一种可运用于vr游戏领域的移动面板

文档序号:248426 发布日期:2021-11-16 浏览:11次 >En<

阅读说明:本技术 一种可运用于vr游戏领域的移动面板 (Can apply to removal panel in VR recreation field ) 是由 万然 于 2021-08-27 设计创作,主要内容包括:本发明公开一种可运用于VR游戏领域的移动面板,包括面板本体;面板本体上沿其中部对称设有脚踏板;脚踏板的上部设有第一固定部,下部设有第二固定部;面板本体上还设有用于调节移动的移动模块和调节移动视角的调整视角模块;面板本体的外侧顶端设有包括USB接口、充电接口以及用于其它终端设备连接的接口;面板本体的内部设有中央处理芯片、传感器、无线连接模块、以及电源。本发明的有益效果:本产品相对于可调节移动的手柄的优点是能解放双手,让双手有更大的操作空间来配合其他专业手柄施行其他命令,并且与人脚部很好的匹配也更有感觉还能锻炼脚步肌肉。(The invention discloses a movable panel applicable to the field of VR games, which comprises a panel body; pedals are symmetrically arranged on the panel body along the middle part of the panel body; the upper part of the pedal is provided with a first fixing part, and the lower part of the pedal is provided with a second fixing part; the panel body is also provided with a moving module for adjusting movement and a visual angle adjusting module for adjusting a moving visual angle; the top end of the outer side of the panel body is provided with a USB interface, a charging interface and an interface for connecting other terminal equipment; the panel body is internally provided with a central processing chip, a sensor, a wireless connection module and a power supply. The invention has the beneficial effects that: this product is for the advantage of the handle of adjustable removal can liberate both hands, lets both hands have bigger operating space to cooperate other professional handles to carry out other orders to also more have the sensation to can also temper the step muscle with the fine matching of people&#39;s foot.)

一种可运用于VR游戏领域的移动面板

技术领域

本发明涉及一种VR设备,具体为一种可运用于VR游戏领域的移动面板。

背景技术

虚拟现实技术(英文名称:VirtualReality,缩写为VR),又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。

现在很多VR游戏不可以移动,有可移动的类似跑步机之类的,但他们占用体积大,造价高,玩久了会累,也有移动手柄之类,同时,现有的VR移动设备实现游戏或其他领域移动和调整移动视角。

发明内容

为解决以上现有问题,本发明提供一种可运用于VR游戏领域的移动面板。本发明通过以下技术方案实现。

一种可运用于VR游戏领域的移动面板,包括面板本体;

所述面板本体上沿其中部对称设有脚踏板;所述脚踏板的上部设有第一固定部,下部设有第二固定部;所述第二固定部的底部设有滑轨;所述第二固定部与所述滑轨内的滑块固定连接;所述第一固定部和第二固定部上均设有固定脚部的固定带;

所述面板本体上还设有用于调节移动的移动模块和调节移动视角的调整视角模块;所述移动模块包括设在所述脚踏板上的多个压力传感器;所述调整视角模块包括位于所述第一固定部和第二固定部外侧的弹簧以及红外动作捕捉跟踪器;所述弹簧与所述红外动作捕捉跟踪器贴合连接;

所述面板本体的外侧顶端设有包括USB接口、充电接口以及用于其它终端设备连接的接口;所述面板本体的内部设有中央处理芯片、传感器、无线连接模块、以及电源;

优选的,所述面板本体为椭圆形结构;所述第一固定部和第二固定部为便于放置脚部的弧形结构。

优选的,所述面板本体通过有线或无线连接外部设备;所述面板本体还配套设有座椅。

本发明的有益效果:本发明设计新颖,结构合理,可广泛应用于VR游戏领域或其它领域,本产品相对于可调节移动的手柄的优点是能解放双手,让双手有更大的操作空间来配合其他专业手柄施行其他命令,并且与人脚部很好的匹配也更有感觉还能锻炼脚步肌肉,该产品廉价、功能良好、匹配性以及舒适性高且所占空间小,操作简单,可大面积推广应用。

附图说明

图1为本发明一种可运用于VR游戏领域的移动面板的整体结构示意图。

具体实施方式

下面结合附图对本发明的技术方案作更为详细、完整的说明。

在本发明的描述中,需要理解的是,术语“中心”、“纵向”、“横向”、“长度”、“宽度”、“厚度”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”“内”、“外”、“顺时针”、“逆时针”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。

此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本发明的描述中,“多个”的含义是两个或两个以上,除非另有明确具体的限定。

具体实施例1,一种可运用于VR游戏领域的移动面板,包括面板本体1;

面板本体1上沿其中部对称设有脚踏板2,脚踏板2的上部设有第一固定部3,下部设有第二固定部4;第二固定部4的底部设有滑轨5,第二固定部4与滑轨5内的滑块固定连接,第一固定部3和第二固定部4上均设有固定脚部的固定带6,其中,面板本体1为椭圆形结构,第一固定部3和第二固定部4为便于放置脚部的弧形结构;

面板本体1上还设有用于调节移动的移动模块和调节移动视角的调整视角模块;

移动模块包括设在脚踏板2上的多个压力传感器201;

调整视角模块包括位于第一固定部3左侧和第二固定部4右侧的弹簧7以及红外动作捕捉跟踪器8,弹簧7与红外动作捕捉跟踪器8贴合连接;

面板本体1的外侧顶端设有包括USB接口9、充电接口10以及用于其它终端设备连接的接口11,面板本体1的内部设有中央处理芯片、传感器、无线连接模块、以及电源,其中,面板本体1可通过有线或无线连接外部设备,并配套设有座椅,也可以和其他大型设备融合。

可根据脚部大小,通过第二固定部4在滑轨5内的上下移动,从而调整于第一固定部3的距离,能适应不同脚的尺寸,适应性强。

移动模块依靠脚部对脚踏板2施加力的大小(上下扭动的幅度)来调整角色移动的速度,施加力方向的不同从而角色移动方向发生不同变化。

调整视觉模块与人的脚部契合固定(可调整),两边有弹性装置,通过脚部的左右扭动来调整移动视角。

在本发明中,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”、“固定”等术语应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。

在本发明中,除非另有明确的规定和限定,第一特征在第二特征之“上”或之“下”可以包括第一和第二特征直接接触,也可以包括第一和第二特征不是直接接触而是通过它们之间的另外的特征接触。而且,第一特征在第二特征“之上”、“上方”和“上面”包括第一特征在第二特征正上方和斜上方,或仅仅表示第一特征水平高度高于第二特征。第一特征在第二特征“之下”、“下方”和“下面”包括第一特征在第二特征正上方和斜上方,或仅仅表示第一特征水平高度小于第二特征。

在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”,“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本发明的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。

以上所述仅为本发明专利的较佳实施例而已,并不用以限制本发明专利,凡在本发明专利的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明专利的保护范围之内。

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