一种音乐数据的处理方法、装置、移动终端和存储介质

文档序号:1771392 发布日期:2019-12-03 浏览:32次 >En<

阅读说明:本技术 一种音乐数据的处理方法、装置、移动终端和存储介质 (A kind of processing method of music data, device, mobile terminal and storage medium ) 是由 王旭峰 于 2018-05-25 设计创作,主要内容包括:本发明实施例提供了一种音乐数据的处理方法、装置、移动终端和存储介质,所述方法应用在移动终端中,包括:音乐播放器在播放音乐数据时,检测灭屏操作;音乐播放器依据所述灭屏操作监听手势操作;音乐播放器在监听到手势操作时,按照所述手势操作对所述音乐数据进行处理。手势操作的种类较多,相对地,该手势操作对应的处理的种类较多,可满足用户大部分的操作需求,减少打开屏幕,在音乐播放器的界面进行操作的概率,提高了控制的简便性,并且,由于减少了屏幕开关的频次,可降低功耗。(The embodiment of the invention provides a kind of processing method of music data, device, mobile terminal and storage mediums, and the method application is in the terminal, comprising: for music player when playing music data, detection, which is gone out, shields operation;Music player goes out according to described in shields operation monitoring gesture operation;Music player is handled the music data when listening to gesture operation, according to the gesture operation.The type of gesture operation is more, relatively, the type of the corresponding processing of the gesture operation is more, the most operational requirements of user can be met, reduce and open screen, in the probability that the interface of music player is operated, improve the simplicity of control, also, due to the frequency for reducing screen on-off, power consumption can be reduced.)

一种音乐数据的处理方法、装置、移动终端和存储介质

技术领域

本发明涉及通信的技术领域,特别是涉及一种音乐数据的处理方法、装置、移动终端和存储介质。

背景技术

随着移动通信技术的发展,手机、平板电脑等移动终端在人们的生活、学习、工作中的应用越来越多,移动终端的功能多样化,音乐播放为其中一项重要的功能。

由于移动终端的屏幕功耗较大,在音乐播放器播放音乐的过程中,为了降低移动终端的功耗,通常关闭屏幕(即灭屏)。

在灭屏的状态下,用户可以在移动终端中接入耳机,按下耳机的物理按键直接控制音乐播放。

但是,耳机的物理按键数量较少,一般仅有2个,使得控制音乐播放的方式较少,如切换上一首音乐、切换下一首音乐,如果用户想要进行其他操作,则需要打开屏幕(即亮屏),在音乐播放器的界面进行操作,控制较为繁琐,并且,在操作较为频繁时导致屏幕频繁地打开、关闭,功耗较高。

发明内容

本发明实施例提出了一种音乐数据的处理方法、装置、移动终端和存储介质,以解决在灭屏的状态下对音乐的控制较为繁琐、频繁开关屏幕功耗较高的问题。

依据本发明的一个方面,提供了一种音乐数据的处理方法,应用在移动终端中,所述方法包括:

音乐播放器在播放音乐数据时,检测灭屏操作;

音乐播放器依据所述灭屏操作监听手势操作;

音乐播放器在监听到手势操作时,按照所述手势操作对所述音乐数据进行处理。

可选地,所述移动终端具有指纹传感器或触摸屏,所述音乐播放器依据所述灭屏操作监听基于手势操作,包括:

依据所述灭屏操作注册***,以监听所述指纹传感器或所述触摸屏上报的键值,所述键值与手势操作之间具有映射关系。

可选地,所述音乐播放器依据所述灭屏操作监听基于手势操作,还包括:

向所述触摸屏注册指定的手势操作与键值之间的映射关系。

可选地,所述音乐播放器在监听到手势操作时,按照所述手势操作对所述音乐数据进行播放处理,包括:

在所述***监听到所述键值时,对所述音乐数据执行所述键值对应的处理。

可选地,还包括:

音乐播放器在播放音乐数据时,检测亮屏操作;

音乐播放器依据所述亮屏操作停止监听手势操作。

可选地,所述移动终端具有指纹传感器或触摸屏,所述音乐播放器依据所述亮屏操作停止监听手势操作,包括:

依据所述亮屏操作注销***,以停止监听所述指纹传感器或所述触摸屏上报的键值,所述键值与手势操作之间具有映射关系。

可选地,所述音乐播放器依据所述亮屏操作停止监听手势操作,还包括:

向所述触摸屏注销指定的手势操作与键值之间的映射关系。

可选地,所述包括如下的至少一种:

左滑操作、右滑操作、双击操作;

所述处理包括如下的至少一种:

切换至上一首音乐数据播放、切换至下一首音乐数据播放、暂停音乐数据的播放。

根据本发明的另一方面,提供了一种音乐数据的处理装置,应用在移动终端中,所述移动终端安装有音乐播放器,所述装置位于所述音乐播放器中,包括:

灭屏操作检测模块,用于在播放音乐数据时,检测灭屏操作;

手势操作监听模块,用于依据所述灭屏操作监听手势操作;

音乐数据处理模块,用于在监听到手势操作时,按照所述手势操作对所述音乐数据进行处理。

可选地,所述移动终端具有指纹传感器或触摸屏,所述手势操作监听模块包括:

***注册子模块,用于依据所述灭屏操作注册***,以监听所述指纹传感器或所述触摸屏上报的键值,所述键值与手势操作之间具有映射关系。

可选地,所述手势操作监听模块还包括:

映射关系注册子模块,用于向所述触摸屏注册指定的手势操作与键值之间的映射关系。

可选地,所述音乐数据处理模块包括:

键值处理子模块,用于在所述***监听到所述键值时,对所述音乐数据执行所述键值对应的处理。

可选地,还包括:

亮屏操作检测模块,用于在播放音乐数据时,检测亮屏操作;

监听停止模块,用于依据所述亮屏操作停止监听基于手势操作。

可选地,所述移动终端具有指纹传感器或触摸屏,所述监听停止模块包括:

***注销子模块,用于依据所述亮屏操作注销***,以停止监听所述指纹传感器或所述触摸屏上报的键值,所述键值手势操作之间具有映射关系。

可选地,所述监听停止模块还包括:

映射关系注销子模块,用于向所述触摸屏注销指定的手势操作与键值之间的映射关系。

可选地,所述手势操作包括如下的至少一种:

左滑操作、右滑操作、双击操作;

所述处理包括如下的至少一种:

切换至上一首音乐数据播放、切换至下一首音乐数据播放、暂停音乐数据的播放。

根据本发明的另一方面,提供了一种移动终端,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现所述的音乐数据的处理方法的步骤。

根据本发明的另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现所述的音乐数据的处理方法的步骤。

本发明实施例包括以下优点:

在本发明实施例中,音乐播放器在播放音乐数据时,检测灭屏操作,依据灭屏操作监听手势操作,在监听到手势操作时,按照手势操作对音乐数据进行处理,由于移动终端的一些传感器在灭屏状态下保持运行,因此,在灭屏状态下复用这些传感器对音乐数据进行处理,无需额外增加其他硬件,保证了低功耗与低成本,同时,手势操作的种类较多,相对地,该手势操作对应的处理的种类较多,可满足用户大部分的操作需求,减少打开屏幕,在音乐播放器的界面进行操作的概率,提高了控制的简便性,并且,由于减少了屏幕开关的频次,可降低功耗。

附图说明

图1是本发明一个实施例的一种音乐数据的处理方法的步骤流程图;

图2是本发明一个实施例的另一种音乐数据的处理方法的步骤流程图;

图3是本发明一个实施例的一种音乐数据的处理装置的结构框图;

图4为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图。

具体实施方式

为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。

参照图1,示出了本发明一个实施例的一种音乐数据的处理方法的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:

步骤101,音乐播放器在播放音乐数据时,检测灭屏操作。

在具体实现中,本发明实施例可以应用在移动终端中中,例如,手机、平板电脑、智能穿戴设备(如智能手环、智能手表、智能眼镜等),等等。

这些移动终端的操作系统可以包括Android(安卓)、IOS、Windows Phone、Windows等等,可以支持运行音乐播放器。

为使本领域技术人员更好地理解本发明实施例,在本发明实施例中,将Android作为操作系统的一种示例进行说明。

用户启动音乐播放器,在音乐播放器中加载音乐播放列表,按照一定的形式(如列表播放、循环播放、单曲循环等)播放音乐播放列表中的音乐数据。

在音乐数据的类型上,这些音乐数据可以为歌曲,也可以为录音,还可以为视频的配音,等等,本发明实施例对此不加以限制。

在音乐数据的获取方式上,这些音乐数据可以存储在本地,此时,音乐播放器在本地的数据库中读取音乐数据,并进行播放,此外,这些音乐数据也可以存储在云端,此时,音乐播放器查询音乐数据的地址,并访问云端,从该地址下载音乐数据并进行缓存、播放。

在音乐播放器运行、播放音乐数据的过程中,如果一段时间(如15秒)内,在屏幕未检测到用户的触控操作,此时,则会关闭屏幕,即触发灭屏操作,或者,用户主动按下电源键(物理按键),会关闭屏幕,即触发灭屏操作。

移动终端在触发灭屏操作的时候,会发送一个灭屏广播(SCREEN_OFF)。

对于音乐播放器而言,可以通过代码的形式注册一个***,监听灭屏广播(SCREEN_OFF)。

如果音乐播放器接受到灭屏广播(SCREEN_OFF),则可以确认触发了灭屏操作。

需要说明的是,在触发灭屏操作时,移动终端可以同时执行锁屏操作,也可以不执行锁屏操作,本发明实施例对此不加以限制。

步骤102,音乐播放器依据所述灭屏操作监听手势操作。

在本发明实施例中,移动终端具有指纹传感器、触摸屏等可在灭屏状态下保持运行的传感器。

其中,指纹传感器又称指纹Sensor,是采集指纹数据的元器件,可以为独立于屏幕的元器件,设置在屏幕下方、移动终端的背面、移动终端的侧面,也可以作为组件嵌在触摸屏中,本发明实施例对此不加以限制。

按传感原理,即指纹成像原理和技术,指纹传感器可分为光学指纹传感器、半导体电容传感器、半导体热敏传感器、半导体压感传感器、超声波传感器和射频RF传感器,等等。

在实际应用中,用户可以按照音乐播放器的操作规范,在指纹传感器、触摸屏等传感器上进行手势操作。

当然,该操作规范可以为音乐播放器默认的,也可以由用户自定义设置,本发明实施例对此不加以限制。

在一个示例中,手势操作包括如下的至少一种:

1、左滑操作。

在此手势操作中,用户的手指按下指纹传感器或触摸屏等传感器,并向左滑动。

2、右滑操作。

在此手势操作中,用户的手指按下指纹传感器或触摸屏等传感器,并向右滑动。

对于指纹传感器而言,在一次携带指纹的按压操作中,至少采集两帧指纹数据,分别识别其特征点并进行匹配,从而确定指纹数据之间的相对位置,以此确定手势的滑动方向,并生成相应的手势操作(如左滑操作、右滑操作)。

3、双击操作。

在此手势操作中,用户的手指连续两次按下指纹传感器或触摸屏等传感器。

对于指纹传感器而言,在一个较短的时间段(如500ms),如果检测到两次独立的、且携带指纹的按压操作,则可以生成指纹双击操作。

当然,上述手势操作只是作为示例,在实施本发明实施例时,可以根据实际情况设置其他手势操作,例如,上滑操作、下滑操作、绘制大于号“>”、绘制小于号“<”,等等,本发明实施例对此不加以限制。另外,除了上述手势操作外,本领域技术人员还可以根据实际需要采用其它手势操作,本发明实施例对此也不加以限制。

需要说明的是,对于在指纹传感器上检测到的指纹数据,可以与在先录入的指纹数据匹配,也可以与在先录入的指纹数据不匹配,本发明实施例对此也不加以限制。

如果音乐播放器监听到灭屏操作,则可以开始监听手势操作。

在灭屏的状态下,在移动终端的内核层中,如果指纹传感器、触摸屏等传感器检测到手势操作,则可以按照预设的映射关系,将检测到的手势操作转换为指定的键值,并上报至应用层。

因此,对于音乐播放器而言,如果监听到灭屏操作,则可以依据灭屏操作注册***,以监听指纹传感器或触摸屏上报的键值。

其中,键值与手势操作之间具有映射关系。

进一步而言,如果相同的手势操作已被其他应用注册监听,发生冲突时,则音乐播放器将其注册监听的优先级提升至最高。

此外,对于指纹传感器而言,用户误操作的概率较低,因此,指纹传感器可支持识别诸如左滑操作、右滑操作等较为简单的手势操作,应用这些简单的手势操作,可以保证用户操作的简便性。

但是,对于触摸屏而言,用户误操作的概率较高,因此,为了防止误操作,触摸屏可支持绘制大于号“>”、绘制小于号“<”等较为复杂的手势操作,而屏蔽诸如左滑操作、右滑操作等较为简单的手势操作。

用户在使用音乐播放器收听音乐的过程中,注意力较为集中,因此,在此场景中,用户误操作的概率也较低,此时,可以向触摸屏注销指定的手势操作与键值之间的映射关系,如注册诸如左滑操作、右滑操作等较为简单的手势操作与键值之间的映射关系,使得触摸屏可支持识别诸如左滑操作、右滑操作等较为简单的手势操作,应用这些简单的手势操作,可以保证用户操作的简便性。

当然,音乐播放器也可以应用绘制大于号“>”、绘制小于号“<”等较为复杂的手势操作,本发明实施例对此不加以限制。

步骤103,音乐播放器在监听到手势操作时,按照所述手势操作对所述音乐数据进行处理。

音乐播放器在监听到手势操作时,则可以按照其自身的操作规范,对正在播放的音乐数据执行相应的处理。

在实际应用中,音乐播放器在***监听到键值时,对音乐数据执行键值对应的处理。

在一个示例中,对音乐数据执行的处理包括如下的至少一种:

切换至上一首音乐数据播放、切换至下一首音乐数据播放、暂停音乐数据的播放。

当然,上述对音乐数据执行的处理只是作为示例,在实施本发明实施例时,可以根据实际情况设置其他对音乐数据执行的处理,例如,播放进度快进、播放进度后退,等等,本发明实施例对此不加以限制。另外,除了上述手势操作外,本领域技术人员还可以根据实际需要采用其它对音乐数据执行的处理,本发明实施例对此也不加以限制。

手势操作与处理之间进行组合,在一个应用于指纹传感器的示例中:

用户执行指纹左滑操作,则音乐播放器切换至上一首音乐数据播放。

用户执行指纹右滑操作,则音乐播放器切换至下一首音乐数据播放。

用户执行指纹双击操作,则音乐播放器暂停音乐数据的播放。

此外,在一个应用于触摸屏的示例中:

用户执行指纹左滑操作或绘制小于号“<”,则音乐播放器切换至上一首音乐数据播放。

用户执行指纹右滑操作绘制大于号“>”,则音乐播放器切换至下一首音乐数据播放。

用户执行指纹双击操作,则音乐播放器暂停音乐数据的播放。

当然,上述组合方式只是作为示例,在实施本发明实施例时,可以根据实际情况设置其他组合方式,例如,用户执行指纹上滑操作,则音乐播放器对当前的音乐数据播放进度快进,用户执行指纹下滑操作,则音乐播放器对当前的音乐数据播放进度后退,等等,本发明实施例对此不加以限制。另外,除了上述组合方式外,本领域技术人员还可以根据实际需要采用其它组合方式,本发明实施例对此也不加以限制。

在本发明实施例中,音乐播放器在播放音乐数据时,检测灭屏操作,依据灭屏操作监听手势操作,在监听到手势操作时,按照手势操作对音乐数据进行处理,由于移动终端的一些传感器在灭屏状态下保持运行,因此,在灭屏状态下复用这些传感器对音乐数据进行处理,无需额外增加其他硬件,保证了低功耗与低成本,同时,手势操作的种类较多,相对地,该手势操作对应的处理的种类较多,可满足用户大部分的操作需求,减少打开屏幕,在音乐播放器的界面进行操作的概率,提高了控制的简便性,并且,由于减少了屏幕开关的频次,可降低功耗。

参照图2,示出了本发明一个实施例的另一种音乐数据的处理方法的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:

步骤201,音乐播放器在播放音乐数据时,检测灭屏操作;

步骤202,音乐播放器依据所述灭屏操作监听手势操作;

步骤203,音乐播放器在监听到手势操作时,按照所述手势操作对所述音乐数据进行处理。

步骤204,音乐播放器在播放音乐数据时,检测亮屏操作。

在音乐播放器运行、播放音乐数据的过程中,用户主动按下电源键(物理按键)、点击或长按指纹传感器、来电等情况下,会点亮屏幕,即触发亮屏操作。

移动终端在触发亮屏操作的时候,会发送一个亮屏广播(SCREEN_ON)。

对于音乐播放器而言,可以通过代码的形式注册一个***,监听亮屏广播(SCREEN_ON)。

如果音乐播放器接受到亮屏广播(SCREEN_ON),则可以确认触发了亮屏操作。

需要说明的是,在触发亮屏操作时,移动终端可以同时执行解锁操作,也可以不执行解锁操作,本发明实施例对此不加以限制。

步骤205,音乐播放器依据所述亮屏操作停止监听手势操作。

如果音乐播放器监听到亮屏操作,则可以结束监听手势操作。

在灭屏的状态下,在移动终端的内核层中,如果指纹传感器检、触摸屏等传感器测到手势操作,则可以按照预设的映射关系,将手势操作转换为指定的键值,并上报至应用层。

因此,对于音乐播放器而言,如果监听到亮屏操作,则可以依据亮屏操作注销***,以停止监听指纹传感器或触摸屏上报的键值。

其中,键值与基于之间具有映射关系。

此外,若在先向触摸屏注册指定的手势操作与键值之间的映射关系,此时,可以向触摸屏注销指定的手势操作与键值之间的映射关系,停止这些手势操作的检测,避免发生误操作。

在本发明实施例中,音乐播放器在播放音乐数据时,检测亮屏操作,依据亮屏操作停止监听手势操作,用户可直接在音乐播放器的界面对音乐数据进行处理,使得其他监听手势操作的应用可正常运行。

需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明实施例所必须的。

参照图3,示出了本发明一个实施例的一种音乐数据的处理装置的结构框图,应用在移动终端中,所述移动终端安装有音乐播放器,所述装置位于所述音乐播放器中,具体可以包括如下模块:

灭屏操作检测模块301,用于在播放音乐数据时,检测灭屏操作;

手势操作监听模块302,用于依据所述灭屏操作监听手势操作;

音乐数据处理模块303,用于在监听到手势操作时,按照所述手势操作对所述音乐数据进行处理。

在本发明的一个实施例中,所述移动终端具有指纹传感器或触摸屏,所述手势操作监听模块302包括:

***注册子模块,用于依据所述灭屏操作注册***,以监听所述指纹传感器或所述触摸屏上报的键值,所述键值与手势操作之间具有映射关系。

在本发明的一个实施例中,所述手势操作监听模块302还包括:

映射关系注册子模块,用于向所述触摸屏注册指定的手势操作与键值之间的映射关系。

在本发明的一个实施例中,所述音乐数据处理模块303包括:

键值处理子模块,用于在所述***监听到所述键值时,对所述音乐数据执行所述键值对应的处理。

在本发明的一个实施例中,还包括:

亮屏操作检测模块,用于在播放音乐数据时,检测亮屏操作;

监听停止模块,用于依据所述亮屏操作停止监听手势操作。

在本发明的一个实施例中,所述移动终端具有指纹传感器或触摸屏,所述监听停止模块包括:

***注销子模块,用于依据所述亮屏操作注销***,以停止监听所述指纹传感器或所述触摸屏上报的键值,所述键值与手势操作之间具有映射关系。

在本发明的一个实施例中,所述监听停止模块还包括:

映射关系注销子模块,用于向所述触摸屏注销指定的手势操作与键值之间的映射关系。

在本发明实施例的一个示例中,所述手势操作包括如下的至少一种:

左滑操作、右滑操作、双击操作;

所述处理包括如下的至少一种:

切换至上一首音乐数据播放、切换至下一首音乐数据播放、暂停音乐数据的播放。

对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。

在本发明实施例中,音乐播放器在播放音乐数据时,检测灭屏操作,依据灭屏操作监听手势操作,在监听到手势操作时,按照手势操作对音乐数据进行处理,由于移动终端的一些传感器在灭屏状态下保持运行,因此,在灭屏状态下复用这些传感器对音乐数据进行处理,无需额外增加其他硬件,保证了低功耗与低成本,同时,手势操作的种类较多,相对地,该手势操作对应的处理的种类较多,可满足用户大部分的操作需求,减少打开屏幕,在音乐播放器的界面进行操作的概率,提高了控制的简便性,并且,由于减少了屏幕开关的频次,可降低功耗。

图4为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图。

该移动终端400包括但不限于:射频单元401、网络模块402、音频输出单元403、输入单元404、传感器405、显示单元406、用户输入单元407、接口单元408、存储器409、处理器410、以及电源411等部件。本领域技术人员可以理解,图4中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。

其中,处理器410,用于音乐播放器在播放音乐数据时,检测灭屏操作;音乐播放器依据所述灭屏操作监听手势操作;音乐播放器在监听到手势操作时,按照所述手势操作对所述音乐数据进行处理。

在本发明实施例中,音乐播放器在播放音乐数据时,检测灭屏操作,依据灭屏操作监听手势操作,在监听到手势操作时,按照手势操作对音乐数据进行处理,由于移动终端的一些传感器在灭屏状态下保持运行,因此,在灭屏状态下复用这些传感器对音乐数据进行处理,无需额外增加其他硬件,保证了低功耗与低成本,同时,手势操作的种类较多,相对地,该手势操作对应的处理的种类较多,可满足用户大部分的操作需求,减少打开屏幕,在音乐播放器的界面进行操作的概率,提高了控制的简便性,并且,由于减少了屏幕开关的频次,可降低功耗。

应理解的是,本发明实施例中,射频单元401可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器410处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元401包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元401还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。

移动终端通过网络模块402为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。

音频输出单元403可以将射频单元401或网络模块402接收的或者在存储器409中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元403还可以提供与移动终端400执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元403包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。

输入单元404用于接收音频或视频信号。输入单元404可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)4041和麦克风4042,图形处理器4041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元406上。经图形处理器4041处理后的图像帧可以存储在存储器409(或其它存储介质)中或者经由射频单元401或网络模块402进行发送。麦克风4042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元401发送到移动通信基站的格式输出。

移动终端400还包括至少一种传感器405,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板4061的亮度,接近传感器可在移动终端400移动到耳边时,关闭显示面板4061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器405还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。

显示单元406用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元406可包括显示面板4061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板4061。

用户输入单元407可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元407包括触控面板4071以及其他输入设备4072。触控面板4071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板4071上或在触控面板4071附近的操作)。触控面板4071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器410,接收处理器410发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板4071。除了触控面板4071,用户输入单元407还可以包括其他输入设备4072。具体地,其他输入设备4072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。

进一步的,触控面板4071可覆盖在显示面板4061上,当触控面板4071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器410以确定触摸事件的类型,随后处理器410根据触摸事件的类型在显示面板4061上提供相应的视觉输出。虽然在图4中,触控面板4071与显示面板4061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板4071与显示面板4061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。

接口单元408为外部装置与移动终端400连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元408可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端400内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端400和外部装置之间传输数据。

存储器409可用于存储软件程序以及各种数据。存储器409可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器409可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。

处理器410是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器409内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器409内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器410可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器410可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器410中。

移动终端400还可以包括给各个部件供电的电源411(比如电池),优选的,电源411可以通过电源管理系统与处理器410逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。

另外,移动终端400包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。

优选的,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器410,存储器409,存储在存储器409上并可在所述处理器410上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器410执行时实现上述音乐数据的处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。

本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述音乐数据的处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random AccessMemory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。

本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。

本领域内的技术人员应明白,本发明实施例的实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本发明实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。

本发明实施例是参照根据本发明实施例的方法、终端设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。

这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。

这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。

尽管已描述了本发明实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明实施例范围的所有变更和修改。

最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。

以上对本发明所提供的一种音乐数据的处理方法、一种音乐数据的处理装置、一种移动终端和一种计算机可读存储介质,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

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