首页
最新技术
特色专题
技术名词
热点聚焦
行业风向
登录
注册
涉及玩家相关的数据,例如身份、户口、喜好或游戏历史
游戏中账号的分类方法、装置及电子设备
本申请公开了一种游戏中账号的分类方法、装置及电子设备,所述方法包括:获取当前用户账号在登录游戏客户端时的设备信息和登录时间;根据设备信息和登录时间,获取与当前用户账号相似的目标用户账号;根据各目标用户账号,获取各目标用户账号的初始评分,初始评分根据目标用户账号对应的特征信息确定;对各初始评分进行加权,得到当前用户账号的特征评分;根据特征评分确定当前用户账号的最终类别。
2021-11-02
访问量:29
游戏中账号的等级确定方法、装置及电子设备
本申请公开了一种游戏中账号的等级确定方法、装置及电子设备,所述方法包括:获取当前用户账号在登录游戏客户端时的地址信息;将地址信息与多个用户账号进行匹配,从各用户账号中获取与地址信息相关联的多个目标用户账号,各目标用户账号包括当前用户账号;根据各目标用户账号,获取各目标用户账号的初始评分,初始评分根据目标用户账号对应的目标特征信息确定;对各初始评分进行加权,得到当前用户账号的特征评分;根据特征评分确定当前用户账号的最终风险等级。
2021-11-02
访问量:29
一种游戏数据处理的方法和装置
本发明实施例提供了一种游戏数据处理的方法和装置,方法包括:当检测到预设事件时,获取用户信息;用户信息包括上一次确定目标事件时,针对已完成的目标事件中排序最后的第一目标事件生成的历史事件签名;获取第一目标事件的当前事件签名;当历史事件签名与当前事件签名不一致时,从排序在第一目标事件之前的目标事件中,确定所增减的目标事件。通过本发明实施例,实现了在增减为游戏设定的目标事件后,高效的确定出了排序在前的目标事件中所增减的目标事件,避免了后续在确定用户所完成的目标事件时遗漏或多算的情况发生。
2021-11-02
访问量:39
游戏中的交互控制方法、装置、电子设备及可读存储介质
本申请提供了一种游戏中的交互控制方法、装置、电子设备及可读存储介质,通过第一终端提供显示有游戏界面的图形用户界面,游戏界面显示有聊天窗口及部分或全部游戏场景;游戏场景中存在第二终端控制的第二虚拟角色;响应于针对第二虚拟角色的触发操作,控制第二虚拟角色进入交互响应状态,且显示第一交互视觉特效;当第二虚拟角色处于交互响应状态时,响应针对第二虚拟角色的第一滑动操作,当第一滑动操作滑动至聊天窗口关联的区域时,显示第二交互视觉特效;若第一滑动操作结束于聊天窗口关联的区域,将聊天窗口设置为与第二终端进行消息互通的窗口。这样,便能够快捷地向游戏界面中的第二虚拟角色发起私聊,减少私聊发起操作的步骤。
2021-10-29
访问量:37
信息处理设备和信息处理方法
在游戏软件100被执行时发生事件的情况下,事件信息获取单元120从游戏软件110获取包括标识已发生事件的事件代码的事件信息。更新处理单元132更新与第一存储器140中的获取的事件信息相关联的记录。传输处理单元124将所获取的事件信息通过通信单元102发送到外部。
2021-10-26
访问量:27
基于定向任务的场景化智能心理测评系统、方法及设备
本发明属于心理测评技术领域,具体涉及了一种基于定向任务的场景化智能心理测评系统、方法及设备,旨在解决现有技术被试者在无刺激情况下自由的进行沙盘创作,沙盘测评结果的信效度较差且不具备大规模测评的能力的问题。本发明包括:确定测评目标并定义诊断要素;根据诊断要素生成定向测评任务;根据定向测评任务进行沙盘操作并采集沙盘数据;进行沙盘数据特征解析、筛选与组合,获得基础筛选特征和组合高级特征;若特征值超过设定阈值,通过知识模型获取第一测评结果,否则通过机器学习模型获取第二测评结果;结合各维度的测评置信度获得最终测评结果。本发明更具针对性,可解释性,并通过两种测评模型交叉验证的方法,大大提高了测评的准确率。
2021-10-26
访问量:26
游戏中道具的推荐方法及装置、电子设备、存储介质
本申请提供一种游戏中道具的推荐方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质,该方法包括:从目标玩家的用户数据中确定游戏上下文信息;基于所述游戏上下文信息构建所述目标玩家的用户特征参数;将所述用户特征参数输入推荐模型,获得所述推荐模型输出的推荐结果;向所述目标玩家的用户终端推送所述推荐结果所指示的推荐道具。本申请方案中,游戏上下文信息包含指示玩家当前游戏进程的信息,依据游戏上下文信息确定的道具与当前游戏进程所对应的玩法关联性高,因此可大大提高玩家的游戏体验和对推荐道具的接受程度。
2021-10-26
访问量:41
游戏中虚拟物品处理方法、装置、终端和存储介质
本发明实施例公开了一种游戏中虚拟物品处理方法、装置、终端和存储介质;该游戏中虚拟物品处理方法包括:若符合目标游戏中虚拟对象的虚拟背包的清理触发条件,基于所述虚拟背包中的虚拟物品的物品信息和所述虚拟对象的当前游戏状态,确定所述虚拟背包中推荐丢弃的目标虚拟物品;在所述目标游戏的游戏界面显示所述目标虚拟物品的标识信息;响应于对所述目标虚拟物品的标识信息中的目标标识信息的触发操作,将与所述目标标识信息对应的所述目标虚拟物品从所述虚拟背包中移除。本发明实施例通过显示虚拟背包中推荐的目标虚拟物品,可以降低丢弃虚拟物品的操作复杂度,提高虚拟物品的丢弃便捷度和丢弃速度。
2021-10-26
访问量:30
一种云游戏桌面的显示切换方法及装置
本公开提供一种云游戏桌面的显示切换方法及装置,涉及图像传输技术领域,能够解决现有技术中用户在云游戏过程中切换显示设备步骤繁琐,操作不便的问题。具体技术方案为:首先获取切换指令,切换指令用于指示将云游戏桌面图像由第一终端切换为第二终端进行显示,切换指令携带有目标用户的登录账号信息、第一游戏账号信息和第二终端的标识信息;然后将切换指令发送给目标用户对应的采集编码器,以使采集编码器建立与第二终端的连接。本公开用于云游戏桌面的显示切换。
2021-10-22
访问量:27
游戏支援系统、程序、信息通信终端及连接装置
本发明涉及一种游戏支援系统、程序、信息通信终端及连接装置。本发明的课题在于提高玩家的方便性。本发明的游戏支援系统支援玩家间实现的提示游戏用实物而推进的对战游戏的执行,并包含:信息通信终端,与各玩家建立了对应,且具备获取针对该玩家而提示的游戏用实物的信息的获取机构、控制显示机构上的信息显示的显示控制机构、及信息通信机构;以及连接装置,具备连接机构,该连接机构实现与参加对战游戏的玩家建立了对应的多个信息通信终端间的通信连接;且显示控制机构以已通过连接机构实现通信连接作为条件,使通过通信对方的信息通信终端的获取机构而取得的游戏用实物的信息显示于显示机构。
2021-10-22
访问量:54
注册成为会员可查看更多数据。
热门专题
左旋肉碱的制备方法 左旋肉碱生产工艺 左旋肉碱相关技术资料
免烧砖的制造方法及应用 免烧砖相关专利技术
水溶肥制备方法和应用 水溶肥相关技术资料
保温砂浆及其制备方法 保温砂浆相关技术资料
聚羧酸减水剂的配方 聚羧酸减水剂制备方法 聚羧酸减水剂相关技术资料
除湿机的结构设计 新型工业除湿机的制造 除湿机相关技术资料
脱硫剂的制备方法及系统 脱硫剂数字化评价装置及其评价方法
硅基材料的生产工艺 新型硅基负极材料 硅基材料相关生产制备工艺
柔性电池的制备方法 柔性电池的工艺原理 柔性电池相关生产制备技术资料
汽车充电桩的设计原理 新型汽车充电桩 汽车充电桩的生产制造设计工艺
技术分类
在A63F9/00的其他小组中不包含的、使用磁动或磁固定件的游戏
具有长棍收集器的游戏,例如米卡多游戏
抓住或诱捕目标的捕捉游戏,例如钓鱼游戏
具有倒塌件的链式反应游戏;该游戏的配置或定位装置
平衡游戏,例如使元件平衡或失去平衡
应用电子线路而不提供其他手段的游戏
多米诺骨牌或类似的游戏;麻将游戏
问答游戏
旋转陀螺游戏
以游戏者挪动有数字标记棋子为特征的竞赛、通行比赛或障碍比赛
立体拼板玩具
平面拼板玩具
具有相互之间可移动元件的智力玩具
单人纸牌游戏;个人娱乐用的其他游戏
骰子;骰子盒;机械式骰子抛掷装置
射击或投掷游戏
在其他类目中不包含的游戏
球类或其他运动游戏物体,例如钉球、圆盘
游戏时可活动的游戏表面
在A63F7/24至A63F7/34组中不包含的其他结构件,例如框架、游戏盘、导轨
处置游戏物体的其他装置,例如奖球的返回装置
改变记分值的装置
障碍;目标;记分或装袋装置;游戏物体驱动的传感器,例如开关;比赛指示器
利用重力的
电的或磁的
由游戏者控制用来发射游戏物体或旋转游戏物体的装置
附件;零部件
游戏物体被穿过空中投射的
游戏物体持续地接触游戏表面或持续地为游戏表面支撑的,如利用气垫支撑的
模仿室外球类游戏,如曲棍球的那些游戏
利用在小匣中摇动或滚动的球的
利用下落的游戏物体或在一倾斜表面上滑行的游戏物体的,例如钉球游戏
玩小型运动物体,如球、圆盘、方块的室内游戏
圆盘轮盘赌;刻度盘轮盘赌;手转陀螺;骰子-陀螺
类似轮盘赌的球游戏
轮盘赌游戏
可供相当多人玩的抽彩游戏
劳托或柄古游戏;记录这些游戏的系统、设备或装置
地区性或类似的游戏
国际象棋;类似的棋盘游戏
拨打电话
下载资料
栏目导航
会员登录