切换方法、移动终端及存储介质

文档序号:189852 发布日期:2021-11-02 浏览:19次 >En<

阅读说明:本技术 切换方法、移动终端及存储介质 (Switching method, mobile terminal and storage medium ) 是由 王文波 周瑜 周勇 王伟栋 于 2021-08-10 设计创作,主要内容包括:本申请公开了一种切换方法、移动终端及存储介质,该方法包括:S10,获取至少一个壁纸显示状态对应的显示需求数;S20,确定预设数量的壁纸来源;S30,在所述壁纸显示状态发生切换时,基于至少一个所述壁纸来源,将切换前的壁纸显示状态对应的壁纸来源切换为目标壁纸来源。通过上述方式,使得壁纸显示状态在切换时,存在至少一个壁纸来源与之对应,从而使用户对壁纸多样化的需求得到满足。(The application discloses a switching method, a mobile terminal and a storage medium, wherein the method comprises the following steps: s10, acquiring the display demand number corresponding to at least one wallpaper display state; s20, determining the wallpaper sources with preset number; and S30, when the wallpaper display state is switched, based on at least one wallpaper source, switching the wallpaper source corresponding to the wallpaper display state before switching to a target wallpaper source. By the mode, at least one wallpaper source is corresponding to the wallpaper display state when the wallpaper display state is switched, so that the requirement of a user on wallpaper diversification is met.)

切换方法、移动终端及存储介质

技术领域

本申请涉及移动终端技术领域,具体涉及一种切换方法、移动终端及存储介质。

背景技术

随着移动终端的普及,用户对移动终端的体验要求也越来越高,例如当前手机在亮屏或灭屏(如息屏显示)时,可以显示壁纸,以提高用户使用手机的体验。

然而,在构思及实现本申请过程中,发明人发现至少存在如下问题:

在移动终端的显示状态发生切换时,用于切换的壁纸比较单一,其拓展性不强,无法满足用户对壁纸多样性的需求,使得用户体验不佳。

前面的叙述在于提供一般的背景信息,并不一定构成现有技术。

发明内容

针对上述技术问题,本申请提供一种切换方法、移动终端及存储介质,使用户对壁纸多样性的需求得到满足。

为解决上述技术问题,本申请提供一种切换方法,可以应用于移动终端,包括:

S10,获取至少一个壁纸显示状态对应的显示需求数;

S20,确定预设数量的壁纸来源;

S30,在所述壁纸显示状态发生切换时,基于至少一个所述壁纸来源,将切换前的壁纸显示状态对应的壁纸来源切换为目标壁纸来源。

可选地,所述预设数量大于或等于所述显示需求数。

可选地,所述S30步骤包括:

至少一个所述壁纸来源分层显示于同一窗口;

在所述壁纸显示状态发生切换时,在所述窗口中,显示切换后的壁纸显示状态对应的目标壁纸来源,和/或隐藏切换前的壁纸显示状态对应的壁纸来源。

可选地,所述壁纸来源中的壁纸可以包括动态壁纸和/或静态壁纸。

可选地,所述S30步骤之后,包括:

若所述目标壁纸来源中存在至少一个动态壁纸,则对所述动态壁纸中的未显示动态壁纸进行第一预设处理;和/或,

若所述目标壁纸来源中存在至少一个静态壁纸,则对所述静态壁纸中的未显示静态壁纸进行第二预设处理。

可选地,所述若所述目标壁纸来源中存在至少一个动态壁纸,则对所述动态壁纸中的未显示动态壁纸进行第一预设处理之后,包括:

当检测到壁纸层级切换指令时,切换所述至少一个动态壁纸之间的层级关系;和/或,

当检测到壁纸层级切换指令时,切换所述至少一个静态壁纸之间的层级关系。

可选地,所述方法还包括:

在将切换前的壁纸显示状态对应的壁纸来源切换为目标壁纸来源时,基于预设显示方式,同时显示切换前的壁纸显示状态对应的最后一帧与切换后的壁纸显示状态对应的第一帧。

可选地,所述预设显示方式,可以包括以下至少一种:

基于淡出的透明度转变方式,切换前的壁纸显示状态对应的最后一帧的透明度由非透明转变为透明;

基于淡入的透明度转变方式,切换后的壁纸显示状态对应的第一帧的透明度由透明转变为非透明。

可选地,所述S20步骤之后,包括:

绑定所述壁纸显示状态与所述壁纸来源之间的对应关系。

可选地,所述S30步骤之后,包括:

调整所述目标壁纸来源对应的显示参数,可选地,所述显示参数可以包括色值数据、亮度数据、透明度数据、图像形状、图像位置、切换方式中的至少一种。

可选地,所述壁纸显示状态,可以包括以下至少一种:

桌面显示、息屏显示、锁屏显示、应用显示。

可选地,所述S30步骤之前,包括:

接收到切换所述壁纸显示状态的用户操作,切换所述壁纸显示状态。

本申请还提供一种切换方法,可以应用于移动终端,包括:

S40,获取壁纸来源的数量和至少一个壁纸显示状态对应的显示需求数;

S50,若所述壁纸来源的数量小于所述显示需求数,则复制所述壁纸来源,得到壁纸来源集合,以使所述壁纸来源的数量大于或等于所述显示需求数;

S60,在所述壁纸显示状态发生切换时,基于所述壁纸来源集合,将切换前的壁纸显示状态对应的壁纸来源切换为目标壁纸来源。

可选地,所述复制所述壁纸来源,可以包括以下至少一种:

随机复制所述壁纸来源;

接收用户的复制操作对应的复制指令,基于所述复制指令复制所述壁纸来源;

基于预设复制规则复制所述壁纸来源。

本申请还提供一种切换装置,所述切换装置包括:

获取模块,用于获取至少一个壁纸显示状态对应的显示需求数;

确定模块,用于确定预设数量的壁纸来源,可选地,所述预设数量大于或等于所述显示需求数;

第一切换模块,用于在所述壁纸显示状态发生切换时,基于至少一个所述壁纸来源,将切换前的壁纸显示状态对应的壁纸来源切换为目标壁纸来源。

本申请还提供一种移动终端,包括:存储器、处理器,其中,所述存储器上存储有切换程序,所述切换程序被所述处理器执行时实现如上述方法的步骤。

本申请还提供一种计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上述方法的步骤。

本申请还提供一种计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上述方法的步骤。

如本文所述,本申请的切换方法,可以应用于移动终端,S10,获取至少一个壁纸显示状态对应的显示需求数;S20,确定预设数量的壁纸来源;S30,在所述壁纸显示状态发生切换时,基于至少一个所述壁纸来源,将切换前的壁纸显示状态对应的壁纸来源切换为目标壁纸来源。通过上述方式,使得壁纸显示状态在切换时,存在多个壁纸来源与之对应,从而使用户对壁纸多样化的需求得到满足。

附图说明

此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本申请的实施例,并与说明书一起用于解释本申请的原理。为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1为实现本申请各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图;

图2为本申请实施例提供的一种通信网络系统架构图;

图3是根据第一实施例示出的切换方法的流程示意图;

图4是根据第一实施例示出的切换方法的壁纸来源切换方式图;

图5是根据第一实施例示出的切换方法的显示方式示意图;

图6是根据第一实施例示出的切换方法的一用户操作过程示意图;

图7是根据第一实施例示出的切换方法的又一用户操作过程示意图;

图8是根据第二实施例示出的切换方法的流程示意图。

本申请目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。通过上述附图,已示出本申请明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本申请构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本申请的概念。

具体实施方式

这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本申请相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本申请的一些方面相一致的装置和方法的例子。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素,此外,本申请不同实施例中具有同样命名的部件、特征、要素可能具有相同含义,也可能具有不同含义,其具体含义需以其在该具体实施例中的解释或者进一步结合该具体实施例中上下文进行确定。

应当理解,尽管在本文可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本文范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语"如果"可以被解释成为"在……时"或"当……时"或"响应于确定"。再者,如同在本文中所使用的,单数形式“一”、“一个”和“该”旨在也包括复数形式,除非上下文中有相反的指示。应当进一步理解,术语“包含”、“包括”表明存在所述的特征、步骤、操作、元件、组件、项目、种类、和/或组,但不排除一个或多个其他特征、步骤、操作、元件、组件、项目、种类、和/或组的存在、出现或添加。本申请使用的术语“或”、“和/或”、“包括以下至少一个”等可被解释为包括性的,或意味着任一个或任何组合。例如,“包括以下至少一个:A、B、C”意味着“以下任一个:A;B;C;A和B;A和C;B和C;A和B和C”,再如,“A、B或C”或者“A、B和/或C”意味着“以下任一个:A;B;C;A和B;A和C;B和C;A和B和C”。仅当元件、功能、步骤或操作的组合在某些方式下内在地互相排斥时,才会出现该定义的例外。

应该理解的是,虽然本申请实施例中的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,其可以以其他的顺序执行。而且,图中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,其执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其他步骤或者其他步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。

取决于语境,如在此所使用的词语“如果”、“若”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”或“响应于检测”。类似地,取决于语境,短语“如果确定”或“如果检测(陈述的条件或事件)”可以被解释成为“当确定时”或“响应于确定”或“当检测(陈述的条件或事件)时”或“响应于检测(陈述的条件或事件)”。

需要说明的是,在本文中,采用了诸如S11、S12等步骤代号,其目的是为了更清楚简要地表述相应内容,不构成顺序上的实质性限制,本领域技术人员在具体实施时,可能会先执行S12后执行S11等,但这些均应在本申请的保护范围之内。

应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。

在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或者“单元”的后缀仅为了有利于本申请的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或者“单元”可以混合地使用。

移动终端可以以各种形式来实施。例如,本申请中描述的移动终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。

后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本申请的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。

请参阅图1,其为实现本申请各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。

下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:

射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。

WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。

音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。

A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。

移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。可选地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,可选地,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。

显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。

用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。可选地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。可选地,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。可选地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。

可选地,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。

接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。

存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,可选地,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。

处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,可选地,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。

移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。

尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。

为了便于理解本申请实施例,下面对本申请的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。

请参阅图2,图2为本申请实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。

可选地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。

E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。可选地,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。

EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。可选地,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。

IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。

虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本申请不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。

基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本申请各个实施例。

第一实施例

参照图3,图3为本实施例的流程示意图。

本实施例提供一种切换方法,所述方法包括:

步骤S10,获取至少一个壁纸显示状态对应的显示需求数。

可选地,移动终端在不同应用场景存在不同的壁纸显示状态,包括亮屏时的壁纸显示状态和/或息屏时的壁纸显示状态,不同的壁纸显示状态对应不同的显示需求,即在存在至少一个壁纸显示状态的情况下,也存在至少一个显示需求,也即,一个壁纸显示状态对应一个显示需求,壁纸显示状态的数量与显示需求的数量相同。可选地,获取至少一个壁纸显示状态的显示需求数。

可选地,所述壁纸显示状态,可以包括以下至少一种:

桌面显示、息屏显示、锁屏显示、应用显示。

可选地,对于桌面显示,可以理解,桌面显示为手机解锁后进入桌面的一种显示方式,在桌面上,显示有不同应用程序的入口,以供用户通过该入口进入相应的应用程序。

对于息屏显示,可以理解,该显示方式为一种手机灭屏后的显示方式,一般用于显示日期相关的信息,例如当前时间。

对于锁屏显示,锁屏显示介于息屏显示和桌面显示之间,常用于显示应用程序的通知信息,以避免用户在移动终端解锁后,进入应用程序才能查看通知信息,使用户查看通知信息更加方便。

对于应用显示,即进入应用程序后,显示的应用程序的背景。

步骤S20,确定预设数量的壁纸来源。

可选地,所述预设数量大于或等于所述显示需求数。

示例性地,壁纸来源的需求数与显示需求数相等,即壁纸来源能够满足分别独立供应至少一个壁纸显示状态的显示需求的目的。

可选地,所述S20步骤之后,包括:

绑定所述壁纸显示状态与所述壁纸来源之间的对应关系。

可选地,根据用户的关系指定指令或预设关系绑定规则,对壁纸显示状态与所述壁纸来源之间的对应关系进行绑定,从而在壁纸显示状态发生切换时,能够指向确定的壁纸来源。

步骤S30,在所述壁纸显示状态发生切换时,基于至少一个所述壁纸来源,将切换前的壁纸显示状态对应的壁纸来源切换为目标壁纸来源。

可选地,根据用户的操作,控制模块发送不同的显示状态到壁纸显示模块,壁纸显示模块响应该显示状态,即在壁纸显示状态发生切换时,切换当前的壁纸来源,即切换前的壁纸显示状态对应的壁纸来源切换为目标壁纸来源,该目标壁纸来源与用户的操作对应,例如在壁纸显示状态为桌面显示时,接收到用户短按电源键触发的息屏指令后,壁纸显示状态由桌面显示切换为息屏显示,相应地,壁纸来源由桌面显示对应的壁纸来源切换为息屏显示对应的目标壁纸来源。

可选地,所述S30步骤包括:

步骤a,至少一个所述壁纸来源分层显示于同一窗口;

步骤b,在所述壁纸显示状态发生切换时,在所述窗口中,显示切换后的壁纸显示状态对应的目标壁纸来源,和/或隐藏切换前的壁纸显示状态对应的壁纸来源。

可选地,至少一个壁纸来源分层显示于同一窗口,从而能够及时响应用户的壁纸显示状态切换操作,显示于同一窗口的至少一个壁纸来源通过隐藏当前无需显示的壁纸来源且显示当前需要显示的壁纸来源来实现。可选地,该壁纸来源的切换方式可以是同一时间仅显示顶层的壁纸来源,且在响应用户的壁纸显示状态切换操作时将目标壁纸来源置于顶层,参照图4,动态壁纸1-n显示于顶层窗口之下,目标壁纸来源显示于该顶层窗口;可选地,目标壁纸来源设置为不透明显示,而其他壁纸来源设置为透明显示;可选地,目标壁纸来源设置为半透明显示,而其他壁纸来源设置为不透明显示。

可选地,所述壁纸来源中的壁纸可以包括动态壁纸和/或静态壁纸。

可选地,为满足用户的壁纸多样性的需求,壁纸来源中的壁纸可以包括动态壁纸和/或静态壁纸。可选地,动态壁纸即动态显示的壁纸,例如动态图、短视频等,静态壁纸即图片,例如照片、截图等。

可选地,所述S30步骤之后,包括:

步骤c,若所述目标壁纸来源中存在至少一个动态壁纸,则对所述动态壁纸中的未显示动态壁纸进行第一预设处理;和/或,

若所述目标壁纸来源中存在至少一个静态壁纸,则对所述静态壁纸中的未显示静态壁纸进行第二预设处理。

可选地,一个壁纸来源除了存在一个动态壁纸外,一个壁纸来源中也可以存在多个动态壁纸,即目标壁纸来源中也可以存在一个或多个动态壁纸(即,至少一个动态壁纸)。可选地,在目标壁纸来源中存在多个动态壁纸时,需要考虑该目标壁纸来源中多个动态壁纸的显示方式,该显示方式为对动态壁纸中的未显示动态壁纸进行第一预设处理,从而实现当前仅显示一个动态壁纸。可选地,第一预设处理可以为透明处理,即透明度设置为透明(例,透明度设置为0),相应地,当前显示的动态壁纸的透明度设置为非透明(例,透明度设置为1),第一预设处理也可以为转换处理(如从动态变成静态),通过这种方式,可以使得壁纸切换功能更为智能强大,用户体验也更好。

可选地,目标壁纸来源还可以为至少一个静态壁纸,可选地,若所述目标壁纸来源中存在至少一个静态壁纸,则对所述静态壁纸中的未显示静态壁纸进行第二预设处理。可选地,第二预设处理可以为美化(如美颜、美肤等)或转换(如从静态变成动态)处理,通过这种方式,可以使得壁纸切换功能更为智能强大,用户体验也更好,需要说明的是,目标壁纸来源为至少一个静态壁纸的实施例与上述目标壁纸来源为至少一个动态壁纸的实施例基本相同,在此不再赘述。

可选地,目标壁纸来源还可以为至少一个动态壁纸和至少一个静态壁纸,可选地,若目标壁纸来源中存在至少一个动态壁纸,则对动态壁纸中的未显示动态壁纸进行第一预设处理;和/或,若目标壁纸来源中存在至少一个静态壁纸,则对静态壁纸中的未显示静态壁纸进行第二预设处理。需要说明的是,目标壁纸来源为至少一个动态壁纸和至少一个静态壁纸的实施例与上述目标壁纸来源为至少一个动态壁纸或目标壁纸来源为至少一个静态壁纸的实施例基本相同,在此不再赘述。

可选地,所述若所述目标壁纸来源中存在至少一个动态壁纸,则对所述动态壁纸中的未显示动态壁纸进行第一预设处理之后,包括:

步骤d,当检测到壁纸层级切换指令时,切换所述至少一个动态壁纸之间的层级关系;和/或,

当检测到壁纸层级切换指令时,切换所述至少一个静态壁纸之间的层级关系。

可选地,在目标壁纸来源中的动态壁纸显示过程中,动态壁纸可以自动切换,从而进一步满足用户对壁纸多样性的需求,进而提高用户的体验。可选地,参照图4,自动切换的过程可以根据动态壁纸与顶层窗口之间的层级关系来执行,即对该层级关系进行由小到大进行排序,自动切换的过程基于该排序的结果进行切换,例如顶层窗口与动态壁纸n之间的层级关系最小,则在自动切换时,将动态壁纸n作为顶层窗口显示的目标动态壁纸。

可选地,至少一个动态壁纸之间的层级关系可以进行切换,以改变动态壁纸的显示顺序,该层级关系的切换需要基于壁纸层级切换指令来进行。

可选地,在自动切换静态壁纸时,当检测到壁纸层级切换指令时,切换至少一个静态壁纸之间的层级关系。需要说明的是,自动切换静态壁纸对应的实施例与自动切换动态壁纸对应的实施例基本相同,在此不再赘述。

可选地,在目标壁纸来源包括静态壁纸和动态壁纸时,当检测到壁纸层级切换指令时,切换至少一个动态壁纸之间的层级关系;和,当检测到壁纸层级切换指令时,切换至少一个静态壁纸之间的层级关系。需要说明的是,自动切换静态壁纸和自动切换动态壁纸对应的实施例与上述自动切换静态壁纸或自动切换动态壁纸对应的实施例基本相同,在此不再赘述。

可选地,所述方法还包括:

步骤e,在将切换前的壁纸显示状态对应的壁纸来源切换为目标壁纸来源时,基于预设显示方式,同时显示切换前的壁纸显示状态对应的最后一帧与切换后的壁纸显示状态对应的第一帧。

可选地,参照图5,假设各壁纸来源中均存在24帧图片,在壁纸显示状态发生切换时,存在一壁纸来源的第“24”帧切换为另一壁纸来源的第一帧“11”(图5未示出)或又一壁纸来源的第一帧“111”(图5未示出)的情况,即在壁纸来源发生切换时,包括在将切换前的壁纸显示状态对应的壁纸来源切换为目标壁纸来源时,基于预设显示方式,同时显示切换前的壁纸显示状态对应的最后一帧与切换后的壁纸显示状态对应的第一帧,而不是显示切换前的壁纸显示状态对应的最后一帧后再显示切换后的壁纸显示状态对应的第一帧,从而减少了壁纸来源切换造成的突兀感,给用户提供了适应过程。

可选地,所述预设显示方式,可以包括以下至少一种:

基于淡出的透明度转变方式,切换前的壁纸显示状态对应的最后一帧的透明度由非透明转变为透明;

基于淡入的透明度转变方式,切换后的壁纸显示状态对应的第一帧的透明度由透明转变为非透明。

可选地,预设显示方式包括三种,即淡入和/或淡出的透明度转变方式,可选地,淡出的过程为切换前的壁纸显示状态对应的最后一帧的透明度由非透明转变为透明,而淡入的过程为切换后的壁纸显示状态对应的第一帧的透明度由透明转变为非透明。可以理解,通过淡入切换后的壁纸显示状态对应的第一帧结合淡出切换前的壁纸显示状态对应的最后一帧的方式可以更好地体现出切换的渐变过程,从而体现出壁纸交替显示的显示效果,保证了切换过程的连贯性。

可选地,所述将切换前的壁纸显示状态对应的壁纸来源切换为目标壁纸来源,可以包括以下至少一种:将切换前的壁纸显示状态对应的壁纸来源中的动态壁纸切换为目标壁纸来源中的动态壁纸、将切换前的壁纸显示状态对应的壁纸来源中的动态壁纸切换为目标壁纸来源中的静态壁纸、将切换前的壁纸显示状态对应的壁纸来源中的静态壁纸切换为目标壁纸来源中的静态壁纸和将切换前的壁纸显示状态对应的壁纸来源中的静态壁纸切换为目标壁纸来源中的动态壁纸。

可选地,为进一步提高壁纸交替显示的显示效果,在由上述第一帧切换至上述最后一帧的过程中,透明度均匀地进行转变(匀速地在上述第一帧切换至上述最后一帧的过程中将透明度由0转变为1或由1转变为0)。

可选地,所述S30步骤之后,包括:

步骤f,调整所述目标壁纸来源对应的显示参数,可选地,所述显示参数可以包括色值数据、亮度数据、透明度数据、图像形状、图像位置、切换方式中的至少一种。

可选地,目标壁纸来源在显示之前可以进行个性化设置,即目标壁纸来源在显示时,相关的显示参数可以进行调整,该显示参数可以包括色值数据、亮度数据、透明度数据、图像形状、图像位置、切换方式中的至少一种,分别用于调整色值、亮度、透明度、形状(显示区域)、显示位置和切换方式(壁纸来源如何进行切换)中的至少一种。

可选地,所述S30步骤之前,包括:

步骤g,接收到切换所述壁纸显示状态的用户操作,切换所述壁纸显示状态。

可选地,在接收到切换壁纸显示状态的用户操作后,切换壁纸显示状态。参照图6,可选地,该用户操作,可以包括以下至少一种:由桌面显示切换为息屏显示的第一用户操作;由息屏显示切换为桌面显示的第二用户操作;由息屏显示切换为锁屏显示的第三用户操作;由锁屏显示切换为息屏显示的第四用户操作;由锁屏显示切换为桌面显示的第五用户操作;由桌面显示切换为锁屏显示的第六用户操作。此外,参照图7,该用户操作还可以包括以下至少一种:由桌面显示切换为应用显示的第七用户操作;由应用显示切换为桌面显示的第八用户操作。

如本文所述,本申请的切换方法,可以应用于移动终端,S10,获取至少一个壁纸显示状态对应的显示需求数;S20,确定预设数量的壁纸来源;S30,在所述壁纸显示状态发生切换时,基于至少一个所述壁纸来源,将切换前的壁纸显示状态对应的壁纸来源切换为目标壁纸来源。通过本文所述方式,使得壁纸显示状态在切换时,存在至少一个壁纸来源与之对应,从而使用户对壁纸多样化的需求得到满足。

第二实施例

参照图8,图8为本实施例的流程示意图。

本实施例提供一种切换方法,所述方法包括:

步骤S40,获取壁纸来源的数量和至少一个壁纸显示状态对应的显示需求数。

可选地,移动终端在不同应用场景存在不同的壁纸显示状态,包括亮屏时的壁纸显示状态和息屏时的壁纸显示状态,不同的壁纸显示状态对应不同的显示需求,即在存在至少一个壁纸显示状态的情况下,也存在至少一个显示需求,也即,一个壁纸显示状态对应一个显示需求,壁纸显示状态的数量与显示需求的数量相同。可选地,获取壁纸来源的数量和至少一个壁纸显示状态对应的显示需求数。

步骤S50,若所述壁纸来源的数量小于所述显示需求数,则复制所述壁纸来源,得到壁纸来源集合,以使所述壁纸来源的数量大于或等于所述显示需求数。

可选地,若壁纸来源的数量小于显示需求数,则壁纸来源无法实现与壁纸显示状态之间的一一对应关系,为实现与壁纸显示状态之间的一一对应关系,需要壁纸来源的数量大于或等于显示需求数,可以通过复制现有的壁纸来源来得到满足切换需求,从而满足壁纸显示状态的切换需求;若壁纸来源的数量大于或等于显示需求数,则无需进行上述复制壁纸来源的过程。

步骤S60,在所述壁纸显示状态发生切换时,基于所述壁纸来源集合,将切换前的壁纸显示状态对应的壁纸来源切换为目标壁纸来源。

可选地,在壁纸显示状态发生切换时,基于壁纸来源集合,切换当前的壁纸来源,即切换前的壁纸显示状态对应的壁纸来源切换为目标壁纸来源,该目标壁纸来源与用户的操作对应,例如在壁纸显示状态为桌面显示时,接收到用户短按电源键触发的息屏指令后,壁纸显示状态由桌面显示切换为息屏显示,相应地,壁纸来源由桌面显示对应的壁纸来源切换为息屏显示对应的目标壁纸来源。

可选地,所述复制所述壁纸来源,可以包括以下至少一种:

随机复制所述壁纸来源;和/或,

接收用户的复制操作对应的复制指令,基于所述复制指令复制所述壁纸来源;和/或,

基于预设复制规则复制所述壁纸来源。

可选地,复制的过程可由移动终端自动完成,即在检测到壁纸来源不满足切换时,随机复制已有的壁纸来源;接收用户的复制操作对应的复制指令,该复制指令用于指定被复制的壁纸来源,从而基于该复制指令复制壁纸来源;在由移动终端自动完成复制的过程中,还可基于预设复制规则复制壁纸来源,即不再是随机复制,而是有条件地复制,例如按壁纸大小顺序由小到大进行复制,从而减小壁纸来源占用的存储空间,此外,预设复制规则还可基于用户使用习惯(例如复制用户使用频率高的壁纸来源)来确定;此外,还可以是上述复制方式的两两组合(例如在随机复制壁纸来源的同时,基于预设复制规则复制壁纸来源)或三者的组合。

如本文所述,本申请的切换方法,可以应用于移动终端,S40,获取壁纸来源的数量和至少一个壁纸显示状态对应的显示需求数;S50,若所述壁纸来源的数量小于所述显示需求数,则复制所述壁纸来源,得到壁纸来源集合,以使所述壁纸来源的数量大于或等于所述显示需求数;S60,在所述壁纸显示状态发生切换时,基于所述壁纸来源集合,将切换前的壁纸显示状态对应的壁纸来源切换为目标壁纸来源。通过上述方式,使得壁纸显示状态在切换时,存在至少一个壁纸来源与之对应,从而使用户对壁纸多样化的需求得到满足。

本申请还提供一种切换装置,所述切换装置包括:

获取模块,可以用于获取至少一个壁纸显示状态对应的显示需求数;

确定模块,可以用于确定预设数量的壁纸来源,可选地,所述预设数量大于或等于所述显示需求数。;

第一切换模块,可以用于在所述壁纸显示状态发生切换时,基于至少一个所述壁纸来源,将切换前的壁纸显示状态对应的壁纸来源切换为目标壁纸来源。

可选地,所述第一切换模块还可以用于:

至少一个所述壁纸来源分层显示于同一窗口;

在所述壁纸显示状态发生切换时,在所述窗口中,显示切换后的壁纸显示状态对应的目标壁纸来源,和/或隐藏切换前的壁纸显示状态对应的壁纸来源。

可选地,所述预设数量大于或等于所述显示需求数;和/或,所述壁纸来源中的壁纸包括动态壁纸和/或静态壁纸。

可选地,所述切换装置还包括:

预设处理模块,可以用于若所述目标壁纸来源中存在至少一个动态壁纸,则对所述动态壁纸中的未显示动态壁纸进行第一预设处理;和/或,

若所述目标壁纸来源中存在至少一个静态壁纸,则对所述静态壁纸中的未显示静态壁纸进行第二预设处理。

可选地,第一预设处理可以为透明处理,也可以为转换处理(如从动态变成静态)。

可选地,第二预设处理可以为美化(如美颜、美肤等)或转换(如从静态变成动态)处理。

可选地,所述切换装置还包括:

第二切换模块,可以用于当检测到壁纸层级切换指令时,切换所述至少一个动态壁纸之间的层级关系;和/或,

当检测到壁纸层级切换指令时,切换所述至少一个静态壁纸之间的层级关系。

可选地,所述切换装置还包括:

显示模块,可以用于在将切换前的壁纸显示状态对应的壁纸来源切换为目标壁纸来源时,基于预设显示方式,同时显示切换前的壁纸显示状态对应的最后一帧与切换后的壁纸显示状态对应的第一帧。

可选地,所述预设显示方式,可以包括以下至少一种:

基于淡出的透明度转变方式,切换前的壁纸显示状态对应的最后一帧的透明度由非透明转变为透明;和/或,

基于淡入的透明度转变方式,切换后的壁纸显示状态对应的第一帧的透明度由透明转变为非透明。

可选地,所述切换装置还包括:

绑定模块,可以用于绑定所述壁纸显示状态与所述壁纸来源之间的对应关系。

可选地,所述切换装置还包括:

调整模块,可以用于调整所述目标壁纸来源对应的显示参数,可选地,所述显示参数可以包括色值数据、亮度数据、透明度数据、图像形状、图像位置、切换方式中的至少一种。

可选地,所述壁纸显示状态,可以包括以下至少一种:

桌面显示、息屏显示、锁屏显示、应用显示。

可选地,所述切换装置还包括:

第三切换模块,可以用于接收到切换所述壁纸显示状态的用户操作,切换所述壁纸显示状态。

本申请切换装置具体实施方式与上述切换方法各实施例基本相同,在此不再赘述。

本申请还提供一种切换装置,所述切换装置包括:

获取模块,可以用于获取壁纸来源的数量和至少一个壁纸显示状态对应的显示需求数;

复制模块,可以用于若所述壁纸来源的数量小于所述显示需求数,则复制所述壁纸来源,得到壁纸来源集合,以使所述壁纸来源的数量大于或等于所述显示需求数;

切换模块,可以用于在所述壁纸显示状态发生切换时,基于所述壁纸来源集合,将切换前的壁纸显示状态对应的壁纸来源切换为目标壁纸来源。

可选地,所述复制所述壁纸来源,可以包括以下至少一种:

随机复制所述壁纸来源;和/或,

接收用户的复制操作对应的复制指令,基于所述复制指令复制所述壁纸来源;和/或,

基于预设复制规则复制所述壁纸来源。

本申请切换装置具体实施方式与上述切换方法各实施例基本相同,在此不再赘述。

本申请还提供一种移动终端,移动终端包括存储器、处理器,存储器上存储有切换程序,切换程序被处理器执行时实现上述任一实施例中的切换方法的步骤。

本申请还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有切换程序,切换程序被处理器执行时实现上述任一实施例中的切换方法的步骤。

在本申请提供的移动终端和计算机可读存储介质的实施例中,可以包含任一上述切换方法实施例的全部技术特征,说明书拓展和解释内容与上述方法的各实施例基本相同,在此不做再赘述。

本申请实施例还提供一种计算机程序,计算机程序包括计算机程序代码,当计算机程序代码在计算机上运行时,使得计算机执行如上各种可能的实施方式中的方法。

本申请实施例还提供一种芯片,包括存储器和处理器,存储器用于存储计算机程序,处理器用于从存储器中调用并运行计算机程序,使得安装有芯片的设备执行如上各种可能的实施方式中的方法。

可以理解,上述场景仅是作为示例,并不构成对于本申请实施例提供的技术方案的应用场景的限定,本申请的技术方案还可应用于其他场景。例如,本领域普通技术人员可知,随着系统架构的演变和新业务场景的出现,本申请实施例提供的技术方案对于类似的技术问题,同样适用。

上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。

本申请实施例方法中的步骤可以根据实际需要进行顺序调整、合并和删减。

本申请实施例设备中的单元可以根据实际需要进行合并、划分和删减。

在本申请中,对于相同或相似的术语概念、技术方案和/或应用场景描述,一般只在第一次出现时进行详细描述,后面再重复出现时,为了简洁,一般未再重复阐述,在理解本申请技术方案等内容时,对于在后未详细描述的相同或相似的术语概念、技术方案和/或应用场景描述等,可以参考其之前的相关详细描述。

在本申请中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。

本申请技术方案的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本申请记载的范围。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在如上的一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,被控终端,或者网络设备等)执行本申请每个实施例的方法。

在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例的流程或功能。计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络,或者其他可编程装置。计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线)或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、存储盘、磁带)、光介质(例如,DVD),或者半导体介质(例如固态存储盘Solid State Disk(SSD))等。

以上仅为本申请的优选实施例,并非因此限制本申请的专利范围,凡是利用本申请说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本申请的专利保护范围内。

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