给玩家提供附加服务
一种视频生成方法及装置
本发明实施例提供了一种视频生成方法及装置,涉及视频处理技术领域。该方法包括:获取游戏数据;所述游戏数据包括:游戏视频和所述游戏视频对应的埋点信息;基于所述埋点信息对所述待处理视频进行分析,生成至少一个游戏事件;获取所述至少一个游戏事件中各所述游戏事件的条件概率;根据各游戏事件的条件概率,确定所述游戏视频中各游戏事件对应的视频片段是否为目标视频片段;对所述目标视频片段进行合成以生成目标视频。本发明实施例用于对游戏视频中的视频片段进行提取。

2021-10-26

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用于在通知画面上接受指示的系统
在现有的游戏应用中,在用户不在玩游戏时通过基于时间的恢复将耐力恢复到其上限值的情况下,指示耐力完全恢复的消息等被显示在智能电话的通知画面上。根据本发明,诸如智能电话等的终端装置被配置为使得用户可以从游戏应用接收指示通过基于时间的恢复的耐力完全恢复的推送通知,并且可以在推送通知的画面上执行用于指示以超出耐力上限值的方式进行基于时间的耐力恢复的操作。这使得即使当用户没有时间来启动游戏应用和玩游戏时,也能够仅通过在推送通知的画面上执行操作来更有利地执行玩游戏。

2021-10-12

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一种动感影视系统
本发明公开了一种动感影视系统,包括有游乐内容定制平台、使用方交互系统、动感影视设备;游乐内容定制平台内置游乐音视频的编辑规则、动感影视设备的设备特征、以及多个根据编辑规则将设备特征参数和音视频的视频镜头数据生成的动感影视设备可读的游玩主题文件;通过使用方交互系统登陆游乐内容定制平台,选择并支付定制游乐主题后获得使用授权;动感影视设备识别使用授权后,运行根据编辑规则由设备特征参数和音视频的视频镜头数据生成的定制游乐主题文件,使用方可在游乐内容定制平台选购游玩主题文件并在动感影视设备上游玩,丰富了游玩体验。

2021-10-08

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一种虚拟物品展示方法及装置
本公开提供了一种虚拟物品展示方法及装置,首先获取待展示的虚拟物品的类型信息,并从与所述类型信息匹配的多组属性组合中,选取目标属性组合;其次,基于所述目标属性组合中各个属性类型的第一权重信息,从所述目标属性组合中选取至少一个目标属性类型;最后,根据选取的至少一个目标属性类型分别对应的属性值取值范围,为所述虚拟物品分配所述至少一个目标属性类型对应的属性值,再展示虚拟物品的图像及被分配的属性值。本公开实施例能够实现虚拟物品配置的自动化,提高了对虚拟物品配置属性及展示虚拟物品的效率。

2021-10-01

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内容显示方法、装置、终端和存储介质
本申请提供了一种内容显示方法、装置、终端和存储介质,涉及计算机技术领域。所述方法包括:显示第一教学界面;获取对应于第二虚拟对象的标签的触发信号;响应于获取到对应于第二虚拟对象的标签的触发信号,将第一教学界面切换显示为第二教学界面。相比于相关技术中,当新手玩家想要了解多个虚拟对象的操作时,需要从当前显示的虚拟对象的操作教学界面退回到游戏教学界面,然后重新选择其它的虚拟对象,以学习该虚拟对象的操作教学内容。本申请实施例提供的技术方案,可以直接从当前显示的虚拟对象的操作内容的界面切换显示为另一虚拟对象的操作内容,简化了切换过程的操作,提高了操作效率。

2021-09-28

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一种信息推荐方法、装置、计算机设备及存储介质
本申请实施例公开了一种信息推荐方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案获取游戏玩家与其他游戏玩家在指定游戏中的互动信息,提取互动信息中的文本信息,对文本信息进行分类处理,得到文本信息对应的攻略标签,基于攻略标签从指定游戏中的攻略文章中选取合适的目标攻略文章,进一步地,为用户推荐该目标游戏攻略文章,从而可以提高信息推荐的准确性。

2021-09-24

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游戏操控方法、装置、存储介质及计算机设备
本申请实施例公开了一种操控游戏角色的方法、装置、存储介质及计算机设备。该方法包括:当确定当前多人对战游戏中第一玩家挂机时,在图形用户界面显示第二玩家是否愿意接管第一游戏角色的意见征求信息;若第二玩家愿意接管第一游戏角色,则按照预设的接管策略将第一游戏角色移交给愿意接管的第二玩家;将第二玩家当前的操控对象由第二游戏角色切换为第一游戏角色,并将第二游戏角色移交给预设算法控制;在图形用户界面显示第二玩家对第一游戏角色操控的结果以及预设算法对第二游戏角色操控的结果。本申请提供的技术方案使得接管第一游戏角色的第二玩家在对第一游戏角色操控时可以达到第一玩家的预期。

2021-09-24

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一种信息推荐方法、装置、计算机设备及存储介质
本申请实施例公开了一种信息推荐方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过获取用户游戏行为数据,提取在不同能力方向上的游戏玩法的特征数据构建用户画像,然后根据用户画像确定用户偏好的目标能力方向或者用户需要提升的目标能力方向,进一步地,为用户推荐该目标能力方向的游戏攻略文章,从而可以提高信息推荐的准确性。

2021-09-21

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一种虚拟物品的获取方法、装置、计算机设备及存储介质
本申请实施例公开了一种虚拟物品的获取方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案在当前玩家与队友玩家拾取同一物品背包中同一虚拟物品时,确定队友玩家获取该虚拟物品的数量,并将获取该虚拟物品的玩家以及玩家对应的获取数量在游戏界面进行展示,以使当前玩家清楚地了解各个队友玩家对于该虚拟物品的拾取信息,若当前玩家缺少该虚拟物品,则可以根据虚拟物品的拾取信息快速确定需要发送物品获取请求的目标队友玩家,从而可以提高对游戏中虚拟物品的获取效率。

2021-09-21

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