数字化互动展览综合应用系统

文档序号:1782713 发布日期:2019-12-06 浏览:15次 >En<

阅读说明:本技术 数字化互动展览综合应用系统 (Digital interactive exhibition comprehensive application system ) 是由 殷地超 于 2019-09-05 设计创作,主要内容包括:本发明涉及一种数字化互动展览综合应用系统,属于数字化展览的技术领域,包括游客使用装置和全息投影装置,游客能够使用游客使用装置与全系投影装置投射的内容通过动作和语言进行实时互动,从而提升了展览内容的真实性以及游客的体验,该数字化互动展览综合应用系统还包括自动语音播放、多媒体展项自动展示、VR虚拟体验多种形式的对展览内容的展示方式。(The invention relates to a digital interactive exhibition comprehensive application system, which belongs to the technical field of digital exhibition and comprises a tourist using device and a holographic projection device, wherein the tourist can use the tourist using device to interact with contents projected by a full-system projection device in real time through actions and languages, so that the authenticity of exhibition contents and the experience of the tourist are improved.)

数字化互动展览综合应用系统

技术领域

本发明涉及数字化展览的技术领域,尤其是涉及一种数字化互动展览综合应用系统。

背景技术

传统的展览一般是通过视觉向游客传达信息,而随着科技的发展,展览已不仅仅局限于单一视觉信息的传达,而是趋向于通过其他方式让游客对展览内容有更为真实、清晰的认知。

以文化展览为例,其一般会通过展示某些反应文化的场景和物品,这些场景和物品不仅仅局限于静态的展示,而会采用一些科技手段让场景较为真实的重现以使游客有更为真实的体验,其中尤为凸出的即为全息投影技术,通过全息投影技术无论是展现物品还是场景均会是游客能够直观的观看到展览内容的三维影像,故会让游客较为直观和真实的体验展览内容。

但是,在现有的展览系统中应用的全息投影较多的局限于静态的展示,即使是对展品和场景动态的展示,一般也是由工作人员预先设定的以类似视频播放的形式对展览内容进行全息投影展示,而游客一般是无法与全息投影内容进行互动的,更遑论游客投身于全息投影展现的场景中通过动作和语言与展览内容进行互动了,若是提供一种游客能够通过置身全息投影展览的场景中通过动作和语言与全息投影内容实时互动,对于提升展览内容的真实性和提升游客的体验距是有极大帮助的。

发明内容

本发明的目的是提供一种数字化互动展览综合应用系统,其优点在于游客能够采用该系统与全息投影的展览内容通过动作和语言进行实时互动,从而能够提高展览内容的真实性以及提升游客的体验。

本发明的上述发明目的是通过以下技术方案得以实现的:

一种数字化互动展览综合应用系统,包括展览系统主体和游客使用装置;所述展览系统主体包括:

控制中心,用于存储展览内容和控制整个系统动作;

全息投影装置,耦接所述控制中心用于对展览内容进行全息投影展示;

人机交互模块,集成设置于所述控制中心内用于对应游客的动作和声音信息实现展览内容的变换;

主体通讯模块,耦接所述控制中心用于与其他装置通讯连接;

所述游客使用装置包括:

终端通讯模块,与所述主体通讯模块无线通讯连接用于游客使用装置与展览系统主体实现信息交互;

动作捕捉装置,耦接所述终端通讯模块用于捕捉游客的动作以将游客的动作传输至控制中心;

音频输入装置,耦接所述终端通讯模块用于实时采集游客的声音信息以将游客的声音信息传递至控制中心;

音频输出装置,耦接所述终端通讯模块用于将展览内容的音频传输至游客。

通过采用上述技术方案,在游客使用游客使用装置时,游客使用装置会采集游客的动作、声音并将游客的动作声音传输至展览系统主体,展览系统主体通过游客的动作和声音反馈对应更换展览内容从而实现针对游客声音和动作的展览内容切换,从而增强人与展览内容的互动性;同时,由于展览系统的显示使用的是全息投影的方式进行展示,故使展览内容具有较高的真实性。

本发明进一步设置为:所述控制中心还耦接有用于显示展览内容的大型显示屏。

通过采用上述技术方案,通过大型显示屏对展览内容进行展示,能够使更多的游客同时观看展览内容,方便了展览。

本发明进一步设置为:所述控制中心内集成设置有用于储存人物模型并于展览内容内对应游客使用装置生成人物模型的模型生成模块,所述模型生成模块生成的模型对应游客动作和语言动作而动作。

通过采用上述技术方案,游客在使用游客使用装置时,展览内容内会生成与游客对应的人物模型,且该任务模型对应游客的动作而动作,进一步提高了游客与展览内容的互动效果,提高了展览内容的真实性,提升了游客的体验。

本发明进一步设置为:所述全系投影装置包括用于投射全部展览内容的全内容投影装置以及仅显示部分展览内容的部分内容投影装置,所述部分内容投影装置投影场景供游客进入体验以直观与投影内容互动。

通过采用上述技术方案,在游客进入部分内容投影装置时,游客能够直接的、近距离的与展览的部分内容互动,从而进一步提高了游客的体验效果和展览内容的真实性,同时,全内容投影装置内会投出带有对应游客人物模型的展览内容,从而进一步增加游客的体验效果。

本发明进一步设置为:所述展览综合应用系统还包括耦接所述主体通讯模块以供游客独立调取查阅控制中心内存储的展览内容的触摸显示终端。

通过采用上述技术方案,由于全系投影装置投影出的展览内容是相对固定且有限的,无法针对不同的游客同时显示较多的内容,对游客提供触摸显示终端,使游客能够独立操作触摸显示终端以针对个人需要调取查阅自身需要的展览内容,从而提升了游客体验。

本发明进一步设置为:所述触摸显示终端与所述主体通讯模块的耦接方式包括有线连接和无线连接两种方式。

通过采用上述技术方案,两种通讯连接的方式使触摸显示终端的使用更为灵活,在采用有线连接的方式使用触摸显示终端使触摸显示终端与展览系统主体连接更为稳定,采用无线连接的方式使用触摸显示终端使触摸显示终端本身的位置即游客的位置更为灵活,故可根据游客不同的需要更换触摸显示终端与展览系统主体的连接方式,即触摸显示终端的使用更为灵活。

本发明进一步设置为:所述展览综合应用系统还包括耦接所述主体通讯模块独立调出控制中心内存储的展览内容以供游客体验的VR一体装置。

通过采用上述技术方案,游客使用VR一体装置独立调用体验展览内容,从而使游客体验展览内容方式的选择增多,进而提高游客的体验效果。

综上所述,本发明的有益技术效果为:

1.游客使用装置采集游客的动作和声音信息以配合全系投影装置与进行展览内容与游客动作声音对应,从而提高了游客与展览内容的互动性,;

2.采用部分内容投影的方式使游客能够与展览内容的全系投影直接互动,且不影响全内容投影并将游客本身的人物模型以及动作投射至全内容投影布中,从而进一步提高了游客的体验效果;

3.采用大型显示屏展示展览内容能够同时使更多的游客均能同时接收到展览内容。

附图说明

图1是本发明的整体结构示意图。

具体实施方式

以下结合附图对本发明作进一步详细说明。

参照图1,一种数字化互动展览综合应用系统,该展览系统主要包括用于展示展览内容的展览系统主体以及供游客独立使用的其他装置,使游客能够通过多种方式查阅、体验展览内容。

展览系统主体包括控制中心、大型显示屏、全息投影装置、人机交互模块和主体通讯模块。

控制中心即整个展览系统的中央控制器,其内部存储有展览内容,可以理解的,控制中心本身是可操作的,工作人员能够通过设置控制中心来改变展览内容,并且控制中心内的展览内容能够根据需要作出增加、删除、更换等基本操作。

大型显示屏的作用就是用来展示展览内容,其特点是显示较大、较为清晰,故适用于同时向大量游客同时展示展览内容,是游客能够于距大型显示屏一定距离内来观看展览内容。

全息投影装置包括全内容投影装置和部分内容投影装置,以场景信息为例,全内容投影装置能够将单一时间内全部的展览内容投影至指定位置,从而对场景形成全部的较为具象化的展示,以提高展览的真实性,而部分内容投影装置会有选择的将与游客发生互动的场景投射至指定的位置,游客能够进入到部分投影装置投射出的全息影像内且不与场景的投影信息发生干涉,具体来说,即场景中某些能够与游客发生互动的全息影像如人、动物等可供游客靠近并进行互动,而场景内容的其他信息主要是与游客位置发生干涉的部分则会进行相应的避让,这种避让表现为该部分投影内容的缺失,从而使游客能够身处投影内容内,较之单纯的观看全内容投影装置投射出的全息影像具有更好的体验效果。

人机交互模块是基于现有的人机交互功能实现的通过采集游客的动作和声音针对展览内容进行更换,从而使游客置于展览内容内作出动作或说话时全息投影投射出的场景本身或场景内的事物即会进行相应的改变,从而使游客对于展览内容有更好的体验效果,人机交互模块本质上是一种命令模块,其基于卷积神经网络的远离来对存储人的行为特征和语言内容,从而跟游客的行为特征进行比对,进而判断该行为特征或语言内容所对应的命令,以使展览内容作出相应的改变,同时,卷积神经网络本身还具备对学习能力,即其能够对游客的未知行为特征和语言内容进行存储和命令对应,从而丰富系统自身对游客的动作特征和语言内容进行识别的能力。

主体通讯模块的作用是实现与展览系统与其他供游客使用的装置的通讯连接,主体通讯模块与其他装置连接的方式包括有线通讯连接和无线通讯连接两种方式,有线通讯连接采用现有的USB通讯接口以及与其适配的USB通讯线实现,无线通讯连接通过现有的蓝牙模块实现。

供游客独立使用的其他装置包括游客使用装置、VR一体装置以及触摸显示终端。

游客使用装置是系统的采集游客的动作特征和语言内容的供单个游客使用的装置,其采集到的游客动作特征和声音内容主要是与上述的全息投影装置和展览内容相配合。游客使用装置包括音频输入装置、音频输出装置、动作捕捉装置以及终端通讯模块。

终端通讯模块与主体通讯模块无线通讯连接,具体的连接方式参考现有的蓝牙连接方式,通过主体通讯模块和终端通讯模块的通讯连接实现展览系统主体与游客使用装置的通讯连接。

在本实施例中,音频输入装置和音频输出装置设置为现有的麦克风和耳机,麦克风供游客佩戴以接收游客的声音信息,耳机同样供游客佩戴但接收的是控制中心传递出的对应全系投影展览内容的3D声音信息,动作捕捉装置是基于现有的关键节点捕捉技术,通过游客关键节点的动作判断游客的动作与姿态,当然也包括相对位置。

游客携带游客使用装置于部分内容投影装置投射出的影像内,游客使用装置能够采集游客的声音信息和动作信息,从而使游客的动作和声音信息均传递至控制中心,控制中心内的人机交互模块通过对游客的动作和语言内容进行分析,使部分投影装置的投影内容相应的变化,加之游客直观的观看3D全息投影和接收耳机传出的3D声音,给游客带来更为直观的展览体验,提高展览内容的真实性。

控制中心内集成设置有用于储存人物模型并于展览内容内对应游客使用装置生成人物模型的模型生成模块,模型生成模块生成的模型对应游客动作和语言动作而动作。同时,展览内容内会写入对应游客人物模型的动作和语言信息,即在原有的场景信息内写入针对单个游客的带有写有游客的动作和语言信息的独立展览内容,全内容投影装置能够对带有游客人物模型的展览内容,从而使其他游客能够观看到带有更为丰富的人为变量因素的展览内容,即现有的人与场景互动的效果。

可以理解的,控制中心具有存储带有对应游客人物模型的展览内容,也能够采用其他模块播放该展览内容,不同时间写入展览内容的游客能够于展览内容中充当不同的身份,即先写入展览内容的游客能够充当后写入展览内容游客的场景信息,从而不断丰富展览内容。游客能够通过存储设备将控制中心内存储的与自身相关的展览内容拷贝带走。

触摸显示终端设置为工作人员为游客提供的预先与控制中心通讯连接的平板电脑,平板电脑与控制中心通过主体通讯模块无线通讯连接,游客即可通过平板电脑调取控制中心权限允许范围内的全部展览信息,从而使游客能够自主查阅展览内容,而非受限于工作人员通过全息投影装置和大型显示屏展示的展览内容。

触摸显示终端与主体通讯模块的连接可选择通过USB线连接,也能够选择通过蓝牙模块与主体通讯模块蓝牙连接,从而使触摸显示终端的使用更为灵活。可以理解的,触摸显示终端亦可以选择为游客本身携带的手机等智能移动通讯设备,以游客使用手机连接控制中心为例,游客手机扫描指定二维码即可实现与控制中心的无线通讯连接,在控制中心允许的权限范围内调取控制中心内存储的展览内容。

VR一体装置即采用现有的VR体验技术,游客佩戴VR眼镜于指定位置体验展览内容带来的场景效果,VR一体装置除眼镜外还适配有相应的体验装置,体验装置能够实现现有的失重、速度变换、震动等状态的模拟,从而提高游客体验的真实性。

需要指明的是,整个展览系统的不同部分分隔设置,不会出现场景交叉和声音干涉等问题,全息投影装置、大型显示屏、触摸显示终端以及VR一体装置均设置有多个,不同种类之间的体验装置以及同种但不同一的体验装置的展览内容均是相对独立的,它们之前唯一的联系即均能够从控制中心内调取展览内容并进行展示。

具体工作过程中:游客可选择通过大型显示屏观看展览内容、通过触摸显示终端自主调取观看展览内容、通过VR一体装置体验展览内容以及观看全息投影装置投射出的全息投影,亦能够选择使用游客使用装置与部分内容投影装置进行实时互动,选择体验方式较多,体验感较强;在使用游客使用装置时,游客能够直接与全息投影的内容进行互动,直观的视觉冲击和身临其境的体验效果有利于提高展览内容的真实性和提高游客的体验效果,同时,游客的动作和语言能够实时写入展览内容以丰富展览内容,从而进一步丰富了展览内容。

本具体实施方式的实施例均为本发明的较佳实施例,并非依此限制本发明的保护范围,故:凡依本发明的结构、形状、原理所做的等效变化,均应涵盖于本发明的保护范围之内。

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