本公开涉及游戏技术领域,提供了一种对战游戏的交互方法、对战游戏的交互装置、计算机存储介质、电子设备,其中,对战游戏的交互方法包括:通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面至少显示有一对战区域和一候选区域,候选区域内包括至少一个虚拟对战对象,响应作用于所述虚拟对战对象的拖拽操作,在对战区域内显示所述虚拟对战对象,其中,所述拖拽操作为将虚拟对战对象从第一候选位置拖拽至第一控制区域的操作;响应作用于第一控制区域的触控操作,控制改变所述虚拟对战对象在所述对战区域内的显示位置,以使得所述虚拟对战对象从第一显示位置变更为第二显示位置。本公开能够降低自走棋游戏的操作复杂度,实现单手操作。