一种多屏交互的方法、装置、系统、电子设备及存储介质

文档序号:1952056 发布日期:2021-12-10 浏览:17次 >En<

阅读说明:本技术 一种多屏交互的方法、装置、系统、电子设备及存储介质 (Multi-screen interaction method, device and system, electronic equipment and storage medium ) 是由 黄斌 于 2021-08-11 设计创作,主要内容包括:本申请公开了一种多屏交互的方法、装置、系统、电子设备及存储介质,属于多设备互动技术领域。其中,一种多屏交互的方法,其特征在于,应用于第一设备,所述方法包括:获取交互指令;识别所述交互指令对应的指示参数,发送调取指令至所述指示参数对应的第二设备;其中,所述调取指令用于指示调取所述第二设备的实时屏幕界面;获取所述第二设备根据所述调取指令返回的实时屏幕界面数据,并根据所述实时屏幕界面数据显示所述第二设备的实时屏幕界面。可以在第一设备的屏幕上对第二设备进行控制,达到方便快捷实现多屏互动的效果,提升用户体验。(The application discloses a multi-screen interaction method, device and system, electronic equipment and a storage medium, and belongs to the technical field of multi-equipment interaction. The method for multi-screen interaction is applied to a first device, and comprises the following steps: acquiring an interactive instruction; identifying an indication parameter corresponding to the interactive instruction, and sending a calling instruction to second equipment corresponding to the indication parameter; the calling instruction is used for indicating to call a real-time screen interface of the second equipment; and acquiring real-time screen interface data returned by the second equipment according to the calling instruction, and displaying a real-time screen interface of the second equipment according to the real-time screen interface data. The second equipment can be controlled on the screen of the first equipment, the effect of conveniently and quickly realizing multi-screen interaction is achieved, and user experience is improved.)

一种多屏交互的方法、装置、系统、电子设备及存储介质

技术领域

本申请涉及多设备互动技术领域,尤其涉及一种多屏交互的方法、装置、系统、电子设备及存储介质。

背景技术

随着人们生活水平的不断提高,各种各样的带屏设备应用的越来越广泛,比如智能手机、大屏冰箱、带屏空调等。在使用过程中,在对不同设备进行调整时,需要在各个设备的控制屏幕上单独进行调整,使用非常的不方便。

目前,在实现跨屏资源共享时,现有的基于多屏互动类产品之间的交互,连接过程复杂,互动操作界面繁琐,不符合用户的使用习惯,用户体验度差。

发明内容

为了解决带屏设备间进行多屏交互时,连接过程复杂、操作繁琐,用户体验差的问题,本申请提供了一种多屏交互的方法、装置、系统、电子设备及存储介质。

第一方面,本申请提供了一种多屏交互的方法,应用于第一设备,所述方法包括:

获取交互指令;

识别所述交互指令对应的指示参数,发送调取指令至所述指示参数对应的第二设备;其中,所述调取指令用于指示调取所述第二设备的实时屏幕界面;

获取所述第二设备根据所述调取指令返回的实时屏幕界面数据,并根据所述实时屏幕界面数据显示所述第二设备的实时屏幕界面;

进一步,上述方案还包括所述发送调取指令至所述指示参数对应的第二设备,包括:

发送所述指示参数至服务器,所述服务器中存储有所述指示参数与所述第二设备的标识信息的映射关系;根据所述映射关系,获取所述指示参数对应的所述第二设备的标识信息;按照所述第二设备的标识信息发送调取指令至所述第二设备;

或者,

获取本地存储的所述指示参数与所述第二设备的标识信息的映射关系;根据所述映射关系,获取所述指示参数对应的所述第二设备的标识信息;按照所述第二设备的标识信息发送调取指令至所述第二设备;

所述标识信息包括访问地址或设备号;

进一步,上述方案还包括在所述发送调取指令至所述指示参数对应的第二设备之前,所述方法还包括:

确定是否已与所述第二设备建立通信连接;

若否,与所述第二设备建立通信连接;

进一步,上述方案还包括所述交互指令为N指手势指令,N为大于或等于3的自然数;

进一步,上述方案还包括所述获取交互指令,包括:

获取在预设时长内识别到的至少一个手势指令;

确定所述至少一个手势指令中获得时间最早且有效的手势指令,作为所述交互指令;

进一步,上述方案还包括所述显示所述第二设备的实时屏幕界面,包括:

在屏幕上以悬浮窗方式显示所述第二设备的实时屏幕界面;

进一步,上述方案还包括在所述在屏幕上以悬浮窗方式显示所述第二设备的实时屏幕界面之后,所述方法还包括:

在预设时长内未获取到操作指令时,退出所述悬浮窗;其中,所述操作指令用于在所述第一设备控制所述第二设备;

进一步,上述方案还包括在所述在屏幕上以悬浮窗方式显示所述第二设备的实时屏幕界面之后,所述方法还包括:

获取多屏交互的切换指令;其中,所述切换指令在发送调取指令至第三设备后生成;

将所述悬浮窗显示的内容切换为所述第三设备的实时屏幕界面;或者,将所述第一设备的屏幕分屏显示,将所述第二设备的实时屏幕界面的悬浮窗显示在第一分屏,将所述第三设备的实时屏幕界面的悬浮窗显示在第二分屏。

第二方面,本申请提供了一种多屏交互的方法,应用于第二设备,所述方法包括:

获取所述第一设备发送的调取指令,其中,所述调取指令用于指示调取所述第二设备的实时屏幕界面;

按照所述调取指令获取实时屏幕界面数据;

将所述实时屏幕界面数据传输至所述第一设备。

第三方面,本申请提供了一种多屏交互的装置,应用于第一设备,所述装置包括:

第一获取模块,用于获取交互指令;

发送模块,用于识别所述交互指令对应的指示参数,发送调取指令至所述指示参数对应的第二设备;其中,所述调取指令用于指示调取所述第二设备的实时屏幕界面;

第二获取模块,用于获取所述第二设备根据所述调取指令返回的实时屏幕界面数据,并根据所述实时屏幕界面数据显示所述第二设备的实时屏幕界面。

第四方面,本申请提供了一种多屏交互的装置,应用于第二设备,所述装置包括:

第三获取模块,用于获取所述第一设备发送的调取指令,其中,所述调取指令用于指示调取所述第二设备的实时屏幕界面;

第四获取模块,用于按照所述调取指令获取实时屏幕界面数据;

传输模块,用于将所述实时屏幕界面数据传输至所述第一设备。

第五方面,本申请提供了一种多屏交互系统,包括第一设备和第二设备,所述第一设备与所述第二设备之间建立通信连接,所述系统包括:

第一设备,用于获取交互指令;识别所述交互指令对应的指示参数,发送调取指令至所述指示参数对应的第二设备;其中,所述调取指令用于指示调取所述第二设备的实时屏幕界面;获取所述第二设备根据所述调取指令返回的实时屏幕界面数据,并根据所述实时屏幕界面数据显示所述第二设备的实时屏幕界面;

第二设备,用于获取所述第一设备发送的调取指令,其中,所述调取指令用于指示调取所述第二设备的实时屏幕界面;按照所述调取指令获取实时屏幕界面数据;将所述实时屏幕界面数据传输至所述第一设备。

第六方面,提供了一种电子设备,包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,处理器,通信接口,存储器通过通信总线完成相互间的通信;

存储器,用于存放计算机程序;

处理器,用于执行存储器上所存放的程序时,实现第一方面和第二方面任一项实施例所述的多屏交互的方法的步骤。

第七方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如第一方面和第二方面任一项实施例所述的多屏交互的方法的步骤。

本申请实施例提供的上述技术方案与现有技术相比具有如下优点:

本申请实施例提供的该方法,第一设备获取交互指令;识别所述交互指令对应的指示参数,发送调取指令至所述指示参数对应的第二设备;其中,所述调取指令用于指示调取所述第二设备的实时屏幕界面;获取所述第二设备根据所述调取指令返回的实时屏幕界面数据,并根据所述实时屏幕界面数据显示所述第二设备的实时屏幕界面。通过对第一设备发送交互指令,调取第二设备的实时屏幕界面,可以在第一设备的屏幕上对第二设备进行控制,达到方便快捷实现多屏互动的效果,提升用户体验。

附图说明

此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。

为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1为本申请一个实施例提供的一种多屏交互的方法的系统架构图;

图2为本申请一个实施例提供的一种多屏交互的方法的流程示意图;

图3为本申请一个实施例提供的一种多屏交互的方法中操控手势与对应执行拉起屏幕的示意图;

图4为本申请一个实施例提供的一种多屏交互的方法中多设备的布局示意图;

图5为本申请一个实施例提供的另一种多屏交互的方法的流程示意图;

图6为本申请一个实施例提供的一种多屏交互的装置的结构示意图;

图7为本申请一个实施例提供的另一种多屏交互的装置的结构示意图;

图8为本申请一个实施例提供的一种电子设备的结构示意图。

具体实施方式

为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。

根据本申请实施例的一方面,提供了一种多屏交互的方法,该方法可以应用于如图1所示的系统架构,该系统架构中至少包括第一设备101和第二设备102。

第一设备101获取交互指令;

第一设备101识别交互指令对应的指示参数,发送调取指令至指示参数对应的第二设备102;其中,调取指令用于指示调取第二设备102的实时屏幕界面;

第一设备101获取第二设备102根据调取指令返回的实时屏幕界面数据,并根据实时屏幕界面数据显示第二设备102的实时屏幕界面。

在该系统架构中,可以在第一设备获取交互指令后,实现在第一设备对第二设备进行交互。

基于该系统架构,对多屏交互的方法实施例进行说明,该方法可以应用于第一设备,也可以应用于第二设备。

需要说明的是,此处的第一设备泛指在该设备上进行交互的设备,第二设备泛指第一设备想要进行交互的待交互设备,这里描述的第一设备和第二设备不代表该系统架构中只包含两个设备,而是可以包含包含至少一个第一设备,以及包含至少一个第二设备。当存在多个第二设备时,也可以分别称呼为第二设备、第三设备、第四设备并以此类推,其中,第三设备、第四设备只是称谓的不同,实际交互过程与第二设备相同。

在应用于第一设备时,如图2,该多屏交互的方法主要包括:

步骤201,获取交互指令。

在本实施例中,在第一设备处获取交互指令,该交互指令可以是任何区别于操作第一设备本身的指令。比如,交互指令可以是三指及以上的手势指令或语音指令,当第一设备带拍摄设备时交互指令还可以是隔空手势指令。

在一个实施例中,交互指令为N指手势指令,N为大于或等于3的自然数。在使用手势指令的设备中,比如智能手机中,一般使用单指手势进行选取应用、滑动屏幕界面或者执行某些特定的功能的操作,或者使用双指对屏幕或者在应用内进行缩放操作。在本实施例中,为了区别于第一设备自身的手势指令,与其他设备的多屏交互指令使用三指手势指令或者其他任何大于三指的多指手势指令,这样,可以有效的对各种手势指令进行区分。

下面以交互指令为三指手势指令进行举例:

在房间里有多个带屏设备,包括智能手机、空调、热水器和冰箱。为了方便快捷的控制多个带屏设备,进行多屏交互,比如在智能手机上实现控制空调、热水器和冰箱的功能。此时,需定义多个携带有空调、热水器和冰箱指示参数的交互指令。

如图3,使用三指手势指令在智能手机屏幕上向右侧滑动,代表在智能手机的屏幕上拉起空调的屏幕,可以在智能手机的屏幕上控制空调的开关、调整空调温度和调整空调风向等,使用三指手势指令在智能手机屏幕上向下滑动,代表在智能手机的屏幕上拉起热水器的屏幕,可以在智能手机的屏幕上控制热水器的开关、调整设定水温等,使用三指手势指令在智能手机屏幕上向左侧滑动,代表在智能手机的屏幕上拉起冰箱的屏幕,实现控制冰箱的功能。当然,此处的三指手势指令只是举例说明,也可以为其他大于三指的多指手势指令,并且向左侧、右侧或者向下滑动也只是举例说明,也可以为向其他方向滑动、以某些图形、文字、数字或者字母的形状来滑动来代表对应不同的设备,只要互相之间能区分开即可。

在一个实施例中,获取交互指令,包括:获取在预设时长内识别到的至少一个手势指令;确定至少一个手势指令中获得时间最早且有效的手势指令,作为交互指令。

在本实施例中,以交互指令为三指手势指令举例,获取的交互指令可能会存在无效的手势指令,而无效的手势指令可能会干扰多屏交互的过程,需要将无效的指令剔除掉。从获取的至少一个手势指令当中,以获得时间最早且有效的手势指令作为交互指令,其中,有效是相对于三指手势指令来说,当识别的手势指令为单指手势或双指手势时即认定为非有效指令,继续在预设时长内识别其他的手势指令。

步骤202,识别交互指令对应的指示参数,发送调取指令至指示参数对应的第二设备;其中,调取指令用于指示调取第二设备的实时屏幕界面。

一个实施例中,判断指示参数对应的第二设备的过程,可以分为在服务器中和在第一设备本地存储两种情况。

一种情况,即当在服务器中判断时,发送调取指令至指示参数对应的第二设备,包括:发送指示参数至服务器,服务器中存储有指示参数与第二设备的标识信息的映射关系;根据映射关系,获取指示参数对应的第二设备的标识信息;按照第二设备的标识信息发送调取指令至第二设备。

在这种情况下,在服务器中存储指示参数与第二设备的标识信息的映射关系,例如,当智能手机获取到三指手势指令且该三指手势指令为向下滑动,发送向下滑动的三指手势指令至服务器,根据服务器中存储的三指手势指令与第二设备的访问地址的映射关系,确定该向下滑动的操控手势对应的是热水器的标识信息,发送调取热水器实时屏幕界面的指令至热水器,调取热水器的实时屏幕界面。

另一种情况,即当在第一设备本地进行判断时,根据第二设备的指示参数,发送调取指令至第二设备,包括:获取本地存储的指示参数与第二设备的标识信息的映射关系;根据映射关系,获取指示参数对应的第二设备的标识信息;按照第二设备的标识信息发送调取指令至第二设备。

在这种情况下,在第一设备本地存储指示参数与第二设备的访问地址的映射关系,例如,当智能手机获取到三指手势指令且该三指手势指令为向下滑动,在智能手机本地存储的三指手势指令与第二设备的访问地址的映射关系中,确定该向下滑动的操控手势对应的是热水器的标识信息,发送调取热水器实时屏幕界面的指令至热水器,调取热水器的实时屏幕界面。

在这两种情况中,第二设备的标识信息包括访问地址或设备号。以上两种情况中使用三指手势指令以及向下滑动的轨迹只是举例说明,不代表在本实施例中只采用此种方式,也可以为其他多指手势指令和其他形状或者轨迹的手势指令。

在一个实施例中,在发送调取指令至指示参数对应的第二设备之前,方法还包括:确定是否已与第二设备建立通信连接;若否,与第二设备建立通信连接。本实施例中,在第一设备发送调取指令前,先确定一下是否与第二设备建立了通信连接,如果已经建立通信连接了,则发送调取指令至第二设备,如果没有建立连接,则先建立通信连接再发送调取指令。

步骤203,获取第二设备根据调取指令返回的实时屏幕界面,并根据实时屏幕界面数据显示第二设备的实时屏幕界面。

在一个实施例中,显示第二设备的实时屏幕界面,包括:在屏幕上以悬浮窗方式显示第二设备的实时屏幕界面。

在本实施例中,在第一设备上显示第二设备的实时屏幕界面时,在第一设备屏幕上以悬浮窗的方式显示,在生成的悬浮窗里,可以对第二设备进行触控操作,实现直接在第一屏幕上控制第二设备的目的,用户不需要再分别走到相应的设备处,只需在第一设备比如手机上方便快捷的控制多个其他设备,解决了多屏交互时不方便,体验差的问题。以悬浮窗方式显示,可以使第一设备在进行多屏交互时还可以打开不同应用,不影响第一设备自身的功能的正常使用。需要说明的是,多屏交互时可以设定一个悬浮窗,每次对一个设备进行多屏交互,也可以设定多个,同时对多个设备进行多屏交互。

一个实施例中,在屏幕上以悬浮窗方式显示第二设备的实时屏幕界面之后,方法还包括:在预设时长内未获取到操作指令时,退出悬浮窗;其中,操作指令用于在第一设备控制第二设备。

在本实施例中,设定一个预设时长,在超过预设时长后没有获取到用户的操作指令时,默认用户不需要再进行多屏交互,自动退出悬浮窗,可以减少用户的操作步骤,方便使用,提高用户多屏交互时的体验,其中,预设时长可以预先设置一个值,用户也可以根据自己的使用习惯,对预设时长进行自定义的修改。

一个实施例中,在屏幕上以悬浮窗方式显示第二设备的实时屏幕界面之后,方法还包括:获取多屏交互的切换指令;其中,切换指令在根据第三设备的指示参数发送调取指令至第三设备后生成;将悬浮窗显示的内容切换为第三设备的实时屏幕界面;或者,将第一设备的屏幕分屏显示;将第二设备的实时屏幕界面的悬浮窗显示在第一分屏,将第三设备的实时屏幕界面的悬浮窗显示在第二分屏。

在本实施例中,当第一设备设置一个用于多屏交互的悬浮窗时,比如,用户通过手势指令调取了空调的实时屏幕界面,对空调调节之后,又需要对热水器进行交互,此时,不需要关闭空调的悬浮窗界面,而是直接输入调取热水器的手势指令,即可直接将包含有空调的实时屏幕界面的悬浮窗切换为包含有热水器实时屏幕界面的悬浮窗,这样,可以减少用户多屏交互时繁琐的操作步骤,提高用户进行多屏交互时的体验。

当第一设备设置多个用于多屏交互的悬浮窗时,比如,用户希望通过智能手机调整空调和热水器,此时,用户不需要先调节一个再调节一个,而是可以直接在智能手机屏幕上分别输入调取空调和热水器的手势指令。在这种情况下,智能手机先调取包含空调的实时屏幕界面的悬浮窗后,又接收到了调取热水器的手势指令,此时,智能手机先对自身的屏幕进行分屏显示,将包含空调的实时屏幕界面的悬浮窗显示在第一分屏,将包含热水器的实时屏幕界面的悬浮窗显示在第二分屏。方便用户同时对热水器和空调进行操作,节省时间,减少操作步骤,提升用户多屏交互使用过程的体验。需要说明的是,此处的分屏显示以同时控制两个设备进行举例,不代表只能分屏为两个,也不代表只能同时控制两个设备,分屏的数量也可以为大于两个的其他数值,分屏显示可以根据同时控制的设备数量匹配显示。

一个实施例中,如图4,在服务器或者第一设备存储的指示参数与第二设备的标识信息的映射关系的同时,也存储有各个设备之间的空间位置关系,在检测到需要进行多屏交互时,比如在第一设备获取到交互指令时,在第一设备上显示该空间位置关系,用户通过在显示的空间位置关系的图上,滑动连接第二设备至第一设备后,即可将第二设备的实时屏幕界面显示到第一设备的悬浮窗中。例如,在智能手机上显示的空间位置关系图中,将从热水器屏向下滑动至智能手机屏,代表用户希望在手机屏幕上显示热水器的实时屏幕界面,并对热水器进行操作,此时,热水器的实时屏幕界面以悬浮窗的形式在智能手机屏幕中显示。此种方法更加的直观易操作,提高用户进行多屏交互的体验感。

本申请实施例的另一方面,应用于第二设备,如图5,方法包括:

步骤501,获取第一设备发送的调取指令,其中,调取指令用于指示调取第二设备的实时屏幕界面;

步骤502,按照调取指令获取实时屏幕界面数据;

步骤503,将实时屏幕界面数据传输至第一设备。

本实施例中,在获取调取指令后,进入多屏交互模式,第二设备的实时屏幕界面镜像显示于第一设备。通过镜像显示的方式,能在第一设备中查看第二设备的状态并进行交互,并且,在第二设备端,也能直观的看到第二设备当前所处的状态。

基于同一构思,本申请实施例还提供了一种多屏交互的装置,如图6,应用于第一设备,包括:

第一获取模块601,用于获取交互指令;

发送模块602,用于识别交互指令对应的指示参数,发送调取指令至指示参数对应的第二设备;其中,调取指令用于指示调取第二设备的实时屏幕界面;

第二获取模块603,用于获取第二设备根据调取指令返回的实时屏幕界面数据,并根据实时屏幕界面数据显示第二设备的实时屏幕界面。

通过应用于第一设备的多屏交互装置,可以方便快捷的与第二设备实现多屏交互,在第一设备的屏幕上显示第二设备的实时屏幕界面,提升用户体验。

本申请实施例还提供了另一种多屏交互的装置,如图7,应用于第二设备,包括:

第三获取模块701,用于获取第一设备发送的调取指令,其中,调取指令用于指示调取第二设备的实时屏幕界面;

第四获取模块702,用于按照调取指令获取实时屏幕界面数据;

传输模块703,用于将实时屏幕界面数据传输至第一设备。

如图8所示,本申请实施例提供提供了一种电子设备,包括处理器111、通信接口112、存储器113和通信总线114,其中,处理器111,通信接口112,存储器113通过通信总线114完成相互间的通信,

存储器113,用于存放计算机程序;

在本申请一个实施例中,处理器111,用于执行存储器113上所存放的程序时,实现前述任意一个方法实施例提供的多屏交互的方法,应用于第一设备,包括:

获取交互指令;

识别所述交互指令对应的指示参数,发送调取指令至所述指示参数对应的第二设备;其中,所述调取指令用于指示调取所述第二设备的实时屏幕界面;

获取所述第二设备根据所述调取指令返回的实时屏幕界面数据,并根据所述实时屏幕界面数据显示所述第二设备的实时屏幕界面。

或者,应用于第二设备,包括:

获取所述第一设备发送的调取指令,其中,所述调取指令用于指示调取所述第二设备的实时屏幕界面;

按照所述调取指令获取实时屏幕界面数据;

将所述实时屏幕界面数据传输至所述第一设备。

上述终端提到的通信总线可以是外设部件互连标准(Peripheral ComponentInterconnect,简称PCI)总线或扩展工业标准结构(Extended Industry StandardArchitecture,简称EISA)总线等。该通信总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。

通信接口用于上述终端与其他设备之间的通信。

存储器可以包括随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM),也可以包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。可选的,存储器还可以是至少一个位于远离前述处理器的存储装置。

上述的处理器可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,简称CPU)、网络处理器(Network Processor,简称NP)等;还可以是数字信号处理器(Digital Signal Processing,简称DSP)、专用集成电路(Application SpecificIntegrated Circuit,简称ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,简称FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。

本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如前述任意一个方法实施例提供的多屏交互的方法的步骤。

在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(DSL))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如固态硬盘Solid State Disk(SSD))等。

需要说明的是,在本文中,诸如“第一”和“第二”等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。

以上所述仅是本发明的具体实施方式,使本领域技术人员能够理解或实现本发明。对这些实施例的多种修改对本领域的技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所申请的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

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