显示屏帧率控制方法、装置及存储介质

文档序号:1920943 发布日期:2021-12-03 浏览:9次 >En<

阅读说明:本技术 显示屏帧率控制方法、装置及存储介质 (Display screen frame rate control method and device and storage medium ) 是由 刘皓 于 2020-05-29 设计创作,主要内容包括:本公开是关于一种显示屏帧率控制方法、装置及存储介质。显示屏帧率控制方法包括:确定显示屏的第一区域和第二区域,以第一帧率对第一区域进行扫描,以第二帧率对第二区域进行扫描,其中,第一帧率高于第二帧率。本公开通过控制显示屏的扫描时序,使得以不同帧率分别对终端显示屏不同区域进行扫描,避免了以固定的高帧率对全显示屏进行刷新所导致的显示屏高功耗,提高了终端续航能力。(The disclosure relates to a display screen frame rate control method, a display screen frame rate control device and a storage medium. The display screen frame rate control method comprises the following steps: the method comprises the steps of determining a first area and a second area of a display screen, scanning the first area at a first frame rate, and scanning the second area at a second frame rate, wherein the first frame rate is higher than the second frame rate. According to the terminal display screen control method and device, the scanning time sequence of the display screen is controlled, so that different areas of the terminal display screen are scanned at different frame rates, high power consumption of the display screen caused by refreshing of the full display screen at a fixed high frame rate is avoided, and the cruising ability of the terminal is improved.)

显示屏帧率控制方法、装置及存储介质

技术领域

本公开涉及终端技术领域,尤其涉及显示屏帧率控制方法、装置及存储介质。

背景技术

目前,手机、平板电脑等终端电子产品的显示屏广泛采用液晶显示器(LiquidCrystal Display,LCD),高帧率的LCD可以保证获得更流畅、更逼真的动画,满足用户的观感需求。相关技术中,一般都是以固定的高帧率对显示屏上显示的画面进行刷新。然而,高帧率不可避免地会增加显示屏功耗,影响终端电子产品续航。

发明内容

为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种显示屏帧率控制方法、装置及存储介质。

根据本公开实施例的第一方面,提供一种显示屏帧率控制方法,包括:确定显示屏的第一区域和第二区域;以第一帧率对第一区域进行扫描,以及,以第二帧率对第二区域进行扫描,其中,第一帧率高于第二帧率。

一种实施方式中,以第一帧率对第一区域进行扫描,以第二帧率对第二区域进行扫描,包括:分别确定第一扫描时序和第二扫描时序,其中,第一扫描时序对应第一帧率,第二扫描时序对应第二帧率;按照第一扫描时序对第一区域进行扫描,以及,按照第二扫描时序对第二区域进行扫描。

又一种实施方式中,通过以下方式确定第一扫描时序,包括:确定第一区域的边界位置;基于第一区域的边界位置,确定第一区域对应的第一局部扫描时序;将第一局部扫描时序插入显示屏的全部显示区域对应的全局扫描时序中。

又一种实施方式中,将第一局部扫描时序插入显示屏的全部显示区域对应的全局扫描时序中包括:确定第一帧率和所述第二帧率的比值;基于比值,确定第一局部扫描时序的插入数量;按照插入数量将第一局部扫描时序插入全局扫描时序中。

又一种实施方式中,确定第一区域的边界位置,包括:确定显示屏上最靠近第一区域底端的阵列行;将最靠近第一区域底端的阵列行确定为边界位置。

又一种实施方式中,确定显示屏的第一区域和第二区域,包括:通过眼球追踪识别显示屏上的视野集中区域;基于视野集中区域,确定第一区域和第二区域。

又一种实施方式中,基于视野集中区域,确定第一区域和第二区域,包括:确定显示屏上视野集中区域所覆盖的第一阵列行,以及第一阵列行之前的第二阵列行;将第一阵列行和第二阵列行所属的显示屏区域作为第一区域;将显示屏上第一区域之外的其他区域作为第二区域。

又一种实施方式中,确定显示屏的第一区域和第二区域,包括:获取映射关系表和对应于显示屏的显示界面的应用程序,映射关系表中存储有应用程序和第一区域及第二区域的对应关系;基于对应于显示屏的显示界面的应用程序和映射关系表,确定第一区域和第二区域。

又一种实施方式中,确定显示屏的第一区域和第二区域,包括:获取显示屏的显示内容;基于显示内容,确定第一区域和第二区域。

根据本公开实施例的第二方面,提供一种显示屏帧率控制装置,包括:第一确定单元,用于确定显示屏的第一区域和第二区域;扫描单元,用于以第一帧率对第一区域进行扫描,以及,以第二帧率对第二区域进行扫描,其中,第一帧率高于第二帧率。

一种实施方式中,装置还包括第二确定单元,第二确定单元用于:分别确定第一扫描时序和第二扫描时序,其中,第一扫描时序对应第一帧率,第二扫描时序对应第二帧率。

另一种实施方式中,扫描单元采用以下方式以第一帧率对第一区域进行扫描,以及,以第二帧率对第二区域进行扫描:按照第一扫描时序对第一区域进行扫描,以及,按照第二扫描时序对第二区域进行扫描。

又一种实施方式中,第二确定单元采用以下方式确定第一扫描时序:确定第一区域的边界位置;基于第一区域的边界位置,确定第一区域对应的第一局部扫描时序;将第一局部扫描时序插入显示屏的全部显示区域对应的全局扫描时序中。

又一种实施方式中,第二确定单元采用以下方式将第一局部扫描时序插入显示屏的全部显示区域对应的全局扫描时序中:确定第一帧率和第二帧率的比值;基于比值,确定第一局部扫描时序的插入数量;按照插入数量将第一局部扫描时序插入全局扫描时序中。

又一种实施方式中,第二确定单元采用以下方式确定第一区域的边界位置:确定显示屏上最靠近第一区域底端的阵列行;将最靠近第一区域底端的阵列行确定为边界位置。

又一种实施方式中,第一确定单元,采用以下方式确定显示屏的第一区域和第二区域:通过眼球追踪识别显示屏上的视野集中区域;基于视野集中区域,确定第一区域和第二区域。

又一种实施方式中,第一确定单元,采用以下方式基于视野集中区域,确定第一区域和第二区域:确定显示屏上视野集中区域所覆盖的第一阵列行,以及第一阵列行之前的第二阵列行;将第一阵列行和第二阵列行所属的显示屏区域作为第一区域;将显示屏上第一区域之外的其他区域作为第二区域。

又一种实施方式中,第一确定单元,采用以下方式确定显示屏的第一区域和第二区域:获取映射关系表和对应于显示屏的显示界面的应用程序,映射关系表中存储有应用程序和第一区域及第二区域的对应关系;基于对应于显示屏的显示界面的应用程序和映射关系表,确定第一区域和第二区域。

又一种实施方式中,第一确定单元,采用以下方式确定显示屏的第一区域和第二区域:获取显示屏的显示内容;基于显示内容,确定第一区域和第二区域。

根据本公开实施例第三方面,提供一种显示屏帧率控制装置,包括:

处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;

其中,处理器被配置为:处理器被配置为执行第一方面任意一种实施方式中的显示屏帧率控制方法。

根据本公开实施例第四方面,一种非临时性计算机可读存储介质,当存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行第一方面任意一种实施方式中的显示屏帧率控制方法。

本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:通过控制显示屏的扫描时序,使得以不同帧率分别对终端显示屏的不同区域进行扫描,避免了以固定的高帧率对全显示屏进行刷新所导致的显示屏高功耗,提高了终端续航能力。

应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。

附图说明

此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。

图1是根据一示例性实施例示出的一种显示屏帧率控制方法的流程图。

图2是根据一示例性实施例示出的一种确定显示屏的第一区域和第二区域的流程图。

图3是根据一示例性实施例示出的一种基于视野集中区域确定第一区域和第二区域的流程图。

图4是根据一示例性实施例示出的一种应用场景示意图。

图5是根据一示例性实施例示出的一种确定显示屏的第一区域和第二区域的流程图。

图6是根据一示例性实施例示出的一种确定显示屏的第一区域和第二区域的流程图。

图7是根据一示例性实施例示出的一种以第一帧率对第一区域进行扫描,以第二帧率对第二区域进行扫描的流程图。

图8是根据一示例性实施例示出的一种确定第一扫描时序的流程图。

图9是根据一示例性实施例示出的一种确定第一区域的边界位置的流程图。

图10是根据一示例性实施例示出的一种第一局部扫描时序图。

图11是根据一示例性实施例示出的一种局部扫描电路图。

图12是根据一示例性实施例示出的一种将第一局部扫描时序插入显示屏的全部显示区域对应的全局扫描时序中的流程图。

图13是根据一示例性实施例示出的一种显示屏帧率控制装置框图。

图14是根据一示例性实施例示出的一种显示屏帧率控制装置框图。

图15是根据一示例性实施例示出的一种显示屏帧率的控制装置200的框图。

具体实施方式

这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。

用户在使用手机、平板电脑等终端的时候,通常对画面流畅度和续航能力均有较高要求。然而,为了保证画面流畅度而采用的高帧率扫描显示不可避免地会增加显示屏功耗,影响终端续航能力。大多数情况下,用户在观看终端显示屏的时候,视野不会覆盖整个显示屏,此时,对视野不集中的区域同样采用高帧率进行画面刷新而产生的功耗,实际上是一种无效功耗。因此,可以对显示屏的视野集中区域采用高帧率扫描显示,非视野集中区域采用低帧率扫描显示,从而降低非视野集中区域的显示屏功耗,满足用户对终端画面流畅度和续航能力的双重需求。

本公开实施例提供一种显示屏帧率控制方法,通过以相对高帧率对视野集中区域进行扫描,以相对低帧率对非视野集中区域进行扫描,减少显示屏非视野集中区域的功耗损失,提高终端续航能力。

图1是根据一示例性实施例示出的一种显示屏帧率控制方法的流程图,如图1所示,显示屏帧率的控制方法用于终端中,包括以下步骤。

在步骤S11中,确定显示屏的第一区域和第二区域。

由于用户观看终端的显示屏时,并不需要显示屏的所有区域均以高帧率进行显示,所以可以根据用户对显示屏不同区域的帧率的实际需求,使显示屏的不同区域以不同帧率进行显示。在本实施例中,以根据用户需求,对显示屏的一部分区域以相对较高的帧率进行显示,另一部分区域以相对较低的帧率进行显示的情况为例,将其中一部分区域确定为第一区域,另一部分区域确定为第二区域,第一区域和第二区域的确定可以采用多种方式。

第一区域往往是用户重点关注的区域,可以是用户当前观看的显示区域,可以是终端显示屏上显示动态画面的区域,还可以是根据使用习惯预先设定的经常性观看的区域等。本公开一实施例中,可以通过眼球追踪技术确定显示屏的第一区域和第二区域。图2是根据一示例性实施例示出的一种确定显示屏的第一区域和第二区域的流程图。参照图2,包括如下步骤:

在步骤S111中,通过眼球追踪识别显示屏上的视野集中区域。

在一实施例中,可以利用终端上的摄像头,在软件的支持下实现眼球跟踪,识别用户观看显示屏时的视野集中区域。

在步骤S112中,基于视野集中区域,确定第一区域和第二区域。

在一实施例中,采用眼球追踪识别显示屏上的视野集中区域后,可以将包括视野集中区域的区域确定为第一区域,第一区域以外的其他区域确定为第二区域。

图3是根据一示例性实施例示出的一种基于视野集中区域确定第一区域和第二区域的流程图。图4是根据一示例性实施例示出的一种应用场景示意图。参照图3和图4,包括如下步骤:

在步骤S1121中,确定显示屏上视野集中区域所覆盖的第一阵列行,以及第一阵列行之前的第二阵列行。

在步骤S1122中,将第一阵列行和第二阵列行所属的显示屏区域作为第一区域。

在步骤S1123中,将显示屏上第一区域之外的其他区域作为第二区域。

在本实施例中,以液晶显示屏为例,显示屏包括若干条水平扫描线和若干条垂直方向的数据线,水平扫描线和垂直方向的数据线的交叉点定义出若干个像素单元,即显示屏包括由若干行像素单元排布成的像素单元阵列。当显示屏上的视野集中区域覆盖像素单元阵列中的第M行到第N行像素单元时,将其确定为第一阵列行,则视野集中区域之前的区域覆盖像素单元阵列中的第一行至第M-1行像素单元,将其确定为第二阵列行,第二阵列行位于第一阵列行之前。将第一阵列行所属的显示屏区域和第二阵列行所属的显示屏区域的总和确定为显示屏的第一区域,将显示屏上的第一区域之外的其他区域作为第二区域。

可以理解,当视野集中区域之前没有其他区域时,即用户观看显示屏的最上部分区域时,则第二阵列行所包含的像素单元阵列的行数为零,第一阵列行所属的显示屏区域即为显示屏的第一区域。

通过眼球追踪技术识别显示屏上的视野集中区域,可以根据用户当前观看的区域的实际情况,实时调整第一区域与第二区域的范围,使第一区域和第二区域的范围的确定更加准确,适应性更强。

在另一实施例中,采用固定设置的方式确定显示屏的第一区域和第二区域。图5是根据一示例性实施例示出的一种确定显示屏的第一区域和第二区域的流程图。参照图5,包括如下步骤:

在步骤S113中,获取映射关系表和对应于显示屏的显示界面的应用程序,映射关系表中存储有应用程序和第一区域及第二区域的对应关系。

在步骤S114中,基于对应于显示屏的显示界面的应用程序和映射关系表,确定第一区域和第二区域。

终端中常下载有多种应用程序,特定的应用程序往往对应有对固定的显示界面,例如打开某一视频播放应用程序时,显示界面常常表现为显示屏的上半部分区域显示动态播放的画面,下半部分区域显示可由用户上下滑动的文字。因此,在本实施例中,可将终端中的应用程序(例如,应用程序ID)和第一区域及第二区域建立一一对应关系,并将这种对应关系存储在映射关系表中,映射关系表可预先存储在终端中。当用户运行某一应用程序时,终端自动调用预先存储的映射关系表,从而确定显示屏的第一区域和第二区域。

通过采用建立一一对应关系的固定设置方式确定显示屏的第一区域和第二区域,使第一区域和第二区域的确定简单化,同时避免了一些情况下,如目光短暂的离开显示屏时不必要的实时监测,更容易实现。

在又一实施例中,基于显示屏当前显示画面的内容,确定显示屏的第一区域和第二区域。图6是根据一示例性实施例示出的一种确定显示屏的第一区域和第二区域的流程图。参照图6,包括如下步骤:

在步骤S115中,获取显示屏的显示内容。

在步骤S116中,基于显示内容,确定第一区域和第二区域。

使用终端时,显示屏的显示内容可以包括文字、静态图片、动态画面等不同种类,用户对不同显示内容所对应的显示区域的帧率的需求不同。例如,对显示动态画面示的区域要求以相对高帧率进行显示,以获得流畅、逼真的画面;对显示静态图片的区域的帧率要求以相对低的帧率进行显示,即可满足良好的观看体验。因此,在本实施例中,通过自动检测、自动识别等方式获取显示屏的当前显示内容,基于显示内容的不同种类确定第一区域和第二区域。

采用此种方式确定第一区域和第二区域,既满足根据实际情况确定第一区域和第二区,又避免不必要的实时监测,相对容易实现。

但本公开的实施例不限于此,还可以通过其他方式确定显示屏的第一区域和第二区域。

在步骤S12中,以第一帧率对第一区域进行扫描,以及,以第二帧率对第二区域进行扫描,其中,第一帧率高于第二帧率。

第一区域包含用户对帧率要求较高的显示区域,第二区域为用户对帧率要求较低的显示区域,因此以相对较高的第一帧率对第一区域进行扫描,以相对较低的第二帧率对第二区域进行扫描,避免了以固定的高帧率对全显示屏进行刷新所导致的显示屏高功耗,提高了终端续航能力。

本公开一实施例中,通过控制扫描时序,使得以第一帧率对第一区域进行扫描,以第二帧率对第二区域进行扫描。

图7是根据一示例性实施例示出的一种以第一帧率对第一区域进行扫描,以第二帧率对第二区域进行扫描的流程图。参照图7,包括如下步骤:

在步骤S121中,分别确定第一扫描时序和第二扫描时序,其中,第一扫描时序对应第一帧率,第二扫描时序对应第二帧率;

在步骤S122中,按照第一扫描时序对第一区域进行扫描,以及,按照第二扫描时序对第二区域进行扫描。

显示屏显示画面时,按照扫描时序进行扫描,因此,可以通过控制扫描时序控制显示屏的帧率。在本实施例中,以对应于第一帧率的第一扫描时序对第一区域进行扫描,以对应于第二帧率的第二扫描时序对第二区域进行扫描,达到减少不必要的全屏高帧率显示所带来的显示屏功耗的效果。

图8是根据一示例性实施例示出的一种确定第一扫描时序的流程图。参照图8,包括如下步骤:

在步骤S1211中,确定第一区域的边界位置。

由于第一区域与第二区域的帧率不同,第一区域的边界位置决定了显示屏不同帧率的分界位置。

图9是根据一示例性实施例示出的一种确定第一区域的边界位置的流程图。参照图9,包括如下步骤:

在步骤S12111中,确定显示屏上最靠近第一区域底端的阵列行;

在步骤S12112中,将最靠近第一区域底端的阵列行确定为边界位置。

在本实施例中,显示屏上的第一区域包括像素单元阵列中的第M行到第N行像素单元,将第M行到第N行像素单元中的最靠近第一区域底端的阵列行作为边界位置,即将第N阵列行作为边界位置。

在步骤S1212中,基于第一区域的边界位置,确定第一区域对应的第一局部扫描时序。

本公开实施例中,终端显示屏包括显示面板和驱动芯片。显示面板,如前,包括若干条水平扫描线和若干条垂直方向的数据线,水平扫描线和垂直方向的数据线定义出若干个像素单元。每个像素单元包括薄膜晶体管(Thin Film Transistor,TFT),TFT栅极(Gate)连接至水平扫描线,TFT漏极(Drain)连接至垂直方向的数据线,TFT源极(Source)连接至像素单元的像素电极。驱动芯片包括栅极驱动电路和源极驱动电路,栅极驱动电路电性连接至水平扫描线,用于向水平扫描线提供扫描信号,源极驱动电路电性连接至数据线,用于向数据线提供显示信号。

终端显示屏显示画面时,栅极驱动电路向若干条水平扫描线提供扫描信号,使若干条水平扫描线上的TFT栅极逐行打开。与此同时,若干条水平扫描线上的像素电极会与垂直方向的数据线连接,从而将数据线上的显示信号电压逐行写入像素,对显示面板的像素单元逐行进行扫描。

本公开实施例中,第一局部扫描时序可以理解为,边界位置确定后,对边界位置上方的第一区域内的像素单元逐行进行扫描,对边界位置下方第二区域内的像素单元不进行扫描。

图10是根据一示例性实施例示出的一种局部扫描时序图。图11是根据一示例性实施例示出的一种局部扫描电路图。参照图10和图11,驱动芯片接收到边界位置,并在分边界位置施加低电平信号STV0,驱动边界上方的第一区域内的若干条平扫描线上的TFT栅极逐行打开,边界位置下方第二区域内若干条平扫描线上的TFT栅极关闭,实现对边界位置上方第一区域内的像素单元进行扫描,对边界位置下方第二区域内的像素单元不进行扫描,实现基于边界位置,确定第一区域对应的第一局部扫描时序。第一局部扫描时序与局部扫描电路是基于现有方案稍作改动,不会引起良率或成本上的变化,有利于利于方案验证或量产化导入。

在步骤S1213中,将第一局部扫描时序插入显示屏的全部显示区域对应的全局扫描时序中。

第一区域为需要以较高帧率进行显示的区域,将对应于第一区域的第一局部扫描时序插入显示屏的全部显示区域对应的全局扫描时序中,达到使第一区域以相对较高帧率进行显示,没有插入第一局部扫描时序的第二区域以相对较低的帧率进行显示的目的。

本公开不限于此,在另一实施例中,显示屏除了包括第一区域和第二区域以外,还可以包括其他区域,例如还包括第三区域,当需要第一区域的帧率大于第二区域的帧率,第二区域的帧率大于第三区域的帧率时,则需分别将对应于第一区域的第一局部扫描时序插入显示屏的全部显示区域对应的全局扫描时序中,将对应于第二区域的第二局部扫描时序插入显示屏的全部显示区域对应的全局扫描时序中。

图12是根据一示例性实施例示出的一种将第一局部扫描时序插入显示屏的全部显示区域对应的全局扫描时序中的流程图。参照图12,包括如下步骤:

在步骤S12131中,确定第一帧率和第二帧率的比值;

第一帧率和第二帧率的比值取决于第一帧率和第二帧率。本公开一实施例中,可以通过终端硬件固定设置第一帧率和第二帧率。

本公开另一实施例中,可以通过用户手动设置第一帧率和第二帧率。

本公开又一实施例中,可以借助软件,通过终端中的APP设置第一帧率和第二帧率。

在步骤S12132中,基于比值,确定第一局部扫描时序的插入数量;

在步骤S12133中,按照插入数量将第一局部扫描时序插入全局扫描时序中。

第一帧率和第二帧率的比值确定后,根据比值确定第一局部扫描时序插入全局扫描时序中的插入数量,比值越高,则在一次全局扫描时序后,插入更多数量的第一局部扫描时序,以使得第一区域基于全局扫描时序和对应的第一局部扫描时序的共同作用,在一个扫描周期内具有更多的扫描次数,从而在第一区域的第一帧率更高。例如,当第一帧率和第二帧率的比值4时,则每执行一次全局扫描时序,执行三次局部扫描时序;当第一帧率和第二帧率的比值为3时,则每执行一次全局扫描时序,执行两次第一局部扫描时序。

本公开一实施例中,设置第一帧率为120Hz,第二帧率为30Hz,则需要按照全局扫描时序扫描一帧之后,按照第一局部扫描时序扫描三帧。

本公开另一实施例中,设置第一帧率为120Hz,第二帧率为40Hz,则需要按照全局扫描时序扫描一帧之后,按照第一局部扫描时序扫描两帧。

本公开又一实施例中,设置第一帧率为90Hz,第二帧率为30Hz,则需要按照全局扫描时序扫描一帧之后,按照第一局部扫描时序扫描两帧。

基于相同的构思,本公开实施例还提供一种显示屏帧率控制装置。

可以理解的是,本公开实施例提供的显示屏帧率的控制装置为了实现上述功能,其包含了执行各个功能相应的硬件结构和/或软件模块。结合本公开实施例中所公开的各示例的单元及算法步骤,本公开实施例能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。本领域技术人员可以对每个特定的应用来使用不同的方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本公开实施例的技术方案的范围。

图13是根据一示例性实施例示出的一种显示屏帧率控制装置框图。参照图13,显示屏帧率控制装置100包括第一确定单元101和扫描单元102。

第一确定单元101,用于确定显示屏的第一区域和第二区域;扫描单元102,用于以第一帧率对第一区域进行扫描,以第二帧率对第二区域进行扫描,其中,第一帧率高于第二帧率。

图14是根据一示例性实施例示出的一种显示屏帧率控制装置框图。参照图14,显示屏帧率控制装置100还包括第二确定单元103,第二确定单元103用于:分别确定第一扫描时序和第二扫描时序,其中,第一扫描时序对应第一帧率,第二扫描时序对应第二帧率。

一种实施方式中,扫描单元102采用以下方式以第一帧率对第一区域进行扫描,以及,以第二帧率对第二区域进行扫描:按照第一扫描时序对第一区域进行扫描,以及,按照第二扫描时序对第二区域进行扫描。

另一种实施方式中,第二确定单元103采用以下方式确定第一扫描时序:确定第一区域的边界位置;基于第一区域的边界位置,确定第一区域对应的第一局部扫描时序;

又一种实施方式中,第二确定单元103采用以下方式将第一局部扫描时序插入显示屏的全部显示区域对应的全局扫描时序中:确定第一帧率和第二帧率的比值;基于比值,确定第一局部扫描时序的插入数量;按照插入数量将第一局部扫描时序插入全局扫描时序中。

又一种实施方式中,第二确定单元103采用以下方式确定第一区域的边界位置:确定显示屏上最靠近第一区域底端的阵列行;将最靠近第一区域底端的阵列行确定为边界位置。

又一种实施方式中,第一确定单元102,采用以下方式确定显示屏的第一区域和第二区域:通过眼球追踪识别显示屏上的视野集中区域;基于视野集中区域,确定第一区域和第二区域。

又一种实施方式中,第一确定单元102,采用以下方式基于视野集中区域,确定第一区域和第二区域:确定显示屏上视野集中区域所覆盖的第一阵列行,以及第一阵列行之前的第二阵列行;将第一阵列行和第二阵列行所属的显示屏区域作为第一区域;将显示屏上第一区域之外的其他区域作为第二区域。

又一种实施方式中,第一确定单元102,采用以下方式确定显示屏的第一区域和第二区域:

获取映射关系表和对应于显示屏的显示界面的应用程序,映射关系表中存储有应用程序和第一区域及第二区域的对应关系;基于对应于显示屏的显示界面的应用程序和映射关系表,确定第一区域和第二区域。

又一种实施方式中,第一确定单元,采用以下方式确定显示屏的第一区域和第二区域:

获取显示屏的显示内容;基于显示内容,确定第一区域和第二区域。

关于上述实施例中的装置,其中各个单元执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。

图15是根据一示例性实施例示出的一种显示屏帧率的控制装置200的框图。例如,装置200可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。

参照图15,装置200可以包括以下一个或多个组件:处理组件202,存储器204,电力组件208,多媒体组件208,音频组件210,输入/输出(I/O)的接口212,传感器组件214,以及通信组件218。

处理组件202通常控制装置200的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件202可以包括一个或多个处理器220来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件202可以包括一个或多个模块,便于处理组件202和其他组件之间的交互。例如,处理组件202可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件208和处理组件202之间的交互。

存储器204被配置为存储各种类型的数据以支持在设备200的操作。这些数据的示例包括用于在装置200上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器204可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。

电力组件206为装置200的各种组件提供电力。电力组件206可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置200生成、管理和分配电力相关联的组件。

多媒体组件208包括在装置200和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件208包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备200处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。

音频组件210被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件210包括一个麦克风(MIC),当装置200处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器204或经由通信组件218发送。在一些实施例中,音频组件210还包括一个扬声器,用于输出音频信号。

I/O接口212为处理组件202和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。

传感器组件214包括一个或多个传感器,用于为装置200提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件214可以检测到设备200的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如组件为装置200的显示器和小键盘,传感器组件214还可以检测装置200或装置200一个组件的位置改变,用户与装置200接触的存在或不存在,装置200方位或加速/减速和装置200的温度变化。传感器组件214可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件214还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件214还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。

通信组件216被配置为便于装置200和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置200可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件216经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,通信组件216还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。

在示例性实施例中,装置200可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。

在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器204,上述指令可由装置200的处理器220执行以完成上述方法。例如,非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。

进一步可以理解的是,本公开中“多个”是指两个或两个以上,其它量词与之类似。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。单数形式的“一种”、“”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。

进一步可以理解的是,术语“第一”、“第二”等用于描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开,并不表示特定的顺序或者重要程度。实际上,“第一”、“第二”等表述完全可以互换使用。例如,在不脱离本公开范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。

进一步可以理解的是,本公开实施例中尽管在附图中以特定的顺序描述操作,但是不应将其理解为要求按照所示的特定顺序或是串行顺序来执行这些操作,或是要求执行全部所示的操作以得到期望的结果。在特定环境中,多任务和并行处理可能是有利的。

本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。

应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

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