一种基于云游戏的分屏互动方法和装置

文档序号:1787758 发布日期:2019-12-10 浏览:24次 >En<

阅读说明:本技术 一种基于云游戏的分屏互动方法和装置 (split screen interaction method and device based on cloud game ) 是由 周丕化 陈沃超 张顺四 董琼康 于 2019-08-13 设计创作,主要内容包括:本发明公开了一种基于云游戏的分屏互动方法和装置。所述方法包括:响应用户终端发送的云游戏请求,启动和监控云游戏进程;响应所述用户终端或互动用户终端发送的云游戏互动请求,对所述用户终端和所述互动用户终端建立语音连麦和云游戏界面数据共享;其中,所述互动用户终端为其他所述用户终端;根据所述用户终端发送的操作指令,对所述云游戏进程进行控制,生成所述云游戏界面数据,并将经压缩编码后的所述云游戏界面数据发送至所述用户终端和所述互动用户终端。本发明能够实现用户之间的分屏互动,更好地满足用户的游戏互动需求。(the invention discloses a split-screen interaction method and device based on a cloud game. The method comprises the following steps: responding to a cloud game request sent by a user terminal, and starting and monitoring a cloud game process; responding to a cloud game interaction request sent by the user terminal or an interactive user terminal, and establishing voice microphone connection and cloud game interface data sharing for the user terminal and the interactive user terminal; the interactive user terminal is other user terminals; and controlling the cloud game process according to the operation instruction sent by the user terminal to generate the cloud game interface data, and sending the compressed and encoded cloud game interface data to the user terminal and the interactive user terminal. The invention can realize split screen interaction among users and better meet the game interaction requirements of the users.)

一种基于云游戏的分屏互动方法和装置

技术领域

本发明涉及云计算技术领域,尤其涉及一种基于云游戏的分屏互动方法和装置。

背景技术

通过云游戏技术,将实际的游戏在云端服务器中进行运行存储,使得用户可以通过任意的终端设备(如个人电脑,平板,手机等)随时随地访问游戏,并且,只需将捕捉的用户操作信号(如鼠标点击,键盘敲击)通过高速宽带连接传送到云端服务器,云端服务器接受到用户操作信号后,重放用户操作,并渲染游戏效果。可见,云游戏能够极大地降低对用户设备的要求,还原本地游戏的游戏体验感。但在游戏过程中,用户仅能与同玩游戏的其他用户共享游戏画面或进行语音等互动,而不能与游戏以外的用户共享游戏画面或进行语音等互动,在一定程度上并不能满足用户的游戏互动需求。

发明内容

本发明所要解决的技术问题在于,提供一种基于云游戏的分屏互动方法和装置,能够实现用户之间的分屏互动,更好地满足用户的游戏互动需求。

为了解决上述技术问题,本发明提出了一种基于云游戏的分屏互动方法,包括:

响应用户终端发送的云游戏请求,启动和监控云游戏进程;

响应所述用户终端或互动用户终端发送的云游戏互动请求,对所述用户终端和所述互动用户终端建立语音连麦和云游戏界面数据共享;其中,所述互动用户终端为其他所述用户终端;

根据所述用户终端发送的操作指令,对所述云游戏进程进行控制,生成所述云游戏界面数据,并将经压缩编码后的所述云游戏界面数据发送至所述用户终端和所述互动用户终端。

进一步地,所述基于云游戏的分屏互动方法,还包括:

响应所述用户终端发送的操作权限转移请求;其中,所述操作权限请求包括转移用户终端和操作时限,所述转移用户终端为其他所述用户终端;

根据所述转移用户终端在所述操作时限内发送的操作指令,对所述云游戏进程进行控制,生成新的所述云游戏界面数据。

进一步地,所述响应用户终端发送的云游戏请求,启动和监控云游戏进程,包括:

响应所述云游戏请求,驱动业务服务器分配云游戏主机;其中,所述云游戏主机包括信令服务器和媒体服务器;

驱动所述信令服务器启动和监控云游戏进程。

进一步地,所述响应所述云游戏请求,驱动业务服务器分配云游戏主机,包括:

对所述云游戏请求进行合法性校验,将校验合法的所述云游戏请求标记为初验合法云游戏请求;

根据所述初验合法云游戏请求分配所述云游戏主机,并将所述初验合法云游戏请求转发至所述信令服务器。

进一步地,所述驱动所述信令服务器启动和监控云游戏进程,包括:

对所述初验合法云游戏请求进行合法性校验,将校验合法的所述初验合法云游戏请求标记为复验合法云游戏请求;

根据所述复验合法云游戏请求启动和监控所述云游戏进程,并发送初始化指令至所述媒体服务器,使所述媒体服务器完成初始化。

进一步地,所述响应所述用户终端或互动用户终端发送的云游戏互动请求,对所述用户终端和所述互动用户终端建立语音连麦和云游戏界面数据共享,包括:

根据所述云游戏互动请求,建立所述用户终端和所述互动用户终端的语音连麦;

驱动所述媒体服务器将经压缩编码后的所述云游戏界面数据发送至所述用户终端和所述互动用户终端。

进一步地,所述根据所述用户终端发送的操作指令,对所述云游戏进程进行控制,生成所述云游戏界面数据,并将经压缩编码后的所述云游戏界面数据发送至所述用户终端和所述互动用户终端,包括:

将所述业务服务器接收的所述操作指令转发至所述信令服务器;

驱动所述信令服务器根据所述操作指令,对所述云游戏进程进行控制,生成所述云游戏界面数据;

驱动所述媒体服务器将经压缩编码后的所述云游戏界面数据发送至所述游戏用户终端和所述互动用户终端。

进一步地,所述响应所述用户终端发送的操作权限转移请求,包括:

驱动所述业务服务器对所述操作权限转移请求进行合法性校验,将校验合法的所述操作权限转移请求标记为初验合法转移请求;

将所述初验合法转移请求转发至所述信令服务器,由所述信令服务器对所述初验合法转移请求进行合法性校验,将校验合法的所述初验合法转移请求标记为复验合法转移请求;

根据所述复验合法转移请求发送操作权限转移通知至所述用户终端和所述转移用户终端。

进一步地,所述将经压缩编码后的所述云游戏界面数据发送至所述用户终端和所述互动用户终端,还包括:所述经压缩编码后的所述云游戏界面数据经低延迟传输通道发送至所述用户终端和所述互动用户终端。

本发明还提出了一种基于云游戏的分屏互动装置,包括:

游戏启控模块,用于响应用户终端发送的云游戏请求,启动和监控云游戏进程;

游戏互动模块,用于响应所述用户终端或互动用户终端发送的云游戏互动请求,对所述用户终端和所述互动用户终端建立语音连麦和云游戏界面数据共享;其中,所述互动用户终端为其他所述用户终端;

游戏操作模块,用于根据所述用户终端发送的操作指令,对所述云游戏进程进行控制,生成所述云游戏界面数据,并将经压缩编码后的所述云游戏界面数据发送至所述用户终端和所述互动用户终端。

实施本发明的实施例具有如下有益效果:

本发明的实施例,能够通过语音连麦、游戏界面数据共享实现用户之间的分屏互动,同时,可将用户的游戏控制权转移给指定用户,更好地满足用户的游戏互动需求。

附图说明

图1为本发明第一实施例中的一种基于云游戏的分屏互动方法的流程示意图;

图2为本发明第一实施例中的一具体实施例的流程图;

图3为本发明第一实施例中的另一具体实施例的流程图;

图4为本发明第一实施例中的一优选实施例的流程图;

图5为本发明第一实施例中的另一优选实施例的流程图;

图6为本发明第二实施例中的一种基于云游戏的分屏互动方法的流程示意图;

图7为本发明第二实施例中的一优选实施例的流程示意图;

图8为本发明第二实施例中的一种基于云游戏的分屏互动方法的数据流图;

图9为本发明第三实施例中的一种基于云游戏的分屏互动装置的结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明中的附图,对本发明中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

需要说明的是,文中的步骤编号,仅为了方便具体实施例的解释,不作为限定步骤执行先后顺序的作用。本实施例提供的方法可以由相关的服务器执行,且下文均以服务器作为执行主体为例进行说明。

第一实施例。请参阅图1-5。

如图1所示,第一实施例提供的一种基于云游戏的分屏互动方法,包括步骤S1~S3:

S1、响应用户终端发送的云游戏请求,启动和监控云游戏进程。

S2、响应所述用户终端或互动用户终端发送的云游戏互动请求,对所述用户终端和所述互动用户终端建立语音连麦和云游戏界面数据共享;其中,所述互动用户终端为其他所述用户终端。

S3、根据所述用户终端发送的操作指令,对所述云游戏进程进行控制,生成所述云游戏界面数据,并将经压缩编码后的所述云游戏界面数据发送至所述用户终端和所述互动用户终端。在本实施例中,所述用户终端为用户所持终端设备,包括手机、电脑、平板等可与服务器连接的通信设备。

可以理解的是,用户通过智能手机、Pad等手持设备、PC、Web等多种方式与云游戏平台进行通信连接,并向云游戏平台发送云游戏请求,使得云游戏平台在接收所述云游戏请求后,可启动和监控所述云游戏进程。

在所述云游戏进程中,根据该用户发送的操作指令对所述云游戏进程进行控制,生成所述云游戏界面数据,并将经压缩编码后的所述云游戏界面数据发送给该用户,从而实现用户通过云游戏平台进行游戏。

在该用户和互动用户(即与该用户互动的其他用户)均与云游戏平台完成通信连接后,该用户或互动用户可向云游戏平台发送所述云游戏互动请求,使得云游戏平台可根据所述云游戏互动请求自动建立该用户和互动用户之间语音连麦和云游戏界面数据共享的通信通路。因此,该用户可在游戏过程中与其他用户进行语音互动,并且其他用户也可获取发送给该用户的所述云游戏界面数据,即获取与该用户相同的游戏画面、游戏音效等。

云游戏是以云计算为基础的游戏方式。在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏界面压缩编码后通过网络传输给用户,仅要求用户的游戏设备具备基本的视频解压能力。因此,在云游戏平台的组网架构中,极大地降低了对用户设备的要求。

如图2所示,在一具体的实施例当中,所述步骤S1,包括步骤S11~S12:

S11、响应所述云游戏请求,驱动业务服务器分配云游戏主机;其中,所述云游戏主机包括信令服务器和媒体服务器。

S12、驱动所述信令服务器启动和监控云游戏进程。

可以理解的是,通过为每一个发送所述云游戏请求的所述用户终端分配独立的云游戏主机,能够保证用户在一所述云游戏主机上运行的游戏不受其他用户影响,同时,降低云游戏主机的数据处理压力,提高数据处理效率。

如图3所示,在另一具体的实施例当中,所述步骤S11,包括步骤S111~S112:

S111、对所述云游戏请求进行合法性校验,将校验合法的所述云游戏请求标记为初验合法云游戏请求。

S112、根据所述初验合法云游戏请求分配所述云游戏主机,并将所述初验合法云游戏请求转发至所述信令服务器。

所述步骤S12,包括步骤S121~S122:

S121、对所述初验合法云游戏请求进行合法性校验,将校验合法的所述初验合法云游戏请求标记为复验合法云游戏请求。

S122、根据所述复验合法云游戏请求启动和监控所述云游戏进程,并发送初始化指令至所述媒体服务器,使所述媒体服务器完成初始化。

可以理解的是,通过所述业务服务器对所述云游戏请求进行合法性校验,即初次合法性校验,以根据所述初验合法云游戏请求分配所述云游戏主机。同时,通过所述业务服务器将所述初验合法云游戏请求转发至所述信令服务器,使所述信令服务器对所述初验合法云游戏请求进行合法性校验,即二次合法性校验,以根据所述复验合法云游戏请求启动和监控所述云游戏进程,并发送初始化指令至所述媒体服务器,使所述媒体服务器完成初始化。可见,通过对所述云游戏请求进行二次合法性校验,能够有效避免异常用户或者正常用户的异常云游戏请求对网络造成影响。

如图4所示,在一优选的实施例当中,所述步骤S2,包括步骤S21~S22:

S21、根据所述云游戏互动请求,建立所述用户终端和所述互动用户终端的语音连麦。

S22、驱动所述媒体服务器将经压缩编码后的所述云游戏界面数据发送至所述用户终端和所述互动用户终端。

可以理解的是,通过建立所述用户终端和所述互动用户终端的语音连麦,将所述用户终端接收的所述云游戏界面数据共享至所述互动用户终端,可以实现用户之间的游戏分屏互动。

例如,当一用户在游戏过程中,碰到对自身来说难度较高的关卡,可以向云游戏平台发送所述云游戏互动请求,建立与互动用户(即与该用户互动的其他用户)之间的语音连麦和云游戏界面数据共享的通信通路,令互动用户获取与该用户相同的所述云游戏界面数据,以通过语音连麦的通信通路让互动用户给予在线实时的场外指导,协助该用户通过关卡。同样地,互动用户也可向云游戏平台发送所述云游戏互动请求,以对该用户提供在线实时的场外指导,帮助该用户学习和通关特定游戏的特定关卡。

本实施例能够实现用户之间的游戏分屏互动,不仅可以帮助用户在游戏过程中寻求场外指导,还可以帮助其他用户对正在进行游戏的用户进行在线教学。

如图5所示,在另一优选的实施例当中,所述步骤S3,包括步骤S31~S33:

S31、将所述业务服务器接收的所述操作指令转发至所述信令服务器。

S32、驱动所述信令服务器根据所述操作指令,对所述云游戏进程进行控制,生成所述云游戏界面数据。

S33、驱动所述媒体服务器将经压缩编码后的所述云游戏界面数据发送至所述游戏用户终端和所述互动用户终端。

可以理解的是,所述用户终端通过发送所述操作指令至所述业务服务器,由所述业务服务器将所述操作指令转发至所述信令服务器,使得所述信令服务器可根据接收的所述操作指令,对所述云游戏进程进行控制,生成所述云游戏界面数据。同时,对生成的所述云游戏界面数据进行压缩编码,由所述媒体服务器将经压缩编码后的所述云游戏界面数据发送至所述用户终端,从而响应用户的游戏操作。

本实施例通过先将所述云游戏界面数据压缩编码后再发送给用户,仅要求所述用户终端具备基本的视频解压能力即可,极大地降低了对用户设备的要求。

在具体的实施例当中,所述经压缩编码后的所述云游戏界面数据经低延迟传输通道发送至所述游戏用户终端。

可以理解的是,利用所述低延迟传输通道传输所述经压缩编码后的所述云游戏界面数据,能够缩短数据传输过程中的网络延迟时间,保证云游戏界面的稳定性。

实施本发明的实施例具有如下有益效果:

本发明的实施例,能够通过语音连麦、游戏界面数据共享实现用户之间的分屏互动,满足用户的游戏互动需求。

第二实施例,基于第一实施例的实施例。请参阅图6-8。

如图6所示,所述基于云游戏的分屏互动方法,还包括步骤S4~S5:

S4、响应所述用户终端发送的操作权限转移请求;其中,所述操作权限请求包括转移用户终端和操作时限,所述转移用户终端为其他所述用户终端。

S5、根据所述转移用户终端在所述操作时限内发送的操作指令,对所述云游戏进程进行控制,生成新的所述云游戏界面数据。

可以理解的是,通过响应所述用户终端发送的所述操作权限转移请求,将该用户的操作权限转移给转移用户(即该用户的目标转移用户),使得在所述控制时限内不再接收该用户发送的操作指令(即屏蔽该用户的操作指令),转换为接收转移用户发送的操作指令,对所述云游戏进程进行控制,生成新的所述云游戏界面数据。

例如,当一用户在游戏过程中,碰到对自身来说难度较高的关卡,可以向云游戏平台发送所述操作权限转移请求,将该用户的操作权限转移给转移用户(即该用户的目标转移用户),从而让转移用户代替该用户进行游戏操作,使得该用户可作为旁观者学习非游戏用户的游戏操作。

本实施例能够实现用户之间的游戏分屏互动,帮助用户在游戏过程中寻求帮手,使其他用户代替该用户进行游戏以通过游戏的高难度关卡,满足用户的游戏互动需求。

如图7所示,在一优选的实施例当中,所述步骤S4,包括步骤S41~S43:

S41、驱动所述业务服务器对所述操作权限转移请求进行合法性校验,将校验合法的所述操作权限转移请求标记为初验合法转移请求。

S42、将所述初验合法转移请求转发至所述信令服务器,由所述信令服务器对所述初验合法转移请求进行合法性校验,将校验合法的所述初验合法转移请求标记为复验合法转移请求。

S43、根据所述复验合法转移请求发送操作权限转移通知至所述用户终端和所述转移用户终端。

可以理解的是,用户发送所述操作权限转移请求至所述业务服务器,通过所述业务服务器对所述操作权限转移请求进行合法性校验,即初次合法性校验,以将所述初验合法转移请求转发至所述信令服务器。同时,通过所述信令服务器对所述初验合法转移请求进行合法性校验,即对所述操作权限转移请求进行二次合法性校验,以根据所述复验合法转移请求发送操作权限转移通知至所述用户终端和所述转移用户终端。可见,通过对所述操作权限转移请求进行二次合法性校验,能够有效避免异常用户或者正常用户的异常操作权限转移请求对网络造成影响,并且能够保证将用户的操作权限准确转移给指定的转移用户。

实施本发明的实施例具有如下有益效果:

本发明的实施例,能够通过语音连麦、游戏界面数据共享实现用户之间的分屏互动,同时,可将用户的游戏控制权转移给指定用户,更好地满足用户的游戏互动需求。

第三实施例。请参阅图9。

如图9所示,第三实施例提供的一种基于云游戏的分屏互动装置,包括:游戏启控模块31,用于响应用户终端发送的云游戏请求,启动和监控云游戏进程;游戏互动模块32,用于响应所述用户终端或互动用户终端发送的云游戏互动请求,对所述用户终端和所述互动用户终端建立语音连麦和云游戏界面数据共享;其中,所述互动用户终端为其他所述用户终端;游戏操作模块33,用于根据所述用户终端发送的操作指令,对所述云游戏进程进行控制,生成所述云游戏界面数据,并将经压缩编码后的所述云游戏界面数据发送至所述用户终端和所述互动用户终端。

在本实施例中,所述用户终端为用户所持终端设备,包括手机、电脑、平板等可与服务器连接的通信设备。

可以理解的是,用户通过智能手机、Pad等手持设备、PC、Web等多种方式与云游戏平台进行通信连接,并向云游戏平台发送云游戏请求,使得云游戏平台在接收所述云游戏请求后,可启动和监控所述云游戏进程。

在所述云游戏进程中,根据该用户发送的操作指令对所述云游戏进程进行控制,生成所述云游戏界面数据,并将经压缩编码后的所述云游戏界面数据发送给该用户,从而实现用户通过云游戏平台进行游戏。

在该用户和互动用户(即与该用户互动的其他用户)均与云游戏平台完成通信连接后,该用户或互动用户可向云游戏平台发送所述云游戏互动请求,使得云游戏平台可根据所述云游戏互动请求自动建立该用户和互动用户之间语音连麦和云游戏界面数据共享的通信通路。因此,该用户可在游戏过程中与其他用户进行语音互动,并且其他用户也可获取发送给该用户的所述云游戏界面数据,即获取与该用户相同的游戏画面、游戏音效等。

云游戏是以云计算为基础的游戏方式。在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏界面压缩编码后通过网络传输给用户,仅要求用户的游戏设备具备基本的视频解压能力。因此,在云游戏平台的组网架构中,极大地降低了对用户设备的要求。

在具体的实施例当中,所述游戏启控模块31,包括:响应所述云游戏请求,驱动业务服务器分配云游戏主机;其中,所述云游戏主机包括信令服务器和媒体服务器;驱动所述信令服务器启动和监控云游戏进程。

可以理解的是,通过为每一个发送所述云游戏请求的所述用户终端分配独立的云游戏主机,能够保证用户在一所述云游戏主机上运行的游戏不受其他用户影响,同时,降低云游戏主机的数据处理压力,提高数据处理效率。

在具体的实施例当中,所述响应所述云游戏请求,驱动业务服务器分配云游戏主机,包括:对所述云游戏请求进行合法性校验,将校验合法的所述云游戏请求标记为初验合法云游戏请求;根据所述初验合法云游戏请求分配所述云游戏主机,并将所述初验合法云游戏请求转发至所述信令服务器。

所述驱动所述信令服务器启动和监控云游戏进程,包括:对所述初验合法云游戏请求进行合法性校验,将校验合法的所述初验合法云游戏请求标记为复验合法云游戏请求;根据所述复验合法云游戏请求启动和监控所述云游戏进程,并发送初始化指令至所述媒体服务器,使所述媒体服务器完成初始化。

可以理解的是,通过所述业务服务器对所述云游戏请求进行合法性校验,即初次合法性校验,以根据所述初验合法云游戏请求分配所述云游戏主机。同时,通过所述业务服务器将所述初验合法云游戏请求转发至所述信令服务器,使所述信令服务器对所述初验合法云游戏请求进行合法性校验,即二次合法性校验,以根据所述复验合法云游戏请求启动和监控所述云游戏进程,并发送初始化指令至所述媒体服务器,使所述媒体服务器完成初始化。可见,通过对所述云游戏请求进行二次合法性校验,能够有效避免异常用户或者正常用户的异常云游戏请求对网络造成影响。

在具体的实施例当中,所述游戏互动模块32,包括:根据所述云游戏互动请求,建立所述用户终端和所述互动用户终端的语音连麦;驱动所述媒体服务器将经压缩编码后的所述云游戏界面数据发送至所述用户终端和所述互动用户终端。

可以理解的是,通过建立所述用户终端和所述互动用户终端的语音连麦,将所述用户终端接收的所述云游戏界面数据共享至所述互动用户终端,可以实现用户之间的游戏分屏互动。

例如,当一用户在游戏过程中,碰到对自身来说难度较高的关卡,可以向云游戏平台发送所述云游戏互动请求,建立与互动用户(即与该用户互动的其他用户)之间的语音连麦和云游戏界面数据共享的通信通路,令互动用户获取与该用户相同的所述云游戏界面数据,以通过语音连麦的通信通路让互动用户给予在线实时的场外指导,协助该用户通过关卡。同样地,互动用户也可向云游戏平台发送所述云游戏互动请求,以对该用户提供在线实时的场外指导,帮助该用户学习和通关特定游戏的特定关卡。

本实施例能够实现用户之间的游戏分屏互动,不仅可以帮助用户在游戏过程中寻求场外指导,还可以帮助其他用户对正在进行游戏的用户进行在线教学。

在具体的实施例当中,所述游戏操作模块33,包括:将所述业务服务器接收的所述操作指令转发至所述信令服务器;驱动所述信令服务器根据所述操作指令,对所述云游戏进程进行控制,生成所述云游戏界面数据;驱动所述媒体服务器将经压缩编码后的所述云游戏界面数据发送至所述游戏用户终端和所述互动用户终端。

可以理解的是,所述用户终端通过发送所述操作指令至所述业务服务器,由所述业务服务器将所述操作指令转发至所述信令服务器,使得所述信令服务器可根据接收的所述操作指令,对所述云游戏进程进行控制,生成所述云游戏界面数据。同时,对生成的所述云游戏界面数据进行压缩编码,由所述媒体服务器将经压缩编码后的所述云游戏界面数据发送至所述用户终端,从而响应用户的游戏操作。

本实施例通过先将所述云游戏界面数据压缩编码后再发送给用户,仅要求所述用户终端具备基本的视频解压能力即可,极大地降低了对用户设备的要求。

在具体的实施例当中,所述经压缩编码后的所述云游戏界面数据经低延迟传输通道发送至所述游戏用户终端。

可以理解的是,利用所述低延迟传输通道传输所述经压缩编码后的所述云游戏界面数据,能够缩短数据传输过程中的网络延迟时间,保证云游戏界面的稳定性。

在具体的实施例当中,所述基于云游戏的分屏互动装置,还包括:游戏转移模块34,用于响应所述用户终端发送的操作权限转移请求;其中,所述操作权限请求包括转移用户终端和操作时限,所述转移用户终端为其他所述用户终端;所述游戏操作模块33,还用于根据所述转移用户终端在所述操作时限内发送的操作指令,对所述云游戏进程进行控制,生成新的所述云游戏界面数据

可以理解的是,通过响应所述用户终端发送的所述操作权限转移请求,将该用户的操作权限转移给转移用户(即该用户的目标转移用户),使得在所述控制时限内不再接收该用户发送的操作指令(即屏蔽该用户的操作指令),转换为接收转移用户发送的操作指令,对所述云游戏进程进行控制,生成新的所述云游戏界面数据。

例如,当一用户在游戏过程中,碰到对自身来说难度较高的关卡,可以向云游戏平台发送所述操作权限转移请求,将该用户的操作权限转移给转移用户(即该用户的目标转移用户),从而让转移用户代替该用户进行游戏操作,使得该用户可作为旁观者学习非游戏用户的游戏操作。

本实施例能够实现用户之间的游戏分屏互动,帮助用户在游戏过程中寻求帮手,使其他用户代替该用户进行游戏以通过游戏的高难度关卡,满足用户的游戏互动需求。

在具体的实施例当中,所述游戏转移模块34,包括:驱动所述业务服务器对所述操作权限转移请求进行合法性校验,将校验合法的所述操作权限转移请求标记为初验合法转移请求;将所述初验合法转移请求转发至所述信令服务器,由所述信令服务器对所述初验合法转移请求进行合法性校验,将校验合法的所述初验合法转移请求标记为复验合法转移请求;根据所述复验合法转移请求发送操作权限转移通知至所述用户终端和所述转移用户终端。

可以理解的是,用户发送所述操作权限转移请求至所述业务服务器,通过所述业务服务器对所述操作权限转移请求进行合法性校验,即初次合法性校验,以将所述初验合法转移请求转发至所述信令服务器。同时,通过所述信令服务器对所述初验合法转移请求进行合法性校验,即对所述操作权限转移请求进行二次合法性校验,以根据所述复验合法转移请求发送操作权限转移通知至所述用户终端和所述转移用户终端。可见,通过对所述操作权限转移请求进行二次合法性校验,能够有效避免异常用户或者正常用户的异常操作权限转移请求对网络造成影响,并且能够保证将用户的操作权限准确转移给指定的转移用户。

实施本发明的实施例具有如下有益效果:

本发明的实施例,能够通过语音连麦、游戏界面数据共享实现用户之间的分屏互动,同时,可将用户的游戏控制权转移给指定用户,更好地满足用户的游戏互动需求。

以上所述是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也视为本发明的保护范围。

本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random Access Memory,RAM)等。

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