业务处理方法、业务处理装置、终端及介质

文档序号:1708462 发布日期:2019-12-13 浏览:5次 >En<

阅读说明:本技术 业务处理方法、业务处理装置、终端及介质 (service processing method, service processing device, terminal and medium ) 是由 洪帆 于 2019-08-23 设计创作,主要内容包括:本发明实施例公开了一种业务处理方法、业务处理装置、终端及介质,所述业务处理方法应用于终端,终端包括第一区域和第二区域,该方法包括:在所述第一区域中获取手势起点;在所述第二区域中获取手势终点;根据所述手势起点和所述手势终点确定手势信息,并根据所述手势信息进行业务处理;本发明实施例可更好地进行业务处理,提高业务处理的便利性以及处理效率。(the embodiment of the invention discloses a service processing method, a service processing device, a terminal and a medium, wherein the service processing method is applied to the terminal, the terminal comprises a first area and a second area, and the method comprises the following steps: acquiring a gesture starting point in the first area; acquiring a gesture end point in the second area; determining gesture information according to the gesture starting point and the gesture end point, and performing service processing according to the gesture information; the embodiment of the invention can better process the service, and improve the convenience and the processing efficiency of the service processing.)

业务处理方法、业务处理装置、终端及介质

技术领域

本发明涉及电子技术领域,尤其涉及一种业务处理方法、业务处理装置、终端及计算机存储介质。

背景技术

随着科学技术的发展,终端可以为用户提供越来越多的业务处理功能,例如屏幕亮度调整功能、屏幕显示模式切换功能,等等。目前,若用户想要在终端中进行某目标业务,则需要用户人为地在终端中找到并开启相应的目标业务处理功能,然后通过该目标业务处理功能执行该目标业务;例如,用户想要调整屏幕亮度时,则需要用户在终端中找到并开启该屏幕亮度调整功能,然后再进行亮度调整。由此可见,现有的业务处理需要用户人为地查询相应的业务处理功能,其便利性较低;并且,业务处理的流程较为繁琐,导致处理效率较低。

发明内容

为解决前述技术问题,本发明实施例提供一种业务处理方法、装置、终端及计算机存储介质,可以可更好地进行业务处理,提高业务处理的便利性以及处理效率。

一方面,本发明实施例提供了一种业务处理方法,所述业务处理方法应用于终端,所述终端包括第一区域和第二区域,所述方法包括:

在所述第一区域中获取手势起点;

在所述第二区域中获取手势终点;

根据所述手势起点和所述手势终点确定手势信息,并根据所述手势信息进行业务处理。

可选的,在所述第一区域中获取手势起点的

具体实施方式

可以为:在所述第一区域中检测手势触发事件;响应于在所述第一区域中检测到的手势触发事件,在所述第一区域中确定手势起点。

可选的,在所述第二区域中获取手势终点的具体实施方式可以为:在所述第二区域中检测滑动操作;根据所述滑动操作在所述第二区域中确定手势终点。

可选的,所述第一区域为屏幕区域,所述第二区域为指纹区域,所述屏幕区域的底边与所述指纹区域的顶边相邻;所述手势触发事件包括:在所述屏幕区域检测到滑动曲线,且所述滑动曲线与所述屏幕区域的底边相交的事件;所述手势起点为所述滑动曲线与所述屏幕区域的底边相交的点。

可选的,根据所述滑动操作在所述第二区域中确定手势终点的具体实施方式可以为:根据所述滑动操作在所述指纹区域检测目标指纹,并记录所述目标指纹在所述指纹区域出现的位置点;若检测到的所述目标指纹的指纹面积从所述位置点处起,沿着第一预设方向逐渐增大,则将所述位置点确定为所述手势终点。

可选的,所述第一区域为指纹区域,所述第二区域为屏幕区域,所述屏幕区域的底边与所述指纹区域的顶边相邻;所述手势触发事件包括:在所述指纹区域检测到目标指纹,且检测到的所述目标指纹的指纹面积沿着第二预设方向逐渐减小的事件;所述手势起点为所述目标指纹在所述指纹区域消失的点。

可选的,根据所述滑动操作在所述第二区域中确定手势终点的具体实施方式可以为:确定所述滑动操作所形成的划线与所述屏幕区域的底边的交点;将所述曲线与所述屏幕区域的底边的交点确定为所述手势终点。

可选的,所述手势信息包括以下至少一项:坐标信息和手势顺序;其中,所述坐标信息包括以下至少一项坐标:所述手势起点的起点坐标和所述手势终点的终点坐标;所述手势顺序包括:从所述屏幕区域到所述指纹区域的顺序,或者从所述指纹区域到所述屏幕区域的顺序。

可选的,根据所述手势信息进行业务处理的具体实施方式可以为:根据所述手势顺序确定待处理的目标业务,所述目标业务包括以下任一项:模式调整业务、屏幕亮度调整业务、音量调整业务、多媒体播放调整业务;根据所述坐标信息确定关于所述目标业务的调整规则,按照所述调整规则执行所述目标业务。

另一方面,本发明实施例提供了一种业务处理方法,所述业务处理方法应用于终端,所述终端包括第一区域和第二区域,所述方法包括:

在所述第一区域获取第一指纹信息;

在所述第二区域获取第二指纹信息;

根据所述第一指纹信息和所述第二指纹信息,确定待处理的目标业务,并进行处理。

可选的,所述第一区域为第一指纹采集区域,第二区域为第二指纹采集区域;所述指纹采集区域包括:屏下指纹采集区域、和/或非屏下指纹采集区域。

可选的,在所述指纹采集区域为屏下指纹采集区域时,所述第一指纹采集区域为所述终端的屏幕的第一屏幕区域,所述第二指纹采集区域为所述终端的屏幕的第二屏幕区域。

可选的,所述待处理的目标业务,包括以下任一项:模式调整业务,屏幕亮度调整业务,音量调整业务,多媒体播放调整业务。

另一方面,本发明实施例提供了一种业务处理方法,所述业务处理方法应用于终端,所述终端包括第一区域和第二区域,所述方法包括:

在所述第一区域获取第一手势轨迹;

在所述第二区域获取第二手势轨迹;

根据所述第一手势轨迹和第二手势轨迹,确定待处理的目标业务,并进行处理。

可选的,所述第一区域为所述终端的第一屏幕区域;所述第二区域为所述终端的第二屏幕区域;其中,所述第一屏幕区域和所述第二屏幕区域为所述终端的屏幕的任意两个区域位置。

可选的,所述待处理的目标业务,包括以下任一项:模式调整业务,屏幕亮度调整业务,音量调整业务,多媒体播放调整业务。

再一方面,本发明实施例提供了一种业务处理装置,所述业务处理装置运行于终端,所述终端包括第一区域和第二区域,所述装置包括:

获取单元,用于在所述第一区域中获取第一信息,及在所述第二区域中获取第二信息;

处理单元,用于根据所述第一信息和所述第二信息确定待处理的目标业务,并进行处理。

可选的,所述获取单元,具体包括:

触点获取模块,用于在所述第一区域获取手势起点,及在所述第二区域获取手势终点;

指纹获取模块,用于在所述第一区域获取第一指纹信息,及在所述第二区域获取第二指纹信息;

轨迹获取模块,用于在所述第一区域获取第一手势轨迹,及在所述第二区域获取第二手势轨迹。

可选的,所述第一信息,包括:手势起点、第一指纹信息、以及第一手势轨迹中的至少一种;

所述第二信息,包括:手势终点、第二指纹信息、以及第二手势轨迹中的至少一种。

再一方面,本发明实施例提供了一种终端,包括处理器、输入设备、输出设备和存储器,所述处理器、输入设备、输出设备和存储器相互连接,其中,所述存储器用于存储计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述处理器被配置用于调用所述程序指令,执行上述的业务处理方法。

再一方面,本发明实施例提供一种计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令当被处理器执行时使所述处理器执行上述的业务处理方法。

在本发明实施例中,可在第一区域中获取手势起点,以及在第二区域中获取手势终点;根据手势起点和手势终点确定手势信息,并根据手势信息进行业务处理。由此可见,上述业务处理的过程,用户可以在终端中输入手势,终端则可根据手势信息自动进行业务处理,无需用户查找相应的业务处理功能,提高了业务处理的便利性以及处理效率。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1a是本发明实施例提供的一种简易手势的示意图;

图1b是本发明实施例提供的一种简易手势的检测流程示意图;

图2a是本发明实施例提供的另一种简易手势的示意图;

图2b是本发明实施例提供的另一种简易手势的检测流程示意图;

图3是本发明实施例提供的一种业务处理方法的流程示意图;

图4是本发明实施例提供的一种滑动曲线的示意图;

图5是本发明实施例提供的一种业务处理的示意图;

图6是本发明另一实施例提供的一种业务处理方法的流程示意图;

图7是本发明实施例提供的一种坐标系的示意图;

图8是本发明实施例提供的一种中轴线的示意图;

图9是本发明另一实施例提供的一种业务处理方法的流程示意图;

图10是本发明另一实施例提供的一种业务处理方法的流程示意图;

图11是本发明实施例提供的一种业务处理装置的结构示意图;

图12是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明中的附图,对本发明中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

本发明实施例提出了一种新型的简易手势,以便于终端基于该简易手势自动为用户进行业务处理,提高业务处理的便利性;其中,该简易手势为用户手指在预设时间段内从终端的一个区域滑动到另一个区域的手势。例如,该简易手势可以为用户手指在预设时间段内从屏幕区域滑动到指纹区域的手势1,如图1a所示;终端针对该手势1的具体检测过程可一并参见图1b所示。具体的:①若终端检测到用户手指在屏幕区域中的滑动曲线,且滑动曲线与终端的屏幕区域的底边相交,其交点如图1a所示的交点1;则终端可以获取交点1的坐标为X。②终端开启指纹检测。③若在预设时间段内,检测到用户指纹在交点2处开始出现,且指纹面积逐渐增大,则获取交点2的坐标为Z。④根据上述步骤①-③,可以确定用户手势为手势1,且顺序为从屏幕区域至指纹区域的顺序。

又如,简易手势还可以为用户手指在预设时间段内从指纹区域滑动到屏幕区域的手势2,如图2a所示;终端针对该手势2的具体检测过程可一并参见图2b所示。具体的:①若终端在指纹区域检测到用户指纹,且指纹面积逐渐减小直至消失在交点1处;则终端可以获取交点1的坐标为z。②终端开启屏幕检测。③若在预设时间段内,检测到有划线从屏幕区域的底边划入屏幕曲线,则获取划线与屏幕区域的底边相交的交点2的坐标为x。④根据上述步骤①-③,可以确定用户手势为手势2,且顺序为从指纹区域至屏幕区域的顺序。

基于上述简易手势的相关描述,本发明实施例提供一种如图3所示的业务处理方法。该业务处理方法可以由终端执行,该终端可包括第一区域和第二区域,此处的终端可以包括但不限于:智能手机、平板电脑、膝上计算机,等等。如图3所示,该业务处理方法可以包括如下步骤S301-S303:

S301,在第一区域中获取手势起点。

在具体实施过程中,可在第一区域中检测手势触发事件;若检测到手势触发事件,则可响应于在第一区域中检测到的手势触发事件,在第一区域中确定手势起点。

在一种实施方式中,第一区域可以为屏幕区域,第二区域可以为指纹区域;并且,屏幕区域的底边和指纹区域的顶边相邻;此处的相邻是指屏幕区域的底边和指纹区域的顶边相互平行或者屏幕区域的底边和指纹区域的顶边为同一条边,如图1a所示。在此实施方式下,手势触发事件可以包括:在屏幕区域检测到滑动曲线,且滑动曲线与屏幕区域的底边相交的事件;手势起点为滑动曲线与屏幕区域的底边相交的点,如图1a所示的点1。

需要说明的是,本发明实施例对滑动曲线的形状不作限定;也就是说,该滑动曲线的形状可以为一条曲线线段、一个封闭图形(例如圆形、三角形等),等等。考虑到用户可能会误碰到终端屏幕并在屏幕区域中形成滑动曲线,从而触发终端进行后续的业务处理。因此,本发明实施例中的终端只有在屏幕区域检测到滑动曲线,且滑动曲线与屏幕区域的底边相交时,才会认为检测到了手势触发事件;也就是说,若终端在屏幕区域中检测到滑动曲线,但该滑动曲线没有和屏幕区域的底边相交,如图4所示;则终端认为此时没有检测到手势触发事件。这样可以避免因用户误碰到屏幕而误触发终端进行业务处理的情况,提高准确性,节省终端的处理资源。

再一种实施方式中,第一区域可以为指纹区域,第二区域可以为屏幕区域;并且,屏幕区域的底边和指纹区域的顶边相邻。在此实施方式下,手势触发事件可以包括:在指纹区域检测到目标指纹,且检测到的目标指纹的指纹面积沿着第二预设方向逐渐减小的事件。其中,第二预设方向可以是任一方向,目标指纹是指终端当前检测到的与终端的指纹数据库相匹配的指纹。例如,指纹数据库中包括预先录入的指纹1、指纹2和指纹3;若终端当前检测到的指纹为指纹1,即当前检测到的指纹与指纹数据库相匹配,那么可认为终端在指纹区域检测到了目标指纹,且目标指纹为指纹1;若终端当前检测到的指纹为指纹4,即当前检测到的指纹与指纹数据库不匹配,那么可认为终端在指纹区域没有检测到目标指纹。相应的,手势起点为目标指纹在指纹区域消失的点,如图2a所示的点1。

需要说明的是,考虑到用户只是想在指纹区域输入目标指纹以解锁终端的情况。因此,本发明实施例中的终端只有在指纹区域检测到目标指纹,且目标指纹的指纹面积沿着第二预设方向逐渐减小时,才会认为检测到了手势触发事件;也就是说,若终端在指纹区域中检测到目标指纹,但该目标指纹的指纹面积并没有沿着第二预设方向逐渐减小;则终端认为此时没有检测到手势触发事件。这样可以避免在用户通过目标指纹解锁终端时,误触发终端进行业务处理的情况,提高准确性,节省终端的处理资源。

S302,在第二区域中获取手势终点。

在具体实施过程中,可在第二区域中检测滑动操作;然后根据滑动操作在第二区域中确定手势终点。当第一区域为屏幕区域,第二区域为指纹区域时,根据滑动操作在第二区域中确定手势终点的具体实施方式可以为:根据滑动操作在指纹区域检测目标指纹,并记录目标指纹在指纹区域出现的位置点;若检测到的目标指纹的指纹面积从位置点处起,沿着第一预设方向逐渐增大,则将位置点确定为手势终点,如图1a所示的点2。其中,第一预设方向可以是任一方向。

当第一区域为指纹区域,第二区域为屏幕区域时,根据滑动操作在第二区域中确定手势终点的具体实施方式可以为:确定滑动操作所形成的划线与屏幕区域的底边的交点;将该划线与屏幕区域的底边的交点确定为手势终点,如图2a所示的点2。

S303,根据手势起点和手势终点确定手势信息,并根据手势信息进行业务处理。

在确定手势起点和手势终点之后,可以根据手势起点和手势终点确定手势信息;该手势信息包括以下至少一项:坐标信息和手势顺序。其中,坐标信息包括以下至少一项坐标:手势起点的起点坐标和手势终点的终点坐标;手势顺序包括:从屏幕区域到指纹区域的顺序,或者从指纹区域到屏幕区域的顺序。

在得到手势信息之后,可以根据手势信息进行业务处理。在一个实施例中,可以根据手势信息中的手势顺序进行业务处理。一种实施方式中,可以根据手势信息中的手势顺序进行模式切换的业务处理。具体的,可以根据预设的顺序与模式之间的映射关系,确定该手势顺序所对应的目标模式,并从当前模式切换至目标模式;此处的当前模式和目标模式可以为以下任一种:正常显示模式、护眼模式、单手模式,等等。例如,设当前模式为正常显示模式:若手势顺序为从屏幕区域到指纹区域的顺序,则可以根据映射关系确定目标模式为护眼模式,此时可从正常显示模式切换至护眼模式;又如,若手势顺序为从指纹区域到屏幕区域的顺序,则可以根据映射关系确定目标模式为单手模式,此时可从正常显示模式切换至单手模式,如图5所示。需要说明的是,若终端的当前模式和目标模式相同,则可以不做模式切换处理,或者终端默认切换至正常显示模式。另一种实施方式中,可以根据手势信息中的手势顺序进行界面切换的业务处理。例如,若手势顺序为从屏幕区域到指纹区域的顺序,则可以从当前界面切换至终端的主界面,等等;其具体实施方式可以参见上述关于模式切换的业务处理的具体实施方式,在此不再赘述。

再一个实施例中,可以根据手势信息中的坐标信息进行业务处理。一种实施方式中,具体的,可以根据手势起点的起点坐标执行开启目标应用的业务处理。具体的,根据坐标与应用之间的映射关系,确定与手势起点的起点坐标相对应的目标应用,并开启所述目标应用。例如,手势起点的起点坐标为(0,1),其对应的目标应用为即时通讯应用,则可以开启该即时通讯应用。再一种实施方式中,也可以根据手势终点的终点坐标执行开启目标应用的业务处理,其具体实施方式可参见根据起点坐标开启目标应用的具体实施方式,在此不再赘述。需要说明的是,在其他实施例中,也可以根据手势起点的起点坐标进行模式切换或者界面切换的业务处理,或者根据手势终点的终点坐标进行模式切换或者界面切换的业务处理,其具体实施方式可以参见上述根据手势顺序进行业务处理的具体实施方式,在此不再赘述。

再一个实施例中,还可以根据手势信息中的手势信息和坐标信息进行业务处理。具体的,可以先根据手势信息中的手势顺序确定待处理的目标业务;然后再根据手势信息中的坐标信息确定关于目标业务的调整规则,并按照该调整规则执行目标业务。需要说明的是,上述所提及的根据手势信息进行业务处理的具体实施方式只是举例,并非穷举。

在本发明实施例中,可在第一区域中获取手势起点,以及在第二区域中获取手势终点;根据手势起点和手势终点确定手势信息,并根据手势信息进行业务处理。由此可见,上述业务处理的过程,用户可以在终端中输入手势,终端则可根据手势信息自动进行业务处理,无需用户查找相应的业务处理功能,提高了业务处理的便利性以及处理效率。

基于上述描述,本发明实施例还提供一种如图6所示的业务处理方法,通过该业务处理方法可以实现上述的业务处理功能。该业务处理方法可以由终端执行,该终端可包括第一区域和第二区域,此处的终端可以包括但不限于:智能手机、平板电脑、膝上计算机,等等。如图6所示,该业务处理方法可以包括如下步骤S601-S605:

S601,响应于在第一区域中检测到的手势触发事件,在第一区域中确定手势起点。

S602,在第二区域中检测滑动操作,并根据滑动操作在第二区域中确定手势终点。

S603,根据手势起点和手势终点确定手势信息;手势信息包括坐标信息和手势顺序。

在具体实施过程中,终端可以预先设置参考线,并基于该参考线建立一个坐标系;此处的参考线可以为屏幕区域的底边(或指纹区域的顶边)所在的水平线,或者屏幕区域的顶边所在的水平线,或者指纹区域的底边所在的水平线,等等,本发明实施例对此不作限定;基于参考线所建立的坐标系可以参见图7所示。在根据手势起点和手势终点确定坐标信息时,可以根据手势起点在坐标系中的位置确定手势起点的起点坐标,和/或根据手势终点在坐标系中的位置确定手势终点的终点坐标;将手势起点的起点坐标和/或手势终点的终点坐标添加至坐标信息中。

在根据手势起点和手势终点确定手势顺序时,可以根据手势起点所在的区域和手势终点所在的区域确定手势顺序。具体的,若手势起点所在的区域为屏幕区域,且手势终点所在的区域为指纹区域,则手势顺序为从屏幕区域到指纹区域的顺序;若手势起点所在的区域为指纹区域,且手势终点所在的区域为屏幕区域,则手势顺序为从指纹区域到屏幕区域的顺序。

S604,根据手势顺序确定待处理的目标业务。

在具体实施过程中,可以根据手势顺序与业务之间的对应关系,确定与手势顺序相对应的目标业务;此处的目标业务包括以下任一项:模式调整业务、屏幕亮度调整业务、音量调整业务、多媒体播放调整业务。其中,模式调整业务是指从一个模式切换至另一个模式的业务。

S605,根据坐标信息确定关于目标业务的调整规则,按照调整规则执行目标业务。

在具体实施过程中,可以先根据手势起点的起点坐标或者手势终点的终点坐标确定关于目标业务的调整规则,然后按照调整规则执行目标业务。本发明实施例均以根据手势起点的起点坐标确定关于目标业务的调整规则为例进行说明,根据手势终点的终点坐标确定关于目标业务的调整规则的具体实施方式可以参见本发明实施例,在此不再赘述。

若目标业务为模式调整业务,此处的模式调整业务可以为从当前模式切换至单手模式的业务,该单手模式可包括左手模式或者右手模式;则可以根据手势起点的起点坐标确定调整规则为从当前模式切换至左手模式或者右手模式的规则。若手势起点的起点坐标所包括的横坐标小于终端的中轴线的横坐标,即手势起点位于中轴线的左侧,则确定调整规则为从当前模式切换至左手模式的规则;若手势起点的起点坐标所包括的横坐标大于中轴线的横坐标,即手势起点位于中轴线的右侧,则确定调整规则为从当前模式切换至右手模式的规则。其中,中轴线是指将终端平均分为左右两部分的线,如图8所示。

若目标业务为屏幕亮度调整业务,则可以根据手势起点的起点坐标确定对应的目标亮度值,并确定调整规则为将终端的屏幕亮度调整至目标亮度值的规则;例如,手势起点的起点坐标为(3,5),对应的目标亮度值为80堪德拉每平米(cd/m2),则调整规则为将终端的屏幕亮度调整至80cd/m2的规则。若目标业务为音量调整业务,则可以根据手势起点的起点坐标确定对应的目标音量值,并确定调整规则为将终端的音量(如媒体音量、铃声音量、闹钟音量、通话音量等)调整至目标音量值的规则。

若目标业务为多媒体播放调整业务,则可以根据手势起点的起点坐标确定调整规则为结束当前播放的多媒体并播放下一多媒体的规则。其中,若手势起点的起点坐标所包括的横坐标小于终端的中轴线的横坐标,即手势起点位于终端的中轴线的左侧,则下一多媒体为多媒体列表中位于所述当前播放的多媒体之前的相邻多媒体;若手势起点的起点坐标所包括的横坐标大于终端的中轴线的横坐标,即手势起点位于中轴线的右侧,则下一多媒体为多媒体列表中位于所述当前播放的多媒体之后的相邻多媒体。例如,多媒体列表包括:…多媒体4、多媒体5、多媒体6…,当前播放的多媒体为多媒体5;那么若手势起点的起点坐标位于终端的中轴线的左侧,则下一多媒体为多媒体4;若手势起点的起点坐标位于终端的中轴线的右侧,则下一多媒体为多媒体6。

在本发明实施例中,响应于在第一区域中检测到的手势触发事件,在第一区域中确定手势起点;在所述第二区域中检测滑动操作,并根据滑动操作在所述第二区域中确定手势终点;根据手势起点和手势终点确定手势信息,并根据手势信息进行业务处理。由此可见,上述业务处理的过程,用户可以在终端中输入手势,终端则可根据手势信息自动进行业务处理,无需用户查找相应的业务处理功能,提高了业务处理的便利性以及处理效率。

基于上述描述,本发明实施例还提供一种如图9所示的业务处理方法。该业务处理方法可以由终端执行,该终端可包括第一区域和第二区域,此处的终端可以包括但不限于:智能手机、平板电脑、膝上计算机,等等。如图9所示,该业务处理方法可以包括如下步骤S901-S903:

S901,在第一区域获取第一指纹信息。

S902,在第二区域获取第二指纹信息。

在步骤S901-S902中,第一区域可以为第一指纹采集区域,第二区域可以为第二指纹采集区域。其中,指纹采集区域可包括:屏下指纹采集区域、和/或非屏下指纹采集区域;此处的屏下指纹采集区域是指隐藏在终端屏幕下方的用于采集指纹的区域,非屏下指纹采集区域是指终端上所配置的用于采集指纹的物理按键所在的区域。并且,在指纹采集区域为屏下指纹采集区域时,第一指纹采集区域可以为终端的屏幕的第一屏幕区域,第二指纹采集区域为终端的屏幕的第二屏幕区域,第一屏幕区域和第二屏幕区域是终端的屏幕中不同且相互独立的两个屏幕区域。

终端可以在第一区域和第二区域分别获取第一指纹信息和第二指纹信息,此处的指纹信息可以包括以下至少一种:指纹数据、指纹采集时间等信息。也就是说,第一指纹信息可包括以下至少一种:第一指纹的指纹数据以及第一指纹的指纹采集时间;第二指纹信息可包括以下至少一种:第二指纹的指纹数据以及第二指纹的指纹采集时间。需要说明的是,第一指纹和第二指纹可以是同一个手指的指纹,也可以是不同手指的指纹。

S903,根据第一指纹信息和第二指纹信息,确定待处理的目标业务,并进行处理。

终端在获取到第一指纹信息和第二指纹信息之后,便可根据第一指纹信息和第二指纹信息,确定待处理的目标业务;此处的待处理的目标业务可包括以下任一项:模式调整业务,屏幕亮度调整业务,音量调整业务,多媒体播放调整业务。在确定了目标业务之后,终端可执行该目标业务。

第一指纹信息包括第一指纹的指纹数据和指纹采集时间、第二指纹信息包括第二指纹的指纹数据和指纹采集时间。在一种实施方式中,步骤S903的具体实施方式可以是:先采用第一指纹的指纹数据和第二指纹的指纹数据构成目标指纹数据集,然后根据预设的指纹数据集和业务之间的映射关系,确定该目标指纹数据集所对应的目标业务。在执行目标业务的过程中,可以先根据第一指纹的指纹采集时间和第二指纹的指纹采集时间确定指纹采集顺序;然后,根据指纹采集顺序确定目标业务的调整规则,并按照调整规则执行目标业务。例如,根据目标指纹数据集确定的目标业务为模式调整业务;若指纹采集顺序为第一指纹→第二指纹,则可以确定模式调整业务的调整规则为从当前模式切换至右手模式的规则;若指纹采集顺序为第二指纹→第一指纹,则可以确定模式调整业务的调整规则为从当前模式切换至左手模式的规则。又如,根据目标指纹数据集确定的目标业务为屏幕亮度调整业务;若指纹采集顺序为第一指纹→第二指纹,则可以确定调整规则为调大终端的当前屏幕亮度的规则;若指纹采集顺序为第二指纹→第一指纹,则可以确定调整规则为调小终端的当前屏幕亮度的规则,等等。

再一种实施方式中,步骤S903的具体实施方式可以是:先根据第一指纹的指纹采集时间和第二指纹的指纹采集时间确定指纹采集顺序,然后根据预设的采集顺序和业务之间的映射关系,确定该指纹采集顺序所对应的目标业务。在执行目标业务的过程中,可以先根据第一指纹的指纹数据和第二指纹的指纹数据确定目标指纹数据集;然后,根据目标指纹数据集确定目标业务的调整规则,并按照调整规则执行目标业务。

在本发明实施例中,可在第一区域中获取第一指纹信息,以及在第二区域中获取第二指纹信息;根据第一指纹信息和第二指纹信息确定待处理的目标业务,并进行处理。由此可见,上述业务处理的过程,用户可以在终端中输入指纹信息,终端则可根据指纹信息自动进行业务处理,无需用户查找相应的业务处理功能,提高了业务处理的便利性以及处理效率。

基于上述描述,本发明实施例还提供一种如图10所示的业务处理方法。该业务处理方法可以由终端执行,该终端可包括第一区域和第二区域,此处的终端可以包括但不限于:智能手机、平板电脑、膝上计算机,等等。如图10所示,该业务处理方法可以包括如下步骤S1001-S1003:

S1001,在第一区域获取第一手势轨迹。

S1002,在第二区域获取第二手势轨迹。

在步骤S1001-S1002中,第一区域可以为终端的第一屏幕区域,第二区域可以为终端的第二屏幕区域。第一屏幕区域和第二屏幕区域为终端的屏幕的任意两个区域位置,即第一屏幕区域和第二屏幕区域是终端的屏幕中不同且相互独立的两个屏幕区域。终端可以在第一区域和第二区域分别获取第一手势轨迹和第二手势轨迹,此处的手势轨迹可以是一条曲线线段、一个封闭图形(例如圆形、三角形等),等等。

S1003,根据第一手势轨迹和第二手势轨迹,确定待处理的目标业务,并进行处理。

终端在获取到第一手势轨迹和第二手势轨迹之后,便可根据第一手势轨迹和第二手势轨迹,确定待处理的目标业务;此处的待处理的目标业务可包括以下任一项:模式调整业务,屏幕亮度调整业务,音量调整业务,多媒体播放调整业务。在确定了目标业务之后,终端可执行该目标业务。

在具体实施过程中,可以先确定第一手势轨迹和第二手势轨迹所构成的目标图形;然后根据预设的图形和业务之间的映射关系,确定目标图形所对应的目标业务。在执行目标业务的过程中,可以根据第一手势轨迹和第二手势轨迹确定手势顺序;根据手势顺序确定关于目标业务的调整规则,并按照调整规则执行目标业务。

在本发明实施例中,可在第一区域中获取第一手势轨迹,以及在第二区域中获取第二手势轨迹;根据第一手势轨迹和第二手势轨迹确定待处理的目标业务,并进行处理。由此可见,上述业务处理的过程,用户可以在终端中输入手势轨迹,终端则可根据手势轨迹自动进行业务处理,无需用户查找相应的业务处理功能,提高了业务处理的便利性以及处理效率。

基于上述方法实施例的描述,在一个实施例中,本发明实施例还提供了一种如图11所示的业务处理装置的结构示意图。如图11所示,本发明实施例中的业务处理装置运行于终端,该终端包括第一区域和第二区域,该业务处理装置可包括:

获取单元101,用于在所述第一区域中获取第一信息,及在所述第二区域中获取第二信息;

处理单元102,用于根据所述第一信息和所述第二信息确定待处理的目标业务,并进行处理。

在一种实施方式中,所述获取单元,具体包括:

触点获取模块,用于在所述第一区域获取手势起点,及在所述第二区域获取手势终点;

指纹获取模块,用于在所述第一区域获取第一指纹信息,及在所述第二区域获取第二指纹信息;

轨迹获取模块,用于在所述第一区域获取第一手势轨迹,及在所述第二区域获取第二手势轨迹。

再一种实施方式中,所述第一信息,包括:手势起点、第一指纹信息、以及第一手势轨迹中的至少一种;

所述第二信息,包括:手势终点、第二指纹信息、以及第二手势轨迹中的至少一种。

在本发明实施例中,可在第一区域中获取手势起点,以及在第二区域中获取手势终点;根据手势起点和手势终点确定手势信息,并根据手势信息进行业务处理。由此可见,上述业务处理的过程,用户可以在终端中输入手势,终端则可根据手势信息自动进行业务处理,无需用户查找相应的业务处理功能,提高了业务处理的便利性以及处理效率。

请参见图12,是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图。如图12所示的本实施例中的终端可以包括:一个或多个处理器201;一个或多个输入设备202,一个或多个输出设备203和存储器204。上述处理器201、输入设备202、输出设备203和存储器204通过总线205连接。存储器204用于存储计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,处理器201被配置用于调用所述存储器204存储的程序指令,执行上述的业务处理方法。

在一个实施例中,该处理器201可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),该处理器还可以是其他通用处理器,即微处理器或者任何常规的处理器。该存储器204可以包括只读存储器和随机存取存储器,并向处理器201提供指令和数据。因此,在此对于处理器201和存储器204不作限定。

在本发明实施例中,由处理器201加载并执行计算机存储介质中存放的一条或一条以上程序指令,以实现上述相应实施例中的方法的相应步骤;具体实现中:

在一个实施例中,计算机存储介质中的至少一条第一程序指令可由处理器201加载并执行如下步骤:

在所述第一区域中获取手势起点;

在所述第二区域中获取手势终点;

根据所述手势起点和所述手势终点确定手势信息,并根据所述手势信息进行业务处理。

在一种实施方式中,在所述第一区域中获取手势起点时,该至少一条第一程序指令可由该处理器201加载并具体用于执行:在所述第一区域中检测手势触发事件;响应于在所述第一区域中检测到的手势触发事件,在所述第一区域中确定手势起点。

再一种实施方式中,在所述第二区域中获取手势终点时,该至少一条第一程序指令可由该处理器201加载并具体用于执行:在所述第二区域中检测滑动操作;根据所述滑动操作在所述第二区域中确定手势终点

再一种实施方式中,所述第一区域为屏幕区域,所述第二区域为指纹区域,所述屏幕区域的底边与所述指纹区域的顶边相邻;所述手势触发事件包括:在所述屏幕区域检测到滑动曲线,且所述滑动曲线与所述屏幕区域的底边相交的事件;所述手势起点为所述滑动曲线与所述屏幕区域的底边相交的点。

再一种实施方式中,在根据所述滑动操作在所述第二区域中确定手势终点时,该至少一条第一程序指令可由该处理器201加载并具体用于执行:根据所述滑动操作在所述指纹区域检测目标指纹,并记录所述目标指纹在所述指纹区域出现的位置点;若检测到的所述目标指纹的指纹面积从所述位置点处起,沿着第一预设方向逐渐增大,则将所述位置点确定为所述手势终点。

再一种实施方式中,所述第一区域为指纹区域,所述第二区域为屏幕区域,所述屏幕区域的底边与所述指纹区域的顶边相邻;所述手势触发事件包括:在所述指纹区域检测到目标指纹,且检测到的所述目标指纹的指纹面积沿着第二预设方向逐渐减小的事件;所述手势起点为所述目标指纹在所述指纹区域消失的点。

再一种实施方式中,在根据所述滑动操作在所述第二区域中确定手势终点时,该至少一条第一程序指令可由该处理器201加载并具体用于执行:确定所述滑动操作所形成的划线与所述屏幕区域的底边的交点;将所述曲线与所述屏幕区域的底边的交点确定为所述手势终点。

再一种实施方式中,所述手势信息包括以下至少一项:坐标信息和手势顺序;其中,所述坐标信息包括以下至少一项坐标:所述手势起点的起点坐标和所述手势终点的终点坐标;所述手势顺序包括:从所述屏幕区域到所述指纹区域的顺序,或者从所述指纹区域到所述屏幕区域的顺序。

再一种实施方式中,在根据所述手势信息进行业务处理时,该至少一条第一程序指令可由该处理器201加载并具体用于执行:根据所述手势顺序确定待处理的目标业务,所述目标业务包括以下任一项:模式调整业务、屏幕亮度调整业务、音量调整业务、多媒体播放调整业务;根据所述坐标信息确定关于所述目标业务的调整规则,按照所述调整规则执行所述目标业务。

再一个实施例中,计算机存储介质中的至少一条第二程序指令可由处理器201加载并执行如下步骤:

在所述第一区域获取第一指纹信息;

在所述第二区域获取第二指纹信息;

根据所述第一指纹信息和所述第二指纹信息,确定待处理的目标业务,并进行处理。

在一种实施方式中,所述第一区域为第一指纹采集区域,第二区域为第二指纹采集区域;所述指纹采集区域包括:屏下指纹采集区域、和/或非屏下指纹采集区域。

再一种实施方式中,在所述指纹采集区域为屏下指纹采集区域时,所述第一指纹采集区域为所述终端的屏幕的第一屏幕区域,所述第二指纹采集区域为所述终端的屏幕的第二屏幕区域。

再一种实施方式中,所述待处理的目标业务,包括以下任一项:模式调整业务,屏幕亮度调整业务,音量调整业务,多媒体播放调整业务。

再一个实施例中,计算机存储介质中的至少一条第三程序指令可由处理器201加载并执行如下步骤:

在所述第一区域获取第一手势轨迹;

在所述第二区域获取第二手势轨迹;

根据所述第一手势轨迹和所述第二手势轨迹,确定待处理的目标业务,并进行处理。

在一种实施方式中,所述第一区域为所述终端的第一屏幕区域;所述第二区域为所述终端的第二屏幕区域;其中,所述第一屏幕区域和所述第二屏幕区域为所述终端的屏幕的任意两个区域位置。

再一种实施方式中,所述待处理的目标业务,包括以下任一项:模式调整业务,屏幕亮度调整业务,音量调整业务,多媒体播放调整业务。

在本发明实施例中,可在第一区域中获取手势起点,以及在第二区域中获取手势终点;根据手势起点和手势终点确定手势信息,并根据手势信息进行业务处理。由此可见,上述业务处理的过程,用户可以在终端中输入手势,终端则可根据手势信息自动进行业务处理,无需用户查找相应的业务处理功能,提高了业务处理的便利性以及处理效率。

需要说明的是,上述描述的终端和单元的具体工作过程,可以参考前述各个实施例中的相关描述,在此不再赘述。

本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random AccessMemory,RAM)等。

以上所揭露的仅为本发明的部分实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分流程,并依本发明权利要求所作的等同变化,仍属于发明所涵盖的范围。

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