通过来自现实世界数据中的游戏设备或服务器自动生成或修改,例如现场竞速比赛测量
一种AR系统的构建方法及运用
本发明提供了一种AR系统的构建方法,所述构建方法包括以下步骤:步骤1:通过摄像头获得现实场景的实时图像;步骤2:通过AR引擎判断现实场景中的平面,并获得现实场景中的水平面和竖直面;步骤3:通过切割法保留实时图像照片中用户所在指定区域的图像,抠除其它图像;步骤4:将步骤3被抠除的图片区域置换为虚拟场景。本发明通过对现实场景的切割,抠除墙、天花板,以解除现实场景的空间束缚,使用户在体验过程中,通过拓宽现实的边界,尤其利虚拟场景连接现实场景,继而获得远大于现实空间的视野,同时还有条件直观避免与现实的人或物发生碰撞,而且有条件与同个空间的用户协同体验。

2021-10-22

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确定系统、确定装置、确定方法、显示控制系统、显示控制装置、显示控制方法、收纳体、物体和程序
涉及使用对象物(游戏介质)的游戏的改良。确定部(150)可以基于放置有对象物(100)的对象面的拍摄图像和对象物(100)中所保持的确定信息的读取结果来确定对象物(100)的种类以及状态。显示控制部(160)可以在以对象物(100)的记载面与对象面相对的方式放置的情况下进行与记载面的信息对应的显示。收纳体(70)可以包含用于确定游戏介质(60)的种类或状态的IC标签(73)。可以在第1面部(71C)与对象面相接触的情况下能够读取第2确定信息,可以在第2面部(72C)与对象面相接触的情况下能够读取第1确定信息。

2021-10-12

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在平行现实游戏内使用活动来验证玩家的现实世界地点
提供了用于将诸如现实世界商业活动或现实世界数据收集活动之类的现实世界活动与基于地点的平行现实游戏相联接的系统和方法。特别地,托管平行现实游戏的游戏服务器可以对被存储在与平行现实游戏相关联的游戏数据库中的游戏数据进行修改、更新或添加,以在平行现实游戏中包括与现实世界中的现实世界活动相联接的某些游戏特征。游戏特征可以与现实世界中的活动相联接,使得与虚拟世界中的游戏特征相关联的玩家动作可以引起或鼓励现实世界中的活动,诸如现实世界中的商业活动和/或数据收集活动。一次性密码可以被用来验证玩家在现实世界中的地点,并且被用来启用对虚拟世界中的游戏特征的受控访问。

2021-10-08

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增强现实模型对准
公开了一种用于增强现实模型对准的设备。该设备可以接收识别机器的用户输入,识别与该机器相关联的增强现实模型,以及用指示目标标记的多个位置的多个图标显示机器的表示。该设备可以检测用户对多个图标中的一个图标的选择,并且可以基于所选择的图标来确定用于叠加增强现实模型的取向。该设备可以检测由设备的图像捕获组件捕获的图像中的目标标记并且可以使用该取向将增强现实模型叠加在图像上。

2021-09-24

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外围设备的视觉跟踪
本发明涉及外围设备的视觉跟踪。公开了用于执行手持设备相对于可穿戴设备的定位的技术。诸如惯性测量单元(IMU)之类的被安装在手持设备上的至少一个传感器可以获得指示手持设备相对于世界的运动的手持数据。被安装在手持设备或可穿戴设备上的成像设备可以捕获包含被固定到另一设备的若干基准点的基准点图像。确定图像中包含的基准点数量。基于基准点数量,根据第一操作状态、第二操作状态或第三操作状态基于图像和手持数据而更新手持设备相对于可穿戴设备的位置和取向中的至少一者。

2021-09-24

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