一种实车音效设计调试系统

文档序号:11737 发布日期:2021-09-17 浏览:29次 >En<

阅读说明:本技术 一种实车音效设计调试系统 (Real vehicle sound effect design and debugging system ) 是由 朱翠琳 林兆淘 于 2021-06-03 设计创作,主要内容包括:本发明涉及实车音效调试系统技术领域,尤其涉及一种实车音效设计调试系统,包括客户端,提供交互窗口,且预装有音效调试应用程序;服务器端,提供数据调试接口,接收并响应所述客户端传输的音效调试数据。本发明的发明目的在于提供一种实车音效设计调试系统,采用本发明提供的技术方案解决了目前缺少一种便捷的、简易连接的、可为用户提供量身定制端口的实车音效设计调试方式的技术问题。(The invention relates to the technical field of a real vehicle sound effect debugging system, in particular to a real vehicle sound effect design debugging system, which comprises a client, a data processing module and a data processing module, wherein the client provides an interactive window and is pre-equipped with a sound effect debugging application program; and the server side provides a data debugging interface and receives and responds the sound effect debugging data transmitted by the client side. The invention aims to provide a real vehicle sound effect design debugging system, and the technical scheme provided by the invention solves the technical problem that a convenient and simple connection real vehicle sound effect design debugging mode capable of providing a customized port for a user is lacked at present.)

一种实车音效设计调试系统

技术领域

本发明涉及实车音效调试系统

技术领域

,尤其涉及一种实车音效设计调试系统。

技术背景

当前智能手机终端已经得到广泛的使用,车载多媒体与智能手机的互联技术也使用成熟,当前的手机互联技术应用可以让车载多媒体终端提供给车辆用户更多的交互端口,为车辆用户提供方便的、娱乐的应用体验。

实车的音效体验已经越来越受到车厂的关注和重点设计,并不断地通过软硬件设计来提高实车音效体验的质量。然而,对于实车音效的设计调试、评估工作,主要介于车厂和多媒体厂商之间进行,终端车辆用户几乎未能够参与到其中的设计评审,而最终的音效设计结果并不能完全满足用户不一样的听音需求,也不能满足用户根据自身对实车环境的需求进行后期有效的优化设计。

为此,目前缺少一种便捷的、简易连接的、可为用户提供量身定制端口的实车音效设计调试方式。

发明内容

本发明的发明目的在于提供一种实车音效设计调试系统,采用本发明提供的技术方案解决了目前缺少一种便捷的、简易连接的、可为用户提供量身定制端口的实车音效设计调试方式的技术问题。

为了解决上述技术问题,本发明提供一种实车音效设计调试系统,包括客户端,提供交互窗口,且预装有音效调试应用程序;

服务器端,提供数据调试接口,接收并响应所述客户端传输的音效调试数据。

优选的,所述服务器端包括依次连接的CPU、音频处理器DSP和音频功率放大器,还包括与所述CPU双向接入、与所述音频处理器DSP单向接入的USB 端口。

优选的,所述USB端口与客户端之间通过数据线连通。

优选的,所述音频处理器DSP还接有BT/MCU。

优选的,所述CPU与音频处理器DSP之间通过音频总线I2S连接。

优选的,BT音乐通过UART通信协议传输至所述MCU;所述MCU通过音频总线I2S将BT音乐的音频数据传输至音频处理器DSP。

由上可知,应用本发明提供的技术方案,具备以下有益效果:通过手机音效调试应用程序,可以实现车辆终端用户根据个人的听音需求,对车辆音效参数进行实时调试,从而提高产品的用户体验性,并提高了产品在市场的竞争力。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对本发明实施例或现有技术的描述中所需要使用的附图作简单地介绍。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一部分实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1为实车音效设计调试系统框图;

图2为车载多媒体主机软件处理流程图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

实车的音效体验已经越来越受到车厂的关注和重点设计,并不断地通过软硬件设计来提高实车音效体验的质量。然而,对于实车音效的设计调试、评估工作,主要介于车厂和多媒体厂商之间进行,终端车辆用户几乎未能够参与到其中的设计评审,而最终的音效设计结果并不能完全满足用户不一样的听音需求,也不能满足用户根据自身对实车环境的需求进行后期有效的优化设计。

本实施例提供一种实车音效设计调试系统,基于手机互联技术提供一种设计端口,实现大众化的、便捷的、用户可独立重新自定义调节车载多媒体音效的音效调试应用,既可以满足车厂的音效调试要求,也可以满足终端车辆用户的音效定制要求,从而提高车载多媒体的交互体验。

请参见图1与图2,为了实现上述目的,本实施例提供的实车音效设计调试系统包括客户端和服务器端。

其中

客户端,提供交互窗口,且预装有音效调试应用程序;

服务器端,提供数据调试接口,接收并响应所述客户端传输的音效调试数据。

本实施例系统架构基于Client/Server结构搭建,车载多媒体作为服务器端,提供数据调试接口;手机端的应用程序作为客户端,给用户提供交互窗口,手机和车载多媒体通过普通手机数据线进行连接交互音效调试数据。

具体的,车载多媒体作为服务器端,包括依次连接的CPU、音频处理器 DSP和音频功率放大器,还包括与CPU双向接入、与音频处理器DSP单向接入的USB端口。

车载多媒体的USB端口与客户端之间通过数据线连通。使用车载多媒体主机的USB接口作为调试接口,避免需要对用户车辆进行拆卸才能连接上音响主机内部专用调试口的缺点。

按照规定的车载多媒体通信协议,利用手机端的音效调试应用程序与音响主机CPU进行实时通信,CPU作为车载多媒体服务器端,交互传输相应的音效调试数据,通过集成电路内置音频总线I2S,音响主机CPU与音频处理器 DSP进行实时音效的调试写入,从而实现DSP音效参数的调节。

音频处理器DSP还接有BT/MCU。CPU与音频处理器DSP之间通过音频总线I2S连接。使用车载多媒体的其他音频媒体输入端口,如BT,BT音乐通过 UART通信协议,把音频数据传输给MCU,MCU进行音源信号的管理,通过集成电路内置音频总线I2S,把音频数据传输给音频处理器DSP,DSP根据功放的类型通过数字模拟转换器转换成模拟音频信号或直接传输数字音频信号,然后通过后级音频功率放大器的放大,输出给车身扬声器;从而实现对音效调试参数的效果进行实时的评价。

车载音效调试的处理主要在功放的前级音频处理器DSP上,通过手机音效调试应用软件设置,可以实时的调试相应关键的音效参数,如延时、失真、滤波、增益、带宽、频响等;当音效参数生效后,可实时的体现在当前播放的BT音乐上,对不满意的音效效果可及时的进行调试改善,以满足用户自定义的音效需求。

手机端的实车音效调试应用程序,能够设置用户的个人身高、体重以及听音爱好等信息,以快速定位用户音效调试的参数需求值。该应用程序能够适用于Android和iOS系统的安装。

本申请通过手机音效调试应用程序,可以实现车辆终端用户根据个人的听音需求,对车辆音效参数进行实时调试,从而提高产品的用户体验性,并提高了产品在市场的竞争力。

以上所述的实施方式,并不构成对该技术方案保护范围的限定。任何在上述实施方式的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在该技术方案的保护范围之内。

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