包括同样的游戏设备同时涉及两个或两个以上的玩家,如每个玩家需要使用多个控制器或游戏数据的特定视图
一种游戏数据的处理方法、电子设备及存储介质
本发明是关于一种游戏数据的处理方法、电子设备及存储介质。该方法包括:具有预设游戏应用的第一虚拟机与至少一个第二虚拟机进行连接;所述第一虚拟机,接收来自于第一零终端设备的第一操控指令,接收来自于第二虚拟机且由第二零终端设备发送的第二操控指令;第一虚拟机根据所述第一操控指令和所述第二操控指令生成相应的游戏图像画面;第一虚拟机将所述游戏图像画面分别发送至所述第一零终端设备以及所述第二零终端设备。本发明提升了多个异地用户同时进行一个多人游戏的便利性。

2021-11-02

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对战游戏的交互方法、装置、计算机存储介质及电子设备
本公开涉及游戏技术领域,提供了一种对战游戏的交互方法、对战游戏的交互装置、计算机存储介质、电子设备,其中,对战游戏的交互方法包括:通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面至少显示有一对战区域和一候选区域,候选区域内包括至少一个虚拟对战对象,响应作用于所述虚拟对战对象的拖拽操作,在对战区域内显示所述虚拟对战对象,其中,所述拖拽操作为将虚拟对战对象从第一候选位置拖拽至第一控制区域的操作;响应作用于第一控制区域的触控操作,控制改变所述虚拟对战对象在所述对战区域内的显示位置,以使得所述虚拟对战对象从第一显示位置变更为第二显示位置。本公开能够降低自走棋游戏的操作复杂度,实现单手操作。

2021-10-19

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