一种对战信息处理方法、系统及存储介质

文档序号:427726 发布日期:2021-12-24 浏览:16次 >En<

阅读说明:本技术 一种对战信息处理方法、系统及存储介质 (Fighting information processing method, system and storage medium ) 是由 邱尚明 何伟锋 王成局 张键 于 2021-09-28 设计创作,主要内容包括:本申请公开了一种对战信息处理方法、系统及存储介质。所述对战信息处理方法应用于对战信息处理系统,所述对战信息处理系统包括枪、头盔、对战服,其中,所述对战服上设置有至少两个红外接收器、处理器,所述至少两个红外接收器分别与所述处理器相连接,所述方法包括:所述红外接收器接收覆盖范围内的红外信号,所述红外信号是所述枪发射出的;所述红外接收器向所述处理器发送所述红外信号;所述处理器根据所述红外信号确定所述用户当前状态。这样可以通过该红外接收器接收的红外信号,确定用户当前的状态,从而可以准确地了解到用户当前的状态。(The application discloses a method, a system and a storage medium for processing battle information. The combat information processing method is applied to a combat information processing system, the combat information processing system comprises a gun, a helmet and a combat uniform, wherein the combat uniform is provided with at least two infrared receivers and a processor, the at least two infrared receivers are respectively connected with the processor, and the method comprises the following steps: the infrared receiver receives an infrared signal within a coverage range, wherein the infrared signal is emitted by the gun; the infrared receiver sends the infrared signal to the processor; and the processor determines the current state of the user according to the infrared signal. Therefore, the current state of the user can be determined through the infrared signal received by the infrared receiver, so that the current state of the user can be accurately known.)

一种对战信息处理方法、系统及存储介质

技术领域

本发明涉及电子技术应用领域,具体涉及一种对战信息处理方法、系统及存储介质。

背景技术

目前,现有的激光对抗装置主要分为两大类:一类属于人与机器间的对射击,其优点是占地面积小,装备简单,但缺少军事及警务训练的真实感;另一类属于人与人之间的直接对抗,其不仅模拟效果逼真,且可以通过它来培养人与人之间的团结、配合、默契以及信任度。

现有的射击对战装备一般采用谐振原理进行中弹、伤亡情况的信号接收,发射。接收装置设计较多的模拟、数字信号的放大、滤波等处理,因而模块结构复杂,成本较高,信号准确率较低。从而难以准确地确定用户当前的状态。

发明内容

本申请提供了一种对战信息处理方法、系统及存储介质。用以实现射击对战过程中用户的状态信息难以确定的问题。

本申请第一方面提供了一种对战信息处理方法,所述对战信息处理方法应用于对战信息处理系统,所述对战信息处理系统包括枪、头盔、对战服,其中,所述对战服上设置有至少两个红外接收器、处理器,所述至少两个红外接收器分别与所述处理器相连接,所述方法包括:所述红外接收器接收覆盖范围内的红外信号,所述红外信号是所述枪发射出的;所述红外接收器向所述处理器发送所述红外信号;所述处理器根据所述红外信号确定所述用户当前状态。这样可以通过该红外接收器接收的红外信号,确定用户当前的状态,从而可以准确地了解到用户当前的状态。

可选的,结合第一方面,在一种可能的实现方式中,所述至少两个红外接收器中的任意一个红外接收器具有唯一标识,其中所述唯一标识对应所述红外接收器所在人体的部位,所述处理器根据所述红外信号确定所述用户当前状态具体包括:所述处理器根据所述红外信号和所述唯一标识确定所述用户当前状态。

可选的,结合第一方面,在一种可能的实现方式中,所述处理器具有计数功能,所述处理器根据所述红外信号和所述唯一标识确定所述用户当前状态包括:当所述处理器确定仅接收到所述唯一标识为第一类标识的红外接收器的红外信号,且所述处理器确定具有所述第一类标识的红外接收器发送的红外信号的次数为第一设定次数时,所述处理器确定用户当前状态为死亡;当所述处理器确定仅接收到所述唯一标识为第二类标识的红外接收器的红外信号,且所述处理器确定具有所述第二类标识的红外接收器发送的红外信号的次数为第二设定次数时,所述处理器确定用户当前状态为受伤;当所述处理器确定当接收到第二类标识的红外接收器发送的红外信号的次数超过所述第二设定次数时,或所述处理器确定当具有所述第二类标识的红外接收器发送的红外信号的次数为第二设定次数之后,所述处理器接收到所述唯一标识为第一类标识的红外接收器的红外信号时,所述处理器确定用户当前状态为死亡。

可选的,结合第一方面,在一种可能的实现方式中,所述第一类标识代表用户头部,所述第二类标识代表用户身体中除了头部以外的其他部位。

可选的,结合第一方面,在一种可能的实现方式中,所述红外接收器上装载有发烟装置,所述方法还包括:当所述红外接收器接收覆盖范围内的红外信号时,所述红外接收器上装载的发烟装置开启发烟功能。

可选的,结合第一方面,在一种可能的实现方式中,所述头盔与所述处理器无线连接,所述头盔上装载有发烟装置,当所述处理器确定所述用户状态为死亡时,所述处理器指示所述头盔上装载的发烟装置开启发烟功能。

可选的,结合第一方面,在一种可能的实现方式中,所述枪与所述处理器无线连接,当所述处理器确定所述用户状态为死亡时,所述处理器取消所述枪的射击功能,并关闭所述红外接收器。

本申请第三方面提供了一种对战信息处理系统,其特征在于,所述系统包括枪、头盔、对战服,其中,所述对战服上设置有至少两个红外接收器、处理器,所述至少两个红外接收器分别与所述处理器相连接;所述系统用于执行本申请第一方面及第一方面任意一种可能的实现方式中所述的对战信息处理方法。

本申请第四方面提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,其特征在于,所述及程序被处理器执行时,实现如本申请第一方面及第一方面任意一种可能的实现方式中所述的对战信息处理方法。

本申请提供了一种对战信息处理方法、系统及存储介质。所述对战信息处理方法应用于对战信息处理系统,所述对战信息处理系统包括枪、头盔、对战服,其中,所述对战服上设置有至少两个红外接收器、处理器,所述至少两个红外接收器分别与所述处理器相连接,所述方法包括:所述红外接收器接收覆盖范围内的红外信号,所述红外信号是所述枪发射出的;所述红外接收器向所述处理器发送所述红外信号;所述处理器根据所述红外信号确定所述用户当前状态。这样可以通过该红外接收器接收的红外信号,确定用户当前的状态,从而可以准确地了解到用户当前的状态。

附图说明

图1为本申请提供的一种对战信息处理方法的流程图;

图2为本申请提供的一种对战信息处理系统的结构图;

图3为本申请提供的一种处理器的结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的实施例能够以除了在这里图示或描述的内容以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或模块的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或模块,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或模块。

现有的射击对战装备一般采用谐振原理进行中弹、伤亡情况的信号接收,发射。接收装置设计较多的模拟、数字信号的放大、滤波等处理,因而模块结构复杂,成本较高,信号准确率较低。从而难以准确地确定用户当前的状态。

有鉴于此,请参加图1,本申请提供了一种对战信息处理方法。该对战信息处理方法应用于对战信息处理系统,所述对战信息处理系统包括枪、头盔、对战服,其中,所述对战服上设置有至少两个红外接收器、处理器,所述至少两个红外接收器分别与所述处理器相连接。该对战信息处理方法包括:

101、红外接收器接收覆盖范围内的红外信号。

具体的,该红外接收器接收覆盖范围内的红外信号,其中,该红外信号是枪发射出的。该对战服上设置的至少两个红外接收器中的任意一个红外接收器具有唯一标识,该唯一标识对应所述红外接收器所在人体的部位。

102、红外接收器向处理器发送红外信号。

当该红外接收器接收覆盖范围内的红外信号之后,该红外接收器向处理器发送红外信号。

103、处理器根据红外信号确定用户当前状态。

处理器根据该红外信号确定用户当前状态。具体的,该处理器根据所述红外信号和所述唯一标识确定所述用户当前状态。

更进一步的,该处理器具有计数功能,该处理器根据所述红外信号和所述唯一标识确定所述用户当前状态包括:

当所述处理器确定仅接收到所述唯一标识为第一类标识的红外接收器的红外信号,且所述处理器确定具有所述第一类标识的红外接收器发送的红外信号的次数为第一设定次数时,所述处理器确定用户当前状态为死亡。具体的,该第一类标识可以代表用户的头部,该第一设定次数可以为1次。也就是说,当用户的头部被击中1次时,即可以确定用户当前的状态为死亡。

当所述处理器确定仅接收到所述唯一标识为第二类标识的红外接收器的红外信号,且所述处理器确定具有所述第二类标识的红外接收器发送的红外信号的次数为第二设定次数时,所述处理器确定用户当前状态为受伤。具体的,该第二类标识可以代表出了头部以外的其他部位,例如四肢,胸腹部。该第二设定次数可以为1次。也就是说,当用户的头部被击中1次时,即可确定用户当前的状态为受伤。

当所述处理器确定当接收到第二类标识的红外接收器发送的红外信号的次数超过所述第二设定次数时,或所述处理器确定当具有所述第二类标识的红外接收器发送的红外信号的次数为第二设定次数之后,所述处理器接收到所述唯一标识为第一类标识的红外接收器的红外信号时,所述处理器确定用户当前状态为死亡。在一种实现方式中,当处理器确定当接收到第二类标识的红外接收器发送的红外信号的次数超过所述第二设定次数,若该第二设定次数为1次,也就是说,当该处理器确定接收到第二类标识的红外接收器发送的红外信号的次数超过1次,即两次或两次以上时,则该处理器可以确定用户当前状态为死亡。在另一种实现方式中,当处理器确定具有第二类标识的红外接收器发送的红外信号的次数为第二设定次数,如该第二设定次数为1次,该处理器又接收到该唯一标识为第一类标识的红外接收器的红外信号时,该处理器可以确定用户当前状态为死亡。具体的,若用户第一次身体除了头部的其他部位被击中,则用户的状态为受伤。在处于受伤条件下,被击中头部,则用户的状态为死亡。

需要指出的是,在一些实施方式中,所述红外接收器上装载有发烟装置,所述方法还包括:当所述红外接收器接收覆盖范围内的红外信号时,所述红外接收器上装载的发烟装置开启发烟功能。

在一些实施方式中,所述头盔与所述处理器无线连接,所述头盔上装载有发烟装置,当所述处理器确定所述用户状态为死亡时,所述处理器指示所述头盔上装载的发烟装置开启发烟功能。

在一些实施方式中,所述枪与所述处理器无线连接,当所述处理器确定所述用户状态为死亡时,所述处理器取消所述枪的射击功能,并关闭所述红外接收器。

本申请提供了一种一种对战信息处理方法,所述对战信息处理方法应用于对战信息处理系统,所述对战信息处理系统包括枪、头盔、对战服,其中,所述对战服上设置有至少两个红外接收器、处理器,所述至少两个红外接收器分别与所述处理器相连接,所述方法包括:所述红外接收器接收覆盖范围内的红外信号,所述红外信号是所述枪发射出的;所述红外接收器向所述处理器发送所述红外信号;所述处理器根据所述红外信号确定所述用户当前状态。这样可以通过该红外接收器接收的红外信号,确定用户当前的状态,从而可以准确地了解到用户当前的状态。

本申请还提供了一种对战信息处理系统20,该对战信息处理系统20包括枪201、头盔202、对战服203,其中,所述对战服203上设置有至少两个红外接收器、处理器,所述至少两个红外接收器分别与所述处理器相连接;所述对战信息处理系统20用于执行上述对战信息处理方法。

上面图2从模块化功能实体的角度对本发明实施例中的对战信息处理系统进行详细描述,下面从硬件处理的角度对本发明实施例中对战信息处理系统进行详细描述。

图3是本发明实施例提供的一种该对战服203中处理器的结构示意图,该处理器300可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上控制器310和存储器320,一个或一个以上存储应用程序333或数据332的存储介质330(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器320和存储介质330可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质330的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对处理器300中的一系列指令操作。更进一步地,控制器310可以设置为与存储介质330通信,在处理器300上执行存储介质330中的一系列指令操作。

处理器300还可以包括一个或一个以上电源340,一个或一个以上有线或无线网络接口350,一个或一个以上输入输出接口360,和/或,一个或一个以上操作系统331,例如Windows Serve,Mac OS X,Unix,Linux,FreeBSD等等。本领域技术人员可以理解,图3示出的处理器结构并不构成对对战服的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。

本发明还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以为非易失性计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质也可以为易失性计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当所述指令在计算机上运行时,使得计算机执行所述对战信息处理方法的步骤。

所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。

所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(read-only memory,ROM)、随机存取存储器(random access memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的方法,在没有超过本申请的精神和范围内,可以通过其他的方式实现。当前的实施例只是一种示范性的例子,不应该作为限制,所给出的具体内容不应该限制本申请的目的。例如,一些特征可以忽略,或不执行。

本发明方案所公开的技术手段不仅限于上述实施方式所公开的技术手段,还包括由以上技术特征任意组合所组成的技术方案。应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也视为本发明的保护范围。

以上对本发明实施例所提供的一种对战信息处理方法、系统及存储介质进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围。

10页详细技术资料下载
上一篇:一种医用注射器针头装配设备
下一篇:游戏的数据处理方法、装置以及电子终端

网友询问留言

已有0条留言

还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!

精彩留言,会给你点赞!

技术分类