多媒体数据播放方法、装置、设备及存储介质

文档序号:172943 发布日期:2021-10-29 浏览:21次 >En<

阅读说明:本技术 多媒体数据播放方法、装置、设备及存储介质 (Multimedia data playing method, device, equipment and storage medium ) 是由 沙莎 肖仙敏 陈雪丹 于 2020-04-29 设计创作,主要内容包括:本申请实施例公开了一种多媒体数据播放方法、装置、设备及存储介质,属于互联网技术领域。该方法包括:显示数据聚合界面,响应于对数据聚合界面中第一数据标识的同步播放操作,与第二终端同步播放第一多媒体数据,其中,第二终端用于显示数据聚合界面,响应于对数据发布选项的触发操作,显示推荐的至少一个数据标识,响应于对至少一个数据标识中的第一数据标识的发布操作,发布第一数据标识。本申请实施例提供了一种同步播放多媒体数据的方式,扩展了陌生用户之间的社交操作的形式。并且,通过数据聚合界面,不仅能够发布数据标识,还能够实现与发布数据标识的其他终端同步播放多媒体数据,而不需要切换应用或切换界面,能够提高人机交互的效率。(The embodiment of the application discloses a multimedia data playing method, a multimedia data playing device, multimedia data playing equipment and a multimedia data playing storage medium, and belongs to the technical field of the Internet. The method comprises the following steps: the data aggregation interface is displayed, the first multimedia data are synchronously played with the second terminal in response to the synchronous playing operation of the first data identification in the data aggregation interface, the second terminal is used for displaying the data aggregation interface, the recommended at least one data identification is displayed in response to the triggering operation of the data publishing option, and the first data identification is published in response to the publishing operation of the first data identification in the at least one data identification. The embodiment of the application provides a mode for synchronously playing multimedia data, and the form of social operation among strange users is expanded. Moreover, through the data aggregation interface, the data identification can be issued, the multimedia data can be synchronously played with other terminals issuing the data identification without switching applications or interfaces, and the efficiency of man-machine interaction can be improved.)

多媒体数据播放方法、装置、设备及存储介质

本申请为2020年04月29日提交、申请号为202010353406.3、发明名称为“多媒体数据播放方法”的中国专利申请的分案申请。

技术领域

本申请实施例涉及互联网技术领域,特别涉及一种多媒体数据播放方法、装置、设备及存储介质。

背景技术

随着互联网的飞速发展和广泛应用,陌生人之间也可以通过互联网进行社交,例如陌生人之间可以通过互联网添加好友,从而进行语音通话、发送图片、发送表情、发送文本消息等社交操作,但是目前陌生人之间的社交操作的形式较少,不够多样化。

发明内容

本申请实施例提供了一种多媒体数据播放方法、装置、设备及存储介质,可以提高陌生人之间的社交操作的多样性。所述技术方案如下:

一方面,提供了一种多媒体数据播放方法,应用于第一终端,所述方法包括:

显示数据聚合界面,所述数据聚合界面包括已发布的至少一个数据标识,所述数据标识指示对应的多媒体数据;

响应于对所述数据聚合界面中第一数据标识的同步播放操作,与第二终端同步播放所述第一数据标识对应的第一多媒体数据;

其中,所述第二终端用于显示所述数据聚合界面,响应于对所述数据发布选项的触发操作,显示推荐的至少一个数据标识,响应于对所述至少一个数据标识中的第一数据标识的发布操作,发布所述第一数据标识。

另一方面,提供了一种多媒体数据播放方法,应用于第二终端,所述方法包括:

显示数据聚合界面,所述数据聚合界面包括已发布的至少一个数据标识和数据发布选项,所述数据标识指示对应的多媒体数据;

响应于对所述数据发布选项的触发操作,显示推荐的至少一个数据标识;

响应于对所述至少一个数据标识中的第一数据标识的发布操作,发布所述第一数据标识;

与第一终端同步播放所述第一多媒体数据,所述第一终端是在所述数据聚合界面中执行对所述第一数据标识的同步播放操作的终端。

另一方面,提供了一种多媒体数据播放装置,应用于第一终端,所述装置包括:

第一界面显示模块,用于显示数据聚合界面,所述数据聚合界面包括已发布的至少一个数据标识和数据发布选项,所述数据标识指示对应的多媒体数据;

数据播放模块,用于响应于对所述数据聚合界面中第一数据标识的同步播放操作,与第二终端同步播放所述第一数据标识对应的第一多媒体数据;

其中,所述第二终端用于显示所述数据聚合界面;响应于对所述数据发布选项的触发操作,显示推荐的至少一个数据标识,响应于对所述至少一个数据标识中的第一数据标识的发布操作,发布所述第一数据标识。

另一方面,提供了一种多媒体数据播放装置,应用于第二终端,所述装置包括:

第一界面显示模块,用于显示数据聚合界面,所述数据聚合界面包括已发布的至少一个数据标识和数据发布选项,所述数据标识指示对应的多媒体数据;

所述第一界面显示模块,还用于响应于对所述数据发布选项的触发操作,显示推荐的至少一个数据标识;

请求发送模块,用于响应于对所述至少一个数据标识中的第一数据标识的发布操作,发布所述第一数据标识;

数据播放模块,用于与第一终端同步播放所述第一多媒体数据,所述第一终端是在所述数据聚合界面中执行对所述第一数据标识的同步播放操作的终端。

另一方面,提供了一种终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行以实现如所述多媒体数据播放方法中所执行的操作。

再一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由处理器加载并执行,以实现如所述多媒体数据播放方法中所执行的操作。

本申请实施例提供的方法,通过执行对数据聚合界面中第一数据标识的同步播放操作,能够使第一终端与第二终端同步播放该第一数据标识对应的第一多媒体数据,通过执行对数据聚合界面中数据发布选项的触发操作,能够发布推荐的数据标识中的任一数据标识。因此本申请实施例提供了一种通过同步播放多媒体数据来进行社交的方式,且同步播放第一多媒体数据的第一用户标识和第二用户标识可以为陌生关系,而不局限于必须为好友关系,因此提高了同步播放多媒体数据的灵活性,并且打破了陌生用户之间仅可以进行通话或发送消息的局限性,扩展了陌生用户之间的社交操作的形式,提高了社交操作的多样性。并且,数据聚合界面能够实现至少两种功能,不仅能够发布数据标识,还能够从数据聚合界面所显示的数据标识中选择任一数据标识,实现与发布该数据标识的终端同步播放该数据标识对应的多媒体数据,而不需要切换应用或者切换界面,即可方便快捷地满足用户的不同需求,方便用户以不同的角色参与到同步播放中,有利于提高人机交互的效率。

附图说明

为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请实施例的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是本申请实施例提供的一种实施环境的示意图。

图2是本申请实施例提供的一种数据标识发布方法的流程图。

图3是本申请实施例提供的一种显示界面的示意图。

图4是本申请实施例提供的另一种显示界面的示意图。

图5是本申请实施例提供的另一种显示界面的示意图。

图6是本申请实施例提供的另一种显示界面的示意图。

图7是本申请实施例提供的一种获取位置信息的示意图。

图8是本申请实施例提供的一种发布条件的示意图。

图9是本申请实施例提供的另一种发布条件的示意图。

图10是本申请实施例提供的一种发布数据标识的示意图。

图11是本申请实施例提供的一种多媒体数据同步播放方法的流程图。

图12是本申请实施例提供的一种发送数据推荐列表的示意图。

图13是本申请实施例提供的一种同步播放多媒体数据的流程图。

图14是本申请实施例提供的另一种多媒体数据同步播放方法的流程图。

图15是本申请实施例提供的另一种多媒体数据同步播放方法的流程图。

图16是本申请实施例提供的另一种显示界面的示意图。

图17是本申请实施例提供的另一种显示界面的示意图。

图18是本申请实施例提供的另一种多媒体数据同步播放方法的流程图。

图19是本申请实施例提供的另一种显示界面的示意图。

图20是本申请实施例提供的一种显示数据推荐列表的流程图。

图21是本申请实施例提供的另一种显示界面的示意图。

图22是本申请实施例提供的另一种多媒体数据播放方法的流程图。

图23是本申请实施例提供的另一种显示界面的示意图。

图24是本申请实施例提供的另一种显示界面的示意图。

图25是本申请实施例提供的一种多媒体数据播放方法的流程图。

图26是本申请实施例提供的一种多媒体数据播放装置的结构示意图。

图27是本申请实施例提供的另一种多媒体数据播放装置的结构示意图。

图28是本申请实施例提供的另一种多媒体数据播放装置的结构示意图。

图29是本申请实施例提供的另一种多媒体数据播放装置的结构示意图。

图30是本申请实施例提供的一种终端的结构示意图。

图31是本申请实施例提供的一种服务器的结构示意图。

具体实施方式

为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。

可以理解,本申请所使用的术语“第一”、“第二”等可在本文中用于描述各种概念,但除非特别说明,这些概念不受这些术语限制。这些术语仅用于将一个概念与另一个概念区分。举例来说,在不脱离本申请的范围的情况下,可以将第一数据标识称为第二数据标识,且类似地,可将第二数据标识称为第一数据标识。

其中,至少一个是指一个或者一个以上,例如,至少一个数据卡片可以是一个数据卡片、两个数据卡片、三个数据卡片等任一大于等于一的整数个数据卡片。每个是指至少一个中的每一个,例如,每个数据卡片是指多个数据卡片中的每一个数据卡片,若多个数据卡片为3个数据卡片,则每个数据卡片是指3个数据卡片中的每一个数据卡片。

图1是本申请实施例提供的一种实施环境的示意图,参见图1,该实施环境包括:第一终端101、第二终端102和服务器103,第一终端101和第二终端102分别与服务器103通过有线或无线通信方式进行直接或间接地连接。

第一终端101和第二终端102可以是智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、智能音箱、智能手表、车载终端等,服务器103可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、CDN(ContentDelivery Network,内容分发网络)以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。

本申请实施例提供了一种多媒体数据播放方法,通过服务器103与第一终端101和第二终端102进行交互,实现在第一终端101和第二终端102上同步播放同一个多媒体数据。

本申请实施例可以应用于陌生人之间进行社交的场景下。

例如,用户A在社交应用中发布一首歌曲,其他用户即可在社交应用中查看到该歌曲,当用户B对该歌曲感兴趣时,可以触发对该歌曲的同步播放请求,用户A收到同步播放请求,确认该同步播放请求时,用户A与用户B即可同步播放该歌曲。之后,用户A与用户B还可以继续同步播放其他歌曲,或者将对方加为好友。

又如,用户A在驾车过程中通过车载终端收听一首歌曲,将该歌曲发布于车载终端关联的车载社交平台上,其他驾车用户即可在车载社交平台中查看到该歌曲,当用户B对该歌曲感兴趣时,可以触发对该歌曲的同步播放请求,用户A收到同步播放请求,确认该同步播放请求时,用户A与用户B即可同步播放该歌曲。之后,用户A与用户B还可以继续同步播放其他歌曲,或者将对方加为好友。

图2是本申请实施例提供的一种数据标识发布方法的流程图,本申请实施例的交互主体为第一终端、服务器和第二终端,当第一终端的用户想要与其他用户同步播放多媒体数据时,即可采用本申请实施例提供的方法,将该多媒体数据的数据标识进行发布,以等待其他用户与该用户同步播放该多媒体数据。参见图2,该方法包括:

201、第二终端显示数据聚合界面。

数据聚合界面包括已发布的至少一个数据标识和数据发布选项。其中,数据标识指示对应的多媒体数据,可以为多媒体数据的名称、编号、图片等。该数据聚合界面中已发布的数据标识是指任一用户发布的、想要与其他用户同步播放的多媒体数据的数据标识。另外,数据发布选项用于显示数据发布界面。

其中,该多媒体数据可以包括音频数据、视频数据、文本数据等,本申请实施例对此不做限定。

其中,该数据聚合界面具有显示任一用户已发布的数据标识的功能,也具有发布任一数据标识的功能。第二终端对应的第二用户通过该数据聚合界面,可以触发对数据标识的发布请求,也可以触发对已发布的数据标识的同步播放请求。本申请实施例中仅说明通过数据聚合界面发布数据标识的过程,通过数据聚合界面触发同步播放请求的过程详见下述图3所示的实施例。

在一种可能实现方式中,该数据聚合界面中包括已发布的数据标识对应的数据卡片,每个数据卡片中包括对应的数据标识,或者该数据卡片中还可以包括发布该数据标识的用户标识,该用户标识用于表示发布该数据标识的用户的身份,可以包括该用户的姓名、昵称等,该数据卡片中还可以包括发布该数据标识的用户标识对应的头像、性别、年龄、星座等,该数据卡片中还可以包括发布该数据标识的终端与该第二终端的距离等,该数据卡片中还可以包括好友标记,该好友标记用于表示发布该数据标识的用户标识为该第二终端登录的第二用户标识的好友。该数据卡片中还可以包括同步播放选项,该同步播放选项用于触发对该数据卡片中的数据标识的同步播放请求。

在另一种可能实现方式中,该数据聚合界面中包括已发布的数据标识和发布该数据标识的用户标识。第二终端响应于对任一数据标识对应的用户标识的触发操作,显示用户信息列表,该用户信息列表可以包括该用户标识的头像、该用户标识对应的终端与第二终端的距离、该用户标识当前的状态(在线状态或离线状态)、该用户标识的兴趣标签等,如当多媒体数据为音频数据时,该用户标识的兴趣标签可以包括用户喜欢的歌手名称、歌曲类型等。

在另一种可能实现方式中,该数据聚合界面中包括该第二终端当前播放的多媒体数据对应的数据卡片,该数据卡片中可以包括多媒体数据的数据标识、多媒体数据的播放进度、多媒体数据的播放状态等,该数据卡片中还可以包括发布选项、切换选项、列表展示选项等,其中发布选项用于触发对该多媒体数据的数据标识的发布请求,切换选项用于切换当前播放的多媒体数据、列表展示选项用于展示第二终端的数据播放列表。

在另一种可能实现方式中,该数据聚合界面中还可以包括分享选项、退出选项、更换选项等,其中分享选项用于分享该数据聚合界面中显示的至少一个数据标识,退出选项用于退出当前的数据聚合界面,更换选项用于更换数据聚合界面中显示的至少一个数据标识。

在另一种可能实现方式中,若用户想要更换数据聚合界面中显示的至少一个数据标识,可执行更换数据标识的触发操作。

可选地,更换数据标识的触发操作为对数据聚合界面中的更换选项的触发操作。则当第二终端响应于对数据聚合界面中的更换选项的触发操作,更换该数据聚合界面中的至少一个数据标识。

可选地,更换数据标识的触发操作为摇动操作,则第二终端响应于通过数据聚合界面检测的摇动操作,更换该数据聚合界面中的至少一个数据标识。

在另一种可能实现方式中,数据聚合界面包括第二终端在当前周期内发送的同步播放请求的次数。或者,数据聚合界面包括当前周期内发送同步播放请求的剩余次数,剩余次数为预设次数与第二终端在当前周期内发送的同步播放请求的次数的差值。

为了防止用户恶意频繁发送同步播放请求,可以设置用户在一个周期内发送同步播放请求的最大次数为预设次数,当用户发送同步播放请求的次数达到预设次数后,则不再允许该用户继续发送同步播放请求。因此可以在数据聚合界面中展示在当前周期内发送的同步播放请求的次数,或者当前周期内发送同步播放请求的剩余次数,以便用户查看,从而得知当前是否还可以发送同步播放请求。其中,发送同步播放请求的周期可以由终端默认设置,例如可以为1天、2天、12个小时等,预设次数也可以由终端默认设置,例如可以为5次、10次、15次等。

在另一种可能实现方式中,数据聚合界面包括请求展示选项,该请求展示选项用于显示请求展示界面。则第一终端显示数据聚合界面之后,若用户想要查看请求展示界面,则可以触发对该请求展示选项的操作,第一终端响应于对请求展示选项的触发操作,显示请求展示界面。

其中,请求展示界面中包括接收到的同步播放请求。该请求展示界面还可以包括接收同步播放请求的时间、发送同步播放请求的用户标识、同步播放请求携带的数据标识等。可选地,该请求展示界面中可以仅包括在之前的第三预设时长内接收到的同步播放请求,该第三预设时长可以由第一终端默认设置,或者由用户自行设置。

其中,以上任一触发操作均可以为单击操作、双击操作、拖拽操作、滑动操作等,本申请实施例对此不做限定。

在另一种可能实现方式中,第二终端安装多媒体数据播放应用,该多媒体数据播放应用与服务器关联,由服务器为多媒体数据播放应用提供服务。该数据聚合界面为该多媒体数据播放应用的主界面,当第二终端检测到对该多媒体数据播放应用的开启操作时,显示该多媒体数据播放应用的数据聚合界面。

在另一种可能实现方式中,第二终端安装具有播放多媒体数据功能的目标应用,该目标应用包括多媒体数据播放子应用。该目标应用与服务器关联,由服务器为目标应用提供服务。则当第二终端通过该目标应用检测到对该多媒体数据播放子应用的运行操作时,显示该多媒体数据播放子应用对应的数据聚合界面。

图3是本申请实施例提供的一种显示界面的示意图。参见图3,第二终端显示数据聚合界面301,数据聚合界面301中包括请求展示选项3011、分享选项3012、退出选项3013、数据发布选项3014、更换选项3015,该数据聚合界面中还包括已发布的第一数据标识、第二数据标识、第三数据标识的数据卡片,数据卡片中包括对应的数据标识、用户标识以及用于发送同步播放请求的“一起听”选项,数据聚合界面301中还包括该第二终端的第二用户当前播放的第四多媒体数据的数据卡片,该数据卡片中包括第四数据标识、“正在播放”标记、用于发送发布请求的“发布”选项以及用于切换多媒体数据的“切换”选项。

当第二终端通过数据聚合界面301检测到对已发布的数据标识对应的用户标识的触发操作时,显示包括用户信息列表3021的数据聚合界面302,该用户信息列表3021中包括该用户与第二用户的距离、该用户是否与第二用户为好友关系、该用户喜欢的歌手、该用户的在线状态、该用户是否正在使用一起听歌小程序等。

当第二终端通过数据聚合界面301检测到对更换选项3015的触发操作时,显示数据聚合界面303,该数据聚合界面303中包括已发布的第五数据标识、第六数据标识、第七数据标识的数据卡片。

图4是本申请实施例提供的另一种显示界面的示意图。第二终端显示数据聚合界面401,数据聚合界面401包括请求展示选项4011,当第二终端检测到对请求展示选项4011的触发操作时,显示请求展示界面402,请求展示界面402中包括该第二终端接收到的第四用户标识和第五用户标识发送的同步播放请求。

202、第二终端响应于对数据发布选项的触发操作,显示数据发布界面。

当第二用户需要发布与其他用户同步播放的多媒体数据的数据标识时,可以触发数据聚合界面中的数据发布选项,则第二终端响应于对该数据发布选项的触发操作,显示数据发布界面。

在一种可能实现方式中,数据发布界面包括服务器推荐的至少一个数据标识。

在另一种可能实现方式中,数据发布界面包括已发布的至少一个数据标识和当前播放的多媒体数据的数据标识,其中,该至少一个数据标识中可以包括其他终端发布的数据标识,也可以包括第二终端自己发布的数据标识。

也即是,该数据发布界面中显示至少一个数据标识,供用户进行查看以及选择,用户即可从数据发布界面中显示的至少一个数据标识中,选择想要与其他用户同步播放的多媒体数据的数据标识。

需要说明的是,本申请实施例仅说明从数据聚合界面切换到数据发布界面的过程,该数据聚合界面与数据发布界面为不同的界面。在另一实施例中,该数据聚合界面即为数据发布界面,则无需执行从数据聚合界面切换到数据发布界面的过程。此种情况下,该数据聚合界面中可以包括以下至少一项:已发布的至少一个数据标识、推荐的至少一个数据标识或第二终端当前播放的多媒体数据的数据标识。

需要说明的是,本申请实施例仅说明了从数据聚合界面切换到数据发布界面,来显示该数据发布界面。而在另一实施例中,还可以不执行上述步骤201-202,而是采用其他方式显示该数据发布界面。例如,第二终端中安装多媒体数据播放应用,该数据发布界面为该多媒体数据播放应用的主界面,当第二终端检测到对该多媒体数据播放应用的开启操作时,显示该多媒体数据播放应用的数据发布界面。或者,第二终端中安装多媒体数据播放应用,该多媒体数据播放应用上一次退出前台运行状态时,显示的界面为数据发布界面,则当多媒体数据应用重新切换为前台运行状态时,第二终端直接显示该数据发布界面。

203、第二终端响应于对第一数据标识的发布操作,将携带第一数据标识的发布请求发送给服务器。

当第二用户想要与其他用户同步播放第一多媒体数据时,可以在数据发布界面中触发对第一数据标识的发布操作,该第一数据标识指示对应的第一多媒体数据。则第二终端响应于对该第一数据标识的发布操作,生成携带该第一数据标识的发布请求,将该发布请求发送给服务器。其中,该发布请求用于请求服务器将第一数据标识进行发布,以便使其他用户得知发布该第一数据标识的用户想要同步播放该第一多媒体数据。

其中,该第一数据标识为数据发布界面中的任一数据标识。可选地,数据发布界面中包括服务器推荐的至少一个数据标识,则第一数据标识可以为服务器推荐的任一数据标识。可选地,数据发布界面中包括已发布的至少一个数据标识以及当前播放的多媒体数据的数据标识,则该第一数据标识可以为已发布的任一数据标识,或者为当前播放的多媒体数据的数据标识。

在一种可能实现方式中,第二终端响应于对第一数据标识的发布操作,显示文本输入界面,通过文本输入界面获取输入的文本信息,将携带第一数据标识和文本信息的发布请求发送给服务器。

第二用户发布该第一数据标识时,还可以添加文本信息,该文本信息可以为第二用户当前的心情描述、对第一多媒体数据的评价或者对同步播放第一多媒体数据的用户的要求等,因此第二终端可以显示文本输入界面,第二用户在文本输入界面中输入想要发布的文本信息,第二终端即可获取用户输入的文本信息,根据第一数据标识和文本信息生成发布请求,将发布请求发送给服务器。

在另一种可能实现方式中,第二终端响应于对第一数据标识的发布操作,获取登录该第二终端的第二用户标识,根据第一数据标识和第二用户标识生成发布请求,将该发布请求发送给服务器,该发布请求用于请求服务器将第一数据标识和第二用户标识进行发布,以便使其他用户得知该第二用户标识对应的用户想要同步播放该第一多媒体数据。

图5是本申请实施例提供的另一种显示界面的示意图。第二终端显示数据聚合界面501,数据聚合界面501包括数据发布选项5014,当第二终端检测到对数据发布选项5014的触发操作时,显示数据发布界面502,数据发布界面502中包括服务器推荐的第四数据标识、第五数据标识、第六数据标识、第七数据标识、第八数据标识、第九数据标识以及每个数据标识对应的发布选项。

204、服务器接收第二终端发送的发布请求,将第一数据标识存储至发布数据库。

当服务器接收到第二终端发送的发布请求时,对发布请求进行解析,获取该发布请求中携带的第一数据标识,将该第一数据标识存储至发布数据库中。其中,服务器中包括发布数据库,该发布数据库中包括至少一个终端发送的数据标识。

在一种可能实现方式中,发布请求还携带文本信息,服务器对发布请求进行解析,获取该发布请求中携带的第一数据标识和文本信息,将第一数据标识和文本信息对应存储至发布数据库。

在另一种可能实现方式中,发布请求还携带第二用户标识,服务器对发布请求进行解析,获取该发布请求中携带的第一数据标识和第二用户标识,服务器将第一数据标识和第二用户标识对应存储至发布数据库。

在另一种可能实现方式中,服务器将第一数据标识存储至发布数据库之后,统计第一数据标识的存储时长,若确定第一数据标识的存储时长大于第一预设时长,则将第一数据标识删除。

其中,该第一预设时长可以为24小时、48小时、72小时、7天等,本申请实施例对此不做限定。

服务器查询发布数据库中的至少一个数据标识的存储时长,当服务器确定该第一数据标识的存储时长大于第一预设时长时,将发布数据库中的该第一数据标识删除,则不再将该第一数据标识发布于其他终端中。可选地,服务器周期性查询发布数据库中的至少一个数据标识的存储时长,例如每1小时、每2小时或者每24小时查询一次数据标识的存储时长。

图6是本申请实施例提供的另一种显示界面的示意图。第二终端显示数据发布界面601,数据发布界面601中包括服务器推荐的第一数据标识、第二数据标识、第三数据标识、第四数据标识、第五数据标识、第六数据标识以及每个数据标识对应的发布选项,当第二终端检测到第二用户对第二数据标识对应的发布选项的触发操作时,显示文本输入界面602。文本输入界面602中包括退出选项6021和发布选项6022,第二用户可通过该文本输入界面602输入文本信息“爱古风歌的看过来……”,当第二终端检测到第二用户对文本输入界面602中发布选项的触发操作,向服务器发送携带第二数据标识和文本信息的发布请求。其中,第二终端还可以在数据聚合界面603中显示用户发布的该第二数据标识的数据卡片6031,该数据卡片6031中包括第二用户标识、第二数据标识、第二用户输入的文本信息以及提示消息“71小时59秒后愿望沉没”,该提示消息用于提示第二用户发布的第二数据标识在发布数据库中的剩余存储时长。

205、当第二终端满足发布条件时,服务器从发布数据库中获取第一数据标识,发布第一数据标识。

当服务器确定发送第一数据标识的第二终端满足发布条件时,服务器从发布数据库中获取该第一数据标识,发布该第一数据标识。

在一种可能实现方式中,发布数据库中还存储有该第一数据标识对应的文本信息,则服务器从发布数据库中获取第一数据标识和文本信息,发布第一数据标识和文本信息。

在另一种可能实现方式中,发布数据库中还存储有该第一数据标识对应的第二用户标识,则服务器从发布数据库中获取第一数据标识和第二用户标识,发布第一数据标识和第二用户标识。

在一种可能实现方式中,以服务器将第二终端发送的第一数据标识发送给第一终端为例,则服务器发布该第一数据标识的过程可以包括:服务器接收第一终端发送的数据标识展示请求,该数据标识展示请求用于请求展示发布的数据标识。则服务器对发布数据库中的数据标识进行遍历,判断发布数据标识的终端是否满足发布条件。当服务器确定第二终端满足发布条件时,将该第二终端发布的第一数据标识发送给第一终端。需要说明的是,服务器通过执行上述遍历步骤,可以确定发布终端满足发布条件的至少一个数据标识,将该至少一个数据标识发送给第一终端。

在另一种可能实现方式中,以将第二终端的第一数据标识发送给第一终端为例进行说明,则该发布条件包括以下至少一项:

第一项,第二终端中与服务器关联的多媒体数据播放应用处于运行状态。

第二终端中安装与服务器关联的多媒体数据播放应用,服务器查询该第二终端的多媒体数据播放应用的运行状态,当第二终端的多媒体数据播放应用处于运行状态时,可以确定第二用户当前正在使用该多媒体数据播放应用,则此时将第一数据标识发送给第一终端中,可以保证第一终端发送对该第一数据标识的同步播放请求时,第二用户可以及时响应,使第一终端与第二终端同步播放多媒体数据,第二用户与第一终端对应的第一用户能够进行实时互动。因此,服务器确定第二终端中的多媒体数据播放应用处于运行状态时,将第一数据标识发送给第一终端中,服务器确定第二终端中的多媒体数据播放应用处于未运行状态时,不发布该第一数据标识。

图7是本申请实施例提供的一种获取位置信息的示意图。

701、终端检测到多媒体数据博凡应用洁环卫运行状态时,获取该终端当前的位置信息。

702、终端通过数据聚合界面检测到对更换选项的触发操作时,获取该终端当前的位置信息。

703、终端通过数据聚合界面检测到摇动操作时,获取终端当前的位置信息。

其中,上述步骤701、702、703之间的执行顺序不分先后。

704、终端将获取到的位置信息发送给服务器。

705、服务器接收到终端的位置信息,对该终端的位置信息进行更新。

第二项,第一终端与第二终端之间的距离小于预设距离。

由于第一终端和第二终端同步播放多媒体数据的目的之一是实现第一用户与第二用户之间的社交,为了方便第一用户和第二用户之间从线上交友扩展到线下交友,可以在第一终端与第二终端之间的距离小于预设距离时,将第二终端的第一数据标识发送给第一终端。当第一终端与第二终端之间的距离不小于预设距离时,服务器不将第二终端的第一数据标识发送给第一终端,服务器可以从发布数据库中选取对应的终端与第一终端之间的距离小于预设距离的数据标识,将选取的数据标识发送给第一终端中。

预设距离可以为服务器设置的长度,如预设距离为2千米、5千米、10千米、100千米等。

可选地,第一终端与第二终端之间的距离小于预设距离是指,第一终端和第二终端位于同一区、同一市、同一省或者同一国家等。可选地,第一终端与第二终端之间的距离小于预设距离的匹配条件可以分为不同的优先级。当服务器查询要发送给第一终端中的数据标识时,首先在发布数据库中查询与第一终端位于同一区的终端发送的数据标识,将查询到的数据标识发送给第一终端。若服务器未查询到与第一终端位于同一区的终端发送的数据标识,则查询与第一终端位于同一市的终端发送的数据标识,将查询到的数据标识发送给第一终端。若服务器未查询到与第一终端位于同一市的终端发送的数据标识,则查询与第一终端位于同一省的终端发送的数据标识,将查询到的数据标识发送给第一终端。若服务器未查询到与第一终端位于同一省的终端发送的数据标识,则查询与第一终端位于同一国家的终端发送的数据标识,将查询到的数据标识发送给第一终端。通过以上方法,服务器即可查询到符合条件的数据标识,发送给第一终端。

图8是本申请实施例提供的一种发布条件的示意图。参见图8,涉及到第一终端与第二终端之间的距离的发布条件可以按照图8中从上到下的顺序分为优先级从高到低的四项,分别为发布条件801、发布条件802、发布条件803和发布条件804,其中发布条件801为第一终端和第二终端位于同一区。发布条件802为第一终端和第二终端位于同市不同区,且在第一终端和第二终端满足发布条件802的基础上,还可以根据区与区之间的距离,在多个终端中选取与第一终端所处区的距离较近的区中的第二终端。发布条件803为第一终端和第二终端位于同省不同市,且在第一终端和第二终端满足发布条件803的基础上,还可以根据市与市之间的距离,在多个终端中选取与第一终端所处市的距离较近的市中的第二终端。发布条件804为第一终端和第二终端位于同国不同省,且在第一终端和第二终端满足发布条件804的基础上,还可以根据省与省之间的距离,在多个终端中选取与第一终端所处省的距离较近的省中的第二终端。

第三项,第一终端的数据播放记录与第二终端的数据播放记录之间的相似度大于第一预设阈值,数据播放记录中包括已播放的至少一个数据标识。

由于第一终端和第二终端同步播放多媒体数据的目的之一是实现第一用户与第二用户之间的社交,而在第一终端的数据播放记录与第二终端的数据播放记录之间的相似度越大,第一用户喜欢的多媒体数据和第二用户喜欢的多媒体数据相似的概率就越大,因此第一用户和第二用户交友成功的概率也就越大。因此,可以在第一终端的数据播放记录与第二终端的数据播放记录之间的相似度大于第一预设阈值时,将第二终端的第一数据标识发送给第一终端中。当第一终端的数据播放记录与第二终端的数据播放记录之间的相似度不大于第一预设阈值时,服务器不将第二终端的第一数据标识发送给第一终端,服务器可以从发布数据库中选取对应的终端的数据播放记录与第一终端的数据播放记录之间的相似度大于第一预设阈值的数据标识,将选取的数据标识发送给第一终端。

其中,第一终端的数据播放记录与第二终端的数据播放记录之间的相似度可以为第一终端的数据播放记录与第二终端的数据播放记录中相同的数据标识的个数,则第一预设阈值可以为3个、5个、10个等。或者,还可以采用其他方式获取第一终端的数据播放记录与第二终端的数据播放记录之间的相似度,本申请实施例对此不做限定。

第四项,第一终端的数据发布记录与第二终端的数据发布记录之间的相似度大于第二预设阈值,数据发布记录中包括已发布的至少一个数据标识。

第一终端的数据发布记录中包括该第一终端已发布的至少一个数据标识,第二终端的数据发布记录中包括该第二终端已发布的至少一个数据标识。因此第一终端的数据发布记录与第一终端的数据发布记录之间的相似度越大,第一终端与第二终端发布过相同的数据标识的概率就越大,第一终端与第二终端发布过的相同的数据标识的个数也越大,因此第一用户喜欢的多媒体数据和第二用户喜欢的多媒体数据相似的概率就越大,因此第一用户和第二用户交友成功的概率也就越大。因此,可以在第一终端的数据发布记录与第二终端的数据发布记录之间的相似度大于第二预设阈值时,将第二终端的第一数据标识发送给第一终端。当第一终端的数据发布记录与第二终端的数据发布记录之间的相似度不大于第二预设阈值时,服务器不将第二终端的第一数据标识发送给第一终端,服务器可以从发布数据库中选取对应的终端的数据发布记录与第一终端的数据发布记录之间的相似度大于第二预设阈值的数据标识,将选取的数据标识发送给第一终端。

其中,第一终端的数据发布记录与第二终端的数据发布记录之间的相似度可以为第一终端的数据发布记录中的数据标识,与第二终端的数据发布记录中的数据标识相同的个数,则第二预设阈值可以为3个、5个、10个等。或者,还可以采用其他方式获取第一终端的数据发布记录与第二终端的数据发布记录之间的相似度,本申请实施例对此不做限定。

需要说明的是,本申请实施例仅以第一终端和第二终端满足上述发布条件为例进行说明,当第一终端与其他任意终端满足上述发布条件时,服务器均可将满足上述发布条件的终端的数据标识发送给第一终端。

需要说明的是,服务器可以为上述四项发布条件设置优先级,当服务器在发布数据库中选取数据标识进行发布时,按照发布条件的优先级选取满足发布条件的数据标识,先选取满足优先级高的发布条件的至少一个数据标识,在该至少一个数据标识中选取满足优先级次高的发布条件的至少一个数据标识,依次类推。例如,可以设置上述四项发布条件的优先级从高到低的顺序为第一项、第二项、第三项、第四项。则以服务器选取发送给第一终端的数据标识为例,该选取过程包括:

服务器先从发布数据库中选取对应的终端中的多媒体数据播放应用处于运行状态的至少一个数据标识,作为第一批数据标识,若未查询到对应的终端中的多媒体数据播放应用处于运行状态的数据标识,则在发布数据库中随机选取至少一个数据标识,作为第一批数据标识。

服务器从第一批数据标识中选取发布终端与第一终端之间的距离小于预设距离的至少一个数据标识,作为第二批数据标识,若未查询到发布终端与第一终端之间的距离小于预设距离的数据标识,则在第一批数据标识中随机选取至少一个数据标识,作为第二批数据标识。

服务器从第二批数据标识中选取数据播放列表之间的相似度大于第一预设阈值的至少一个数据标识,作为第三批数据标识,若未查询到数据播放列表之间的相似度大于第一预设阈值的数据标识,则在第二批数据标识中随机选取至少一个数据标识,作为第三批数据标识。

服务器从第三批数据标识中选取数据发布列表之间的相似度大于第二预设阈值的至少一个数据标识,作为第四批数据标识,若未查询到数据发布列表之间的相似度大于第二预设阈值的数据标识,则在第三批数据标识中随机选取至少一个数据标识,作为第四批数据标识。

之后,服务器将第四批数据标识发送给第一终端。

需要说明的是,本申请实施例仅以服务器接收到发布请求之后,先将发布请求中的第一数据标识进行存储,当第二终端满足发布条件时再发布该第一数据标识为例进行说明。在另一实施例中,服务器接收到发布请求之后,可以直接将发布请求中的第一数据标识进行发布。

图9是本申请实施例提供的一种发布条件的示意图。参见图9,将第二终端的第一数据标识发布到第一终端中的距离的发布条件可以按照图9中从上到下的顺序分为优先级从高到低的四项,分别为发布条件901、发布条件902、发布条件903和发布条件904,其中发布条件901为第二终端中与服务器关联的多媒体数据播放应用处于运行状态,发布条件902为第一终端与第二终端之间的距离小于预设距离,发布条件903为第一终端的数据播放记录与第二终端的数据播放记录之间的相似度大于第一预设阈值,发布条件904为第一终端的数据发布记录与第二终端的数据发布记录之间的相似度大于第二预设阈值。

图10是本申请实施例提供的一种发布数据标识的示意图。

1001、终端向服务器发送携带数据标识的发布请求。

1002、服务器接收到发布请求,将数据标识存储至发布数据库中。

1003、服务器确定发送该数据标识的终端满足发布条件。

1004、服务器将该数据标识发布于其他终端中。

206、第一终端显示数据聚合界面。

当服务器将第一数据标识发送给第一终端之后,第一终端显示的数据聚合界面中即可包括该第一数据标识,第一终端的第一用户即可从数据聚合界面中查看该第一数据标识,得知发布该第一数据标识的第二用户想要同步播放该第一数据标识对应的第一多媒体数据。

其中,第一终端显示的数据聚合界面与上述步骤201中第二终端显示的数据聚合界面相似,在此不再一一赘述。

本申请实施例提供的方法,显示数据发布界面,响应于对数据发布界面中第一数据标识的发布操作,将携带第一数据标识的发布请求发送给服务器,服务器接收到发布请求,发布该第一数据标识。因此,服务器可以将第二终端的发布请求中携带的第一数据标识发送给第一终端中,第一终端的第一用户查看到第一数据标识,即可得知第二终端的第二用户想要与其他用户同步播放该第一数据标识对应的第一多媒体数据,以便后续第一终端与第二终端同步播放第一多媒体数据。因此能够提供一种通过同步播放多媒体数据来进行社交的方式,且同步播放第一多媒体数据的第一用户标识和第二用户标识可以为陌生关系,而不局限于必须为好友关系,因此提高了同步播放多媒体数据的灵活性,并且打破了陌生用户之间仅可以进行通话或发送消息的局限性,扩展了陌生用户之间的社交操作的形式,提高了社交操作的多样性。

并且,服务器接收第二终端发送的发布请求,将第一数据标识存储至发布数据库,当第二终端满足发布条件时,服务器从发布数据库中获取第一数据标识,发布第一数据标识。因此在满足发布条件时发布第一数据标识,而不是随机发布该第一数据标识,可以提高其他用户响应该第一数据标识的概率。

其中,确定第二终端中的多媒体数据播放应用处于运行状态时,将第一数据标识发送给第一终端中,可以保证第一终端发送对该第一数据标识的同步播放请求时,第二用户能够及时响应,使第一用户和第二用户进行实时互动。

其中,确定第一终端与第二终端之间的距离小于预设距离时,将第一数据标识发送给第一终端,由于第一终端与第二终端之间的距离小于预设距离,因此便于第一用户和第二用户之间从线上交友扩展到线下交友。

其中,在第一终端的数据播放记录与第二终端的数据播放记录之间的相似度大于第一预设阈值时,将第二终端的第一数据标识发送给第一终端中,由于第一终端的数据播放记录与第二终端的数据播放记录之间的相似度大于第一预设阈值,第一用户喜欢的多媒体数据和第二用户喜欢的多媒体数据相似的概率较大,因此可提高第一用户和第二用户交友成功的概率。

其中,在第一终端的数据发布记录与第二终端的数据发布记录之间的相似度大于第二预设阈值时,将第二终端的第一数据标识发送给第一终端中,由于第一终端的数据发布记录与第二终端的数据发布记录之间的相似度大于第二预设阈值,第一用户喜欢的多媒体数据和第二用户喜欢的多媒体数据相似的概率较大,因此可提高第一用户和第二用户交友成功的概率。

并且,响应于对数据聚合界面中的更换选项的触发操作,更换数据聚合界面中的至少一个数据标识;或者,响应于通过数据聚合界面检测的摇动操作,更换数据聚合界面中的至少一个数据标识。因此,提供了一种更换数据聚合界面中显示的数据标识的方案,当用户对当前显示的数据标识不感兴趣时,可以更换数据标识,提高了显示数据标识的灵活性。

当服务器将该第一数据标识发送给第一终端之后,该第一终端即可向服务器发送对该第一数据标识的同步播放请求,从而与第二终端同步播放该第一多媒体数据,详细过程可参见下述实施例。

图11是本申请实施例提供的一种多媒体数据同步播放方法的流程图。本申请实施例的交互主体为第一终端、服务器和第二终端,参见图11,该方法包括:

1101、第一终端显示数据聚合界面。

其中,数据聚合界面包括第二终端发布的第一数据标识,该第一数据标识指示对应的第一多媒体数据。另外,该数据聚合界面中还可以包括其他数据标识。

该步骤1101与上述步骤201中第二终端显示数据聚合界面的过程类似,在此不再一一赘述。

1102、第一终端响应于对数据聚合界面中第一数据标识的同步播放操作,向服务器发送携带第一数据标识的同步播放请求。

当第一终端的第一用户想要与第二终端同步播放第一多媒体数据时,第二用户可触发对数据聚合界面中的该第一数据标识的同步播放操作,则第一终端响应于对该第一数据标识的同步播放操作,生成携带该第一数据标识的同步播放请求,向服务器发送该同步播放请求。

在一种可能实现方式中,第一终端响应于对该第一数据标识的同步播放操作,确定登录该第一终端的第一用户标识,根据该第一数据标识和第一用户标识生成同步播放请求,向服务器发送该同步播放请求。

在一种可能实现方式中,数据聚合界面包括发布至少一个数据标识的用户标识。第一终端响应于对第一数据标识的同步播放操作,向服务器发送携带第一数据标识和发布第一数据标识的第二用户标识的同步播放请求。其中,第一终端检测到对第一数据标识的同步播放操作,确定该第一数据标识对应的第二用户标识,生成携带第一数据标识和第二用户标识的同步播放请求,向服务器发送该同步播放请求。

在另一种可能实现方式中,数据聚合界面还包括至少一个数据标识对应的同步播放选项。则当第二用户想要与发布该第一数据标识的第二终端同步播放第一多媒体数据时,第二用户可触发对第一数据标识对应的同步播放选项的触发操作,第一终端响应于对第一数据标识对应的同步播放选项的触发操作,向服务器发送携带第一数据标识的同步播放请求。

在另一种可能实现方式中,数据聚合界面包括至少一个数据卡片,每个数据卡片包括一个数据标识,则当第二用户想要与发布该第一数据标识的第二终端同步播放第一多媒体数据时,第二用户可触发对第一数据标识对应的第一数据卡片的同步播放操作,其中,第一数据卡片中包括第一数据标识。第一终端响应于对数据聚合界面中第一数据卡片的同步播放操作,向服务器发送携带第一数据卡片中的第一数据标识的同步播放请求。

在另一种可能实现方式中,第一终端响应于对第一数据标识的同步播放操作,确定该第一终端在当前周期内发送的同步播放请求的次数,次数不大于预设次数,则向服务器发送携带第一数据标识的同步播放请求。

为了防止用户恶意频繁发送同步播放请求,因此可以设置用户在一个周期内发送同步播放请求的最大次数为预设次数,当用户发送同步播放请求的次数达到预设次数后,则不再允许该用户继续发送同步播放请求。因此,第一终端检测到对第一数据标识的同步播放操作,确定该第一终端在当前周期内发送的同步播放请求的次数。当第一终端确定发送的次数不大于预设次数时,则向服务器发送携带第一数据标识的同步播放请求。当第一终端确定发送的次数大于预设次数时,不对该同步播放操作进行处理。

可选地,当第一终端确定发送的次数大于预设次数时,显示通知消息,该通知消息用于通知第一用户由于在当前周期内发送的同步播放请求的次数大于预设次数,导致无法发送该同步播放请求。

1103、服务器接收第一终端对第一数据标识的同步播放请求,将同步播放请求转发给第二终端。

在一种可能实现方式中,当服务器接收到第一终端发送的同步播放请求,获取该同步播放请求携带的第一数据标识,查询发送携带该第一数据标识的发布请求的第二终端,将该同步播放请求转发给该第二终端。可选地,该同步播放请求中还携带发送该同步播放请求的第一用户标识。

在一种可能实现方式中,该同步播放请求中携带第一数据标识和发布该第一数据标识的第二用户标识,则服务器确定该第二用户标识对应的第二终端,将该同步播放请求转发给第二终端。

在另一种可能实现方式中,服务器接收第一终端对第一数据标识的同步播放请求,确定该第一终端在当前周期内发送的同步播放请求的次数,次数不大于预设次数,则将同步播放请求转发给第二终端。若次数大于预设次数,则不将该同步播放请求转发给第二终端。可选地,当服务器确定发送的次数大于预设次数时,向第一终端发送通知消息,该通知消息用于通知第一用户由于在当前周期内发送的同步播放请求的次数大于预设次数,导致无法响应该同步播放请求。

1104、第二终端接收服务器转发的同步播放请求,响应于对同步播放请求的确认操作,向服务器发送确认通知。

第二终端接收服务器转发的同步播放请求,若第二用户想要接受该同步播放请求,与第一终端同步播放第一多媒体数据,则第二用户可以触发对该同步播放请求的确认操作,第二终端响应于对同步播放请求的确认操作,向服务器发送对该同步播放请求的确认通知。

在一种可能实现方式中,第二终端接收服务器转发的同步播放请求之后,显示请求展示界面,该请求展示界面包括同步播放请求的确认选项。若第二用户想要接受该同步播放请求,与第一终端同步播放第一多媒体数据,则第二用户可以触发对该确认选项的操作,第一终端响应于对确认选项的触发操作,向服务器发送对该同步播放请求的确认通知。

其中,该请求展示界面用于通知第二用户接收到同步播放请求,可以包括接收到的至少一个同步播放请求,以及每个同步播放请求对应的确认选项。请求展示界面中的确认选项用于指示接受对应的同步播放请求。该请求展示界面还可以包括发送同步播放请求的用户标识、该用户标识的头像、该同步播放请求对应的数据标识以及拒绝选项等,拒绝选项用于指示拒绝该同步播放请求。

1105、服务器根据确认通知,将第一多媒体数据同步发送给第一终端和第二终端。

当服务器接收到第二终端发送的对同步播放请求的确认通知,确定该同步播放请求携带的第一数据标识,以及发送该同步播放请求的第一终端和接受该同步播放请求的第二终端,将第一数据标识对应的第一多媒体数据同步发送给第一终端和第二终端。可选地,服务器获取第一多媒体数据,根据第一多媒体数据的播放顺序,将第一多媒体数据以数据流的方式,实时同步发送给第一终端和第二终端。

需要说明的是,本申请实施例仅说明了服务器接收到对同步播放请求的确认通知之后,将第一多媒体数据同步发送给第一终端和第二终端。在另一实施例中,当服务器接收到第一终端发送的同步播放请求,无需将该同步播放请求转发给第二终端,而是服务器接收到第一终端对第一数据标识的同步播放请求时,直接将第一多媒体数据同步发送给第一终端和第二终端。

需要说明的是,服务器将第一多媒体数据同步发送给第一终端和第二终端之后,还可以获取数据推荐列表,将数据推荐列表发送给第一终端和第二终端。其中,该数据推荐列表包括至少一个多媒体数据的数据标识。

在一种可能实现的方式中,服务器可以根据第一用户标识的数据播放列表、第二用户标识的数据播放列表、第一用户标识的数据收藏列表、第二用户标识的数据收藏列表、第一用户标识的用户标签、第二用户标识的用户标签中的至少一项,生成第一用户标识和第二用户标识的数据推荐列表,其中用户标签可以包括用户喜欢的多媒体数据类型、用户喜欢的多媒体数据的创作者等。或者,服务器还可以根据服务器中存储的数据标识对应的多媒体数据的播放次数,生成数据推荐列表。或者,服务器还可以采用其他方式生成该数据推荐列表,本申请实施例对此不做限定。

图12是本申请实施例提供的一种发送数据推荐列表的示意图。

1201、服务器获取第一用户标识的数据播放列表。

1202、服务器获取第二用户标识的数据播放列表。

1203、服务器获取该服务器中已存储的数据播放列表。

其中,上述步骤1201、1202、1203之间的执行顺序不分先后。

1204、服务器根据上述步骤1201-1203中获取的数据播放列表,生成数据推荐列表,将该数据推荐列表同步发送给第一终端和第二终端。

1205、第一终端显示接收到的数据推荐列表。

1206、第二终端显示接收到的数据推荐列表。

其中,上述步骤1205和1206同时执行。

1106、第一终端接收服务器发送的第一多媒体数据,与第二终端同步播放第一多媒体数据。

1107、第二终端接收服务器发送的第一多媒体数据,与第一终端同步播放第一多媒体数据。

需要说明的是,由于服务器将第一多媒体数据同步发送给第一终端和第二终端,因此第一终端和第二终端会同步接收到第一多媒体数据,因此,上述步骤1106和步骤1107为同时执行,即第一终端和第二终端同步接收到服务器发送的第一多媒体数据,并同步播放该第一多媒体数据。

图13是本申请实施例提供的一种同步播放多媒体数据的流程图。参见图13,同步播放多媒体数据的过程包括:

1301、第一终端触发第一数据卡片,向服务器发送携带第一数据标识的同步播放请求。

1302、服务器接收同步播放请求。

1303、服务器判断第一终端在当前周期内发送同步播放请求的次数是否大于预设次数。若大于预设次数,则向第一终端发送用于表示发送次数频繁的通知消息,由第一终端执行步骤1304;若不大于预设次数,则向第二终端发送同步播放请求,由第一终端执行步骤1305。

1304、第一终端显示接收到的通知消息,结束流程。

1305、第二终端接收同步播放请求。

1306、第二终端确定是否接受该同步播放请求。若不接受,则向服务器发送拒绝通知,由服务器执行步骤1307;若接受,则向服务器发送确认通知,由服务器执行步骤1309。

1307、服务器收到拒绝通知,将该拒绝通知转发给第一终端。

1308、第一终端显示接收到的拒绝通知,结束流程。

1309、服务器收到确认通知。

1310、服务器获取第一多媒体数据,将该第一多媒体数据同步发送给第一终端和第二终端。

1311、第一终端接收到第一多媒体数据,与第二终端同步播放第一多媒体数据。

1312、第二终端接收服务器发送的第一多媒体数据,与第一终端同步播放第一多媒体数据。

其中,上述步骤1311和步骤1312同时执行。

本申请实施例提供的方法,显示数据聚合界面,响应于对数据聚合界面中第一数据标识的同步播放操作,向服务器发送携带第一数据标识的同步播放请求,服务器根据同步播放请求,将第一数据标识对应的第一多媒体数据同步发送给第一终端和发布第一数据标识的第二终端,由第一终端和第二终端同步播放该第一多媒体数据,因此提供了一种通过同步播放多媒体数据来进行社交的方式,且同步播放第一多媒体数据的第一用户标识和第二用户标识可以为陌生关系,而不局限于必须为好友关系,因此提高了同步播放多媒体数据的灵活性,并且打破了陌生用户之间仅可以进行通话或发送消息的局限性,扩展了陌生用户之间的社交操作的形式,提高了社交操作的多样性。

并且,响应于对第一数据标识的同步播放操作,确定该第一终端在当前周期内发送的同步播放请求的次数,当次数不大于预设次数时,则向服务器发送携带第一数据标识的同步播放请求,因此可以防止用户恶意频繁发送同步播放请求,避免其他用户受到恶意用户的骚扰。

并且,响应于对第一数据标识的同步播放操作,向服务器发送携带第一数据标识和发布第一数据标识的第二用户标识的同步播放请求,便于服务器根据第二用户标识查询对应的第二终端。

并且,数据聚合界面包括至少一个数据卡片,每个数据卡片包括一个数据标识,该数据卡片中还可以包括发布对应的数据标识的用户标识等,因此以数据卡片的方式显示数据标识,提升了显示效果,提高了显示数据标识的条理性。

在上述图2和图11所示实施例的基础上,图14是本申请实施例提供的另一种多媒体数据同步播放方法的流程图,该方法应用于第一终端、服务器和第二终端,该方法对发布多媒体数据的过程和同步播放多媒体数据的播放进行综合说明,参见图14,该方法包括:

1401、第二终端显示数据发布界面,响应于对数据发布界面中第一数据标识的发布操作,将携带第一数据标识的发布请求发送给服务器。

1402、服务器接收第二终端发送的发布请求,发布第一数据标识,由至少一个终端显示第一数据标识。

1403、第一终端显示数据聚合界面,响应于对数据聚合界面中第一数据标识的同步播放操作,向服务器发送携带第一数据标识的同步播放请求。

1404、服务器接收第一终端对第一数据标识的同步播放请求,将同步播放请求转发给第二终端。

1405、第二接收服务器转发的同步播放请求,响应于对同步播放请求的确认操作,向服务器发送确认通知。

1406、服务器接收确认通知,将第一多媒体数据同步发送给第一终端和第二终端。

1407、第一终端接收服务器发送的第一多媒体数据,与第二终端同步播放第一多媒体数据。

1408、第二终端接收服务器发送的第一多媒体数据,与第一终端同步播放第一多媒体数据。

需要说明的是,由于服务器将第一多媒体数据同步发送给第一终端和第二终端,因此第一终端和第二终端会同步接收到第一多媒体数据,因此,上述步骤1407和步骤1408为同时执行,即第一终端和第二终端同步接收到服务器发送的第一多媒体数据,第一终端和第二终端同步播放该第一多媒体数据。

需要说明的是,上述实施例说明了第一终端与第二终端同步播放第一多媒体数据。而在另一实施例中,第一终端还可以先单独播放多媒体数据再与其他终端同步播放多媒体数据,详细过程可参见下述实施例。

图15是本申请实施例提供的一种多媒体数据同步播放方法的流程图。本申请实施例的交互主体为第一终端、服务器和第三终端,该方法包括:

1501、第一终端显示数据聚合界面。

数据聚合界面包括至少一个数据标识,另外还包括至少一个数据标识对应的单独播放选项,该单独播放选项用于指示在该第一终端中单独播放对应的多媒体数据。

该步骤与上述步骤201中第二终端显示数据聚合界面的过程类似,在此不再一一赘述。

1502、第一终端响应于对数据聚合界面中第二数据标识对应的单独播放选项的触发操作,显示第二数据标识对应的第二多媒体数据的数据播放界面,通过数据播放界面,播放第二多媒体数据。

当第一用户想要在第一终端中单独播放第二数据标识对应的第二多媒体数据时,可以触发该第二数据标识对应的单独播放选项,第一终端响应于对该单独播放选项的触发操作,显示第二数据标识对应的第二多媒体数据的数据播放界面,并通过该数据播放界面,播放该第二多媒体数据。

其中,该第二数据标识可以为数据聚合界面中包括的至少一个数据标识中的任一数据标识。

图16是本申请实施例提供的一种显示界面的示意图。第一终端显示数据聚合界面1601,数据聚合界面1601中包括已发布的第一数据标识、第二数据标识、第三数据标识的数据卡片,第一终端检测到对数据卡片中的第一数据标识的触发操作时,通过该数据聚合界面1602,播放第一数据标识对应的第一多媒体数据,在数据聚合界面1602显示该第一数据标识的数据播放卡片,该数据播放卡片中包括列表展示选项1602,第一终端检测到对列表展示选项1602的触发操作时,显示播放列表展示界面1603,播放列表展示界面1603包括第一用户标识的数据播放列表和添加选项。

图17是本申请实施例提供的另一种显示界面的示意图。第一终端显示数据聚合界面1701,数据聚合界面1701中包括当前播放的第二多媒体数据的第二数据卡片,第二数据卡片中包括第二数据标识,第一终端检测到对第二数据标识的触发操作时,显示第二多媒体数据的数据播放界面1702,数据播放界面1702中包括发布第二数据标识的多个用户标识,当第一终端检测到对多个用户标识中的第三用户标识的触发操作时,在数据播放界面1703中显示第三数据卡片1713,第三数据卡片1713中包括第三用户标识、第二数据标识和用于发送同步播放请求的“一起听”选项。

1503、第一终端响应于对第三用户标识的触发操作,向服务器发送携带第二数据标识和第三用户标识的同步播放请求。

其中,该数据播放界面包括发布第二数据标识的用户标识,该用户标识可以包括一个或多个。

本申请实施例以发布第二数据标识的用户标识包括第三用户标识为例,当第一用户想与第三用户同步播放该第二多媒体数据时,可以触发对该第三用户标识的操作,第一终端响应于对第三用户标识的触发操作,生成携带第二数据标识和该第三用户标识的同步播放请求,向服务器发送该同步播放请求,该同步播放请求用于请求与该第三用户标识同步播放该第二多媒体数据。

1504、服务器用于根据同步播放请求,将第二多媒体数据同步发送给第一终端和第三用户标识对应的第三终端。

当服务器接收到第一终端发送的携带第二数据标识和第三用户标识的同步播放请求,获取该第二数据标识对应的第二多媒体数据,将该第二多媒体数据同步发送给第一终端和第三用户标识对应的第三终端。

在一种可能实现方式中,服务器接收到同步播放请求,将该同步播放请求转发给第三终端,第三终端接收服务器转发的同步播放请求,响应于对同步播放请求的确认操作,向服务器发送对同步播放请求的确认通知。服务器根据确认通知,将第二多媒体数据同步发送给第一终端和第三终端。其中,该步骤与上述步骤1103-1105类似,在此不再一一赘述。

1505、第一终端接收服务器发送的第二多媒体数据,与第三终端同步播放第二多媒体数据。

1506、第三终端接收服务器发送的第二多媒体数据,与第一终端同步播放第二多媒体数据。

需要说明的是,由于服务器将第二多媒体数据同步发送给第一终端和第三终端,因此第一终端和第三终端会同步接收到第二多媒体数据,因此,上述步骤1505和步骤1506为同时执行,即第一终端和第三终端同步接收到服务器发送的第二多媒体数据,第一终端和第三终端同步播放该第二多媒体数据。

本申请实施例提供的方法,在数据播放界面播放第二多媒体数据之后,还可以响应于对数据播放界面中的第三用户标识的触发操作,向服务器发送同步播放请求,与第三终端同步播放该第二多媒体数据,提供了一种先单独播放多媒体数据再与其他终端同步播放多媒体数据的方式,使同步播放多媒体数据的方案更加多样化,也使触发同步播放请求的操作更加便捷,提高了同步播放多媒体数据的趣味性。

当第一终端接收到服务器发送的第一多媒体数据,即可与第二终端同步播放该第一多媒体数据。其中,在同步播放该第一多媒体数据的过程中,第一终端还可以执行其他操作,详情可参见下述实施例。

图18是本申请实施例提供的一种多媒体数据同步播放方法的流程图,执行主体为第一终端,参见图18,该方法包括:

1801、第一终端显示第一终端登录的第一用户标识与第二终端登录的第二用户标识的交互界面。

当第一终端确定要与第二终端同步播放多媒体数据时,第一终端显示该第一终端登录的第一用户标识与第二终端登录的第二用户标识的交互界面。

其中,第一用户标识可以与第二用户标识通过该交互界面进行交互,该交互界面中可以包括图片发送选项、语音发送选项、表情发送选项、文本输入框等,则第一用户标识可以通过图片发送选项向第二用户标识发送图片,通过语音发送选项向第二用户标识发送语音,通过表情发送选项向第二用户标识发送表情,通过文本输入框向第二用户标识发送文本消息。或者,该交互界面还可以实现其他方式的交互功能,本申请实施例对此不做限定。

可选地,该交互界面可以为AIO组件(All In One,一种公共的聊天窗口组件)提供的交互界面,基于该AIO组件中检测到的交互界面中的任一用户的输入操作、点击操作等操作均可以在该交互界面中任一用户的终端中进行响应。

图19是本申请实施例提供的第一终端和第二终端的显示界面的示意图。第一终端显示数据聚合界面1901,当第一终端检测到对数据聚合界面1901中的第二数据标识的同步播放选项,向服务器发送同步播放请求,服务器将该同步播放请求转发给第二用户标识对应的第二终端,第二终端接收到同步播放请求,在数据聚合界面1902中显示请求展示子界面1912,请求展示子界面1912中包括发送同步播放请求的第一用户标识、请求同步播放的第二数据标识以及拒绝选项1922和确认选项1932。当第二终端检测到对确认选项1932的触发操作时,向服务器发送确认通知,由服务器将第二多媒体数据同步发送给第一终端和第二终端。则第一终端显示交互界面1903,交互界面1903中包括当前播放的第二数据标识的数据卡片以及文本输入框1913、语音发送选项1923、图片发送选项1933和表情发送选项1943。则第二终端显示交互界面1904,该交互界面1904与交互界面1903类似。

1802、通过交互界面,与第二终端同步播放第一多媒体数据。

当第一终端接收到服务器发送的第一多媒体数据,即可通过该交互界面,与第二终端同步播放该第一多媒体数据。

在一种可能实现方式中,交互界面还包括第一数据卡片,第一数据卡片包括第一数据标识和同步播放标记,同步播放标记指示正在同步播放第一多媒体数据。可选地,该第一数据卡片还可以包括暂停播放标记,暂停播放标记指示暂停播放第一多媒体数据,第一数据卡片中还可以包括暂停选项、播放选项、退出选项,暂停选项用于暂停当前正在同步播放的第一多媒体数据,播放选项用于继续同步播放第一多媒体数据,退出选项用于退出播放第一多媒体数据。

可选地,当第一终端通过交互界面,与第二终端同步播放第一多媒体数据时,在交互界面中显示该第一数据卡片。

1803、将第一数据标识添加至第一终端和第二终端的同步播放列表中。

当第一终端接收到第一多媒体数据,通过交互界面与第二终端同步播放该第一多媒体数据后,第一终端将该第一多媒体数据的第一数据标识添加至第一终端和第二终端的同步播放列表中。

其中,该同步播放列表中包括至少一个数据标识,该同步播放列表中的数据标识包括第一终端和第二终端正在同步播放的多媒体数据的数据标识,还可以包括第一终端和第二终端待同步播放的多媒体数据的数据标识。可选地,该同步播放列表中还包括添加选项,该添加选项用于在同步播放列表中添加数据标识。

需要说明的是,交互界面中还可以包括列表展示选项,列表展示选项用于显示同步播放列表。则当第一用户想要查看同步播放列表时,可以触发对该列表展示选项的操作,则第一终端响应于对列表展示选项的触发操作,显示第一终端和第二终端的同步播放列表。

可选地,该列表展示选项可以位于交互界面中的第一数据卡片上,或者还可以位于交互界面中的其他位置,本申请实施例对此不做限定。

1804、第一终端通过交互界面,与第二终端同步播放该同步播放列表中的数据标识对应的多媒体数据。

可选地,该同步播放列表中仅包括第一数据标识,则第一终端与第二终端循环同步播放该第一数据标识对应的第一多媒体数据。

可选地,该同步播放列表中包括多个数据标识,则第一终端与第二终端可以将播放方式设置为随机播放,也即是同步且随机播放同步播放列表中的任一数据标识的多媒体数据。或者第一终端和第二终端可以将播放方式设置为顺序播放,也即是同步地按照同步播放列表中多个数据标识的排列顺序依次播放多个数据标识对应的多个多媒体数据。或者第一终端和第二终端可以将播放方式设置为单独循环播放,也即是同步地循环播放多个数据标识中某一数据标识对应的多媒体数据。

可选地,该同步播放列表中包括播放方式设置选项,用户可通过该播放方式设置选项,将播放方式设置为随机播放、顺序播放或者循环播放。

需要说明的是,本申请实施例仅以第一终端和第二终端同步播放第一多媒体数据的过程中,第一终端可以执行上述步骤为例进行说明,在另一实施例中,第一终端和第二终端同步播放第一多媒体数据的过程中,第二终端也可以执行上述步骤1801-1804。

本申请实施例提供的方法,第一终端通过交互界面与第二终端同步播放第一多媒体数据,可以实现第一终端与第二终端在播放第一多媒体数据的同时,通过该交互界面进行互动,如第一用户与第二用户可以通过交互界面进行交互来确定播放哪一个多媒体数据,提高了同步播放多媒体数据过程中的趣味性,提高了第一用户与第二用户的社交操作的灵活性以及多样性,使第一用户和第二用户的交互过程更加有趣,有助于用户之间的情感表达。

并且,第一终端通过交互界面,与第二终端同步播放该同步播放列表中的数据标识对应的多媒体数据,用户可以自行设置多媒体数据的播放方式,避免第一终端和第二终端仅可以播放第一多媒体数据而过于单调,提高了同步播放多媒体数据的灵活性和多样性。

需要说明的是,第一终端还可以通过交互界面,显示数据推荐列表。图20是本申请实施例提供的一种显示数据推荐列表的流程图,参见图20,该方法包括:

2001、第一终端接收服务器发送的数据推荐列表。

当第一终端接收到服务器发送的第一多媒体数据之后,还可以接收服务器发送的数据推荐列表,该数据推荐列表中包括服务器推荐的至少一个多媒体数据的数据标识。其中,服务器生成该数据推荐列表的过程可参见上述步骤305中的描述,在此不再一一赘述。

2002、第一终端通过交互界面,显示数据推荐列表。

当第一终端接收到服务器发送的数据推荐列表,则通过与第二用户标识的交互界面,显示该数据推荐列表。其中,由于服务器会将数据推荐列表同步发送给第一终端和第二终端,因此第一终端和第二终端均可以通过交互界面显示该数据推荐列表,因此第一用户和第二用户均可查看该数据推荐列表。

图21是本申请实施例提供的一种显示界面的示意图。第一终端显示交互界面2101,交互界面2101中包括数据推荐列表2111,数据推荐列表2111中包括多个服务器推荐的多个数据标识以及“查看更多”选项2121,当第一终端检测到对“查看更多”选项2121的触发操作时,显示数据推荐界面2102,数据推荐界面2102中包括服务器推荐的多个数据标识。

2003、第一终端响应于对数据推荐列表中任一数据标识的添加操作,将数据标识添加至第一终端和第二终端的同步播放列表中。

当第一用户想要与第二用户同步播放数据推荐列表中的某一数据标识对应的多媒体数据时,可以触发对该数据标识的添加操作。第一终端响应于对数据推荐列表中任一数据标识的添加操作,将该数据标识添加至第一终端和第二终端的同步播放列表中。

在一种可能实现方式中,数据推荐列表还包括至少一个数据标识对应的添加选项。则当第一用户想要将某一数据标识添加至同步播放列表中时,可以触发对该数据标识对应的添加选项的触发操作,第一终端响应于对任一数据标识对应的添加播放选项的触发操作,将该数据标识添加至第一终端和第二终端的同步播放列表中。

需要说明的是,本申请实施例仅以终端检测到对任一数据标识的添加操作,将数据标识添加至第一终端和第二终端的同步播放列表中为例进行说明。而在另一实施例中,当第一终端通过交互界面,显示数据推荐列表之后,若第一用户不想与第二用户同步播放数据推荐列表中任一数据标识对应的多媒体数据,则用户可以不触发对数据推荐列表中的数据标识的添加操作,因此第一终端也可以不执行上述步骤2003。

需要说明的是,本申请实施例仅以第一终端和第二终端同步播放第一多媒体数据的过程中,第一终端可以执行上述步骤为例进行说明,在另一实施例中,第一终端和第二终端同步播放第一多媒体数据的过程中,第二终端也可以执行上述步骤2001-2003。

本申请实施例提供的方法,第一终端可以在交互界面中显示服务器发送的数据推荐列表,来供用户选择要播放的多媒体数据,避免第一终端和第二终端仅可以同步播放第一多媒体数据,提供了更多的同步播放数据,扩大了信息量,提高了同步播放多媒体数据的灵活性,有助于加深第一用户与第二用户之间的互动。

并且,第一终端通过交互界面,与第二终端同步播放该同步播放列表中的数据标识对应的多媒体数据,用户可以自行设置多媒体数据的播放方式,避免第一终端和第二终端仅可以播放第一多媒体数据而过于单调,提高了同步播放多媒体数据的灵活性和多样性。

本申请实施例还提供了一种随机匹配的方式,不再按照一个用户发布多媒体数据、另一个用户选择多媒体数据的方式来进行同步播放,而是将等待同步播放的任两个用户进行随机匹配,为匹配的两个用户同步播放任一多媒体数据,详细过程参见下述实施例。

图22是本申请实施例提供的另一种多媒体数据播放方法的流程图,该方法应用于第一终端、服务器和第二终端,参见图22,该方法包括:

2201、第二终端显示数据聚合界面,响应于对数据聚合界面中随机匹配选项的触发操作,向服务器发送第二同步播放请求。

其中,数据聚合界面包括随机匹配选项,随机匹配选项用于随机匹配同步播放多媒体数据的终端。该第二终端显示数据聚合界面的过程与上述步骤201中第二终端显示数据聚合界面的过程类似,在此不再一一赘述。

当第二用户想要随机与某一终端同步播放多媒体数据时,可以触发对该随机匹配选项的操作,则第二终端响应于对数据聚合界面中随机匹配选项的触发操作,向服务器发送第二同步播放请求,该第二同步播放请求用于请求服务器为第二终端随机匹配同步播放多媒体数据的终端。

可选地,第二终端响应于对数据聚合界面中随机匹配选项的触发操作,确定登录该第二终端的用户标识,生成携带第二用户标识的第二同步播放请求,将该第二同步播放请求发送给服务器。

2202、服务器接收第二终端发送的第二同步播放请求,确定未存储用于匹配的同步播放请求,则将第二同步播放请求存储。

当服务器接收到第二终端发送的第二同步播放请求,查询已存储的用于匹配的同步播放请求,若未查询到已存储的用于匹配的同步播放请求,则确定当前还不存在用于匹配的同步播放请求,也即是当前没有可以与第二终端同步播放多媒体数据的终端,则服务器将该第二同步播放请求存储。

若服务器查询到了已存储的用于匹配的同步播放请求,则将该同步播放请求对应的终端与该第二终端进行匹配,使该终端与该第二终端同步播放多媒体数据。

在一种可能实现方式中,服务器接收第二终端发送的第二同步播放请求,确定未存储用于匹配的同步播放请求,将该第二同步播放请求设置为未匹配状态并进行存储,该未匹配状态表示该第二同步播放请求还未进行匹配。

在另一种可能实现方式中,确定第二同步播放请求的存储时长大于第二预设时长,则将第二同步播放请求删除。

其中,该第二预设时长可以为1秒、5秒、10秒等,本申请实施例对此不做限定。

服务器查询同步播放请求的存储时长,当服务器确定该第二同步播放请求的存储时长大于第二预设时长时,将该第二同步播放请求删除,则不再将该第二同步播放请求与其他同步播放请求进行匹配。可选地,服务器周期性查询同步播放请求的存储时长,例如每2秒、5秒、10秒查询一次同步播放请求的存储时长。

2203、第一终端显示数据聚合界面,响应于对数据聚合界面中随机匹配选项的触发操作,向服务器发送第一同步播放请求。

其中,步骤2203与上述步骤2201类似,在此不在一一赘述。

2204、服务器接收第一终端发送的第一同步播放请求,获取已存储的第二同步播放请求。

当服务器接收到第一终端发送的第一同步播放请求,查询已存储的用于匹配的同步播放请求,确定已存储用于匹配的第二同步播放请求,则获取该第二同步播放请求。

在一种可能实现方式中,服务器获取处于未匹配状态的第二同步播放请求。服务器接收第一终端发送的第一同步播放请求时,查询已存储的处于未匹配状态的同步播放请求,当确定已存储的第二同步播放请求处于未匹配状态时,则获取该第二同步播放请求。

2205、服务器将任一多媒体数据同步发送给第一终端和发送第二同步播放请求的第二终端。

服务器确定发送该第一同步播放请求的第一终端,以及发送第二同步播放请求的第二终端,将任一多媒体数据同步发送给该第一终端和该第二终端。

在一种可能实现方式中,第一同步播放请求中携带第一用户标识,第二同步播放请求中携带第二用户标识,服务器确定第一用户标识对应的第一终端和第二用户标识对应的第二终端,将任一多媒体数据同步发送给该第一终端和该第二终端。

在另一种可能实现方式中,服务器可以从第一终端的数据发布列表、第二终端的数据发布列表、第一终端的数据播放列表、第二终端的数据发布列表、第一终端的数据收藏列表、第二终端的数据收藏列表、第一终端正在播放的多媒体数据和第二终端正在播放的多媒体数据的至少一项中,随机选取任一多媒体数据,将选取的该多媒体数据同步发送给该第一终端和该第二终端。或者,服务器还可以根据服务器中存储的多个多媒体数据的播放次数,选取播放次数高的多媒体数据同步发送给该第一终端和该第二终端。或者,服务器还可以采用其他方式选取多媒体数据,本申请实施例对此不做限定。

在另一种可能实现方式中,服务器将任一多媒体数据同步发送给第一终端和发送第二同步播放请求的第二终端之后,将第二同步播放请求删除,也即是当第二同步播放请求与第一同步播放请求匹配成功之后,服务器对该第二同步播放请求进行响应,则不再将该第二同步播放请求与其他同步播放请求进行匹配。

在另一种可能实现方式中,服务器将任一多媒体数据同步发送给第一终端和发送第二同步播放请求的第二终端之后,将第一同步播放请求和第二同步播放请求的状态设置为已匹配状态。也即是,当第二同步播放请求与第一同步播放请求匹配成功之后,服务器对该第一同步播放请求和第二同步播放请求进行响应。则将第一同步播放请求设置为已匹配状态并进行存储,不再将该第一同步播放请求与其他同步播放请求进行匹配。将已存储的处于为匹配状态的第二同步播放请求设置为已匹配状态,不再将该第二同步播放请求与其他同步播放请求进行匹配。

2206、第一终端接收服务器发送的多媒体数据,与第二终端同步播放多媒体数据。

2207、第二终端接收服务器发送的多媒体数据,与第一终端同步播放多媒体数据。

需要说明的是,由于服务器将多媒体数据同步发送给第一终端和第二终端,因此第一终端和第二终端会同步接收到多媒体数据,因此,上述步骤2206和步骤2207为同时执行,即第一终端和第二终端同步接收到服务器发送的多媒体数据,第一终端和第二终端同步播放该多媒体数据。

需要说明的是,第一终端和第二终端同步播放该多媒体数据的过程中,第一终端和第二终端均可以执行上述步骤1801-1804或者上述步骤2001-2003。

图23是本申请实施例提供的另一种显示界面的示意图。第一终端中显示数据聚合界面2301,数据聚合界面2301中包括用于发布同步播放请求的随机匹配选项2311,当第一终端检测到对随机匹配选项2311的触发操作时,显示匹配进行界面2302,匹配进行界面2302用于表示正在匹配与第一终端一起听歌的终端,当匹配成功时,第一终端显示匹配成功界面2303,该匹配成功界面2303用于表示第一用户标识对应的第一终端与第二用户标识对应的第二终端匹配成功。

本申请实施例提供的方法,第一终端可以向服务器发送第一同步播放请求,第二终端可以向服务器发送第二同步播放请求,该第一同步播放请求和第二同步播放请求均用于请求服务器为对应的终端随机匹配其他终端来同步播放多媒体数据,则服务器即可将根据该第一同步播放请求和第二同步播放请求,将任一多媒体数据同步发送给第一终端和第二终端,由第一终端和第二终端同步播放该多媒体数据。因此提供了一种通过同步播放多媒体数据来进行社交的方式,且同步播放第一多媒体数据的第一用户标识和第二用户标识可以为陌生关系,而不是局限于必须为好友关系,因此提高了同步播放多媒体数据的灵活性,并且打破了陌生用户之间仅可以进行消息发送的局限性,扩展了陌生用户之间的社交操作的形式,提高了社交操作的多样性。

并且,本申请实施例提供的同步播放多媒体数据的方法,无需第二用户指定想要同步播放的多媒体数据,也无需第一用户指定想要同步播放的终端以及多媒体数据,因此提高了同步播放多媒体数据的灵活性。

需要说明的是,上述实施例中,同步播放多媒体数据的第一终端的第一用户标识和第二终端的第二用户标识可以为好友关系,也可以为陌生关系。当第一用户标识与第二用户标识为好友关系时,可以从已存在的第一用户标识和第二用户标识的交互界面中触发对多媒体数据的同步播放操作。当第二终端当前播放多媒体数据时,第一终端在第一用户标识和第二用户标识的交互界面中显示多媒体数据播放标记和同步播放选项,该多媒体数据播放标记用于表示第二用户标识对应的第二终端正在播放多媒体数据。当第一终端检测到对同步播放选项的触发操作时,向服务器发送携带数据标识的同步播放器请求,服务器根据同步播放请求,将该多媒体数据同步发送给第一终端和第二终端,由第一终端和第二终端同步播放该多媒体数据。

可选地,当第一终端检测到对同步播放选项的触发操作时,显示数据播放列表,该数据播放列表中包括至少一个数据标识和播放开启选项,当第一终端检测到对播放开启选项的触发操作,向服务器发送携带该至少一个数据标识的同步播放请求,服务器根据该同步播放请求,将至少一个数据标识中的任一数据标识对应的多媒体数据同步发送给第一终端和第二终端,由第一终端和第二终端同步播放多媒体数据。

图24是本申请实施例提供的另一种显示界面的示意图。第一终端显示第一用户标识与第二用户标识的交互界面2401,交互界面2401中包括“正在播放多媒体数据”的文本,用于表示该第二用户标识对应的第二终端正在播放多媒体数据,交互界面2401中还包括同步播放选项2411,当终端检测到对同步播放选项2411的触发操作,显示数据聚合界面2402,该数据聚合界面2402中包括第二用户标识的数据播放列表2412,数据播放列表2412中包括多个数据标识以及播放开启选项2422。

图25是本申请实施例提供的一种多媒体数据播放方法的流程图。本申请实施例的交互主体为第一终端和第二终端,参见图25,该方法包括:

2501、第二终端显示数据聚合界面。

数据聚合界面包括已发布的至少一个数据标识和数据发布选项,数据标识指示对应的多媒体数据。该步骤2501与上述步骤201同理,在此不再赘述。

2502、第二终端响应于对数据发布选项的触发操作,显示推荐的至少一个数据标识。

在第二终端的第二用户需要发布与其他用户同步播放的多媒体数据的数据标识的情况下,可以触发数据聚合界面中的数据发布选项,则第二终端响应于对该数据发布选项的触发操作,显示推荐的至少一个数据标识。

在一种可能实现方式中,该至少一个数据标识是由与第二终端建立通信连接的服务器推荐的。在另一种可能实现方式中,该至少一个数据标识包括该第二终端已发布的至少一个数据标识、已播放的多媒体数据的数据标识或者当前播放的多媒体数据的数据标识等。

2503、第二终端响应于对至少一个数据标识中的第一数据标识的发布操作,发布第一数据标识。

当第二用户想要与其他用户同步播放第一多媒体数据时,可以在数据发布界面中触发对第一数据标识的发布操作,该第一数据标识指示对应的第一多媒体数据。则第二终端响应于对该第一数据标识的发布操作,发布该第一数据标识,以使其他用户得知发布该第一数据标识的用户想要同步播放该第一多媒体数据。

在一种可能实现方式中,第二终端响应于对第一数据标识的发布操作,显示文本输入界面,通过文本输入界面获取输入的文本信息,发布第一数据标识和文本信息。第二用户在发布该第一数据标识时,还可以添加文本信息,例如文本信息为用户当前的心情描述、对第一多媒体数据的评价或者对同步播放第一多媒体数据的用户的要求等,因此第二终端显示文本输入界面,第二用户在文本输入界面中输入想要发布的文本信息,第二终端即可获取用户输入的文本信息,同时发布该第一数据标识和文本信息。

需要说明的是,上述步骤2502-步骤2503中发布第一数据标识的过程,与上述步骤202-步骤205同理,在此不再赘述,或者还可以采用其他方式来实现,本申请实施例对此不做限定。

2504、第一终端显示数据聚合界面。

数据聚合界面包括已发布的至少一个数据标识和数据发布选项,数据标识指示对应的多媒体数据。其中,该至少一个数据标识中至少包括上述第二终端发布的第一数据标识。除此之外,该步骤2504中第一终端显示数据聚合界面的过程,与上述步骤201第二终端显示数据聚合界面的过程同理,在此不再赘述。

2505、第一终端响应于对数据聚合界面中第一数据标识的同步播放操作,与第二终端同步播放第一数据标识对应的第一多媒体数据。

当第一终端的第一用户想要与第二终端同步播放第一多媒体数据时,第二用户触发对数据聚合界面中的该第一数据标识的同步播放操作,则第一终端响应于对该第一数据标识的同步播放操作,与第二终端同步播放第一数据标识对应的第一多媒体数据。

在一种可能实现方式中,数据聚合界面包括至少一个数据标识对应的同步播放选项,第一终端响应于对第一数据标识对应的同步播放选项的触发操作,与第二终端同步播放第一多媒体数据。

在另一种可能实现方式中,数据聚合界面包括至少一个数据卡片,每个数据卡片包括一个数据标识,则当第二用户想要与发布该第一数据标识的第二终端同步播放第一多媒体数据时,第二用户可触发对第一数据标识对应的第一数据卡片的同步播放操作,其中,第一数据卡片中包括第一数据标识。第一终端响应于对数据聚合界面中第一数据卡片的同步播放操作,与第二终端同步播放第一多媒体数据。

在另一种可能实现方式中,第一终端响应于对第一数据标识的同步播放操作,确定第一终端在当前周期内发送的同步播放请求的次数,次数不大于预设次数,则与第二终端同步播放第一多媒体数据。

需要说明的是,上述步骤2505中同步播放第一多媒体数据的过程,与上述步骤1102-步骤1107同理,在此不再赘述,或者还可以采用其他方式来实现,本申请实施例对此不做限定。

本申请实施例提供的方法,通过执行对数据聚合界面中第一数据标识的同步播放操作,能够使第一终端与第二终端同步播放该第一数据标识对应的第一多媒体数据,通过执行对数据聚合界面中数据发布选项的触发操作,能够发布推荐的数据标识中的任一数据标识。因此本申请实施例提供了一种通过同步播放多媒体数据来进行社交的方式,且同步播放第一多媒体数据的第一用户标识和第二用户标识可以为陌生关系,而不局限于必须为好友关系,因此提高了同步播放多媒体数据的灵活性,并且打破了陌生用户之间仅可以进行通话或发送消息的局限性,扩展了陌生用户之间的社交操作的形式,提高了社交操作的多样性。并且,数据聚合界面能够实现至少两种功能,不仅能够发布数据标识,还能够从数据聚合界面所显示的数据标识中选择任一数据标识,实现与发布该数据标识的终端同步播放该数据标识对应的多媒体数据,而不需要切换应用或者切换界面,即可方便快捷地满足用户的不同需求,方便用户以不同的角色参与到同步播放中,有利于提高人机交互的效率。

在另一实施例中,数据聚合界面还包括至少一个数据标识对应的单独播放选项,该单独播放选项用于指示单独播放对应的多媒体数据。则在上述步骤2501中显示数据聚合界面之后,第一终端还能够响应于对数据聚合界面中第二数据标识对应的单独播放选项的触发操作,播放第二数据标识对应的第二多媒体数据。

在一种可能实现方式中,第一终端显示第二数据标识对应的第二多媒体数据的数据播放界面,该数据播放界面包括发布第二数据标识的第三用户标识。第一终端通过数据播放界面,播放该第二多媒体数据,响应于对第三用户标识的触发操作,与第三用户标识对应的第三终端同步播放第二多媒体数据。

以发布第二数据标识的用户标识包括第三用户标识为例,当第一用户在单独播放第二多媒体数据的过程中,想与第三用户同步播放该第二多媒体数据,则触发对该第三用户标识的操作,第一终端响应于对第三用户标识的触发操作,与第三终端同步播放该第二多媒体数据。

需要说明的是,上述先单独播放第二多媒体数据,再同步播放第二多媒体数据的过程,与上述步骤1502-步骤1506同理,在此不再赘述,或者还可以采用其他方式来实现,本申请实施例对此不做限定。

本申请实施例提供的方法,能够通过数据聚合界面,单独播放多媒体数据,进一步丰富了数据聚合界面的功能。并且,在单独播放第二多媒体数据的过程中,还能够切换为与第三终端同步播放该第二多媒体数据,提供了一种先单独播放多媒体数据再与其他终端同步播放多媒体数据的方式,使同步播放多媒体数据的方案更加多样化,也使触发同步播放请求的操作更加便捷,提高了同步播放多媒体数据的趣味性。

在另一实施例中,数据聚合界面还包括随机匹配选项,随机匹配选项用于随机匹配同步播放多媒体数据的终端。则在上述步骤2501中显示数据聚合界面之后,第一终端还能够响应于对随机匹配选项的触发操作,与第四终端同步播放第三多媒体数据。其中,第四终端为随机匹配的任一终端,第三多媒体数据为随机选取的任一多媒体数据。

需要说明的是,上述随机匹配终端同步播放多媒体数据的过程,可以通过执行与上述步骤2203-步骤2207同理的步骤来实现,在此不再赘述,或者还可以采用其他方式来实现,本申请实施例对此不做限定。

本申请实施例提供的方法,能够通过数据聚合界面,随机匹配终端同步播放多媒体数据,进一步丰富了数据聚合界面的功能。并且,无需用户指定想要同步播放的多媒体数据以及终端,因此提高了同步播放多媒体数据的灵活性。

图26是本申请实施例提供的一种多媒体数据播放装置的结构示意图,应用于第一终端,参见图26,该装置包括:

第一界面显示模块2601,用于显示数据聚合界面,数据聚合界面包括已发布的至少一个数据标识,数据标识指示对应的多媒体数据;

数据播放模块2602,用于响应于对数据聚合界面中第一数据标识的同步播放操作,与第二终端同步播放第一数据标识对应的第一多媒体数据;

其中,第二终端用于显示数据聚合界面;响应于对数据发布选项的触发操作,显示推荐的至少一个数据标识,响应于对至少一个数据标识中的第一数据标识的发布操作,发布第一数据标识。

本申请实施例提供的装置,通过执行对数据聚合界面中第一数据标识的同步播放操作,能够使第一终端与第二终端同步播放该第一数据标识对应的第一多媒体数据,通过执行对数据聚合界面中数据发布选项的触发操作,能够发布推荐的数据标识中的任一数据标识。因此本申请实施例提供了一种通过同步播放多媒体数据来进行社交的方式,且同步播放第一多媒体数据的第一用户标识和第二用户标识可以为陌生关系,而不局限于必须为好友关系,因此提高了同步播放多媒体数据的灵活性,并且打破了陌生用户之间仅可以进行通话或发送消息的局限性,扩展了陌生用户之间的社交操作的形式,提高了社交操作的多样性。并且,数据聚合界面能够实现至少两种功能,不仅能够发布数据标识,还能够从数据聚合界面所显示的数据标识中选择任一数据标识,实现与发布该数据标识的终端同步播放该数据标识对应的多媒体数据,而不需要切换应用或者切换界面,即可方便快捷地满足用户的不同需求,方便用户以不同的角色参与到同步播放中,有利于提高人机交互的效率。

可选地,参见图27,数据聚合界面还包括至少一个数据标识对应的同步播放选项,数据播放模块2602,用于响应于对第一数据标识对应的同步播放选项的触发操作,与第二终端同步播放第一多媒体数据。

可选地,参见图27,数据聚合界面包括至少一个数据卡片,每个数据卡片包括一个数据标识,数据播放模块2602,用于响应于对数据聚合界面中第一数据卡片的同步播放操作,与第二终端同步播放第一多媒体数据,第一数据卡片包括第一数据标识。

可选地,参见图27,装置还包括:

标识更换模块2603,用于响应于对数据聚合界面中的更换选项的触发操作,更换数据聚合界面中的至少一个数据标识;

标识更换模块2603,还用于响应于通过数据聚合界面检测的摇动操作,更换数据聚合界面中的至少一个数据标识。

可选地,参见图27,数据播放模块2602,用于响应于对第一数据标识的同步播放操作,确定第一终端在当前周期内发送的同步播放请求的次数;次数不大于预设次数,则与第二终端同步播放第一多媒体数据。

可选地,参见图27,数据播放模块2602,包括:

界面显示单元2612,用于显示第一终端登录的第一用户标识与第二终端登录的第二用户标识的交互界面;

数据播放单元2622,用于通过交互界面,与第二终端同步播放第一多媒体数据;

标识添加单元2632,用于将第一数据标识添加至第一终端和第二终端的同步播放列表中。

可选地,参见图27,数据播放模块2602,还用于通过交互界面,与第二终端同步播放列表中的数据标识对应的多媒体数据。

可选地,参见图27,数据播放模块2602,还用于响应于对数据聚合界面中第二数据标识对应的单独播放选项的触发操作,播放第二数据标识对应的第二多媒体数据。

可选地,参见图27,装置还包括:

第二界面显示模块2604,用于显示第二数据标识对应的第二多媒体数据的数据播放界面,数据播放界面包括发布第二数据标识的第三用户标识;

数据播放模块2602,还用于通过数据播放界面,播放第二多媒体数据;

数据播放模块2602,还用于响应于对第三用户标识的触发操作,与第三用户标识对应的第三终端同步播放第二多媒体数据。

可选地,参见图27,数据聚合界面还包括随机匹配选项,数据播放模块2602,还用于响应于对随机匹配选项的触发操作,与第四终端同步播放第三多媒体数据,第四终端为随机匹配的任一终端,第三多媒体数据为随机选取的任一多媒体数据。

图28是本申请实施例提供的一种多媒体数据播放装置的结构示意图,应用于第二终端,参见图28,该装置包括:

第一界面显示模块2801,用于显示数据聚合界面,数据聚合界面包括已发布的至少一个数据标识和数据发布选项,数据标识指示对应的多媒体数据;

第一界面显示模块2801,还用于响应于对数据发布选项的触发操作,显示推荐的至少一个数据标识;

请求发送模块2802,用于响应于对至少一个数据标识中的第一数据标识的发布操作,发布第一数据标识;

数据播放模块2803,用于与第一终端同步播放第一多媒体数据,第一终端是在数据聚合界面中执行对第一数据标识的同步播放操作的终端。

本申请实施例提供的装置,通过执行对数据聚合界面中第一数据标识的同步播放操作,能够使第一终端与第二终端同步播放该第一数据标识对应的第一多媒体数据,通过执行对数据聚合界面中数据发布选项的触发操作,能够发布推荐的数据标识中的任一数据标识。因此本申请实施例提供了一种通过同步播放多媒体数据来进行社交的方式,且同步播放第一多媒体数据的第一用户标识和第二用户标识可以为陌生关系,而不局限于必须为好友关系,因此提高了同步播放多媒体数据的灵活性,并且打破了陌生用户之间仅可以进行通话或发送消息的局限性,扩展了陌生用户之间的社交操作的形式,提高了社交操作的多样性。并且,数据聚合界面能够实现至少两种功能,不仅能够发布数据标识,还能够从数据聚合界面所显示的数据标识中选择任一数据标识,实现与发布该数据标识的终端同步播放该数据标识对应的多媒体数据,而不需要切换应用或者切换界面,即可方便快捷地满足用户的不同需求,方便用户以不同的角色参与到同步播放中,有利于提高人机交互的效率。

可选地,参见图29,请求发送模块2802,包括:

第三界面显示单元2812,用于响应于对第一数据标识的发布操作,显示文本输入界面;

信息获取单元2822,用于通过文本输入界面获取输入的文本信息;

请求发送单元2832,用于发布第一数据标识和文本信息。

需要说明的是:上述实施例提供的多媒体数据播放装置在播放多媒体数据时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将第一终端和第二终端的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的多媒体数据播放装置与多媒体数据播放方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。

图30示出了本申请一个示例性实施例提供的终端3000的结构示意图。终端300可以用于执行上述多媒体数据播放方法中第一终端或者第二终端所执行的步骤。

通常,终端3000包括有:处理器3001和存储器3002。

处理器3001可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器3001可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器3001也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器3001可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理的交互器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器3001还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。

存储器3002可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器3002还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器3002中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一条指令,该至少一条指令用于被处理器3001所具有以实现本申请中方法实施例提供的多媒体数据播放方法。

在一些实施例中,设备3000还可选包括有:外围设备接口3003和至少一个外围设备。处理器3001、存储器3002和外围设备接口3003之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口3003相连。具体地,外围设备包括:射频电路3004、触摸显示屏3005、摄像头组件3006、音频电路3007、定位组件3008和电源3009中的至少一种。

外围设备接口3003可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器3001和存储器3002。在一些实施例中,处理器3001、存储器3002和外围设备接口3003被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器3001、存储器3002和外围设备接口3003中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。

射频电路3004用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路3004通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路3004将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路3004包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路3004可以通过至少一种无线通信协议来与其它设备进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路3004还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。

显示屏3005用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏3005是触摸显示屏时,显示屏3005还具有采集在显示屏3005的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器3001进行处理。此时,显示屏3005还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏3005可以为一个,设置终端3000的前面板;在另一些实施例中,显示屏3005可以为至少两个,分别设置在终端3000的不同表面或呈折叠设计;在一些实施例中,显示屏3005可以是柔性显示屏,设置在终端3000的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏3005还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏3005可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。

摄像头组件3006用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件3006包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端3000的前面板,后置摄像头设置在终端3000的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件3006还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。

音频电路3007可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器3001进行处理,或者输入至射频电路3004以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端3000的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器3001或射频电路3004的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路3007还可以包括耳机插孔。

定位组件3008用于定位终端3000的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件3008可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。

电源3009用于为终端3000中的各个组件进行供电。电源3009可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源3009包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。

在一些实施例中,终端3000还包括有一个或多个传感器3010。该一个或多个传感器3010包括但不限于:加速度传感器3011、陀螺仪传感器3012、压力传感器3013、指纹传感器3014、光学传感器3015以及接近传感器3016。

加速度传感器3011可以检测以终端3000建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器3011可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器3001可以根据加速度传感器3011采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏3005以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器3011还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。

陀螺仪传感器3012可以检测终端3000的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器3012可以与加速度传感器3011协同采集用户对终端3000的3D动作。处理器3001根据陀螺仪传感器3012采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。

压力传感器3013可以设置在终端3000的侧边框和/或触摸显示屏3005的下层。当压力传感器3013设置在终端3000的侧边框时,可以检测用户对终端3000的握持信号,由处理器3001根据压力传感器3013采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器3013设置在触摸显示屏3005的下层时,由处理器3001根据用户对触摸显示屏3005的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。

指纹传感器3014用于采集用户的指纹,由处理器3001根据指纹传感器1414采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器3014根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器3001授权该用户具有相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器3014可以被设置终端3000的正面、背面或侧面。当终端3000上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器3014可以与物理按键或厂商标志集成在一起。

光学传感器3015用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器3001可以根据光学传感器3015采集的环境光强度,控制触摸显示屏3005的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏3005的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏3005的显示亮度。在另一个实施例中,处理器3001还可以根据光学传感器3015采集的环境光强度,动态调整摄像头组件3006的拍摄参数。

接近传感器3016,也称距离传感器,通常设置在终端3000的前面板。接近传感器3016用于采集用户与终端3000的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器3016检测到用户与终端3000的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器3001控制触摸显示屏3005从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器3016检测到用户与终端3000的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器3001控制触摸显示屏3005从息屏状态切换为亮屏状态。

本领域技术人员可以理解,图30中示出的结构并不构成对终端3000的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。

图31是本申请实施例提供的一种服务器的结构示意图,该服务器3100可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上处理器(Central ProcessingUnits,CPU)3101和一个或一个以上的存储器3102,其中,所述存储器3102中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器3101加载并执行以实现上述各个方法实施例提供的方法。当然,该服务器还可以具有有线或无线网络接口、键盘以及输入输出接口等部件,以便进行输入输出,该服务器还可以包括其他用于实现设备功能的部件,在此不做赘述。

服务器3100可以用于执行上述多媒体数据播放方法中的服务器所执行的步骤。

本申请实施例还提供了一种用于播放多媒体数据的终端,该终端包括处理器和存储器,存储器中存储有至少一条指令,该至少一条指令由处理器加载并执行,以实现上述实施例的多媒体数据播放方法中所具有的操作。

本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有至少一条指令,该至少一条指令由处理器加载并执行,以实现上述实施例的多媒体数据播放方法中所具有的操作。

本申请实施例还提供了一种计算机程序,该计算机程序包括至少一条指令,该至少一条指令由处理器加载并执行,以实现上述实施例的多媒体数据播放方法中所具有的操作。

本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。

以上所述仅为本申请实施例的可选实施例,并不用以限制本申请实施例,凡在本申请实施例的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

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