一种网络扑克牌自动发牌机

文档序号:741138 发布日期:2021-04-23 浏览:19次 >En<

阅读说明:本技术 一种网络扑克牌自动发牌机 (Automatic network playing card dealing machine ) 是由 赵斌 耿建航 于 2021-01-08 设计创作,主要内容包括:本发明涉及发牌机技术领域,且公开了一种网络扑克牌自动发牌机,包括支撑座,所述支撑座的顶部固定连接有操作板,操作板的上表面固定连接有多个显示器,所述操作板的上表面固定连接有多个RFID读牌器,本发明还提出了一种网络扑克牌自动发牌机的系统流程,包括以下步骤:S1:派发初始牌:远程服务器电子洗牌,根据牌堆信息,一次发送一条指令给终端牌桌,牌桌发牌器配置两幅牌。本发明不仅能够杜绝比赛过程中的换牌,构造牌堆等作弊行为,提高竞技的公平性,同时能够将网络牌类竞技游戏通过终端进行实物操作,提升了网络牌类竞技游戏临场感,还能够对实物牌进行不间断发牌,提高竞技的连续性和自动化程度。(The invention relates to the technical field of card distributors, and discloses an automatic network playing card distributor, which comprises a supporting seat, wherein the top of the supporting seat is fixedly connected with an operating panel, the upper surface of the operating panel is fixedly connected with a plurality of displays, and the upper surface of the operating panel is fixedly connected with a plurality of RFID card readers. S1: distributing initial cards: the remote server electronically shuffles, and sends an instruction to the terminal table one at a time according to the card pile information, and the table dealer allocates two cards. The invention can not only put an end to cheating behaviors such as changing cards, constructing card piles and the like in the competition process and improve the fairness of the competition, but also can carry out physical operation on the network card type competition game through the terminal, thereby improving the telepresence of the network card type competition game, also can continuously deal physical cards and improve the continuity and the automation degree of the competition.)

一种网络扑克牌自动发牌机

技术领域

本发明涉及发牌机技术领域,具体为一种网络扑克牌自动发牌机。

背景技术

众所周知,扑克牌也叫扑克,代指两种含义:一是指纸牌;二是泛指以用纸牌这种游戏道具来玩的游戏,称为扑克游戏,其玩法千变万化,多种玩法,如比较典型的玩法斗地主,而随着社会和网络的发展,越来越多的人通过网络来进行扑克游戏。

然而传统的扑克游戏由多人坐在一起进行,容易发生利用“出千”等作弊的行为来赢得比赛,对于普通人较为不公平,同时利用网络来进行的扑克游戏又缺少牌类竞技游戏的临场感,为此提出一种网络扑克牌自动发牌机来提升网络牌类竞技游戏临场感。

发明内容

(一)解决的技术问题

针对现有技术的不足,本发明提供了一种网络扑克牌自动发牌机,主要为解决网络牌类竞技游戏缺少临场感的问题。

(二)技术方案

为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:

一种网络扑克牌自动发牌机,包括支撑座,所述支撑座的顶部固定连接有操作板,操作板的上表面固定连接有多个显示器,所述操作板的上表面固定连接有多个RFID读牌器,RFID读牌器的一侧设有确认按钮,所述操作板的一侧开设有多个摸牌口,摸牌口内固定连接有摸牌盒,摸牌盒的一侧开设有出牌口,所述操作板的一侧开设有多个弃牌口,弃牌口的一侧开设有安装槽,安装槽内活动连接有两个转动辊,转动辊的一侧传动连接有输送带,且输送带的一端位于弃牌口的下方,所述支撑座的一侧设有网络接口和电源接口,所述操作板的底部设有发牌机构。

进一步的,所述发牌机构包括多个连接架,所述连接架通过螺栓固定在操作板的底部,连接架的一侧固定连接有固定环,固定环的圆周内壁活动连接有转盘,转盘的上表面固定连接有两个支撑架,支撑架的顶部分别固定连接有第一存牌盒和第二存牌盒,所述第一存牌盒和第二存牌盒的顶部均固定连接有多个支撑柱,支撑柱的顶部固定连接有发牌器,发牌器的底部活动连接有两个发牌辊,所述第一存牌盒和第二存牌盒的底部均固定连接有FR读取器。

在前述方案的基础上,所述连接架的一侧固定连接有电机,且电机输出轴的一端与转盘相固定。

作为本发明再进一步的方案,所述支撑座的两侧分别固定连接有两个安装板,安装板的一侧开设有螺纹孔,螺纹孔内活动连接有螺纹杆,螺纹杆的底部固定连接有顶板。

进一步的,所述顶板的底部固定连接有橡胶垫,橡胶垫的底部开设有防滑纹。

在前述方案的基础上,所述支撑座的底部固定连接有多个万向轮,且万向轮的一侧固定连接有防滑垫圈。

作为本发明再进一步的方案,所述支撑座的上表面固定连接有多个防尘盒,且防尘盒位于弃牌口的上方。

进一步的,所述操作板的底部固定连接有多个防护罩,且防护罩位于发牌机构的一侧。

在前述方案的基础上,所述第一存牌盒和第二存牌盒的两侧均开设有多个气孔,且气孔均匀分布。

本发明还提出一种网络扑克牌自动发牌机的系统流程,包括以下步骤:

S1:派发初始牌:远程服务器电子洗牌,根据牌堆信息,一次发送一条指令给终端牌桌,牌桌发牌器配置两幅牌,给对应玩家发一张牌,直到初始手牌发完,如果玩家要求换牌,远程服务器继续根据1.1构建的牌堆向需求玩家发牌,并远程记录所有玩家的弃牌请求。

S2:摸牌、过牌:玩家根据规则决定是否摸牌,通过读牌区域的触摸按钮控制,向远程服务器发送摸牌请求,远程服务器根据已经构筑好的虚拟牌堆,向终端牌桌发送指令,向对应的玩家发牌。

S3:出牌、过牌:如果规则允许,读牌区域直接出现过牌按钮,玩家点击后跳过此轮出牌,出牌时玩家把需要打出的牌放到读牌区域,读牌区域自动感应rfid牌,并把数据传输给远程服务器,远程服务器判断出牌是否符合规则,且出的牌是否为记录中,玩家手牌堆里拥有的牌,如果验证通过,远程服务器发送正确信号给终端牌桌,对应玩家的读牌区域出现确认出牌的触摸按钮,如果失败,对应玩家的实时显示器显示出错信息,出牌时玩家触碰出牌按钮,同意出牌。

S4:洗牌:玩家把本局游戏中使用过的纸牌放到丢弃口,机器自动回收实物牌重新使用。

(三)有益效果

与现有技术相比,本发明提供了一种网络扑克牌自动发牌机,具备以下有益效果:

1、该网络扑克牌自动发牌机,通过网络接口和RFID读牌器的设置,使得本地牌桌无游戏中的牌堆数据,用户手牌,摸牌都由远程服务器控制,杜绝了比赛过程中的换牌,构造牌堆等作弊行为,提高竞技的公平性。

2、该网络扑克牌自动发牌机,通过在发牌机构上安装FR读取器的设置,使得扑克牌上的ID能够被读取,若FR读取器读取的扑克牌ID与系统需发的扑克牌相同,则通过发牌机构发送到摸牌盒中,反之则被收回,提高装置的智能化程度。

3、该网络扑克牌自动发牌机,通过弃牌口和传送带的配合使用,使得放弃的扑克牌能够通过传送带传送至第一存牌盒或第二存牌盒上备用,当其中一个存牌盒内的牌发完时,再使用另一个存牌盒进行发牌,提高竞技的连续性和自动化程度。

4、该网络扑克牌自动发牌机,通过在桌面安装显示器的设置,显示器能够通过网络显示当前所有玩家已经打出的牌,避免了作弊现象的发生,提高了游戏竞技的公平性。

附图说明

图1为本发明提出的一种网络扑克牌自动发牌机的主视结构示意图;

图2为本发明提出的一种网络扑克牌自动发牌机的剖视结构示意图;

图3为本发明提出的一种网络扑克牌自动发牌机的发牌机构结构示意图;

图4为本发明提出的一种网络扑克牌自动发牌机的摸牌盒结构示意图;

图5为本发明提出的一种网络扑克牌自动发牌机的俯视结构示意图;

图6为本发明提出的一种网络扑克牌自动发牌机的系统流程的流程图。

图中:1、支撑座;101、操作板;2、网络接口;3、电源接口;4、万向轮;5、顶板;6、螺纹杆;7、安装板;8、防尘盒;9、显示器;10、RFID读牌器;11、确认按钮;12、摸牌盒;13、防护罩;14、转动辊;15、输送带;16、第一存牌盒;17、第二存牌盒;18、转盘;19、电机;20、固定环;21、支撑架;22、连接架;23、气孔;24、发牌辊;25、FR读取器;26、发牌器;27、出牌口;28、弃牌口。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

参照图1-图6,一种网络扑克牌自动发牌机,包括支撑座1,支撑座1的顶部通过螺栓固定有操作板101,操作板101的上表面通过螺栓固定有多个显示器9,显示器9能够显示对手已打出的实物牌,其中实物牌为RFID牌,同时提示玩家出牌是否符合规则,操作板101的上表面通过螺栓固定有多个RFID读牌器10,RFID读牌器10的一侧设有确认按钮11,实物牌放至RFID读牌器10上,RFID读牌器10自动感应实物牌的内容,并传输给远程服务器,操作板101的一侧开设有多个摸牌口,摸牌口内通过螺栓固定有摸牌盒12,摸牌盒12的一侧开设有出牌口27,实物牌通过出牌口27传送至摸牌盒12内,然后被玩家拿取,操作板101的一侧开设有多个弃牌口28,弃牌口28的一侧开设有安装槽,安装槽内转动连接有两个转动辊14,转动辊14的一侧传动连接有输送带15,且输送带15的一端位于弃牌口28的下方,当使用过后的实物牌放至弃牌口28内,实物牌通过弃牌口28落入输送带15上并被传送,支撑座1的一侧设有网络接口2和电源接口3,通过网络接口2使得装置能够与远程服务系统和网络相连接,操作板101的底部设有发牌机构。

本发明中,发牌机构包括多个连接架22,连接架22通过螺栓固定在操作板101的底部,连接架22的一侧通过螺栓固定有固定环20,固定环20的圆周内壁转动连接有转盘18,转盘18的上表面通过螺栓固定有两个支撑架21,支撑架21的顶部分别通过螺栓固定有第一存牌盒16和第二存牌盒17,第一存牌盒16和第二存牌盒17一个为备用一个为在用,在用内的实物牌使用完以后,则会使用备用内的实物牌,第一存牌盒16和第二存牌盒17的顶部均通过螺栓固定有多个支撑柱,支撑柱的顶部通过螺栓固定有发牌器26,发牌器26的底部转动连接有两个发牌辊24,通过发牌辊24和发牌器26将实物牌发送至摸牌盒12内,第一存牌盒16和第二存牌盒17的底部均通过螺栓固定有FR读取器25,FR读取器25能够读取实物牌上的ID,从而判断实物牌与虚拟牌是否一致,并通过发牌器26对读取的实物牌进行移动。

尤其的,连接架22的一侧通过螺栓固定有电机19,且电机19输出轴的一端与转盘18相固定,通过电机19能够对第一存牌盒16和第二存牌盒17的位置进行调换,支撑座1的两侧分别焊接有两个安装板7,安装板7的一侧开设有螺纹孔,螺纹孔内螺纹连接有螺纹杆6,螺纹杆6的底部通过螺栓固定有顶板5,顶板5的底部粘接有橡胶垫,橡胶垫的底部开设有防滑纹,支撑座1的底部通过螺栓固定有多个万向轮4,且万向轮4的一侧粘接有防滑垫圈,转动螺纹杆6,能够将顶板5提升,使得万向轮4接触地面,从而方便对装置进行移动,支撑座1的上表面通过螺栓固定有多个防尘盒8,且防尘盒8位于弃牌口28的上方,防尘盒8能够防止异物或者灰尘通过弃牌口28进入到装置内部,操作板101的底部通过螺栓固定有多个防护罩13,且防护罩13位于发牌机构的一侧,第一存牌盒16和第二存牌盒17的两侧均开设有多个气孔23,且气孔23均匀分布,气孔23能够将实物牌在下落过程中产生的气体排出,增加实物牌的下落速度。

本发明还提出一种网络扑克牌自动发牌机的系统流程,包括以下步骤:

S1:派发初始牌:远程服务器电子洗牌,根据牌堆信息,一次发送一条指令给终端牌桌,牌桌发牌器配置两幅牌,给对应玩家发一张牌,直到初始手牌发完,如果玩家要求换牌,远程服务器继续根据1.1构建的牌堆向需求玩家发牌,并远程记录所有玩家的弃牌请求。

S2:摸牌、过牌:玩家根据规则决定是否摸牌,通过读牌区域的触摸按钮控制,向远程服务器发送摸牌请求,远程服务器根据已经构筑好的虚拟牌堆,向终端牌桌发送指令,向对应的玩家发牌。

S3:出牌、过牌:如果规则允许,读牌区域直接出现过牌按钮,玩家点击后跳过此轮出牌,出牌时玩家把需要打出的牌放到读牌区域,读牌区域自动感应rfid牌,并把数据传输给远程服务器,远程服务器判断出牌是否符合规则,且出的牌是否为记录中,玩家手牌堆里拥有的牌,如果验证通过,远程服务器发送正确信号给终端牌桌,对应玩家的读牌区域出现确认出牌的触摸按钮,如果失败,对应玩家的实时显示器显示出错信息,出牌时玩家触碰出牌按钮,同意出牌。

S4:洗牌:玩家把本局游戏中使用过的纸牌放到丢弃口,机器自动回收实物牌重新使用。

本实施例工作原理:使用时,玩家选择多人或单人的模式进行竞技,当缺少玩家时,装置系统通过网络自动匹配玩家,当玩家匹配完成后,远程服务器开始进行电子洗牌,电子洗牌结束后,玩家按动确认按钮11后,系统向玩家派发虚拟牌,同时装置的发牌器26启动,同时FR读取器25读取实物牌上的ID,当实物牌上的ID与系统派发的虚拟牌相同的时候,第二存牌盒17上的发牌辊24正转,将实物牌通过出牌口27传送至摸牌盒12内,当实物牌上的ID与系统派发的虚拟牌不同的时候,第二存牌盒17上的发牌辊24反转,将实物牌传送至第一存牌盒16内备用,随后玩家对实物牌进行拿取,当玩家出牌时,将实物牌放至RFID读牌器10上,RFID读牌器10自动感应实物牌,并出现“出牌”提示框,玩家通过触摸提示框确认是否出牌,同时RFID读牌器10把数据通过网络接口2传输给远程服务器,远程服务器判断出牌是否符合规则,若不符合规则,显示器9则显示错误信息,同时远程服务器对实物牌进行记录,并将实物牌的内容通过显示器9显示给其他玩家,其他玩家通过同种方式进行出牌,同时玩家将使用过的实物牌放至弃牌口28内,实物牌通过弃牌口28落入输送带15上,输送带15将实物牌传送至第一存牌盒16内备用,当第二存牌盒17内的实物牌使用完时,电机19启动,将第一存牌盒16和第二存牌盒17的位置进行调换,便于玩家继续使用,当装置需要进行移动时,转动螺纹杆6,将顶板5提升,使得万向轮4接触地面,从而对装置进行移动,移动完成后再次反转螺纹杆6,使顶板5与地面接触,防止装置移动。

该文中出现的电器元件均与外界的主控器及220V市电电连接,并且主控器可为计算机等起到控制的常规已知设备。

在该文中的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接,可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。

在该文中的描述中,需要说明的是,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。

尽管已经示出和描述了本发明的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本发明的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由所附权利要求及其等同物限定。

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