一种汽车模型基体数据的制作方法
阅读说明:本技术 一种汽车模型基体数据的制作方法 (A kind of production method of car model matrix data ) 是由 胡军荣 于 2019-08-31 设计创作,主要内容包括:本发明涉及一种汽车模型基体数据的制作方法,包括以下步骤:(1)、打开UGNX11软件,导入模型设计数据;(2)、进入UGNX11软件的加工模块,建立一把虚拟的球头刀具,该球头刀具的直径虚拟为偏置量*2+5mm;(3)、加工设置:将加工余量设置为负值的偏置量,加工策略为区域铣削;(4)、根据步骤(3)中的加工设置,以步骤(2)中的球头刀具对模型设计数据进行自动编程计算;(5)、使用UGNX11软件的虚拟的实体仿真功能对步骤(4)中的自动编程计算结果进行三维实体仿真加工;(6)、保存步骤(5)中的三维实体仿真加工的结果。本发明降低了汽车模型基体数据的制作难度,提升了制作效率。(The present invention relates to a kind of production methods of car model matrix data, comprising the following steps: (1), opens UGNX11 software, import modelling data;(2), into the processing module of UGNX11 software, a virtual ball-end mill is established, the diameter of the ball-end mill is virtually amount of bias * 2+5mm;(3), processing sets up: setting machining allowance to the amount of bias of negative value, and Processing Strategies are area milling;(4), according to the processing sets up in step (3), automated programming calculating is carried out to modelling data with the ball-end mill in step (2);(5), 3D solid machining simulation is carried out to the automated programming calculated result in step (4) using the virtual entity simulation function of UGNX11 software;(6), the result of the 3D solid machining simulation in step (5) is saved.Present invention reduces the manufacture difficulties of car model matrix data, improve producing efficiency.)
技术领域
本发明涉及模型设计,具体涉及一种汽车模型基体数据的制作方法。
背景技术
在汽车造型设计开发中,需要制作各类造型模型和验证模型,以对汽车外观造型设计和内饰造型设计进行验证评审,确定设计数据(外观造型设计数据和内饰造型设计数据的总称)需要修改之处或最终定型。汽车模型的制作流程是:一、使用模型设计数据设计制作基体数据;二、搭建模型基体毛坯;三、按照基体数据在五轴数控机床上铣削模型基体毛坯,加工出模型的基体;四、在模型的基体上涂敷树脂或油泥制成模型毛坯;五、按照汽车的模型设计数据在五轴数控机床上铣削模型毛坯,加工出汽车模型。
由于汽车模型种类多、数量多、体积大以及主要制作材料价格贵。为了降低制作成本,如图1所示,模型毛坯3通常设计为内置钢结构骨架,中间用泡沫作为基体1,在基体1上涂敷油泥或糊状树脂形成模型毛坯3,其中基体1的制作精度直接影响了模型毛坯厚度5,影响了油泥或糊状树脂的使用量。目前条件下,影响基体1制作精度最大的因素是基体数据2的设计精度。
基体数据2就是等距缩小的模型设计数据4,基体数据2的设计要求是:将模型设计数据4沿着数据面法线方向按照设计要求的偏置量6(过切量)向内偏置缩小而成。基体数据2的制作通常是在CAD/CAM软件中进行,将模型设计数据4中的每个数据面进行向内缩小偏置操作而成,一台汽车整车模型多则上千个数据面,该方法具有操作繁琐的缺点;如果设计数据是扫描的点云格式数据,偏置操作无法直接实施,要先在点云上截取线,然后由线构建面数据,再将构建的面数据全部进行偏置缩小操作,由此构建出与模型设计数据形状大致相似的基体数据,设计过程繁杂。
发明内容
本发明的目的是提出一种汽车模型基体数据的制作方法,以降低汽车模型基体数据的制作难度。
本发明所述的一种汽车模型基体数据的制作方法,包括以下步骤:
(1)、打开UGNX11软件,导入模型设计数据;
(2)、进入UGNX11软件的加工模块,建立一把虚拟的球头刀具,该球头刀具的直径虚拟为偏置量*2+5mm;
(3)、加工设置:将加工余量设置为负值的偏置量;
(4)、根据步骤(3)中的加工设置,以步骤(2)中的球头刀具对模型设计数据进行自动编程计算;
(5)、使用UGNX11软件的虚拟的实体仿真功能对步骤(4)中的自动编程计算结果进行三维实体仿真加工;
(6)、保存步骤(5)中的三维实体仿真加工的结果。
进一步,步骤(3)中的加工设置还包括:将加工策略设置为区域铣削。
进一步,步骤(3)中的加工设置还包括:设定陡峭与非陡峭加工,分界角为45°,将步距设置为残留高度值0.01mm。
进一步,步骤(4)之前还包括如下步骤:将整车划分为5个加工区域,5个加工区域分别为车前侧、车后侧、车左侧、车右侧和车上侧;步骤(4)中的球头刀具分别对5个加工区域进行自动编程计算,步骤(5)中使用UGNX11软件的虚拟的实体仿真功能将5个加工区域的自动编程计算结果统一进行三维实体仿真加工。
本发明充分利用UGNX11软件的五个功能,能够简单快速地获得汽车模型的基体数据,降低了汽车模型基体数据的制作难度,提高了汽车模型基体数据的制作效率。
附图说明
图1为背景技术中的汽车模型的制作示意图。
图中:1—基体;2—基体数据;3—模型毛坯;4—模型设计数据;5—模型毛坯厚度;6—偏置量。
具体实施方式
下面结合附图对本发明作进一步说明。
一种汽车模型基体数据的制作方法,包括以下步骤:
(1)、打开UGNX11软件,导入模型设计数据;
(2)、基于模型设计数据,将整车划分为5个加工区域,5个加工区域分别为车前侧、车后侧、车左侧、车右侧和车上侧,车前侧包括前保险杠区域和前格栅区域,车后侧包括后保险杠区域和后背门区域,车左侧包括整车左侧的前后翼子板区域、前后门区域、A柱区域、B柱区域和C柱区域,车右侧包括整车右侧的前后翼子板区域、前后门区域、A柱区域、B柱区域和C柱区域,车上侧包括机盖区域、前挡风玻璃区域和车顶区域;
(3)、进入UGNX11软件的加工模块,建立一把虚拟的球头刀具,该球头刀具的直径虚拟为偏置量*2+5mm,偏置量数值可通过模型制作技术要求获得;
(4)、加工设置:将加工余量设置为负值的偏置量,将加工策略设置为区域铣削,设定陡峭与非陡峭加工,分界角为45°,将步距设置为残留高度值0.01mm;
(5)、根据步骤(4)中的加工设置,以步骤(3)中的球头刀具分别对步骤(2)中划分的5个加工区域进行自动编程计算;
(6)、使用UGNX11软件的虚拟的实体仿真功能对步骤(5)中5个加工区域的自动编程计算结果统一进行三维实体仿真加工;
(7)、以STL数据格式保存步骤(6)中的三维实体仿真加工的结果,基体数据制作完成。
其中,步骤(4)的加工设置可以通过制作加工模板进行固化。最终,在整个模型基体数据制作过程中,设计人员只要进行模型设计数据输入、球头刀具直径的设置和偏置量的设置,剩下的刀具路径计算、三维实体仿真加工由电脑自动进行,最后保存仿真结果作为汽车模型的基体数据。
本发明充分运用UGNX11软件的五个功能:1、自动编程功能;2、软件加工模块中通过将加工余量设置为负值,就能够自动将模型实体进行等距缩小加工的功能; 3、实体仿真加工功能;4、仿真加工结果能够以STL数据格式保存的功能;5、使用加工模板简化操作。
本发明无须考虑模型设计数据面的大小和多少、特征的复杂程度以及数据格式,人工操作极少,全程除了输入模型设计数据、划分加工区域以及少量的参数一次性设置以外,剩下工作全部由电脑自动计算来完成,制作精度高,具有制作快速、效率高的优点。尤其适合各类大型、超大型、特征极其复杂的模型基体数据的设计,例如汽车、游艇的模型设计制作。
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