技术领域

、尤其涉及一种VR眼镜及其图像呈现方法。

背景技术

VR眼镜,也称为VR头显或者虚拟现实头戴式显示设备,是利用头戴式显示设备将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。

现有技术中VR眼镜画面均为直接呈现,VR眼镜中的虚拟画面与现实画面不相结合,使得VR眼镜仅用于游戏当中,局限了VR眼镜的使用场景,降低了VR眼镜的使用。

发明内容

本发明实施例提供一种VR眼镜及其图像呈现方法,旨在解决现有技术中 VR眼镜中的虚拟画面与现实画面不相结合的技术问题。

为解决上述问题,本发明实施例提供一种VR眼镜,所述VR眼镜的图像呈现方法包括:

获取用户操作VR眼镜的操作信息;

根据操作信息生成对应的虚拟操作呈现需求;

将虚拟操作呈现需求反馈至服务器获取虚拟操作呈现需求对应的虚拟操作呈现信息,其中,所述服务器包括通信系统和/或GPS系统和/或处理器;

将虚拟操作呈现信息以图像的方式呈现,其中,虚拟操作呈现信息至少包括当前VR眼镜镜片前获取的现实画面对应的虚拟画面信息。

优选地,所述将虚拟操作呈现需求反馈至服务器获取虚拟操作呈现需求对应的虚拟操作呈现信息的步骤包括:

将虚拟操作呈现需求反馈至服务器;

获取服务器反馈至的通信信号和/或GPS定位信号和/或处理数据信号;

将通信信号和/或GPS定位信号和/或处理数据信号与虚拟操作呈现需求进行匹配,并生成与虚拟操作呈现需求对应的虚拟操作呈现信息。

优选地,所述获取用户操作VR眼镜的操作信息的步骤包括:

确定瞳孔中心点,根据瞳孔中心点确定用户正视使用时VR眼镜上透射的原始聚焦点;

以原始聚焦点为中心进行色彩透射并呈现显示图像;

获取瞳孔中心点的偏移信息;

根据瞳孔中心点的偏移信息计算以瞳孔视线射出至VR眼镜处的第二聚焦点;

移动以原始聚焦点为中心的色彩透射呈现的图像至以第二聚焦点为中心进行色彩透射并呈现图像。

优选地,所述根据瞳孔中心点的偏移信息计算以瞳孔视线射出至VR眼镜处的第二聚焦点的步骤包括:

获取原始聚焦点与瞳孔中心点之间的间距;

根据瞳孔中心点的偏移信息获取瞳孔中心点偏移的空间轨迹;

计算间距以及瞳孔中心点偏移的空间轨迹获取原始聚焦点的移动轨迹;

根据原始聚焦点的移动轨迹移动原始聚焦点并获得第二聚焦点。

优选地,所述移动以原始聚焦点为中心的色彩透射呈现的图像至以第二聚焦点为中心进行色彩透射并呈现图像的步骤之后,所述VR眼镜还包括

切换操作模式,确定动态主体;

识别动态主体的运动姿态;

根据运动姿态调整显示图像的空间方位,或根据运动姿态操作显示图像中的功能按键。

优选地,所述根据运动姿态操作显示图像中的功能按键的步骤之后,所述VR眼镜还包括:

确定操作的功能按键;

获取功能按键对应的功能操作指令;

执行功能操作指令及呈现功能操作指令对应的显示图像。

优选地,所述移动以原始聚焦点为中心的色彩透射呈现的图像至以第二聚焦点为中心进行色彩透射并呈现图像的步骤包括:

获取原始聚焦点至第二聚焦点的最短路径轨迹;

根据最短路径轨迹移动原始聚焦点至第二聚焦点;

判断原始聚焦点至第二聚焦点的实际移动轨迹中是否偏移最短路径轨迹;

若偏离,调整移动时的角速度以及加速度至实际移动轨迹与最短路径轨迹重合;

若未偏离,继续执行根据最短路径轨迹移动原始聚焦点至第二聚焦点的步骤。

优选地,所述确定瞳孔中心点的步骤包括:

获取眼部视觉信息;

滤波分离处理眼部肌肉数据;

根据眼部肌肉数据确定当前眼球状态;

对比当前眼球状态与预存眼球状态数据库,获取当前眼球状态对应的当前眼球信息;

根据当前眼球信息确定瞳孔中心点。

色彩透射方式

为解决上述问题,本发明实施例还提供一种VR眼镜,所述VR眼镜执行如上所述的VR眼镜的图像呈现方法,所述VR眼镜包括:

视觉采集模块,采集视觉图像并将视觉图像转化成视觉图像数据进行传输;

处理器,对采集传输至视觉图像数据进行处理,确定瞳孔中心点并输出依据瞳孔中心点所要呈现显示的图像数据;

透明显示屏,所述透明显示屏为镜片,用于显示所述处理器输出的图像数据。

优选地,所述镜框内装设有电源模块,为处理器以及透明显示屏提供电力,所述电源模块的输出端分别连接所述处理器以及透明显示屏。

优选地,所述VR眼镜的镜框内还装设有陀螺仪,所述陀螺仪串联于所述处理器以及所述透明显示屏之间,用于侦测并采集所述透明显示屏的抖动数据并传输至所述处理器进行抖动数据处理,由所述处理器根据抖动数据生成对应的防抖操作并转化成防抖数据输出。

在本实施例,通过获取用户操作VR眼镜的操作信息,根据操作信息生成对应的虚拟操作呈现需求,将虚拟操作呈现需求反馈至服务器获取虚拟操作呈现需求对应的虚拟操作呈现信息,其中,所述服务器包括通信系统和/或 GPS系统和/或处理器,将虚拟操作呈现信息以图像的方式呈现。亦实现用户在佩戴VR眼镜时,VR眼镜中显示的画面与现实画面相结合,使得VR眼镜不仅可使用在游戏当中显示游戏的虚拟画面,还可显示现实画面,将现实画面虚拟化并在VR眼镜中呈现,增加VR眼镜的用途,并提升VR眼镜的智能性,增加VR眼镜的多样化。

附图说明

此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本申请的实施例,并与说明书一起用于解释本申请的原理。为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1为本发明实施例1的模块示意图;

图2为本发明实施例1的结构示意图;

图3为本发明实施例2的第一流程示意图;

编号:VR眼镜1、透明显示屏11、处理器12、电源模块13、陀螺仪14.

本申请目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。通过上述附图,已示出本申请明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本申请构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本申请的概念。

具体实施方式

应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。

应当理解,尽管在本文可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。

实施例一

如图1-2所示,在本申请中提出一种VR眼镜1,包括:

视觉采集模块,采集视觉图像并将视觉图像转化成视觉图像数据进行传输;

处理器12,对采集传输至视觉图像数据进行处理,确定瞳孔中心点并输出依据瞳孔中心点所要呈现显示的图像数据;

透明显示屏11,所述透明显示屏11为镜片,用于显示所述处理器12输出的图像数据。

为了增加画面显示的灵活性,在本实施例中通过处理器12对视觉采集模块采集的视觉图像数据进行处理并确定瞳孔中心点,根据瞳孔中心点所在的位置对应呈现围绕瞳孔中心点为中心呈现的呈现图像,其中,由透明显示屏 11作为显示载体进行呈现呈现图像。

具体地,眼镜包括镜框、透明镜片,该镜框可为VR眼镜1专用镜框也可为普通近视眼镜镜框,透明镜片装设在镜框中,其中,透明镜片嵌入透明显示屏11,由透明显示屏11充当透明镜片的中间层,由透明显示屏11进行呈现图像。镜框在镶嵌透明镜片处环绕布置侧边灯珠,侧边灯珠用于辅助透明显示屏11进行呈现图像,在镜框的鼻翼处设置由视觉采集模块,由视觉采集模块采集眼部的视觉图像,在镜框的镜腿处设置由电源模块13,具体为锂电池,电源模块13电性连接视觉采集模块、透明显示屏11、处理器12以及侧边灯珠,以电源模块13为视觉采集模块、透明显示屏11、处理器12以及侧边灯珠进行供应电源,当然在镜腿处还开设凹槽,该凹槽用于放置处理器12;镜腿处还设置有操作开关,该操作开关可用感应开关或按钮开关或声控开关,所述操作开关与处理器12相连,使得在开启操作开关时,处理器12接收到操作开关中的操作信息并进行处理,其中,操作信息包括开启、方位调节、调焦、截图、语音通信、视频通信、GPS导航。

视觉采集模块包括微型摄像头或者红外传感器,具体通过微型摄像头或者红外传感器采集用户眼部的视觉图像,从用户眼部的视觉图像中识别确定瞳孔的中心点,当然,根据用户眼部的视觉图像还可预判用户眼部的瞳孔中心点的移动趋势,从用户眼部的视觉图像中分辨用户眼部的肌肉分布,监控用户眼部的肌肉张拉,通过用户眼部的肌肉张拉程度判断用户眼部即将进行的眼部运动,进而提前预判瞳孔中心点位置并持续追踪验证,例如:眼球向下转动时,首先扯动的是下直肌、下斜肌,而上直肌以及上斜肌张开。

处理器12主要用于处理视觉采集模块采集的视觉图像数据,包括从视觉图像数据中识别瞳孔中心点位置、以及眼部运动后的瞳孔中心点位置,处理器12还用于对接收到的显示的图像数据进行显示位置调整以及聚焦处理。其中,处理器12主要为CPU,与之配合的还有:网络接口,用户接口,存储器,通信总线,通信总线用于实现这些组件之间的连接通信;用户接口可以包括连接透明显示屏11、输入单元比如键盘(Keyboard)、遥控器,可选用户接口还可以包括标准的有线接口、无线接口,网络接口可选的可以包括标准的有线接口、无线接口;存储器(non-volatile memory),例如磁盘存储器,存储器可选的还可以是独立于前述处理器12的存储装置。

透明显示屏11主要分为自发光和外部光源两种,目前主要有以下几种: LED透明屏,LED的显示原理是通过灯珠矩阵调整光,透明LED是调整灯珠距离,间距间透明,因此远距离观看才能看清图像。光子芯片透明屏:在透明介质上做了多层纳米级结构调整,可以将任何透明介质变为高清靓丽的显示器,其中还分有透明柔性屏和透明玻璃屏,透明柔性屏以柔性贴附的形式安装在任何透明介质表面,保留了介质的透明特性,安装操作简单,不需要拆除原有玻璃;透明玻璃屏是集成了光子晶体芯片于一体的硬质显示屏,可根据客户需求选择玻璃、亚克力等材质,拥有高清、亮丽、虚拟和现实高度融合的显示效果。45度反射镜:在光学元件或基板上镀制一层或多层介质膜或金属膜,以改变光波之传递方向结构易用性差,方便聚焦。散射膜/全息膜:通过在透明材质上喷涂散射粒子,原理接近于磨砂玻璃,以牺牲透明度的原理实现显示效果,材料雾度越高显示效果越清晰。

另外在VR眼镜1中增加防抖功能,所述VR眼镜1的镜框内还装设有陀螺仪14,由所述陀螺仪14串联于所述处理器12以及所述透明显示屏11 之间,用于侦测并采集所述透明显示屏11的抖动数据并传输至所述处理器 12进行抖动数据处理,由所述处理器12根据抖动数据生成对应的防抖操作并转化成防抖数据输出。其中,对于防抖的处理包括:光学防抖,主要通过陀螺仪14侦测到微小的移动,然后将信号传至处理器12,处理器12计算需要补偿的位移量后再通过补偿镜片组进行补偿,克服由于呈现图像跟随瞳孔中心点移动产生振动而使影像模糊;电子防抖,主要通过程序对透明显示屏 11即将显示的图像进行分析及处理,利用边缘图像对模糊部分进行补偿,从而实现“防抖”。在本实施例中光学防抖与电子防抖同时应用。

在本实施例中通过视觉采集模块采集视觉图像并将视觉图像转化成视觉图像数据进行传输,处理器12对采集传输至视觉图像数据进行处理,确定瞳孔中心点并输出依据瞳孔中心点所要呈现显示的图像数据,所述透明显示屏 11显示所述处理器12输出的图像数据。亦实现用户在佩戴VR眼镜1时, VR眼镜1中显示的画面与现实画面相结合,使得VR眼1镜不仅可使用在游戏当中显示游戏的虚拟画面,还可显示现实画面,将现实画面虚拟化并在 VR眼镜1中呈现,增加VR眼镜1的用途,并提升VR眼镜1的智能性,增加VR眼镜1的多样化。

实施例二

如图3所示,基于实施例一,在本申请中还提出一种VR眼镜的图像呈现方法,所述VR眼镜的图像呈现方法包括:

步骤S10,获取用户操作VR眼镜的操作信息;

用户在使用时操作VR眼镜上的按钮开关或感应开关或者触碰开关,VR 眼镜开启,并根据操作的按钮开关或感应开关或者触碰开关对应的操作信息传输至处理器,按钮开关或感应开关或者触碰开关对应的操作信息开启、方位调节、调焦、截图、语音通信、视频通信、GPS导航以及当前VR眼镜摄像头获取的画面,按钮开关或感应开关或者触碰开关分别设置有开启、方位调节、调焦、截图、语音通信、视频通信、GPS导航以及拍照摄像功能,具体为开启开关、方位调节开关、调焦开关、截图开关、语音通信开关、视频通信开关、GPS导航开关、摄像头开关,开启开关开启VR眼镜,方位调节开关调节VR眼镜中显示画面的三维方位或二维方位,调焦开关调节VR眼镜中显示画面的焦点位置,截图开关对VR眼镜中显示画面进行截屏,语音通信开关开启VR眼镜的语音通信且VR眼镜中装设有听筒与话筒,视频通信开关开启VR眼镜的视频通信,且视频通信开关与语音通信开关可同时开启,VR眼镜在与通信系统中的通信基站建立连接关系后即获取语音通信和/ 或视频通信,开启后由处理器将语音通信中的数据以及视频通信中的数据进行整合并同频率展示在VR眼镜中,GPS导航开关用于开启VR眼镜与GPS 系统建立连接,以VR眼镜获取当前位置的GPS定位,摄像头开关获取当前 VR眼镜镜片前的画面。

步骤S20,根据操作信息生成对应的虚拟操作呈现需求;操作按钮开关或感应开关或者触碰开关生成的操作信息即包括操作信息对应的虚拟操作呈现需求,具体地,虚拟操作呈现需求至少包括开启、方位调节、调焦、截图、语音通信、视频通信、GPS导航、拍照摄像其中一种。

步骤S30,将虚拟操作呈现需求反馈至服务器获取虚拟操作呈现需求对应的虚拟操作呈现信息,其中,所述服务器包括通信系统和/或GPS系统和/ 或处理器;

具体地,将虚拟操作呈现需求反馈至服务器,获取服务器反馈至的通信信号和/或GPS定位信号和/或处理数据信号,将通信信号和/或GPS定位信号和/或处理数据信号与虚拟操作呈现需求进行匹配,并生成与虚拟操作呈现需求对应的虚拟操作呈现信息。虚拟操作呈现信息包括:方位调节操作过程以及操作结果、调焦操作过程以及操作结果、截图操作过程以及操作结果、语音通信的音频内容、视频通信的画面内容、GPS导航的中的位置以及显示画面、拍摄当前VR眼镜镜片前的画面。

步骤S40,将虚拟操作呈现信息以图像的方式呈现。亦将虚拟操作呈现信息在透明显示屏中进行显示,其中虚拟操作呈现信息至少包括方位图标面信息、焦点图标面信息、语音通信图标面信息、视频通信图标及视频画面信息、GPS导航图标及画面信息、当前VR眼镜获取的当前位置画面信息、当前VR眼镜镜片前获取的现实画面对应的虚拟画面信息其中一种。

具体地,获取用户操作VR眼镜的操作信息中还可以包括以下步骤:确定瞳孔中心点,根据瞳孔中心点确定用户正视使用时VR眼镜上透射的原始聚焦点;

在本实施例中主要通过视觉采集模块采集视觉图像并将视觉图像转化成视觉图像数据传输至处理器,由处理器对视觉图像数据进行分析、处理,进而确定瞳孔中心点。其中,视觉采集模块包括微型摄像头或者红外传感器,具体通过微型摄像头或者红外传感器采集用户眼部的视觉图像,从用户眼部的视觉图像中识别确定瞳孔的中心点,当然,根据用户眼部的视觉图像还可预判用户眼部的瞳孔中心点的移动趋势,从用户眼部的视觉图像中分辨用户眼部的肌肉分布,监控用户眼部的肌肉张拉,通过用户眼部的肌肉张拉程度判断用户眼部即将进行的眼部运动,进而提前预判瞳孔中心点位置并持续追踪验证。

处理器在接收到获取的眼部视觉信息,对眼部视觉信息进行滤波处理,除去眼部视觉信息中的边缘图像或模糊图像,并分离出眼部肌肉数据,根据眼部肌肉数据中眼部肌肉的张拉程度确定当前眼部所处的眼部运动,预判当前眼球状态以及对应的预判当前瞳孔中心点位置,其中,预判当前瞳孔中心点位置的方法包括:对比当前眼球状态与预存眼球状态数据库,获取当前眼球状态对应的当前眼球信息,根据当前眼球信息确定瞳孔中心点,在预设眼镜状态数据库中实现存储有眼部运动对应的眼球状态以及对应的瞳孔中心点位置,因此在对照预存眼球状态数据库后,获得的当前眼球信息包含有对应的瞳孔中心点。当然,简便的由处理器直接查找眼部视觉信息中,并根据瞳孔中心点的特殊状态分析并确定瞳孔中心点。

以原始聚焦点为中心进行色彩透射并呈现显示图像;具体为一原始聚焦点为中心扩散呈现图像,当然亦可绕原始聚焦点为中心组织色彩,并由色彩的光线射入眼球内,进而眼睛成像。

在本实施例中,图像显示主要通过透明显示屏进行显示,其中,透明显示屏主要分为自发光和外部光源两种,目前主要有以下几种:LED透明屏, LED的显示原理是通过灯珠矩阵调整光,透明LED是调整灯珠距离,间距间透明,因此远距离观看才能看清图像。光子芯片透明屏:在透明介质上做了多层纳米级结构调整,可以将任何透明介质变为高清靓丽的显示器,其中还分有透明柔性屏和透明玻璃屏,透明柔性屏以柔性贴附的形式安装在任何透明介质表面,保留了介质的透明特性,安装操作简单,不需要拆除原有玻璃;透明玻璃屏是集成了光子晶体芯片于一体的硬质显示屏,可根据客户需求选择玻璃、亚克力等材质,拥有高清、亮丽、虚拟和现实高度融合的显示效果。 45度反射镜:在光学元件或基板上镀制一层或多层介质膜或金属膜,以改变光波之传递方向结构易用性差,方便聚焦。散射膜/全息膜:通过在透明材质上喷涂散射粒子,原理接近于磨砂玻璃,以牺牲透明度的原理实现显示效果,材料雾度越高显示效果越清晰。

获取瞳孔中心点的偏移信息;具体地,视觉采集模块捕捉眼部变化并生成眼部变化视觉图像数据传输至处理器中,由处理器根据眼部变化视觉图像数据分析眼部运动(包括上瞟、下瞟、上斜视、下斜视、眼球转动、眨眼等) 以及对应的瞳孔中心点偏移轨迹,再由处理器对偏移后的视觉图像信息进行分析,经过分析后确定移动后的瞳孔中心点。

根据瞳孔中心点的偏移信息计算以瞳孔视线射出至VR眼镜处的第二聚焦点;具体地,根据瞳孔中心点的偏移信息获取原始聚焦点与瞳孔中心点之间的间距,根据瞳孔中心点的偏移信息获取瞳孔中心点偏移的空间轨迹,根据瞳孔中心点偏移的空间轨迹计算瞳孔中心点偏移的角度以及偏移方向,根据间距以及偏移的角度、偏移方向计算第二聚焦点的具体位置,根据第二聚焦点的具体位置结合原始聚焦点的具体位置生成原始聚焦点移动到第二聚焦点处的移动轨迹,将透射的画面中心点根据原始聚焦点的移动轨迹从原始聚焦点移动至第二聚焦点。

移动以原始聚焦点为中心的色彩透射呈现的图像至以第二聚焦点为中心进行色彩透射并呈现图像。

在获取第二聚焦点的具体位置后,制定原始聚焦点至第二聚焦点的最短路径轨迹,根据最短路径轨迹将呈现图像的中心点从原始聚焦点移动至第二聚焦点,进而由以原始聚焦点呈现图像转变为以第二聚焦点呈现图像,即实现根据瞳孔中心点的移动同步到呈现图像的中心点移动,需要说明的是显示图像的中心点即为呈现图像的聚焦点,也是最为清晰的画面。

为了检验呈现图像的中心点移动过程中是否出现偏差,即判断原始聚焦点至第二聚焦点的实际移动轨迹中是否偏移最短路径轨迹,若偏离,调整移动时的角速度以及加速度至实际移动轨迹与最短路径轨迹重合;若未偏离,继续执行根据最短路径轨迹移动原始聚焦点至第二聚焦点的步骤。

切换操作模式,确定动态主体;在本实施例中VR眼镜配套使用的还有穿戴在四肢的位置传感器,位置传感器安装于可穿戴设备中,由可穿戴设备采集四肢动作数据,再将四肢动作数据无线传输至处理器中,由处理器对四肢动作数据进行处理,例如在手部进行模拟向左滑动作或向右滑动作时,位置传感器获取手部移动的位置信息以及移动速度,进而判断当前手部移动要表达的信息,当然可穿戴设备中还可增加角速度传感器、加速度传感器、陀螺仪以及摄像头等,以增加检测四肢移动信息以及提高处理器分析四肢移动信息结果的准确性。

识别动态主体的运动姿态;处理器从四肢动作数据中分析识别动态主题的运动姿势,该运动姿势包括向左滑动、向右滑动、向上滑动、向下滑动、点击等,其中,运行姿势对应在呈现图像上的操作,在呈现图像上的操作亦为向左滑动、向右滑动、向上滑动、向下滑动、点击等。

根据运动姿态调整显示图像的空间方位,或根据运动姿态操作显示图像中的功能按键。在显示过程中,通过根据运动姿势调整显示图像在三维空间上方位并在三维空间内的移动,由于呈现的图像中还包括模拟有功能按键,通过用户点击确定操作功能按键,处理器获取功能按键预存的对应的功能操作指令,并执行功能操作指令,是以将功能操作进行呈现在显示图像中。

在本实施例中,通过获取用户操作VR眼镜的操作信息,根据操作信息生成对应的虚拟操作呈现需求,将虚拟操作呈现需求反馈至服务器获取虚拟操作呈现需求对应的虚拟操作呈现信息,其中,所述服务器包括通信系统和/ 或GPS系统和/或处理器,将虚拟操作呈现信息以图像的方式呈现。亦实现用户在佩戴VR眼镜时,VR眼镜中显示的画面与现实画面相结合,使得VR 眼镜不仅可使用在游戏当中显示游戏的虚拟画面,还可显示现实画面,将现实画面虚拟化并在VR眼镜中呈现,增加VR眼镜的用途,并提升VR眼镜的智能性,增加VR眼镜的多样化。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。

上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,云端服务器,VR眼镜,或者网络设备等)执行本发明各个实施例的方法。

以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

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